Перейти к содержанию
Dogma

Квест мод - "Воришка" 1.4 (в разработке)

Рекомендуемые сообщения

В 15.07.2019 в 16:17, Маленький Негодник сказал:

А ждать не пробовали когда Ггшка стоит за барной стойкой? Она там должна какое то время простоять, пока хозяйка таверны не придет. 

переграй по другому

с дедом всё линейно

 

 

 

 

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уфф... С 12-й попытки запустилась сцена с стариком. Самое странное: порядок модов не менял, моды не отключал/не подключал - а результаты разные.

Респект авторы! Продвинулся дальше и увидел, что это самый крутой квестовый мод их всех, которые проходил на Скае. Например, в Республику Маслею меня вообще не пускает, и никто за месяц не подсказал код запуска квеста...

 

 

Так вот, вы не поверите - опять застрял) После того, как невидимка у Фолкрита нашпиговала ГГшку стрелами, были выданы 3 свитка ускорения времени.

Я подхожу к башне теней, активирую свиток (неважно, внутри или снаружи) и вот что происходит:

 

1. Переключение на вид от 3-го лица.

2. Затемнение экрана до полной тьмы одновременно с звуком стрельбы из лука на огромной скорости.

3.  Потом, раздается звук сердцебиение ГГшки и звук стрельбы из лука замедляется.

4. Сердцебиения не слышно, слышно только звук стрельбы из лука.

Ждал час реального времени. Ничего не изменилось.

Весь интерфейс игры недоступен - только консоль. Выходил через qqq.

 

Думал, проблема в моде Альтернативная Смерть - но при его отключении все то же самое.

Что делать?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Точной даты еще нет, где-то осенью.

По поводу SSE, я уже не раз говорил, что займусь этим когда доделаю мод до конца. Я еще не запускал СК SE, даже не знаю чем они отличаются, может там все до банальности просто, и порт делается в два клика, а может надо делать какие-то телодвижения, все-таки у меня достаточно много функций, которые сделаны на основе особенностей игры обычной версии, это все надо проверять на новой версии, я не хочу сейчас себе создавать дополнительную работу. Тут и на обычной версии проблем куча, а если будет две, мне будут багрепорты кидать и с le и se, и потом поди разберись, надо будет постоянно уточнять на какой вы версии играли, в общем, я надеюсь, вы понимаете во что это может вылиться для меня)

2 часа назад, dainmaru сказал:

Я подхожу к башне теней, активирую свиток (неважно, внутри или снаружи) и вот что происходит:

Честно говоря, не знаю что могло бы вызвать такой эффект. Теоретически, любой мод, который затрагивает стандартные магические эффекты.

2 часа назад, dainmaru сказал:

Думал, проблема в моде Альтернативная Смерть - но при его отключении все то же самое.

Отключение мода редко когда решает проблему, некоторые скрипты могут продолжать выполняться даже после отключения плагина, тк находятся в файле сохранения.

Попробуйте консольную команду tcai, фантом не должен атаковать, по идее. Потом не забудьте включить, просто еще раз напишите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

любой мод, который затрагивает стандартные магические эффекты.

0_о  Так это же практически каждый пятый мод. Не мой, а смысле вообще существующие.

Но у меня нет модов, меняющих именно свитки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Команду tcai по совету использовал, до, во время, и после затемнения экрана. При ускорении и без него.

Ничего не помогло. Ничего не изменилось.

 

Застрял намертво. Может, подскажите код следующей стадии квеста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@dainmaru 

Не совсем понял, а затемнение экрана в какой момент происходит? Когда вы просто подходите на определенное расстояние?

Этот подквест не имеет квестовых стадий, там все управляется переменными внутри квеста.

Как вариант разве что пропустить до версии 0.9, это сразу после Фолкрита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.07.2019 в 10:25, Dogma сказал:

Точной даты еще нет, где-то осенью.

По поводу SSE, я уже не раз говорил, что займусь этим когда доделаю мод до конца. Я еще не запускал СК SE, даже не знаю чем они отличаются, может там все до банальности просто, и порт делается в два клика, а может надо делать какие-то телодвижения, все-таки у меня достаточно много функций, которые сделаны на основе особенностей игры обычной версии, это все надо проверять на новой версии, я не хочу сейчас себе создавать дополнительную работу. Тут и на обычной версии проблем куча, а если будет две, мне будут багрепорты кидать и с le и se, и потом поди разберись, надо будет постоянно уточнять на какой вы версии играли, в общем, я надеюсь, вы понимаете во что это может вылиться для меня)

Уже утилиты для конвертирования есть если что, анимаций в том числе. А вообще низкий вам поклон, что продолжаете работать над модом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я сам конвернтнул SE в принципе все работает, единственная проблема у меня FNIS XXL  больше 11800 анимаций не тянет  приходится  выключать другие на время мода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 20.07.2019 в 13:09, Dogma сказал:

@dainmaru 

Не совсем понял, а затемнение экрана в какой момент происходит? Когда вы просто подходите на определенное расстояние?

Этот подквест не имеет квестовых стадий, там все управляется переменными внутри квеста.

Как вариант разве что пропустить до версии 0.9, это сразу после Фолкрита.

1. Затемнение экрана происходит в момент подхода к теневой башни. В некоторых случаях за башней. Если не активировн свиток - скорость звука выстрелов фантома обычная. Если активирован - быстрая.

 

2. Как пропустить до версии 0.9? У меня в МСМ-меню надпись пропустить серая - неактивная. Как этот пропуск "после Фолкрита" сделать? И сколько я уже прошел в процентах всего квеста, хотя бы примерно?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@anhellbdo Фнис не тянет анимации или сам скайрим? У меня LE, на 12к скайрим начинает вылетать на экране загрузки (т.е упирается в свой потолок), а что на счёт фниса XXL?
Если тут такая же байда, то не вижу для себя смысла переходить на SE :D

 

Кстате, как конвертировать моды из LE в SE? (можно ссыльку на гайд)

Изменено пользователем Balrog899

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 21.07.2019 в 08:37, anhellbdo сказал:

я сам конвернтнул SE в принципе все работает, единственная проблема у меня FNIS XXL  больше 11800 анимаций не тянет  приходится  выключать другие на время мода.

А можете SE версией поделиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблема с теневой башней... Подхожу туда во 2й раз уже со свитками, ловлю стрелу, дальше - черный экран, и звуки выстрелов в моего персонажа, ничего не могу сделать... Попробовал советы выше, но ничего не помогло. Что делать с этой частью? И я не совсем понимаю как свиток поможет увидеть фантома

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, Shior сказал:

Проблема с теневой башней... Подхожу туда во 2й раз уже со свитками, ловлю стрелу, дальше - черный экран, и звуки выстрелов в моего персонажа, ничего не могу сделать... Попробовал советы выше, но ничего не помогло. Что делать с этой частью? И я не совсем понимаю как свиток поможет увидеть фантома

Свиток не помогает увидить фантома, свиток помогает избежать попадания стрелой в колено ;D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 час назад, Shior сказал:

Проблема с теневой башней... Подхожу туда во 2й раз уже со свитками, ловлю стрелу, дальше - черный экран, и звуки выстрелов в моего персонажа, ничего не могу сделать... Попробовал советы выше, но ничего не помогло. Что делать с этой частью? И я не совсем понимаю как свиток поможет увидеть фантома

А Фантома особо видеть и не надо. Она сидит все время на одном месте, на уступе, прямо над имперцами(правда, пока она не появится, стрелять туда бесполезно), если идешь вместе с ними. Там, главное, подгадать  момент и сразу смотреть в нужное место. Только отойди подальше, иначе, сам поймаешь первую же стрелу. По идее, я действовал так: как только солдат второй раз говорит, что чего то там услышал, можешь сразу отбегать чуть назад по дороге на пару десятков метров, Либо, сразу идти чуть в отдалении от имперцев(там место засады довольно узнаваемое) чтобы было хорошо видно уступ над имперцами. Перед выстрелом, фантом выдаст себя всполохом заклинания и тогда и надо стрелять.

Изменено пользователем Маленький Негодник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Маленький Негодник сказал:

А Фантома особо видеть и не надо. Она сидит все время на одном месте, на уступе, прямо над имперцами(правда, пока она не появится, стрелять туда бесполезно), если идешь вместе с ними. Там, главное, подгадать  момент и сразу смотреть в нужное место. Только отойди подальше, иначе, сам поймаешь первую же стрелу. По идее, я действовал так: как только солдат второй раз говорит, что чего то там услышал, можешь сразу отбегать чуть назад по дороге на пару десятков метров, Либо, сразу идти чуть в отдалении от имперцев(там место засады довольно узнаваемое) чтобы было хорошо видно уступ над имперцами. Перед выстрелом, фантом выдаст себя всполохом заклинания и тогда и надо стрелять.

но если имперцев не убьют маленькая сцена будет 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, serjcybercat сказал:

но если имперцев не убьют маленькая сцена будет 

 

Вот в том то и дело, что лишь маленькая сцена. Не знаю, кому как, но мне лень париться ради этой сцены. Вот если бы имперцев спасти можно было от ББ и сцена бы продолжилась, тогда да. А так, трудозатраты на их спасение того не стоят. Но это мое мнение. 

Изменено пользователем Маленький Негодник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.08.2019 в 16:41, Маленький Негодник сказал:

Вот в том то и дело, что лишь маленькая сцена. Не знаю, кому как, но мне лень париться ради этой сцены. Вот если бы имперцев спасти можно было от ББ и сцена бы продолжилась, тогда да. А так, трудозатраты на их спасение того не стоят. Но это мое мнение. 

ну кто всё хочет пройти а вариантов много

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.08.2019 в 02:17, serjcybercat сказал:

но если имперцев не убьют маленькая сцена будет 

 

что за сцена,,??? я если фантома валю до того как он успевает выстрелить в командира - у меня просто все виснет, командир стоит и ждет стрелу ,а солдатик ползает и кричит не бросайте меня, ( фантома валю ванильными фаерболами) при осмотре два варианта -"уйти" и "связать" , вяжу отправляюсь в тюрьму ,а там тоже затык капитан спрашивает стражника - а тот молчит . Какие варианты решения могут быть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, AlekTEHb сказал:

что за сцена,,??? я если фантома валю до того как он успевает выстрелить в командира - у меня просто все виснет, командир стоит и ждет стрелу ,а солдатик ползает и кричит не бросайте меня, ( фантома валю ванильными фаерболами) при осмотре два варианта -"уйти" и "связать" , вяжу отправляюсь в тюрьму ,а там тоже затык капитан спрашивает стражника - а тот молчит . Какие варианты решения могут быть?

ну надо её до сцены завалить можно даже до взятия квеста вроде

 

Изменено пользователем serjcybercat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот и первые баги. Тела, которые добавлены модом (например, у данмера или у молодца на источниках) отображаются с глюками...

У капитана стражи например все нормально.

При попытке заменить тела из папки custombody на тела, поддерживаемые sos версией, исчезают причиндалы, однако глюки при отображении пропадают. Вот не знаю, как грамотней поступить, чтобы все работало...

Изменено пользователем Sugar Tongue

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 часа назад, serjcybercat сказал:

ну надо её до сцены завалить можно даже до взятия квеста вроде

разобрался вроде - скрипт на смерть не срабатывал - видимо из за мода на изменение перков магии , арбалетом бью все норм - можно убить и пойти с имперцами или до тюрьмы свести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Gudaus
      Источник:
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Версия: 5.4.5
      Скачать: Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
       
      Старые версии:
       
      Описание:
      Альтернативные старты для Скайрима. Вернее, аддон дополнительных под
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. . Много разных. В основном используются мододелами для сборок, конкретно этот мод я переводил по подсказке Stas2503. Игрок в самом начале игры вместо поездки в Хелген на телеге появляется в безымянной закрытой тюрьме. Там он настраивает моды, игру, внешность персонажа, после чего тыкает на статуэтку мары и выбирает себе альтернативный старт. Можешь появиться на просторах Скайрима охотником за дичью в лесах, солдатом, стражником, некромантом, дозорным Стендарра и.т.п.  
      От переводчика:
      Есть мсм-меню. Часть прописана напрямую в скриптах и я банально не решился переводить подобное. Это в любой момент может неожиданным образом сказаться на играбельности, к тому же оно нужно 1 раз за всю игру.
      Мод не тестил, нет возможности, но быть проблем не должно.  Надеюсь, ты сообщишь в топике о встреченных багах ежели таковые найдутся, читатель.
      Также буду благодарен за скрины перевода. Сейчас сделать негде.
       
    • От Gudaus
      Оригинал
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Переведённый мод под SE и AE 
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Переведённый мод под LE
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Старые версии
       
      Скриншоты
      Описание
      2500 строк текста.
      Только для ЖГГ. Включает в себя ряд коротких квестов с механиками Devious Devices. Интеграция со Slave Tats и Hentai Pregnancy присутствует. Через Slave Tats нанесут пару татуировок, зачем беременность я не понял.
      Переводил по просьбам. Не тестировал, но должно работать. Будут косяки - пишите, гляну. Только не забывайте мой ник в сообщении упомянуть чтобы я оповещение получил.
       
      Автор описывает мод как "Погружающий в игру" и "дружественный к лору", использующий такие механики, как заклинания оргазма по команде / контроль возбуждения, и обеспечивающий простой доступ в ранней игре к нескольким коварным устройствам.
      Список устройств и подробное прохождение читайте на ловерсах по ссылке сверху, мне влом эти простыни копировать, тем более там английский простой.
      Из того что я понял, ряд неписей объяснят ЖГГ-шке что она рабыня/дура/проститутка и погоняют по заданиям с параллельным ношением коварных устройств.
       
      Запуск мода
      Идём к Вайландрии, магу Ярла Рифтена. Выполняем её ванильный квест на добывание предметов. Далее надо спросить то ли про ученичество, то ли про предмет какой-то.
      Также при достижении 15 уровня курьер принесет письмо, которое надо будет прочесть.
       
      За версию под SE спасибо Stas2503
    • От Holy mushroom
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Требования :
      SKSE
      SkyUI
      Fuz Ro D-oh
      PapyrusUtil

      Мягкие требования:
      HDT HighHeels System
      Sexlab
      Devious Devices Assets+Integration
      Sexlab Aroused Redux
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      Рекомендуемые :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
       
      Это мод, добавляющий несколько "модных" функций. Вам необходимо применять эти функции, например:
      посещение парикмахерской для стрижки, завивки или покраски волос
      прокалывать уши перед тем, как носить серьги
      нанесение лака для ногтей из бутылочек для лака ногтей палец за пальцем
      используйте помаду и тени для век, которые со временем стираются
      тренировка на высоком каблуке (с нормальными каблуками и коварными)
      рост волос в подмышках / лобке и бритье волос
      Эти особенности могут вызывать зависимость, возбуждение и иметь другие особые побочные эффекты.
      (все можно включить / отключить в меню MCM)
      Этот мод сделан для женских персонажей (предпочтительно тела CBBE), хотя многие функции будут работать и на  мужских персонажах.
       
       
    • От Alisacat007
      Skyrim: Civil War
                                                                          Скайрим : Гражданская война
       
                           
       
       
      Автор мода :  OrmirOfSkyrim    
      Сайт разработчика : 
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Игра : Warband 1.174


      SkyrimCivilWar :      (1 часть)   Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (2 часть)   Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Качаем обе части в одну папку и разархивируем.
       
      Полный русификатор мода (Автор :  Faraon67 ) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
      Для описания мода хочу воспользоваться статьей   Captain Midnight  (благодарность ему и за часть скриншотов)
      с сайта  
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      '' Собственно....А что за мод?
      Этот мод воссоздает атмосферу Скайрима в Mount and Blade Warband. Борьба за независимость и новые земли, битвы за возвращение влияния старых богов или просто ради боя.
      Все это вы можете делать в моде Skyrim: Civil War.
      В древнейшем государстве людей неспокойно. В некогда верной Империи провинции бушует гражданская война, рискующая окончательно подорвать стабильность государства.
      В кровопролитной битве сошлись имперские войска и братья бури - окрепшая коалиция нордов, стремящихся завоевать независимость для Скайрима.
      Каждый город, каждый житель вынужден делать выбор под чьими знаменами выступить. Впрочем, всегда найдутся и те, кто решит пойти своим путем.
      Skyrim: Civil War предлагает нам окунуться в мир The elder scrolls, перенесенный на движок Mount & Blade.

                                                                                                        Особенности :

      10 рас для мужчин и 5 рас для женщин :  
       

       


      6 фракций :
      - Империя (The Empire)
      - Братья бури (The Stormcloaks)
      - Рифтен (The Rift)
      - Вайтран (Whiterun)
      - Маркарт (Markarth)
      - Изгои (The Forsworn)
       
      - новые броня, оружие, кони :
       
       

       
       
       
       
      - новые сцены :
       
       

       
       


      - полностью переделанная карта :
       
       

       
       

       
      - новые баннеры;
      - новая музыка;
      - новые загрузочные экраны;

                                                                                    А в чем проблема?

      Проблема в том, что мод был удален с его родной страницы, как собственно и с других сайтов.
      Из за чего многие, кто хотел поиграть в мод, не имеют возможности.
      Но этот мод заслуживает внимания, ведь он добавляет много нового контента в игру,
      множество оригинального оружия и доспехов из The Elder Scrolls Skyrim, а так же всю карту.

                                              Комментарий близкого друга разработчика к проблеме :

      Как люди начинают замечать, мод был удален из ModDB. ЭТО НЕ BETHESDA , ЭТО БЫЛИ МОДЕРАТОРЫ MODDB. Модератор также заблокировал профиль Ормира(разработчика).
      Я знаю его в реальной жизни, и мы разделяем нашу страсть к серии Elder Scrolls.

                                                                  Что говорит сам разработчик :

      Я работал над Skyrim: civil war для Warband и моя цель состояла в том, чтобы воссоздать атмосферу Skyrim в игровом процессе Warband. Для этого я использовал модели и текстуры,
      импортированные непосредственно из Skyrim, и поэтому ModDB удалил мою страницу. Я могу понять, как это нарушает их политику, но выпуск этого мода было моей мечтой.
      Я хотел поделиться с вами любовью к Elder Scrolls и Warband, я хотел позволить вам окунутся в этот мир. И многие люди подбадривали меня и с нетерпением ждали новостей и
      обновлений, они хотели, чтобы этот мод вышел, так же сильно, как и я, но ModDB решил убрать его, просто удалив страницу.
      Это было в топ-3 модов с тех пор, как я объявил об этом, и однажды, когда я прихожу, чтобы проверить на странице, он исчез.
      Итак,  Skyrim: Civil War мертва. ''

                                                                                           
      Мод по Скайриму уже как бы мертв, но разработчик решил не опускать руки.
      Сейчас он во всю ведет разработку нового мода по Древним Свиткам. Где кроме Скайрима будет присутствовать весть Тамриэль !

      Ознакомиться с разрабатываемым новым модом  '' Tamriel: Bloodline's End ''   можно тут :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.