Перейти к содержанию
Авторизация  
Alisacat007

The Parabellum 1.2.1

Рекомендуемые сообщения

@EldarFara По спутникам : Будешь использовать мои наработки из обсуждения данной темы, или оставишь их нативными ?

Если будет не Натив, то могу в отпуске добить истории для не затронутых еще оставшихся компаньонов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Недавно в команде тестирования обсуждали, каких спутников использовать - реально существовавших людей или вымышленных, созданных специально для мода. Решили сделать и тех, и других, и дать игроку возможность выбора, кто будет существовать в его игре.

Раньше об этом я не вспоминал, но на самом деле мне нужны диалоги именно на английском, так как на нем ведется разработка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, EldarFara сказал:

мне нужны диалоги именно на английском, так как на нем ведется разработка

Были бы интересные диалоги и персонажи, а перевести можно на любой язык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже верно. Однако же мы с тестерами уже наделали штук 30+ ранних концепций для компаньонов, я думаю нам пока хватит, спасибо.

Огнеметы собираюсь добавить Центральным Державам заместо их shotgunner'ов - так будет логичнее. Основная моя проблема здесь - это разобраться с их визуальными эффектами.

Мульт - дело очень трудновыполнимое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помимо классических рекрутов в деревнях, у каждой фракции также будет несколько уникальных веток войск, нанимаемых в городах (с помощью меню, аналогичного деревенскому) или другими способами (по квестам или с помощью компаньонов). Некоторые из ник будут отличаться только внешним видом и вооружением, а некоторые - иметь повышенные характеристики. Список дополнительных веток войск, которые планируется добавить (позже пополню его):

Спойлер

Колониальные войска британского содружество наций - АНЗАК, индийские и канадские войска (для западного и ближневосточного фронтов разные ветки);

Франция: иностранный легион, тиральеры, бельгийские войска

Германия: "Stosstruppen" (ранние штурмовики), "Sturmtruppen" (поздние штурмовики), финские добровольцы.

Италия: ардити, альпини, берсальеры, чешский легион.

Россия: чешский легион, казаки, румынские войска из оккупированных Австрией территорий, женский батальон смерти, дикая дивизия.

Австрия: боснийцы, хорваты, венгры, выходцы из Галиции (потомки современны поляков и западных украинцев).

Армия Греции будет состоять, помимо греков, из солдат, собранных со всех стран Антанты. Будут также сербские и черногорские войска из оккупированных Австрией территорий.

Америка: морская пехота, "Harlem Hellfighters"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara Это будет шедеврально. Давно хотел увидеть парней из АНЗАК в действии. Бедняги, всю жизнь прожить в джунглях или пустыне. И на тебе - многотысячные людские армии на ограниченном окопами пространстве. Есть от чего сойти с ума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara Какие баннеры теперь будут у лордов-военачальников ? Общий фракционный банер на всех, или знамя соответствующей исторической группировки войск под их началом ?

Изменено пользователем Alisacat007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что поделать,  люблю я добычу поумнее, а напустить газа в комнату с кемперами это вообще моя старинная мечта.  :) Хорошо реализованный огнемет это тоже редкость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, EldarFara сказал:

Огнеметы собираюсь добавить Центральным Державам заместо их shotgunner'ов - так будет логичнее.

Окопная метла и центральным держава нужна.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня больше в огнемете беспокоит не визуализация а прописывание способа поражения, потому что просто валить всех кто оказался в зоне поражения, это будет имба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне думается, что с хорошей визуализацией струи огня очень возрастет нагрузка на видеокарту. И тут важно найти правильный баланс, иначе у многих железо просто не потянет эту красоту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все лорды будут использовать флаг своей страны. Уникальный баннер для каждого лорда теперь менее соответствует эпохе, да и добавлять в игру баннеров столько, чтобы хватило всем (223 лорда) - большая мука. Флаги стран-"дубликатов" (восточная и западная Германия, основная и кавказская Россия, основная и египетская Британия), конечно, различаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думаю, что единственная угроза для производительности от большого количества лордов - программы, выполняющие расчеты для всех лордов отдельно. Такие будут замедлять игру независимо от того, сколько лордов находится в одном месте. Проблем пока не наблюдалось - глобальная карта довольно таки примитивна с технической точки зрения. Если объявятся проблемы, попытаюсь вмешаться в код лордов и упростить его.

Явные проблемы на настоящем этапе разработки у меня наблюдаются на самих картах. Я вздумал, помимо всего прочего, сделать крупные карты поля боя с большим наполнением, для того чтобы было интересно маневрировать в них несколькими отрядами (об этом позже). Сделать это, и поддерживать улучшенный уровень графики оказалось сложно. С ФПС больших проблем нет, но приходится обходить некоторые глупости движка игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara 

В модах с нарезным огнестрелом я люблю отыгрывать снайпером. Будет ли у тебя в моде возможность особым образом приблизить цель на снайперских винтовках, или только стандартным Нативовским способом через клавишу Shift ?


                                 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

                                               Призовой знак «За отличную стрельбу» с подвесным брелоком, 1911 год.

Изменено пользователем Alisacat007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не хотелось бы добавлять сильный зум в мод - игрок сможет взять винтовку SMLE с магазином в 10 патронов и расстреливать противника на любом расстоянии, даже если я понерфлю точность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я об этом и говорил - если добавить сильный зум даже только снайперским винтовкам, то возникнет риск сделать их для игрока такими же имбовыми, как и в IE (большая проблема того мода, кстати). То же самое касалось пулеметов с их бесконечными очередями, пока я не добавил для них навык. Единственное что я здесь могу понерфить, это скорость, но это не сильно повлияет на ситуацию. Наверное, стоит для начала придумать штрафы и ограничения для их использования.

Кстати, я принимаю предложения по поводу добавления новых навыков в мод. Ранее, я убрал несколько нативовских (power draw, power throw, shield и horse archery), и необходимо заменить их на новые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К сожалению, обе идеи невыполнимы из-за ограничений движка. Я тут подумал, можно сделать увеличенный расход боеприпасов для таких винтовок. Один выстрел - минус три-четыре патрона. Не реалистично, но сбалансированно - придется часто перезаряжаться и стрелять реже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Alisacat007
      Dramalord (18+)



       
       
      Автор : stevenblaster
      Сайты разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.1 (от 06.04.2024)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Dramalord v1.6.0 (от 21.04.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)  
      Dramalord Hot Butter v1.5.1 (от 13.04.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)
      Дополнение к моду, интегрированное с анимационным модом для взрослых Hot Butter  и требующее его предустановку.
      https://gamesource.org/topic/11473-hot-butter-18/  
       
                                                                                             ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       

       

                                                                                                            Описание :

      Чтобы сделать социальный геймплей игры не таким скучным этот мод меняет общее поведение персонажей, добавляя флирт, романы и брак по любви, включая реакции сторонних NPC на это.
      Модификацию легко настроить с помощью Mod Configuration Menu, поэтому вы можете либо наслаждаться слегка расширенным игровым процессом, либо сеять эмоциональный хаос по всему миру.
       
      В моде применена альтернативная система привлекательности. То, что NPC считают привлекательным, генерируется случайным образом при запуске новой кампании или при первой загрузке мода. Факторами являются их пол, телосложение, возраст и культура. В меню MCM вы можете выставить их общую склонность к гомосексуализму. По умолчанию это происходит совершенно случайно, но может случиться так, что NPC не проявят интереса ни к одному из полов или будут неравнодушны к обоим.
       
      Система взаимоотношений мода основана на совместимости черт характеров. NPC оглядываются по сторонам и, если находят кого-то привлекательным в поселениях или в отряде, начинают флиртовать. Результатом этих флиртов является количество признаков, характеризующих совместимость между ними. Если результат положительный, персонах, с которым флиртуют, получает очки эмоций и влечений. Набрав определенное количество очков, пара начинает серьезные отношения или же легкую интрижку. Когда у NPC случается роман, отношения накаляются и возникает ревность. Они встречаются тайно, и если уровень возбуждения достаточно высок, может случиться так, что они становятся слишком близки и зачинают ребенка. Также, если рядом с одним из этих NPC находится другой партнер по роману, он может стать свидетелем того, как их возлюбленный флиртуют с другими или даже происходит нечто посерьезней. Персонажи на это реагируют в соответствии со своими особенностями. Женятся, расходятся, покидают свой клан, могут убить друг друга в ссоре и т.д. Чтобы отвлечь своего любимого от взаимодействия с другими ему можно подарить какую-нибудь игрушку, купленную в магазине. А нежеланных детей стало возможным отдавать  в детские дома, где пожилые или бесплодные пары смогут усыновить их.
      Вся эта система работает только с лордами/леди и со странниками, с которыми можно общаться всего один раз в день.
       
      Так как эта модификация вносит очень большие изменения во взаимоотношения персонажей, то такие моды как Bastard Children, Family Control, Marry Anyone совместно с ним работать не будут. Также автор дает разрешение любому желающему внести свой вклад в изменение мода.
       






       

                                                                                                           Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов :
      ButterLib

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Harmony
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Mod Configuration Menu
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      UIExtenderEx
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
    • От Alisacat007
      Hayster's Armoury (Re-Forged)



       
      Автор : The Hayster
      Сайты разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v0.0.1 (от 15.04.2024)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  

      Hayster's Armoury Reforged v0.0.1 (от 15.04.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)
                                                                                                            Описание :
       
      Автор позиционирует этот предметный мод как продолжение своего старенького Hayster's Armoury
      https://gamesource.org/topic/8349-haysters-armoury/
      с новыми моделями оружия и брони.
       
       







       
                                                                                                             Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
    • От Alisacat007
      Anno Domini 1259 continued



       
      Автор : new AD1259 team
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.2.9.4 (от 19.04.2024)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  

      Anno Domini 1259 continued v1.2.9.4 (от 19.04.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)  
      Anno Domini 1259 continued - Settlement Icons v1.2.9.4 (от 19.04.2024) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)
      Необязательное дополнение меняющее иконки на карте. Требуется предустановка мода Settlement Icons - Redesign.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Разархивировать в папку Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SettlementIconRedesign  
      Anno Domini 1259 continued - POC color randomizer config v1.2.9.4 (от 19.04.2024) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)
      Необязательное дополнение изменяющее уникальный цвет для каждой фракции. Требуется предустановка мода POC color randomizer mod.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Разархивировать в папку Mount & Blade II Bannerlord\Modules\PocColor  
      Anno Domini 1259 continued - RBM patch v1.2.9.4 (от 19.04.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)
      Необязательное дополнение, патч совместимости с Realistic Battle Mod.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Разархивировать в папку Mount & Blade II Bannerlord\Modules\AD1259\ModuleData\annoItems  

                                                                                                            Описание :
       
      Это новый вариант исторического мода Anno Domini 1259
      https://gamesource.org/topic/12683-anno-domini-1259/
      создаваемый обновленной командой разработчиков.

      На данный момент имеем:
      31 культуру
      32 королевства
      185 кланов
      1057 юнитов
      Новые загрузочные экраны
      Новая музыка
      Деревья войск из дополнения ANNO DOMINI 1259 - Armies of Europe (Troop Tree Overhaul) от Arcaen

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       





       
       
      Порядок загрузки модов в лаунчере :




                                                                                                            Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов :
      ButterLib

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Calradia at War (Custom Spawns) - только API версия CustomSpawns
      https://gamesource.org/topic/5871-calradia-at-war/
       
      Calradic Armoury UNDER REWORK WIP

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Europe Campaign Map
      https://gamesource.org/topic/12167-europe-campaign-map/
       
      Harmony

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Open Source Armory - только модули Saddlery и Weaponry
      https://gamesource.org/topic/7868-open-source-armory/
       
      Swadian armoury
      https://gamesource.org/topic/7407-swadian-armoury/
       
       
       
    • От Alisacat007
      Eastern Europe 1259


       
       
      Автор : Litauen
      Сайты разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.0 (от 19.04.2024)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  

      Eastern Europe 1259 v1.0.0 (от 19.04.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)  

                                                                                                            Описание :
       
      Новый исторический мод, действие которого происходит в небольшой части Восточной Европы середины 13 века на специально созданной карте Прибалтики и смежных областей. Разработчики стремились к исторической точности, но что в итоге получилось судить игрокам.
       
      Культуры :
      • Северные крестоносцы (немцы)
      • Прибалтика
      • Русь
       
      Фракции :
      • Тевтонский орден
      • Королевство Литва
      • Балтийские племена
      • Пруссы
       
      Особенности мода :
      • Географически и исторически (насколько это возможно) точные поселения, реки, леса, болота.
      • Исторические личности с лицами, созданными вручную по их портретам.
      • Оригинальные деревья войск со своим вооружением.
      • Пока два замка с новыми сценами: Ворута и Грод Яздов.
      • Новые загрузочные экраны созданные искусственным интеллектом.
      • Индивидуальная система набора добровольцев (например, тевтонские рыцари нанимаются только в городах, управляемых Тевтонским орденом).
      • Система борьбы со ''снежным комом'' (Anti-snowballing system), позволяющая проводить кампании в течение длительного времени.
      • Фильтр по возрасту персонажей в энциклопедии.
       


       





       
      Встроенные моды :
      • Swadian Armory (некоторые ресурсы)
      • True Noble Opinion
      • NoBigSmiles
      • KillFeed Location change
       
      Настоятельно рекомендуемые моды :
      • Realistic Battle Mod
      • AutoResolveRebalanced
      • Highlight Better Items Fix
      • MBSuperSpeed
      • Server As Soldie
       
      Проверенные на совместимость моды :
      • BetterTime
      • Character Reload
      • Hot Butter
      • LT_TradeAgent
      • Rename Companions
      • RTS Camera
      • Useful Skips
       
      Несовместимые моды :
      • AdonnaysTroopChanger
      • Любой другой мод для полной конверсии игры.
       
      Порядок загрузки модов :


                                                                                                           Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов:
      Harmony

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      UIExtenderEx
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.