Перейти к содержанию

Авторизация  
Alisacat007

сборка Dickplomacy 4.3.0.7b (Новая версия)- мод под M&B Warband

Рекомендуемые сообщения

@OMGOMG93,Понял. По наследникам видел недавно решение в одном турецком моде. Но все было также как и с простыми компаньонами.Те же возможности : получив от ГГ замок, он становился лордом с отрядом. Ничего необычного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да вы чё ребятки))) тут же можно чпокать: жену, мать жены, отца жены. и т.д)) 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
  и кстате чтобы чпокать мать жены нужно отношения с ней 50+

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SneapBack,Пусть он сначала выйдет. И что за игровой редактор нам дадут турки.

+ А мне больше всего понравилось многоженство : Одна жена готовит, одна одежду шьет,...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 САРГОТ взял, пошёл к цеховому мастеру сразу открыл бордель прихожу в замок там 4 девицы стоят) думаю вот ща я их в бордель впихну.... Ага... они сказали типо течением войны нас выбросило сюда и мы скоро покинем крепость((( и с ними нельзя нечего делать... а в оригинальном native можно  хотя бы за них потребовать выкуп а тут одно сообщение и нечего.... Лорда захваченного тоже пытался в бордель сдать

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
 но не получилось((( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я ещё слегка улучшил мод)) добавил разговоры в тавернах, не просто шум и гам. Из фильма зелёный слоник добавил то как Пахом рассказывает истории)) и как злой Епифанцев орёт на него закрой рот)) и ищё музыку на арене, в боях, на карте. стало играть намного интереснее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
@SneapBack,Так надо поделиться с народом. Оформи мини-модом с описанием, я с удовольствием внесу в шапку темы ссылку под твоим авторством. Я сам улучшатель и очччень люблю когда другие улучшают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SneapBack


 они сказали типо течением войны нас выбросило сюда и мы скоро покинем крепость(((

 

 

скорее всего у тебя что-то не так с настройками контента, мб у тебя режим только по согласию или нельзя брать в плен(там есть какая-то настройка которая убивает всех в бою вне зависимости от типа удара, хоть читом бей все равно умирают и не попадают в плен

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
 )

Изменено пользователем Avis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SneapBack,Так надо поделиться с народом. Оформи мини-модом с описанием, я с удовольствием внесу в шапку темы ссылку под твоим авторством. Я сам улучшатель и очччень люблю когда другие улучшают.

я бы с радостью да только не умею заниматься на форумах такими делами....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Catlimbo, Как всегда, когда есть в начале игры выбор в моде о неравенстве полов. Надо ухаживать за девушками, как и МГГ. Турниры, песни, квесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Hajate, я десять лет откатался по ролевкам, бугуртам и историческим реконструкциям, так что о том чем блокировать, а от когда уворачиваться примерно представляю. Кстати и в том, что для организованного боя будут искать хоть небольшую полянку тоже знаю. Лес и лесные дороги это место для засад и внезапных нападений, но кто сказал что это не бой? Значит лес тоже поле боя, как бы это не резало вам слух. Поле боя - место ведения боевых действий.

 

О больших боях в лесу. Первое что пришло на ум - Тевтобургский лес. 3 вырезанных легиона это примерно 15 тысяч погибших. Сколько в этом бою участвовало германцев не известно, но явно не меньшее количество.

 

Дровосек, если он не подрабатывает в свободное время потрошением купцов в этом же лесу, максимум участвовал в больших деревенских драках. Его хлеб это проданный лес. А у солдата хлеб это выживание на поле боя. К тому же если взять лесоруба то для него поднять топор на солдата местного феодала смерти подобно - найдут и повесят, даже если он его чудом зарубит.

Хм! Во первых, прошу прощения за долгое молчание; загнали в командировку, где много леса; моря и прочей дикой природы, но плохо с электричеством. Теперь по делу:

1). Рад, что вы имеете представление о ведении боя холодным оружием основанное на участии в бугуртах, тем более, что по молодости и сам такими вещами баловался, благо месторасположение родины этому способствует. Так вы тогда должны знать, какое оружие спровоцирует объединенную агрессию противника! :-) Именно тяжелый двуручный топор и дробящее оружие, так как от него доспехи не спасают!

И таки да, лесные заросли не являются все ж местом боя, а являются именно местом засады и атака из засады не является боем в прямом смысле, а скорее местом локальных стычек. Повторюсь: не один человек, без настоятельной нужды не полезет в место пригодное для засады и уж тем более -конный! Обычно туда попадают по принципу очень хорошо озвученному В. Высоцким в его "Песня-сказка о нечисти", конкретно фразой: " Кто зачем; кто с перепою, а кто с дуру в чащу лез!" (с)

Т.е. Выставление в игре стычек с бандитами беспримерно в лесу, есть ересь глупейшая, так как вы: Конный и можете выбрать время и место боя, в отличии от преследующих вас пеших бандюков. И если вы отскочив от леса, остановились и ждете их, то обязан быть выбор предварительного места боя!!!

2). Тевтобургский лес, крайне неубедительный пример по очень многим причинам, а именно:

а). Римляне находились на дружественной территории и совершали переход на зимние квартиры с обозом; бабами; детьми и прочим скотом. ( Перед выходом Вар( Варус) бухал в палатке неоднократно с Арминиусом и Арми уверял его в своей любви и обожании)

По этому не обратили внимания на шебуршащихся рядышком тевтонов, союзники еп-та!

б). Как раз таки, вступает в силу мое высказывание, постом выше, о "законченном идиоте", коим оказался Варус( что не удивительно, так как был обычным чинушей-мздоимцем). Сражение то шло в течении трех дней и после первой атаки на растянутую колонну, окончившуюся с нулевым счетом(основная масса войск вполне еще боеспособна), римляне стянулись вместе на открытой местности, исключавшей внезапное нападение, побросали лишний обоз, но вместо того, чтобы укрепится во временном лагере и выяснить обстановку(благо наличие 4,5К конницы этому распологало), этот даун не нашел ничего умнее, как обратно втянутся в лес и при повторной атаке, уже в лесу, самовыпилится обезглавив в самый ответственный момент войска!!! Опять же, умный легат, возглавлявший кавалерию, просто увел ее, не принимая боя в лесу, где коннице нет возможности развернутся! Что то еще раз доказывает нам: обладающие более высокой мобильностью войска, могут выбирать место и время боя!

В итоге, приведенный вами пример, как раз сыграл за мою точку зрения, конница не станет драться в невыгодных для себя условиях и ей ничего сделать не смогут. Так же последующая за этим случаем история доказала второе утверждение о "законченном идиоте", так как Арминиус, лет так через 5 огреб ураганных лещей от вернувшегося из Панонии Тиберия( являвшимся уже нормальным полководцем), при этом бежал впереди собственного визга, оставив противнику даже беременную жену!

3). Чепуха! 90% армий как раз и состояла из крестьян; дровосеков и прочего подневольного/свободного люда. Король/князь имел, обычно, сильный собственный отряд кавалерии, которая действительно обучалась и пехоту/стрелков в виде таких ресурсов как городская стража подвластных городов. Остальная кавалерия-это феодалы разной степени толстости(некоторые были такими феодальными феодалами, что могли и поболе короля всадников выставить), а пехота-пешие феодалы, у которых туго с баблом для покупки коняшки, горожане и смерды. При чем горожане и смерды, тож разделялись по увесистости кошелька! У некоторых они были такие увесистые, что они могли себе позволить выступить не хуже того же пешего феодала. А некоторые могли еще и посадить всю мужскую часть семейства на коней, являясь как бы феодалами без благородных кровей. Тогда все люди, без исключения, были: " и швец, и жнец и на дуде игрец!". Отдельно стоят наемники, посвятившие свою жизнь именно военному ремеслу, но как показала история, не оказавшиеся панацеей от всех проблем и так же, при должном желании издыхающие, как и любой другой смертный. Развитие общества протекает спирально и фрагменты его повторяются, как раз комплектация армий по технологическому признаку это ярко иллюстрирует. Ранняя античность- народные ополчения, самые крутые бойцы- как раз самые толстосумные, в первую очередь всякие властители( Агамемнон; Одиссей; Аякс; Ахилл и иже с ними). Позже начинает выкристаллизовываться спецификация по нуждам.

Если лакедемонянам нечего было предложить миру кроме умения своих бойцев, они в этом и специализировались, поставляя наемников по всему античному миру, в отличии от остального Ахейского союза, которые нашли себя в ремеслах и морской торговле( сиречь, мореплавании). тот же ранний Рим имеет так называемую мобилизационную армию и только реформы Мария переводят ее на проф. уровень. Далее, с падением античного мира, опять следует откат к моб. армии (исключение могут составить разве викинги, но они своего рода спартанцы раннего средневековья и отдельная тема для разговора) с ранними зачатками проф. отрядов в виде всяких дружин властителей разного рода. В эпоху ренессанса наступает переход к профессиональным войскам, обусловливающийся укрупнением денежных потоков попадающих в одну кубышку(королевская казна). Продлившийся до середины 19-го века и опять сменившийся мобилизационными армиями. Сейчас вроде как заявлен, по всему миру переход опять к проффи, но поверьте, это только в локальных драчках! Случись глобальная заварушка, все пороху нюхнем и не по разу!

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

P.S. А по поводу лесоруба&проффи, все зависит от среды столкновения. И есть в литературе яркий пример, который наверное известен всем, это столкновение молодого Д'Артаньяна с местными вилланами в Менге, которым срать оказалось на все его умение фехтовать и вообще воевать! они его просто отмудохали черенками от вил! Хорошо еще что на сами вилы не насадили, а то бы история кончилась, не успев толком начаться!

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, а у меня данный мод подвисает. Бои проходят будто по-кадрово, что нужно отключить, чтобы было нормально? Графические настройки - сразу нет, потому как комп мощный и проблем с производительностью нет и с более тяжелыми играми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
 ещё один яркий пример того, что в средневековье делали вояки с тогдашними "лесорубами"

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Не пример ни разу! Все упирается в управление войском, если его нет, то и получается -резня! А как контр-пример вам, битва при Каннах. Вроде с обоих сторон были проф войска, однако же закончилось все такой же резней! Анти-пример это Липицкая битва, где как раз стойкость новгородского ополчения, в купе с тактической грамотностью командующего привели к сокрушительной победе на, казалось бы, профессиональными княжескими дружинами владимиро-суздальцев!

P.S. Обратив внимание на вашу ссылку, рекомендовал бы использовать поболе источников для информации! Дядюшка Клим конечно весьма импозантен, но чрезвычайно сомнителен как истина в последней инстанции! Первые сомнения у меня зародились во время просмотра его эпоса о средневековом оружии; часть вторая (в первой тоже были спорные вопросы, но больше технического плана)

Когда он поплыл от простого вопроса Гоблина: "почему же полуторный меч зовется "бастардом"?". Клим так и не смог дать ответа на сей вопрос, показав просто таки неумение ориентироваться в значениях слов, что для тру-историка вообще не айс!

Что бы уж совсем разъяснить, для себя, сии сомнения, я послушал его экскурс как раз в историю Липицкой битвы, что окончательно добило его как специалиста. Самым эпическим его фейлом, для меня, прозвучали его сомнения в способности Новгородской Республики выставить 5К всадников, при этом он аппелирует к тому, что мол во времена Ивана Грозного, Новгород смог выставить на Ливонскую войну всего 3,5К всадников!!! Это говорит "хисторег", совершенно не втыкающийся в события происходящие на протяжении последних 400 лет истории о которой он с таким пафосом повествует! Дабы не быть голословным, могу подробно объяснить в чем заключается его посадка в лужу, но это потребует отдельного поста.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, а у меня данный мод подвисает. Бои проходят будто по-кадрово, что нужно отключить, чтобы было нормально? Графические настройки - сразу нет, потому как комп мощный и проблем с производительностью нет и с более тяжелыми играми.

Мощный комп не показатель! Игра сама по себе крайне не оптимизирована и требует разгона файла подкачки и пр. и пр. если у вас выкручены настройки на максимум. особенно это касается численности единовременно сражающихся и всяких там моделей трупяков и их кол-ва.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, действительно было бы интересно для Дискпломатии в качестве альтернативы предложить другие поля битв. Я тоже люблю биться конной лавой и обилие деревьев меня удручает. Последний пример мод Завоевание Сибири. Ну очень много деревьев на полях брани, хоть и Сибирь. Но отряд уже чуть больше бандитской шайки врятли там в реале стал бы биться.

 

 

@Hajate,И, кстати, было бы ещё более интересно для отдельных обсуждений реально существовавших исторических аспектов открыть отдельную тему на форуме. Не привязанную ни к одному моду МиБ. На нашем сайте очень любят, когда темы идут с иллюстрацией изображений, так что могло бы получится и интересно и наглядно. Подумай чтобы стать автором такой темы. Если тебя заинтересует, обсудим частности в ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
особенно это касается численности единовременно сражающихся и всяких там моделей

 

Ни в одном другом моде таких проблем не возникало, потому и спрашиваю. Даже тяжелый варквест по вархаммеру с его кучей всего на один квадратный пиксель вообще не тормозил. И да, я пробовал облегчать настройки, даже лазил в настройки мода и менял путь к ресурсам на нативные варианты. Растительность на полях сражений уменьшалась, но тормозов от этого меньше не становилось.

Кстати, действительно было бы интересно для Дискпломатии в качестве альтернативы предложить другие поля битв.

Тоже очень нервирует со старта натыкаться на стену деревьев, но это еще пол беды. Проблема - когда вроде бы поляна открытая, ты сосредотачиваешься на бое, разгоняешься... и тут какая-то невинная елочка, едва доросшая до конского колена, умудряется стопорнуть коня, который с легкостью валит несколько человек к ряду. Это немножко раздражает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Uruk, Эта невинная елочка к сожалению есть во многих модах. На ум сразу приходят Annis Tenebrarum   и   The Conquest Of Siberia  

Согласен, это бесит жутко. Особенно поваленная лесина, в которую упираются все юниты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дядюшка Клим конечно весьма импозантен, но чрезвычайно сомнителен как истина в последней инстанции!

..."хисторег", совершенно не втыкающийся в события происходящие на протяжении последних 400 лет истории

Ага! Наберут в Эрмитаж по объявлению...

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SneapBack,

Самый полный русификатор для  Dickplomacy v 4.3.0.7b   : 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

(Автор :  

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
)

находится в шапке темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Alisacat007
      Nowa Ojczyzna PL
                                                                   Новая Родина
       
                  
       
       
      Автор :  akosmo (Польша)

      Сайт разработчика : 
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      Под Warband 1.153 и выше.

      Версия мода :  Nowa Ojczyzna 1.191w2  (от 21.12.2015)

      Ссылка на архив :  Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      В этот архив уже включен частичный русификатор от  от Diplomacy for 1.171 ( автор Traven ). Я удалил из него файлы :  item_kinds.csv , troops.csv  
      Полный русификатор для Nowa Ojczyzna 1.191w2 
      ( Авторы : Historia.Andrey и Драгхун ) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      ( Файлы кидаем с заменой во встроенный в мод частичный русификатор. )                                       
      Дальше читаем очень внимательно. Я потратил уйму времени и сил, что бы дать подробное описание этого проекта.
      Пришлось срочно изучить польский язык
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Т.к. встроенный русификатор переводит лишь частично (но понятно),  рядом с важными терминами я оставил их звучание по-польски.
      Это поможет Вам лучше ориентироваться в сложном мире Новой Родины.  
                                                                   Описание мода :


      Новая славянская фракция Ksistwo Polmarskie ( Польмарское Княжество ) со своими новыми городами и замками на совершенно новой территории.
       
       

       
       
      Дипломатия (Diplomacy 4.2) + improvements.
      PBOD (Pre-Battle Orders & Deployment 0.88).
      Фрилансера нет.
      Обязательно смотрим тонкие настройки мода в меню лагеря.
      С самого начала игры в отряде ГГ телохранителями две Сестры меча.
       
       
       

       
       
      4 новых квеста :

      1) Заказчик : Тайна (Tajemnica).
          Местонахождение : Земли Нордов..
          Цель миссии : Найти потерю.
          Время выполнения : бессрочно.
      2) Заказчик : Шейх Мустафа (Szejk Mustafa).
          Местонахождение : Земли Сарранидов.
          Цель миссии : Наказать бывших жен.
          Время выполнения : бессрочно (возможна ошибка прохождения).
      3) Заказчик : Славковир (Slavkovir)
          Местонахождение : Земли Свадов
          Цель миссии : Захватить город.
          Время выполнения : бессрочно.
      3) Заказчик : Богач (Bogacz).
          Местонахождение : Loki.
          Цель миссии : Получить и продать его вещи.
          Время выполнения : бессрочно.

      Новое здание от города "Dom Gildii Kupcow" ( "Дом гильдии купцов" ). Организовать раз в месяц праздник в городе, улучшая его процветание и увеличивая Ваше благосостояние на 500 динаров.

      Два новых сундука с артефактами в деревнях. Деревень много, но это стоит того, чтобы поискать.

      Новые прически для красивых женских лиц.
       
       

       
       
      При начале новой игры у Вас есть выбор, хотите ли вы играть с туманом войны или нет.
                Nie, nie chce Mgly Wojny - ОТКЛЮЧИТЬ ТУМАН ВОЙНЫ
                Tak, chce Mgle Wojny - ОСТАВИТЬ  ТУМАН ВОЙНЫ

      Также в самом начале создания персонажа на экране промелькнут строки зеленого цвета :
      .... podobno wyznaczyl nagrode za twoja glowe. (Такой то лорд назначил награду за Вашу голову). Будте внимательны при последующем общении с этими лордами.
      Новые объекты для постройки в городах, замках и деревнях :

             В городах : Монастырь (Klasztor) (Увеличивает на 5% процветание города)
                                  Университет (Uniwersytet) (Увеличение репутации на 20 каждую неделю)
                                  Дом Врача (Dom Medyka) (Улучшает один раз в неделю отношения с городом на 2)
                                 Штаб-квартира Ордена Тамплиеров (Siedziba Zakonu Templariuszy) ( Увеличивает вашу репутацию один раз в неделю на 20 и добавляет в ваш отряд 2 рыцарей тамплиеров - сильнейших юнитов во всей игре).
             В замках :  Кузница (Kuznia kowala) (Вы получаете от продажи оружия 200 динаров еженедельно и +5 к репутации)
                                  Военная академия (Akademia wojskowa) (Увеличение репутации на 15 каждую неделю и тренирует бойцов)                        
          В деревнях : Дом плотских утех (Dom uciech cielesnych) (Вы улучшаете свои отношения с деревней на 2 еженедельно)
                                  Разъездной театр (Przejezdny teatr) (Еженедельно улучшает отношения с деревней на 2)
                                  Трактир  (Oberza) (Получает прибыль один раз в неделю в 100 динаров и вы улучшаете свои отношения с деревней на 2)



      Геральдические доспехи с отличными характеристиками и много нового вооружения и брони.
      Поселение викингов (Osada wikingуw).
       
       

       
      В городе Зендар можно нанять Охотников за головами.
      Новые наемники через меню городов - сильные рыцари.
      Патрули.
      Эксклюзивные предметы, которые не купить, а можно получить только в качестве военного трофея.
      Навык - Фуражировка
      Большое количество новых городов, замков и деревень.
      Новые баннеры
       
       
       

       
       
      Новые звуки и музыка в бою и на карте (есть очень прикольные).
      Новая интересная анимация покоя и в бою.
      Новые лорды и леди.
      Порты и морские путешествия.
       
       
       

       
       
      Можно улучшить отношения с лордами Вашего королевства, отдав им бойцов.
      Окно статистики отношений лордов к Вам.
      Усилены гарнизоны городов и замков.
      Вино и пиво улучшают боевой дух.
      Победа на турнире улучшает отношение с городом на 10, репутацию на 50 и приз в 1000 динаров.
      Увеличен доход с податей в городах, замках и деревнях.
      Можно нанимать дезертиров.
      Заключенных (Jencow) можно набирать каждые 12 часов. Кроме того, ваш отряд будет доволен тем, что вы укрепляете его и усиливаете моральный дух на1 за каждого пленника, прибывающего в отряд.
      Уменьшены шансы на побег лордов из плена.
      Все бандиты и морские разбойники стали сильнее.
      На аренах можно сразиться со своими солдатами. (Поговорить с руководителем турнира)
      Охотникам за головами можно продать своих пленников.
      У леди можно улучшить отношения с лордами до 30.    Стоимость : 5000 динаров за 5, 10000 за 10 и 15000 за 15.
      В тавернах у трактирщиков можно улучшать отношения с городом на 5 за 5000 динаров каждые 12 часов.
      Увеличен предельный порог навыков героев до 15.
      Можно изменить название титулов лордов Вашего королевства.
      Новые читы. (включить чит-меню и на карте мира нажать "delete"
      Новая банковская система. (поговорить с гильдмастером в городах)
      В деревнях альтернативный рекрутинг. Этих новых юнитов можно экипировать в славянское вооружение.
      В меню лагеря можно установить способ вербовки для деревень.
      Будучи королем, за каждого побежденного вражеского монарха получим  очко к праву на правление.
      Азартные игры в тавернах.
      КАННИБАЛИЗМ.
      Новые сцены в городах и деревнях.
      Увеличена линейка юнитов Сестер меча :  Siostra miecza, Obronczyni obozu, Ronin, Kusznik weteran, Lucznik, Lucznik weteran, Zwiadowczyni, Rycerz, Siostry Bialego Krzyza ("Сестры Белого Креста").
       
       
       

       
       
      Лорды строят улучшения в своих владениях.
      Новые спутники, среди них Vania ("Ваня"), хороший разведчик и воин.

      Новые книги:  
                    Kuchnia Polska (Польская Кухня) +1 к фуражировке.
                   Jak przekonac innych ze to ja mam racje (Как убедить других, что это я прав) +1 к убеждению.
                   Instrukcja obslugi pola bitwy (Инструкция для действия на поле боя) - увеличение тактики.
                   Montujemy satelite NO-07 (Установка спутников NO-07) - увеличение наблюдательности.
                   Ksiege kupiecka (Книга продавца) - в ней можно вести торговый реестр через меню лагеря.


      Новые банды из Клана Медедя ("Klan niedzwiedzia").
      Новые отряды Темных охотников (Mrocznych lowcow), спаунятся в близлежащих городах.

      Новый отряд на карте мира "Zakon Templariuszy" ("Орден Тамплиеров"). В начале игры он имеет положительное отношение к ГГ и к четырем королевствам, отрицательное к Хергитам и Сарранидам.
                     Действия игрока могут повлиять на отношения с орденом. Построение Штаб-квартиры Ордена Тамплиеров в городах
                     постепенно улучшает их отношения, а разграбление деревень и т. п. усугубляет отношения.

      Случайные события (Wydarzenia losowe). Включить или отключить в меню лагеря.
      Разговаривая с лордами, можно попытаться склонить их освободить пленников и затем взять в свой отряд или отправить в ближайший замок.
      Коробка с лекарствами, и кое-что для курения (законного!)- добавляет моральный дух.
      Новые наемники - Rycerz z Delgado (Рыцарь из Дельгадо) и Medyk Bitewny (Военный Медик).
       
       
       

       
       
      Новые наемники с огнестрельным оружием, доступны после обнаружения "Generala P."
      Вы можете встретить в тавернах игроков с интересными вещами.
      Вы можете продать за небольшую плату пленников владельцам таверн.
      Новый предмет для покупки "Witaminki" ("Витаминки"), который восстанавливает здоровье во время боя. (Доступен у торговцев оружием).

      Теперь территория, на которой происходит бой, имеет тоже влияние на ход автобитв, расчитывающися через AI. Например, Кавалерия и лучники хуже сражаются в лесах, а пехота имеет бонус.
      На открытой местности наоборот. Другой пример - Хергиты имеют бонусы, когда сражаются в степи и Вегиры на снегу, и т. д.

      Новая система ставок на рыцарских турнирах. Теперь вы делаете ставки за переход в следующий раунд. После каждого раунда Вы теперь знаете, сколько выиграли и сколько вы можете выиграть за следующий раунд.
      Более трудные противники на рыцарских турнирах из-за этой новой системы (чтобы не было легко разбогатеть на них).
      Вы можете в своем городе/замке через меню вербовать местные отряды (каждый набор стоит 800 динаров и занимает 1 день).
      Торговцы в городах теперь имеют больше денег.
      Разговаривая со своей женой, можно переодеться в другую гражданскую одежду.

      Поединки. Вы можете вести дружеские поединки с королями (мин. репутация 150), лордами (мин. репутация 50), героями и обычными солдатами. Поединки проводятся на арене.

      В городах с портами можно нанимать корсаров и продавать рабов.
      В меню информации (menu informacji) вы будете знать, какие постройки Вы уже имеете в вашем городе.
      Теперь лошади боятся верблюдов и их глупостей, когда они находятся рядом с горбатым.

      Теперь если Вы не деретесь каким то оружием, то Вы теряете очки навыков этого оружия каждые 2 недели.

      Функция "Zarzadcy Towarzyszy" (" Менеджер спутников "), что облегчает доступ к героям, лордам, отрядам и их снаряжению. Нажмите «O» на карте мира.
                 Позволяет быстро просмотреть статистические данные по спутникам, королям и лордам.
                 Позволяет быстро переоснастить спутников и дать почитать им книги.

      Восстановление здоровья во время битвы :
                 За убийство противника теперь все юниты (свои, союзные и вражеские) получают небольшую прибавку к здоровью.
                 В бою происходит регенерация 20% здоровья королей, 15% - лордов, 10% - спутников и 5% - солдат. ГГ получает лишь 5%, ведь он должен быть самым активным убийцей на поле боя.
                 Навык силы дает небольшой процент прибавки к регенерации.
                 Руководство в бою дает небольшой процент (2%) для восстановления здоровья, но не ГГ, а тем кто его заменит в случае ранения.
                 Уровень регенерации здоровья настроен так, чтобы враги имели 4% бонуса чем бойцы игрока.
                 Регенерация работает только на поле боя, поэтому в меню персонажа Вы не увидите добавленного здоровья.

      Добавлен огромный щит, которым ГГ может заслонится в бою от вражеских стрелков.  Кнопка "G".

      Теперь игрок, чтобы войти в зал Лорда в городе / замке, должен хорошо одеться (автоматический процесс).
      У работорговцев можно продать сразу всех (sprzedazy wszystkich jencow)
      Лорды могут нанимать дезертиров на карте мира, только из собственной фракции.
      Лорды теперь могут продавать заключенных из собственных городов/замков.
      Лорды теперь тоже могут нанять пленников в свой отряд, но только своей фракции.
      Теперь при присоединении к фракции ГГ получает дар от короля.
      Разговаривая со своими солдатами, поднимаем их боевой дух.
      В меню лагеря можно изменить цвета фракций.
      Вы можете добавлять свои заметки о лордах на карте мира. (правая кнопка мыши на лорде, если запись добавляется правильно, на экране появится информация).
      В тавернах можно найти военных тренеров, которые могут обучать боевым искусствам.
      Нанесенный\полученный удары в спину теперь приносят дополнительные повреждения.
      Заключенные, сбежавшие из башен, появляются неподалеку от мест, откуда они сбежали.
      В меню лагеря можно поиграть на "Automat do gry" (Игровом автомате).
       
       
       

       
       
      Возможность вербовать фракционных помощников (frakcyjnych przybocznych) в городах (репутация и отношения увеличивают шансы).
      Ростовщики и землевладельцы теперь доступны в городах.
      Сражения на мостах (полезно против конницы).
      На мостах можно ловить рыбу, а в лесах охотиться на дичь.

      =========================================
       
                                           ВАЖНО :

      1. Все деньги, что Вы заработали в деревнях с таверн и в замках с продажи оружия добавляются игроку, а не в казну (так что не удивляйтесь, что не видите их в отчете финансов).
      2. В настройках мода обязательно установите "AI Formacji"  (если Вы этого не сделаете, то при нажатии случайно вместе клавиши F1 и 1, игра может зависнуть).
      3. Если Вас не устраивают новые текстуры окон меню, то вы можете их удалить из игры. Текстуры, которые вы можете удалить это :
           bg2, button_drop, character_window, dialogue_window, escape_menu, inventory_window, loadscreen, loadscreen2, main_menu_nord, note_window, party_window, quests_window. (после их удаления мод запускается без проблем)
           Также в папке Alternatywne tekstury - есть другие авторские альтернативные текстуры окон меню.
    • От Alisacat007
      Dickplomacy Reloaded  (18+)
       
       
                                          
       
      Сайт разработчика : 
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      Автор :   Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Под  M&B: Warband v1.158 и выше.
       
                                                                            НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Версия мода :   v. 1.50-RC2   (от 27.10.2018)
      Ссылка на архив v. 1.50-RC2 : 
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Полный русификатор для Dickplomacy Reloaded (v. 1.50-RC2) (от 17.11.2018) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Авторы русификатора :   Faraon67   и   Uruk       СТАВИТЬ ВСЕМ !!!  ⭐⭐⭐  
      Список изменений от  v 1.41
       
                                                                     ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ :
       
                                      '' Female warriors ''    дополнение для Dickplomacy Reloaded v. 1.50-RC2
                                                                            (И ТОЛЬКО ДЛЯ ЭТОЙ ВЕРСИИ МОДА)
      Автор :    Uruk
      Ссылка на архив с дополнением :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Все файлы кинуть с заменой в соответствующие папки мода. Русификатор мода адаптирован под это дополнение.


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       Модификация рассчитана на увеличение женской составляющей в игре. Воительницы добавлены в отряды разбойников, после продолжительной игры нередко встречаются в отрядах лордов.
      Заполнять собственные таверны пленницами стало на порядок легче.
      Изменения:
          линейка крестьянок-сестер меча получила новый внешний вид, немного изменены наименования;
          линейка охотников за головами поголовно сменила пол, теперь это конные лучницы, которые по-прежнему охотятся за головами, но предпочитают добывать их уже отдельно от тел;
          добавлена линейка северянок - аналог сильной пехоты нордов, имеет ответвление всадниц, северянок можно встретить в отрядах морских налетчиков;
          добавлена линейка рабынь - легкая пехота в восточном стиле, изначально появляются как пленницы в отрядах пустынных разбойников;
          добавлена линейка степных налетчиц - аналог степных разбойников, присутствуют в их отрядах.
          помимо тех же женский линеек войск добавлена еще ветка селянок. Найти их можно в плену у таежных бандитов.
      Все женские войска получили приличное усиление. Особенно это заметно по сестрам битвы, в турнирах они - серьезный противник.
      Отчасти дисбаланс компенсируется легкой (у большинства) броней, а также тем фактом, что нанимать воительниц пачками негде - всех придется либо захватывать и вербовать, либо освобождать из плена.
      Часть брони с наибольшими характеристиками введена в продажу в магазинах. Цены взяты наобум, так что вполне доступные. Некоторая броня, особенно у восточной линейки, одевается на ноги.
      Это сделано для устранения несоответствия между цветом лица и кожи. Купить такую в магазине не получится, но если удастся получить ее в качестве лута - можно использовать в турнирах как дополнительное преимущество (там броня на ногах не меняется). ?
      Начинать новую игру в принципе не обязательно, по мере внутри игрового обновления предметы и войска подтянутся. Но в некоторых случаях могут быть наложения,
      К примеру двойные ноги или отсутствующая обувь/вооружение у некоторых отрядов. Для большего комфорта лучше все таки начать заново.


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
                                                                     Dickplomacy Reloaded - Better Eyes
      Автор : RaiderFromNorth
      Сайт разработчика :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия дополнения : v.1.0  (от 19.10.2018) Ссылка на архив :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Это небольшое дополнение для мода Dickplomacy Reloaded (любой версии), по словам автора, теперь делает цвет глаз женщин лучше сочетающимся с цветом волос.
      Теперь блондинки будут с голубыми глазами, а рыженькие - с зелеными.
      Просто кинуть эти текстуры в папку Dickplomacy Reloaded/Textures с заменой.


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
                                                                          СТАРЫЕ ВЕРСИИ МОДА :
       
      Версия мода :  v. 1.0  (от 12.08.2018)
       
      - Изменены скрипты (???)
      - Динамические линейки войск (???)
      - Пользовательские линейки войск (???) - видимо можно самому подбирать вооружение
      - Исправление ошибок полигамии оригинального мода,
      - Фрилансер,
      - Усовершенствованные турниры,
      - Изменено окно создания персонажа,
      - Опциональная карта мира от Rubiks
      - Новая музыка из Historical Music Pack от Raudentius,
      - Новые звуки из AUDIO PACK - HQ OGG's
      - Теперь с Городским мастером гильдии можно говорить из меню города


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Автор обещает продолжить работу на субмодом.
      ==============================
      Версия мода :  v. 1.1  (от 16.08.2018)
      Это субмод для Dickplomacy, который расширяет возможности материнского мода :
      Изменения в v. 1.1  :
      Custom Troop Trees (Пользовательские линейки войск)
      Dynamic Troop Trees (Динамические линейки войск)
      Rubiks World Map (Карта мира от Rubiks)
      Polished Landscape (Более красочные пейзажи)
      Freelancer (Play as a soldier in a lords party)  (Фрилансер)
      Diplomacy (Дипломатия)
      Autoloot (Автолут)
      Formations mod (Формации в бою)
      Change player gender in camp menu (Изменение пола игрока в меню лагеря)
      Gambling in taverns: (Find the Lady, Dice Game) (Азартные игры в тавернах: (найти даму, игра в кости)
      Bodyguards/Escorts in Town/Village Scenes (Телохранители / сопровождение в городе / деревне)
      Village Raids & Sieges (Нападения и осады деревень)
      Alive horses (In Towns) (Лошади в городах)
      Custom banner creator (Создание собственного баннера)
      Brothels & Animated sex (Consensual / Non-Consensual. Able to be turned off / on.)
                         (Бордели и анимированный секс (по согласию / без согласия. Возможность включения / выключения.)
      Tournament Play Enhancements (Усовершенствованные турниры)
      Meet guild master from town menu without going to the town first.
                                       (Доступность мастера гильдии прямо из меню города)
      Corpus face textures (Текстуры лиц от Corpus)
      Polygamy with bug fix (There was a bug with the original dickplomacy) (Исправление ошибок полигамии)
      Clothed looters (Looters were all naked in the original dickplomacy)
                                     (Одетые мародеры (Раньше мародеры были все голые в оригинальной dickplomacy)
      New menu textures (Новые текстуры меню)
      Build from, and contains Source! (Выложена Модульная система мода)

      Первый патч для версии v1.1    (  1.10-Nightly )   (от 18.08.2018) 
      (Кинуть в папку мода с заменой файлов. Вероятно будет требоваться начало новой игры)
      Исправлены ошибки с деревьями на карте, добавлена отсутствовавшая текстура серег, также добавлены изображения местных лордов и их знамена в замках.
      ==============================
      Версия мода :  v. 1.30a  (от 02.09.2018)     (в нее уже включен патч v. 1.3 Quick Patch)
      Необходимо начало новой игры, т.к. внесены очень большие изменения. Сохранения v. 1.2 не совместимы.
      Изменения в v. 1.30a  :
      Новый наем войск (от MitchPTI).


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Возможность для ЖГГ вызвать к себе проститутку (от IntelligencePending).
      Танцовщицы на праздниках (от IntelligencePending).


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Новые сцены прелюдии секса (от IntelligencePending).
      Исправлены ошибки компиляции модульной системы  (от IntelligencePending).
      Изменение настроек в меню лагеря  (от IntelligencePending).


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Исправление ошибок игровой камеры  (от IntelligencePending).
      Верфь, для удобства, перемещена в нижнюю часть меню города  (от IntelligencePending).
      Замедление движения во время постельных сцен  (от IntelligencePending).
      Обновление игровых фонов  (от IntelligencePending).
      Возможность в бою присоединиться к любой стороне (от NaglFaar)
      Исправление скриптов (от Zaitenko)
      Исправление ошибок с дверями  (от IntelligencePending).
      Исправление ошибок маскировки (от IntelligencePending)
      Возможность заставить компаньонов остаться без читов (от LilyModzStuff).???
      Добавлена возможность импорта\экспорта персонажей (от IntelligencePending).
      Удар ногами и обезглавливание (от Ramaraunt).
      Исправлена анимация удара щитом (от IntelligencePending).
      Добавлены возможность владения землей и денежного кредитования (от Duh)
      Новые улучшения турниров (от Windyplains)


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Новые лица компаньонов (от IntelligencePending)
      Новые загрузочные экраны на основе :
                       ''Влюбленная пара'' (картина Peter Fendi)
                       ''Обнаженная женщина причесывается перед зеркалом'' (картина El Greco)
                       ''Мария Магдалина'' (картина El Greco)


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      =================================================================================
      Патч v 1.31 (от 03.09.2018)
      Исправлены ошибки с невозможностью покинуть город и со всплывающем меню баннера.
      Ставить по верх версии    v 1.30 a    с заменой файлов.
      Сохранения игры    v 1.30 a    можно смело продолжать с этим патчем.
      =================================================================================
      Патч v 1.32 (от 10.09.2018)
      Ставить по верх версии    v 1.31    с заменой файлов.
      Сохранения игры  от  v 1.31  работают.
      Список изменений от  v 1.31 :
      Исправлена оплата в сценах таверн.
      Исправлено поведение пленников, увлеченно танцующих во время их спасения.
      Исправлена анимация танца.
      Исправлена ошибка, из-за которой оснащение войска непосредственно через констебля не работало, если вы использовали эту функцию сначала через меню города.
      Небольшое исправление Фрилансера.
      Исправлены различные небольшие диалоги и изменения настроек.
      Добавлены более высокие штрафы за пропущенные сроки погашения долга (Большая потеря репутации во фракции).
      Теперь нельзя нанять обратно спутника после его увольнения.
          Fixes tavern scene payment.
          Fixes prisoners enthusiastically dancing during rescue.
          Fixes dance animations
          Fixes issue where trying to customize troops from the constable doesn't work before you've used the town menu first.
          Fixes Freelancer from never ending, this is a very temporary fix for 1.3 - will update to new version that's not broken with 1.4
          Various small dialogue and first-time settings changes.
          Higher penalties for missing debt deadlines (bigger faction rep loss)
          Prevents you from changing into your companion upon dismissal.
      =================================================================================
                                                             
      Версия мода :  v. 1.40  (от 16.09.2018)  
      Вероятно необходимо начало новой  игры.
      Список изменений от  v 1.32 :
      Пиво теперь поднимает моральный дух отряда (от Lumos).
      Окно войск (от Rubik).
      Замена командира в бою (от Rubik).
      Новые модели женской брони (от DtheHun) из мода ''Queens Blade''.
      Новое стартовое меню (от IntelligencePending).
      Возможность скрыть элементы 18+ в настройках (от IntelligencePending).
      Профиксены анимации танца (от IntelligencePending).
      В некоторых сценах игрок может танцевать с K и раздеваться с O (от IntelligencePending)         ???
      Специальная награда за выполнение квеста '' Девица в беде '' (от IntelligencePending).
      Уменьшение потери чести и разногласий с лордами (от IntelligencePending).
      Исправление поведения камеры во время турниров (от IntelligencePending).
      Еще одна карточная игра - Блэкджек (от Alix).


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      ==================================================================================
      Патч v 1.41 (от 23.09.2018)
      Ставить поверх версии    v 1.40    с заменой файлов.
      Патч содержит крошечные, но важные изменения.
      Устраняет проблемы с системой землевладения и изменяет модель ног (теперь корректно одеваются сапоги).
                             Сохранения игры  от  v 1.40  работают.
×

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.