Перейти к содержанию
Авторизация  
tseug

Урок: SexLab

Рекомендуемые сообщения

А разве "Mod Organizer" не в свою собственную папку всё ставит? Я им не пользуюсь, ничего на его счёт не подскажу, просто поставь все необходимые моды вручную в папку со скайримом и попробуй ещё раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@ILovePron, МО все в свою папку ставит, но я и creation kit через него запускаю, и creation kit все моды видит. Так же авторы МО утверждают, что он работает с creation kit.

 

Хотя "работает" или "работает без багов", то да.

 

Спасибо за совет, попробую все руками поставить. А версии SexLab, и всего остального могут как то влиять? Может, лучше будет старые версии взять? 

 

И еще такой вопрос, пока я все через МО делал, мой мод сидел в отдельном архиве, если я все руками поставлю, то и мод тоже придется, а он уже не из одного файла состоит, и получается, что файлы мода будут находится среди файлов игры, вперемешку, и вновь созданные тоже, а creation kit меня даже не предупреждал, что мой мод теперь уже не только из одного esp состоит.

То есть, потенциально, я потом замучаюсь выяснять, что в папке с игрой является моим модом а что нет.

Есть какая ни будь возможность решить эту проблему?

Изменено пользователем Gigazold

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я с МО вообще никогда не работал, так что ничего умного на его счёт не скажу. Основная сложность при использовании общего каталога - найти в этой куче свои скрипты, поэтому для своего мода придумай какой-нибудь префикс для скриптов, лучше чтобы он начинался с букв "a", ("aaaa_название мода_цифры") тогда свои скрипты будет легче найти. Хитрая подлость СК в том, что он автоматически создаёт скрипты для диалогов и называет их стандартно "tif_многоцифр", но эти названия можно спокойно изменить ручками в СК, что я и советую тебе сделать.

Посмотреть все файлы, которые использует твой мод можно с помощью встроенного в СК архиватора. Сам архиватор непосредственно из СК в bsa архивировать так и не научился, но зато он покажет тебе все файлы, которые затрагивает твой мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если МО, то по логике его работы все новые файлы складываются в Mod Organizer\overwrite

Но это не всегда так.

Однако свои файлы легко найти по дате изменения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Анри де Вуа, Если я вас правильно  понял, то речь идет о создании обычных бекапов?

@Майк, Так с МО проблем и нет, он все моды держит по отдельности, и, как вы верно подметили, все сделанные в СК телодвижения записывает в overwrite с предложением выпихать в тот или иной мод. У меня, все, что он по ходу установки модов и работы ФНИСа туда записывал, я впихивал в мод over (следуя рекомендации МО), а то что со своим модом делал в него же, свой мод, и пихал.

Вопрос был о том, как не растерять файлы создаваемого мода, когда он без МО делается, и его файлы в файлах игры появляются.

@ILovePron, Спасибо за совет, я загрузил в СК свой мод (все еще через МО), при нажатии Create Archive, пустой список, если я правильно понял, это от того, что мой мод сейчас сидит в индивидуальной папке МО  со всеми своими файлами и, если я поставлю его не через МО а руками, то в этом списке будут все его файлы? Если да, то это полностью решает проблему.

 

Объясните только пожалуйста, как переименовывать диалоги в СК (я думал что их имя, это тот ID, которым я их при создании обзываю).

Изменено пользователем Gigazold

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
...

 

Объясните только пожалуйста, как переименовывать диалоги в СК (я думал что их имя, это тот ID, которым я их при создании обзываю).

Диалоги переименовывать не нужно, переименовывать надо скрипты, те, что используются в диалогах, чтобы их потом было легче искать. Но это всё только для удобства и делать это не обязательно. Можно просто как посоветовал Майк отсортировать файлы по дате создания, тогда все твои скрипты окажутся наверху. Просто у этих скриптов будут стандартные названия "tif_хххххх" и их легко спутать с чужими.

Кстати, список иногда может быть пустым, даже если файлы хранятся в правильном месте - функция архивирования в СК не всегда работает корректно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@tseug, Не могу добавить проперти Секслаба скрипту. Вообще. Конструктору чего-то не хватает? При попытке добавить проперти (неважно, через окно проперти или если просто дописать property в сам скрипт) SexlabFramework кит выдает:

Scripts\Source\sslThreadController.psc(365,1): the parameter defaults of function centeroncoords in state animating on script sslthreadcontroller do not match the parent 

Scripts\Source\SexLabFramework.psc(3016,1): the parameter defaults of function newthread in state disabled on script sexlabframework does not match the empty state
 
Такую же ошибку выдает при попытке заново скомпилировать рабочие скрипты секслаба у других модов.
Изменено пользователем Sabertooth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

панель управления > язык и региональные стандарты > дополнительные параметры > разделитель целой и дробной части - у тебя запятая наверное, надо поставить точку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Dogma, и опять ты меня выручил. Благодарю) 

Можно еще пару вопросов? Как заставить Секслаб проигрывать определенные группы анимаций? Секслаб по умолчанию распознает Actor1 как пассива, а Actor2 как актива? Или он определяет роли в акте иначе?

Изменено пользователем Sabertooth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос:

Как сделать, чтоб НПС, который по умолчанию находится в заключении и оснащённый колодками для рук из ZAZ анимайшен пак не проигрывал анимаций со свободными руками, т.е. чтоб руки всегда были скованы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрый день! подскажите пожалуйста как проиграть конкретную анимацию, а не рандомную

Я такое видел только в моде Maria Eden. Там перед анимацией вылазит окошко с выбором анимаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@vic.music666, Вы наверное меня не так поняли. Мне нужно создать скрипт который бы проигрывал одну и ту же конкретную анимацию и всё. мне нужно чтобы всегда была одна и та же анимация при запуске скрипта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@Оля, сам я пока что нифига не понимаю в скриптинге, но есть такой мод на loverslab... Называется Shout Like a Virgin... При определенных обстоятельствах скрипт VirginTrainingSceneX запускает анимацию KomKoMashine... Точнее могу рассказать о скрипте завтра, возможно и инфу по данной функии какую нибудь из него выужу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрый день! подскажите пожалуйста как проиграть конкретную анимацию, а не рандомную

Defeat, либо SexLabTools позволяют сменить проигрываемую анимацию.

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

@vic.music666, Вы наверное меня не так поняли. Мне нужно создать скрипт который бы проигрывал одну и ту же конкретную анимацию и всё. мне нужно чтобы всегда была одна и та же анимация при запуске скрипта

Анимация запускается, либо тегом, либо конкретным названием нужной. Вам надо найти скрипт отвечающий за запуск нужной вам сцены и отредактировать его указав нужную.

Изменено пользователем Fle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раньше на гитхабе была тема секслаба, с функциями и их описанием, не знаю куда она делась. Так что теперь только открывать скрипты и смотреть.

 

Сразу говорю, я секслабом пользовался последний раз года 3 назад, так что это только теория.

 

Вот что тебе нужно.

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
 

То-есть, пишешь примерно такое

sslBaseAnimation[] anims = new sslBaseAnimation[1]

sslBaseAnimation[0] = GetAnimationByName("Name")

Name - я так понимаю список имен где-то в скриптах находятся. Возможно это те же что в МСМ используются.

 

А вообще самый лучший способ узнать, это посмотреть в другом моде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрый день! подскажите пожалуйста как проиграть конкретную анимацию, а не рандомную

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Догма опередил уже

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Но нужно учитывать один момент, у всех могут быть разные наборы анимаций, некоторый моды добавляют анимации к СексЛабу и если у игрока не будет их, то у него запустится случайная анимация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@tseug, Попробовала как вы написали, при компилляции две ошибки выскакивают  unknown type sslBaseAnimation  и : required (...)+ loop did not match anything at input 'comment_02'

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
unknown type sslBaseAnimation
SexLab стоит?

 

required (...)+ loop did not match anything at input 'comment_02'
Там переход на новую строку был пропущен, должно быть так:

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@tseug, Конечно SexLab стоит, проперти добавлены и если писать

sslBaseAnimation[] anims

SexLab.StartSex(sexActors, anims)

то такой ошибки нет и всё работает, но воспроизводит рандомную анимацию, а мне этого не нужно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

воспроизводит рандомную анимацию, а мне этого не нужно

 

sslBaseAnimation[] anims - это список анимации который ты хочешь запустить, если ты не заполняешь его оно будет проигрывать случайную из всех возможных.

Есть несколько функций которые помогают найти нужную анимацию.

Если с английским дружишь, открывай скрипт SexLabFramework, там все функции и их описание.
Конкретно в твоем случае может подойти.
GetAnimationByName - поиск по имени
GetAnimationByRegistry - поиск по id
GetAnimationsByTags - поиск по тегу
Самое простое по имени.
GetAnimationByName(string FindName) - нужно просто записать имя стринговой записью. Я уже писал как это сделать.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

Еще можно использовать по тегу.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

ActorCount - кол-во актеров

Tags - теги которые должны присутствовать у анимации, например - "Leito,Vaginal,Missionary"

TagSuppress - (опционально) теги которые НЕ должны присутствовать у анимации, например - "Aggressive"

RequireAll - (опционально) true - если надо чтобы у анимации были все теги которые мы ввели, False - если любой один.

Заметь что функция возвращает массив [], так что нам не надо создавать его вручную. просто присваиваем нашему массиву данные из найденного.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Посмотреть названия и теги можно в скрипте sslAnimationDefaults

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

то такой ошибки нет и всё работает,

У меня ошибки нет и в изначальном варианте, значит скопировали что-то не так. Выложи полностью свой скрипт и я проверю у себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Dogma, Спасибо большое разобралась

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Ещё есть два вопросика:

1 Как сделать так чтобы собеседник следовал за мной.

2 Сделать чтобы собеседник пошел в определённное место и что то сделал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Gudaus
      Источник:
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Версия: 6.0.1
      Скачать:  Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
       
      Старые версии:
       
      Описание:
      Альтернативные старты для Скайрима. Вернее, аддон дополнительных под
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. . Много разных. В основном используются мододелами для сборок, конкретно этот мод я переводил по подсказке Stas2503. Игрок в самом начале игры вместо поездки в Хелген на телеге появляется в безымянной закрытой тюрьме. Там он настраивает моды, игру, внешность персонажа, после чего тыкает на статуэтку мары и выбирает себе альтернативный старт. Можешь появиться на просторах Скайрима охотником за дичью в лесах, солдатом, стражником, некромантом, дозорным Стендарра и.т.п.  
      От переводчика:
      Есть мсм-меню. Часть прописана напрямую в скриптах и я банально не решился переводить подобное. Это в любой момент может неожиданным образом сказаться на играбельности, к тому же оно нужно 1 раз за всю игру.
      Мод не тестил, нет возможности, но быть проблем не должно.  Надеюсь, ты сообщишь в топике о встреченных багах ежели таковые найдутся, читатель.
      Также буду благодарен за скрины перевода. Сейчас сделать негде.
       
    • От Gudaus
      Оригинал
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Переведённый мод под SE и AE 
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Переведённый мод под LE
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Старые версии
       
      Скриншоты
      Описание
      2500 строк текста.
      Только для ЖГГ. Включает в себя ряд коротких квестов с механиками Devious Devices. Интеграция со Slave Tats и Hentai Pregnancy присутствует. Через Slave Tats нанесут пару татуировок, зачем беременность я не понял.
      Переводил по просьбам. Не тестировал, но должно работать. Будут косяки - пишите, гляну. Только не забывайте мой ник в сообщении упомянуть чтобы я оповещение получил.
       
      Автор описывает мод как "Погружающий в игру" и "дружественный к лору", использующий такие механики, как заклинания оргазма по команде / контроль возбуждения, и обеспечивающий простой доступ в ранней игре к нескольким коварным устройствам.
      Список устройств и подробное прохождение читайте на ловерсах по ссылке сверху, мне влом эти простыни копировать, тем более там английский простой.
      Из того что я понял, ряд неписей объяснят ЖГГ-шке что она рабыня/дура/проститутка и погоняют по заданиям с параллельным ношением коварных устройств.
       
      Запуск мода
      Идём к Вайландрии, магу Ярла Рифтена. Выполняем её ванильный квест на добывание предметов. Далее надо спросить то ли про ученичество, то ли про предмет какой-то.
      Также при достижении 15 уровня курьер принесет письмо, которое надо будет прочесть.
       
      За версию под SE спасибо Stas2503
    • От Holy mushroom
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Требования :
      SKSE
      SkyUI
      Fuz Ro D-oh
      PapyrusUtil

      Мягкие требования:
      HDT HighHeels System
      Sexlab
      Devious Devices Assets+Integration
      Sexlab Aroused Redux
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      Рекомендуемые :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
       
      Это мод, добавляющий несколько "модных" функций. Вам необходимо применять эти функции, например:
      посещение парикмахерской для стрижки, завивки или покраски волос
      прокалывать уши перед тем, как носить серьги
      нанесение лака для ногтей из бутылочек для лака ногтей палец за пальцем
      используйте помаду и тени для век, которые со временем стираются
      тренировка на высоком каблуке (с нормальными каблуками и коварными)
      рост волос в подмышках / лобке и бритье волос
      Эти особенности могут вызывать зависимость, возбуждение и иметь другие особые побочные эффекты.
      (все можно включить / отключить в меню MCM)
      Этот мод сделан для женских персонажей (предпочтительно тела CBBE), хотя многие функции будут работать и на  мужских персонажах.
       
       
    • От Alisacat007
      Skyrim: Civil War
                                                                          Скайрим : Гражданская война
       
                           
       
       
      Автор мода :  OrmirOfSkyrim    
      Сайт разработчика : 
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Игра : Warband 1.174


      SkyrimCivilWar :      (1 часть)   Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (2 часть)   Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Качаем обе части в одну папку и разархивируем.
       
      Полный русификатор мода (Автор :  Faraon67 ) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
      Для описания мода хочу воспользоваться статьей   Captain Midnight  (благодарность ему и за часть скриншотов)
      с сайта  
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      '' Собственно....А что за мод?
      Этот мод воссоздает атмосферу Скайрима в Mount and Blade Warband. Борьба за независимость и новые земли, битвы за возвращение влияния старых богов или просто ради боя.
      Все это вы можете делать в моде Skyrim: Civil War.
      В древнейшем государстве людей неспокойно. В некогда верной Империи провинции бушует гражданская война, рискующая окончательно подорвать стабильность государства.
      В кровопролитной битве сошлись имперские войска и братья бури - окрепшая коалиция нордов, стремящихся завоевать независимость для Скайрима.
      Каждый город, каждый житель вынужден делать выбор под чьими знаменами выступить. Впрочем, всегда найдутся и те, кто решит пойти своим путем.
      Skyrim: Civil War предлагает нам окунуться в мир The elder scrolls, перенесенный на движок Mount & Blade.

                                                                                                        Особенности :

      10 рас для мужчин и 5 рас для женщин :  
       

       


      6 фракций :
      - Империя (The Empire)
      - Братья бури (The Stormcloaks)
      - Рифтен (The Rift)
      - Вайтран (Whiterun)
      - Маркарт (Markarth)
      - Изгои (The Forsworn)
       
      - новые броня, оружие, кони :
       
       

       
       
       
       
      - новые сцены :
       
       

       
       


      - полностью переделанная карта :
       
       

       
       

       
      - новые баннеры;
      - новая музыка;
      - новые загрузочные экраны;

                                                                                    А в чем проблема?

      Проблема в том, что мод был удален с его родной страницы, как собственно и с других сайтов.
      Из за чего многие, кто хотел поиграть в мод, не имеют возможности.
      Но этот мод заслуживает внимания, ведь он добавляет много нового контента в игру,
      множество оригинального оружия и доспехов из The Elder Scrolls Skyrim, а так же всю карту.

                                              Комментарий близкого друга разработчика к проблеме :

      Как люди начинают замечать, мод был удален из ModDB. ЭТО НЕ BETHESDA , ЭТО БЫЛИ МОДЕРАТОРЫ MODDB. Модератор также заблокировал профиль Ормира(разработчика).
      Я знаю его в реальной жизни, и мы разделяем нашу страсть к серии Elder Scrolls.

                                                                  Что говорит сам разработчик :

      Я работал над Skyrim: civil war для Warband и моя цель состояла в том, чтобы воссоздать атмосферу Skyrim в игровом процессе Warband. Для этого я использовал модели и текстуры,
      импортированные непосредственно из Skyrim, и поэтому ModDB удалил мою страницу. Я могу понять, как это нарушает их политику, но выпуск этого мода было моей мечтой.
      Я хотел поделиться с вами любовью к Elder Scrolls и Warband, я хотел позволить вам окунутся в этот мир. И многие люди подбадривали меня и с нетерпением ждали новостей и
      обновлений, они хотели, чтобы этот мод вышел, так же сильно, как и я, но ModDB решил убрать его, просто удалив страницу.
      Это было в топ-3 модов с тех пор, как я объявил об этом, и однажды, когда я прихожу, чтобы проверить на странице, он исчез.
      Итак,  Skyrim: Civil War мертва. ''

                                                                                           
      Мод по Скайриму уже как бы мертв, но разработчик решил не опускать руки.
      Сейчас он во всю ведет разработку нового мода по Древним Свиткам. Где кроме Скайрима будет присутствовать весть Тамриэль !

      Ознакомиться с разрабатываемым новым модом  '' Tamriel: Bloodline's End ''   можно тут :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.