Перейти к содержанию

Авторизация  
Alisacat007

проект The Parabellum 1.4 - мод под M&B Warband

Рекомендуемые сообщения

Простите, что снова задерживаюсь.

Насчет осад - в 1.4, как и в 1.2, в "крепостях" будет несколько линий обороны, состоящих из окопов, и между ними поля с заграждениями из колючей проволоки, воронок от снарядов, мертвых деревьев и разрушенных домов.  Таким образом атакующим придется атаковать через открытую местность под обстрелом, и единственным способом победить должна стать зачистка траншей в ближнем бою (как это и было на самом деле). Хотелось бы конечно сделать и другие карты, типа боев в разрушенных крепостях 19-ого века (форт Во например) или бои в деревнях/городах, но возникают сложности с расположением ботов (их много, и в домах и разрушенных фортах они могут не поместиться). В осадах городов будет немного по-другому - там я собираюсь сделать карты, на которых атакующим придется пройти через линии обороны противника с окопами, далее пойдет бой в пригороде (редкие деревенские дома) и - бой в самом городе (это уже должен быть бой на улицах города с большой плотностью домов). Концепции карт, сделанные нашим сценером, уже есть, но нужно смоделировать здания и остальные пропы, чтобы их сделать.

@S0D3RG, о каких титулах идет речь? 
 
@pandora323, дело в том, что шрифт в 1.3 не содержит кириллицы. Удалите font.dds из папки Textures и font_data.xml из папки Data (все эти папки находятся в папке с модом) чтобы вернутся к шрифту из Натива.
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@EldarFara, Кстати твой ответ подтолкнул к следующему важному вопросу : А кто входит в твою команду по разработке версии 1.4  ?  Одному человеку не под силу создавать такой глобальный мод с нуля. Если не секрет, представь свою сегодняшнюю команду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Командой мода я называю всех, кто входит в команду тестирования - они единственные, кто играет в новые версии, и я часто опрашиваю их насчет мода, чтобы на основе их мнения разрабатывать его. Также я иногда даю им задания по сбору исторической информации (чаще всего картинки), чтобы сэкономить время и силы самому.

К сожалению, никто кроме меня непосредственно разработкой мода не занимается (хотя, по мне на самом деле легче разрабатывать мод одному, это позволяет делать его так, как посчитаешь нужным) за отсутствием умения и времени. Есть один сценер, которого я ранее назвал, но в команде он недавно относительно других, и большим количеством времени не располагает.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@EldarFara,Согласен с тобой, что одному бывает легче воплощать идеи в жизнь, чем в команде.

Будет ли в 1.4 какая-нибудь собственная квестовая линия для ГГ ? Сейчас это стало часто встречаться в новых модах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня были идеи по созданию сюжетной линии про какого-нибудь русского офицера в 1917 году, где ему придется боротся с немцами, австрийцами, турками и революцией, а квесты будут связаны с обычным геймплеем игры (бои и захват поселений). Это большая работа, и нужно перед этим сделать мод целиком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@EldarFara, Да, это потянет уже на  полноценный The Parabellum v 1.5 . Пора начинать писать сценарий

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
!!!    Возможно ГГ стоит появиться в любом учебном\тренировочном лагере стандартного Warband, переделанного под лагерь для военнопленных Первой мировой ?

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Немецкий концентрационный лагерь Нейссе (Силезия) для пленных офицеров.
Конец 1915 года.
Журнал Нива № 1, 1916

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что со спутниками ? Останутся нативовскими или будут свои ? Увидим ли кого-то типа Иозефа Швейка и Анки - пулеметчицы ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Союзный лагерь военнопленных? Что главному герою там делать? Появляется мысль сделать первый квест про побег главного героя из вражеского лагеря военнопленных.

Насчет спутников - лично по мне лучше оставить их вымышленными персонажами, так как действие в моде происходит теперь в Европе и исторические персонажи по крайней мере должны делать то. что делали в реальности, а не слоняться в отряде игрока (возможно это относится не ко всем).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
@EldarFara,Вот и я подумал, что если ГГ появится в таком лагере, это объяснит многое. А если ещё и амнезия после контузии. Тогда понятно, почему у ГГ нет прошлого, нет старых друзей и пристрастий. Жизнь как бы с чистого листа и можно её делать за ново. Это будет логично объяснять и отсутствие хорошего инвентаря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По спутникам: реальных персонажей, ты прав, брать не стоит. А вот заменить стандартных нативовских на литературных героев-современников Первой мировой вполне. Придумать им интересные истории и внешности и думаю игрокам понравится. Например Джеремуса заменить доктором Ватсоном !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@EldarFara, Может действительно есть смысл начинать придумывать и обсуждать сценарий на The Parabellum v1.5 ? Ведь после окончательной отладки 1.4 , достаточно будет менять только квестовую часть. Текстуры, модели , сцены и баланс уже у тебя будут готовы.  Как думаешь ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Придумывать и обсуждать всегда есть смысл, но я не думаю далеко вперед - ведь после выполнения основной работы над текущей версией будет гораздо виднее, что и как делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@EldarFara, Я сейчас обдумываю свой новый мини-мод. Ты не будешь против, если я в нем может быть использую несколько моделей из версии 1.2 ?    С указанием на Parabellum.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

Вот такую поздравительную открытку мог в канун Нового 1918 года  получить солдат в окопе Первой мировой.
От вот таких красивых девушек, которые ждали его дома в тылу.

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

 

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

 

 

А я хочу поздравить всех поклонников игр серии Mount & Blade

с Новым 2018 годом !!! 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, снова извиняюсь что долго не отвечал, экзамены на носу.

Все еще не могу точно сказать, когда выйдет версия 1.4, фактически, она уже вышла, а основная работа, думаю, будет закончена к лету.

@Alisacat007, я , конечно, не против.

Последние пару месяцев я добавляю в мод танки (уже совсем другим способом, нежели в старых версиях), но столкнулся с большими трудностями, из-за чего так сильно задержался.

В последние несколько дней я решил полностью заменить флору в моде: все модели деревьев, кустов, травы и т.д. были заменены на более качественные. Я еще не совсем закончил с их текстурами, но вот несколько скриншотов проделанной работы:

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

 

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@EldarFara, Очень качественные модели и текстуры. С ними твой мод действительно будет смотреться более приближенным к началу ХХ века. А то старая флора у меня навевала воспоминания о рыцарских веках классического Warband.

По танкам интересно бы узнать поподробнее. Каков принцип их действия в моде (управление танком, расчет повреждений от попадания снарядов, где находится водитель ???), можно ли будет их апгрейдить, ремонтировать и было бы круто увидеть их скрины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В предыдущих версиях танки представляли собой лошадей (как корпус танка) и их всадников (как орудие танка), также за ними следовали их невидимые пропы - хитбоксы для танков. В 1.4 я решил попробовать ввести танки полностью как пропы, при этом поделив его на несколько частей (к примеру у танка фт17 корпус, башня и пушка - разные пропы). Это позволяет делать следующее: на башенных машинах, таких как танк FT17 и бронеавтомобиль Rolls Royce можно отделить башню от оружия, т. е. башня крутится по горизонтали, а пушка/пулемет - по вертикали. Также появляется возможность не ограничиваться одним типом вооружения и поставить сразу несколько на одну машину: например, две пушки на британских танках Mark V. Танкист стоит внутри танка, и после его уничтожения имеет возможность продолжить бой как пехотинец. При этом движение такой системы пропов полностью лежит уже не на ИИ ботов, а на коде движения пропов, что позволяет контролировать движение танков. Из этого вытекают и некоторые проблемы: танки теряют возможность двигаться по путям, проложенным в картах сценерами для ботов, изза чего танки не смогут банально обходить препятствия (выхода из этого два: написать код для обхода препятствий, или дай возможность танкам эти препятствия разрушать). Также по ходу дела я столкнулся со некоторыми мелкими проблемами, например: танкам нужно ехать по другим пропам, таким как траншеи или каменная кладка в городах, но система считает танки как пропы и они пытаются проехать по себе, и, постоянно поднимаясь на собственную длину, взлетают.
Короче говоря, я поработаю над этим, и, возможно, смешаю старую и новую системы работы танков.
Вот скриншот переработанного меню покупки техники (доступен пока только ФТ17). Описание для меню написано одним из тестеров.

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@EldarFara,Ну ты силен !!! Попытку реализовать нечто похожее я видел только в разбивке крылатых пегасов на отдельные пропы (Чтоб и крыльями махать и скакать как конь). Но так глобально как ты в МиБ ещё никто не подходил. А если добьешься, что у танка будет выбор и обойти и разрушить преграду - первая строчка хитпарада моду будут обеспечены !!!

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@EldarFara, Давно хотел спросить. Будут ли как то в версии 1.4 особенно обыгрываться даты, которые изменили ход мировой истории ? Например Февральская революция 27.02 (12.03) 1917 , Октябрьская революция 25.10 (07.11) 1917 , Ноябрьская революция в Германии 09.11.1918 и др.

По достижении игрой таких дат не планируется ли каких либо неожиданных сюрпризов для игроков : вторжения, возникновения нового государства, революции, смены границ ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@EldarFara, Сессия уже должна закончится !   Пора от полезного переходить к приятному.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
Две недели мой вопрос висит в воздухе. Ответь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Alisacat007
      Nowa Ojczyzna PL
                                                                   Новая Родина
       
                  
       
       
      Автор :  akosmo (Польша)

      Сайт разработчика : 
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      Под Warband 1.153 и выше.

      Версия мода :  Nowa Ojczyzna 1.191w2  (от 21.12.2015)

      Ссылка на архив :  Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      В этот архив уже включен частичный русификатор от  от Diplomacy for 1.171 ( автор Traven ). Я удалил из него файлы :  item_kinds.csv , troops.csv  
      Полный русификатор для Nowa Ojczyzna 1.191w2 
      ( Авторы : Historia.Andrey и Драгхун ) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      ( Файлы кидаем с заменой во встроенный в мод частичный русификатор. )                                       
      Дальше читаем очень внимательно. Я потратил уйму времени и сил, что бы дать подробное описание этого проекта.
      Пришлось срочно изучить польский язык
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Т.к. встроенный русификатор переводит лишь частично (но понятно),  рядом с важными терминами я оставил их звучание по-польски.
      Это поможет Вам лучше ориентироваться в сложном мире Новой Родины.  
                                                                   Описание мода :


      Новая славянская фракция Ksistwo Polmarskie ( Польмарское Княжество ) со своими новыми городами и замками на совершенно новой территории.
       
       

       
       
      Дипломатия (Diplomacy 4.2) + improvements.
      PBOD (Pre-Battle Orders & Deployment 0.88).
      Фрилансера нет.
      Обязательно смотрим тонкие настройки мода в меню лагеря.
      С самого начала игры в отряде ГГ телохранителями две Сестры меча.
       
       
       

       
       
      4 новых квеста :

      1) Заказчик : Тайна (Tajemnica).
          Местонахождение : Земли Нордов..
          Цель миссии : Найти потерю.
          Время выполнения : бессрочно.
      2) Заказчик : Шейх Мустафа (Szejk Mustafa).
          Местонахождение : Земли Сарранидов.
          Цель миссии : Наказать бывших жен.
          Время выполнения : бессрочно (возможна ошибка прохождения).
      3) Заказчик : Славковир (Slavkovir)
          Местонахождение : Земли Свадов
          Цель миссии : Захватить город.
          Время выполнения : бессрочно.
      3) Заказчик : Богач (Bogacz).
          Местонахождение : Loki.
          Цель миссии : Получить и продать его вещи.
          Время выполнения : бессрочно.

      Новое здание от города "Dom Gildii Kupcow" ( "Дом гильдии купцов" ). Организовать раз в месяц праздник в городе, улучшая его процветание и увеличивая Ваше благосостояние на 500 динаров.

      Два новых сундука с артефактами в деревнях. Деревень много, но это стоит того, чтобы поискать.

      Новые прически для красивых женских лиц.
       
       

       
       
      При начале новой игры у Вас есть выбор, хотите ли вы играть с туманом войны или нет.
                Nie, nie chce Mgly Wojny - ОТКЛЮЧИТЬ ТУМАН ВОЙНЫ
                Tak, chce Mgle Wojny - ОСТАВИТЬ  ТУМАН ВОЙНЫ

      Также в самом начале создания персонажа на экране промелькнут строки зеленого цвета :
      .... podobno wyznaczyl nagrode za twoja glowe. (Такой то лорд назначил награду за Вашу голову). Будте внимательны при последующем общении с этими лордами.
      Новые объекты для постройки в городах, замках и деревнях :

             В городах : Монастырь (Klasztor) (Увеличивает на 5% процветание города)
                                  Университет (Uniwersytet) (Увеличение репутации на 20 каждую неделю)
                                  Дом Врача (Dom Medyka) (Улучшает один раз в неделю отношения с городом на 2)
                                 Штаб-квартира Ордена Тамплиеров (Siedziba Zakonu Templariuszy) ( Увеличивает вашу репутацию один раз в неделю на 20 и добавляет в ваш отряд 2 рыцарей тамплиеров - сильнейших юнитов во всей игре).
             В замках :  Кузница (Kuznia kowala) (Вы получаете от продажи оружия 200 динаров еженедельно и +5 к репутации)
                                  Военная академия (Akademia wojskowa) (Увеличение репутации на 15 каждую неделю и тренирует бойцов)                        
          В деревнях : Дом плотских утех (Dom uciech cielesnych) (Вы улучшаете свои отношения с деревней на 2 еженедельно)
                                  Разъездной театр (Przejezdny teatr) (Еженедельно улучшает отношения с деревней на 2)
                                  Трактир  (Oberza) (Получает прибыль один раз в неделю в 100 динаров и вы улучшаете свои отношения с деревней на 2)



      Геральдические доспехи с отличными характеристиками и много нового вооружения и брони.
      Поселение викингов (Osada wikingуw).
       
       

       
      В городе Зендар можно нанять Охотников за головами.
      Новые наемники через меню городов - сильные рыцари.
      Патрули.
      Эксклюзивные предметы, которые не купить, а можно получить только в качестве военного трофея.
      Навык - Фуражировка
      Большое количество новых городов, замков и деревень.
      Новые баннеры
       
       
       

       
       
      Новые звуки и музыка в бою и на карте (есть очень прикольные).
      Новая интересная анимация покоя и в бою.
      Новые лорды и леди.
      Порты и морские путешествия.
       
       
       

       
       
      Можно улучшить отношения с лордами Вашего королевства, отдав им бойцов.
      Окно статистики отношений лордов к Вам.
      Усилены гарнизоны городов и замков.
      Вино и пиво улучшают боевой дух.
      Победа на турнире улучшает отношение с городом на 10, репутацию на 50 и приз в 1000 динаров.
      Увеличен доход с податей в городах, замках и деревнях.
      Можно нанимать дезертиров.
      Заключенных (Jencow) можно набирать каждые 12 часов. Кроме того, ваш отряд будет доволен тем, что вы укрепляете его и усиливаете моральный дух на1 за каждого пленника, прибывающего в отряд.
      Уменьшены шансы на побег лордов из плена.
      Все бандиты и морские разбойники стали сильнее.
      На аренах можно сразиться со своими солдатами. (Поговорить с руководителем турнира)
      Охотникам за головами можно продать своих пленников.
      У леди можно улучшить отношения с лордами до 30.    Стоимость : 5000 динаров за 5, 10000 за 10 и 15000 за 15.
      В тавернах у трактирщиков можно улучшать отношения с городом на 5 за 5000 динаров каждые 12 часов.
      Увеличен предельный порог навыков героев до 15.
      Можно изменить название титулов лордов Вашего королевства.
      Новые читы. (включить чит-меню и на карте мира нажать "delete"
      Новая банковская система. (поговорить с гильдмастером в городах)
      В деревнях альтернативный рекрутинг. Этих новых юнитов можно экипировать в славянское вооружение.
      В меню лагеря можно установить способ вербовки для деревень.
      Будучи королем, за каждого побежденного вражеского монарха получим  очко к праву на правление.
      Азартные игры в тавернах.
      КАННИБАЛИЗМ.
      Новые сцены в городах и деревнях.
      Увеличена линейка юнитов Сестер меча :  Siostra miecza, Obronczyni obozu, Ronin, Kusznik weteran, Lucznik, Lucznik weteran, Zwiadowczyni, Rycerz, Siostry Bialego Krzyza ("Сестры Белого Креста").
       
       
       

       
       
      Лорды строят улучшения в своих владениях.
      Новые спутники, среди них Vania ("Ваня"), хороший разведчик и воин.

      Новые книги:  
                    Kuchnia Polska (Польская Кухня) +1 к фуражировке.
                   Jak przekonac innych ze to ja mam racje (Как убедить других, что это я прав) +1 к убеждению.
                   Instrukcja obslugi pola bitwy (Инструкция для действия на поле боя) - увеличение тактики.
                   Montujemy satelite NO-07 (Установка спутников NO-07) - увеличение наблюдательности.
                   Ksiege kupiecka (Книга продавца) - в ней можно вести торговый реестр через меню лагеря.


      Новые банды из Клана Медедя ("Klan niedzwiedzia").
      Новые отряды Темных охотников (Mrocznych lowcow), спаунятся в близлежащих городах.

      Новый отряд на карте мира "Zakon Templariuszy" ("Орден Тамплиеров"). В начале игры он имеет положительное отношение к ГГ и к четырем королевствам, отрицательное к Хергитам и Сарранидам.
                     Действия игрока могут повлиять на отношения с орденом. Построение Штаб-квартиры Ордена Тамплиеров в городах
                     постепенно улучшает их отношения, а разграбление деревень и т. п. усугубляет отношения.

      Случайные события (Wydarzenia losowe). Включить или отключить в меню лагеря.
      Разговаривая с лордами, можно попытаться склонить их освободить пленников и затем взять в свой отряд или отправить в ближайший замок.
      Коробка с лекарствами, и кое-что для курения (законного!)- добавляет моральный дух.
      Новые наемники - Rycerz z Delgado (Рыцарь из Дельгадо) и Medyk Bitewny (Военный Медик).
       
       
       

       
       
      Новые наемники с огнестрельным оружием, доступны после обнаружения "Generala P."
      Вы можете встретить в тавернах игроков с интересными вещами.
      Вы можете продать за небольшую плату пленников владельцам таверн.
      Новый предмет для покупки "Witaminki" ("Витаминки"), который восстанавливает здоровье во время боя. (Доступен у торговцев оружием).

      Теперь территория, на которой происходит бой, имеет тоже влияние на ход автобитв, расчитывающися через AI. Например, Кавалерия и лучники хуже сражаются в лесах, а пехота имеет бонус.
      На открытой местности наоборот. Другой пример - Хергиты имеют бонусы, когда сражаются в степи и Вегиры на снегу, и т. д.

      Новая система ставок на рыцарских турнирах. Теперь вы делаете ставки за переход в следующий раунд. После каждого раунда Вы теперь знаете, сколько выиграли и сколько вы можете выиграть за следующий раунд.
      Более трудные противники на рыцарских турнирах из-за этой новой системы (чтобы не было легко разбогатеть на них).
      Вы можете в своем городе/замке через меню вербовать местные отряды (каждый набор стоит 800 динаров и занимает 1 день).
      Торговцы в городах теперь имеют больше денег.
      Разговаривая со своей женой, можно переодеться в другую гражданскую одежду.

      Поединки. Вы можете вести дружеские поединки с королями (мин. репутация 150), лордами (мин. репутация 50), героями и обычными солдатами. Поединки проводятся на арене.

      В городах с портами можно нанимать корсаров и продавать рабов.
      В меню информации (menu informacji) вы будете знать, какие постройки Вы уже имеете в вашем городе.
      Теперь лошади боятся верблюдов и их глупостей, когда они находятся рядом с горбатым.

      Теперь если Вы не деретесь каким то оружием, то Вы теряете очки навыков этого оружия каждые 2 недели.

      Функция "Zarzadcy Towarzyszy" (" Менеджер спутников "), что облегчает доступ к героям, лордам, отрядам и их снаряжению. Нажмите «O» на карте мира.
                 Позволяет быстро просмотреть статистические данные по спутникам, королям и лордам.
                 Позволяет быстро переоснастить спутников и дать почитать им книги.

      Восстановление здоровья во время битвы :
                 За убийство противника теперь все юниты (свои, союзные и вражеские) получают небольшую прибавку к здоровью.
                 В бою происходит регенерация 20% здоровья королей, 15% - лордов, 10% - спутников и 5% - солдат. ГГ получает лишь 5%, ведь он должен быть самым активным убийцей на поле боя.
                 Навык силы дает небольшой процент прибавки к регенерации.
                 Руководство в бою дает небольшой процент (2%) для восстановления здоровья, но не ГГ, а тем кто его заменит в случае ранения.
                 Уровень регенерации здоровья настроен так, чтобы враги имели 4% бонуса чем бойцы игрока.
                 Регенерация работает только на поле боя, поэтому в меню персонажа Вы не увидите добавленного здоровья.

      Добавлен огромный щит, которым ГГ может заслонится в бою от вражеских стрелков.  Кнопка "G".

      Теперь игрок, чтобы войти в зал Лорда в городе / замке, должен хорошо одеться (автоматический процесс).
      У работорговцев можно продать сразу всех (sprzedazy wszystkich jencow)
      Лорды могут нанимать дезертиров на карте мира, только из собственной фракции.
      Лорды теперь могут продавать заключенных из собственных городов/замков.
      Лорды теперь тоже могут нанять пленников в свой отряд, но только своей фракции.
      Теперь при присоединении к фракции ГГ получает дар от короля.
      Разговаривая со своими солдатами, поднимаем их боевой дух.
      В меню лагеря можно изменить цвета фракций.
      Вы можете добавлять свои заметки о лордах на карте мира. (правая кнопка мыши на лорде, если запись добавляется правильно, на экране появится информация).
      В тавернах можно найти военных тренеров, которые могут обучать боевым искусствам.
      Нанесенный\полученный удары в спину теперь приносят дополнительные повреждения.
      Заключенные, сбежавшие из башен, появляются неподалеку от мест, откуда они сбежали.
      В меню лагеря можно поиграть на "Automat do gry" (Игровом автомате).
       
       
       

       
       
      Возможность вербовать фракционных помощников (frakcyjnych przybocznych) в городах (репутация и отношения увеличивают шансы).
      Ростовщики и землевладельцы теперь доступны в городах.
      Сражения на мостах (полезно против конницы).
      На мостах можно ловить рыбу, а в лесах охотиться на дичь.

      =========================================
       
                                           ВАЖНО :

      1. Все деньги, что Вы заработали в деревнях с таверн и в замках с продажи оружия добавляются игроку, а не в казну (так что не удивляйтесь, что не видите их в отчете финансов).
      2. В настройках мода обязательно установите "AI Formacji"  (если Вы этого не сделаете, то при нажатии случайно вместе клавиши F1 и 1, игра может зависнуть).
      3. Если Вас не устраивают новые текстуры окон меню, то вы можете их удалить из игры. Текстуры, которые вы можете удалить это :
           bg2, button_drop, character_window, dialogue_window, escape_menu, inventory_window, loadscreen, loadscreen2, main_menu_nord, note_window, party_window, quests_window. (после их удаления мод запускается без проблем)
           Также в папке Alternatywne tekstury - есть другие авторские альтернативные текстуры окон меню.
    • От Alisacat007
      Dickplomacy Reloaded  (18+)
       
       
                                          
       
      Сайт разработчика : 
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      Автор :   Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Под  M&B: Warband v1.158 и выше.
       
                                                                            НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Версия мода :   v. 1.50-RC2   (от 27.10.2018)
      Ссылка на архив v. 1.50-RC2 : 
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Полный русификатор для Dickplomacy Reloaded (v. 1.50-RC2) (от 17.11.2018) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Авторы русификатора :   Faraon67   и   Uruk       СТАВИТЬ ВСЕМ !!!  ⭐⭐⭐  
      Список изменений от  v 1.41
       
                                                                     ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ :
       
                                      '' Female warriors ''    дополнение для Dickplomacy Reloaded v. 1.50-RC2
                                                                            (И ТОЛЬКО ДЛЯ ЭТОЙ ВЕРСИИ МОДА)
      Автор :    Uruk
      Ссылка на архив с дополнением :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Все файлы кинуть с заменой в соответствующие папки мода. Русификатор мода адаптирован под это дополнение.


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       Модификация рассчитана на увеличение женской составляющей в игре. Воительницы добавлены в отряды разбойников, после продолжительной игры нередко встречаются в отрядах лордов.
      Заполнять собственные таверны пленницами стало на порядок легче.
      Изменения:
          линейка крестьянок-сестер меча получила новый внешний вид, немного изменены наименования;
          линейка охотников за головами поголовно сменила пол, теперь это конные лучницы, которые по-прежнему охотятся за головами, но предпочитают добывать их уже отдельно от тел;
          добавлена линейка северянок - аналог сильной пехоты нордов, имеет ответвление всадниц, северянок можно встретить в отрядах морских налетчиков;
          добавлена линейка рабынь - легкая пехота в восточном стиле, изначально появляются как пленницы в отрядах пустынных разбойников;
          добавлена линейка степных налетчиц - аналог степных разбойников, присутствуют в их отрядах.
          помимо тех же женский линеек войск добавлена еще ветка селянок. Найти их можно в плену у таежных бандитов.
      Все женские войска получили приличное усиление. Особенно это заметно по сестрам битвы, в турнирах они - серьезный противник.
      Отчасти дисбаланс компенсируется легкой (у большинства) броней, а также тем фактом, что нанимать воительниц пачками негде - всех придется либо захватывать и вербовать, либо освобождать из плена.
      Часть брони с наибольшими характеристиками введена в продажу в магазинах. Цены взяты наобум, так что вполне доступные. Некоторая броня, особенно у восточной линейки, одевается на ноги.
      Это сделано для устранения несоответствия между цветом лица и кожи. Купить такую в магазине не получится, но если удастся получить ее в качестве лута - можно использовать в турнирах как дополнительное преимущество (там броня на ногах не меняется). ?
      Начинать новую игру в принципе не обязательно, по мере внутри игрового обновления предметы и войска подтянутся. Но в некоторых случаях могут быть наложения,
      К примеру двойные ноги или отсутствующая обувь/вооружение у некоторых отрядов. Для большего комфорта лучше все таки начать заново.


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
                                                                     Dickplomacy Reloaded - Better Eyes
      Автор : RaiderFromNorth
      Сайт разработчика :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия дополнения : v.1.0  (от 19.10.2018) Ссылка на архив :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Это небольшое дополнение для мода Dickplomacy Reloaded (любой версии), по словам автора, теперь делает цвет глаз женщин лучше сочетающимся с цветом волос.
      Теперь блондинки будут с голубыми глазами, а рыженькие - с зелеными.
      Просто кинуть эти текстуры в папку Dickplomacy Reloaded/Textures с заменой.


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
                                                                          СТАРЫЕ ВЕРСИИ МОДА :
       
      Версия мода :  v. 1.0  (от 12.08.2018)
       
      - Изменены скрипты (???)
      - Динамические линейки войск (???)
      - Пользовательские линейки войск (???) - видимо можно самому подбирать вооружение
      - Исправление ошибок полигамии оригинального мода,
      - Фрилансер,
      - Усовершенствованные турниры,
      - Изменено окно создания персонажа,
      - Опциональная карта мира от Rubiks
      - Новая музыка из Historical Music Pack от Raudentius,
      - Новые звуки из AUDIO PACK - HQ OGG's
      - Теперь с Городским мастером гильдии можно говорить из меню города


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Автор обещает продолжить работу на субмодом.
      ==============================
      Версия мода :  v. 1.1  (от 16.08.2018)
      Это субмод для Dickplomacy, который расширяет возможности материнского мода :
      Изменения в v. 1.1  :
      Custom Troop Trees (Пользовательские линейки войск)
      Dynamic Troop Trees (Динамические линейки войск)
      Rubiks World Map (Карта мира от Rubiks)
      Polished Landscape (Более красочные пейзажи)
      Freelancer (Play as a soldier in a lords party)  (Фрилансер)
      Diplomacy (Дипломатия)
      Autoloot (Автолут)
      Formations mod (Формации в бою)
      Change player gender in camp menu (Изменение пола игрока в меню лагеря)
      Gambling in taverns: (Find the Lady, Dice Game) (Азартные игры в тавернах: (найти даму, игра в кости)
      Bodyguards/Escorts in Town/Village Scenes (Телохранители / сопровождение в городе / деревне)
      Village Raids & Sieges (Нападения и осады деревень)
      Alive horses (In Towns) (Лошади в городах)
      Custom banner creator (Создание собственного баннера)
      Brothels & Animated sex (Consensual / Non-Consensual. Able to be turned off / on.)
                         (Бордели и анимированный секс (по согласию / без согласия. Возможность включения / выключения.)
      Tournament Play Enhancements (Усовершенствованные турниры)
      Meet guild master from town menu without going to the town first.
                                       (Доступность мастера гильдии прямо из меню города)
      Corpus face textures (Текстуры лиц от Corpus)
      Polygamy with bug fix (There was a bug with the original dickplomacy) (Исправление ошибок полигамии)
      Clothed looters (Looters were all naked in the original dickplomacy)
                                     (Одетые мародеры (Раньше мародеры были все голые в оригинальной dickplomacy)
      New menu textures (Новые текстуры меню)
      Build from, and contains Source! (Выложена Модульная система мода)

      Первый патч для версии v1.1    (  1.10-Nightly )   (от 18.08.2018) 
      (Кинуть в папку мода с заменой файлов. Вероятно будет требоваться начало новой игры)
      Исправлены ошибки с деревьями на карте, добавлена отсутствовавшая текстура серег, также добавлены изображения местных лордов и их знамена в замках.
      ==============================
      Версия мода :  v. 1.30a  (от 02.09.2018)     (в нее уже включен патч v. 1.3 Quick Patch)
      Необходимо начало новой игры, т.к. внесены очень большие изменения. Сохранения v. 1.2 не совместимы.
      Изменения в v. 1.30a  :
      Новый наем войск (от MitchPTI).


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Возможность для ЖГГ вызвать к себе проститутку (от IntelligencePending).
      Танцовщицы на праздниках (от IntelligencePending).


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Новые сцены прелюдии секса (от IntelligencePending).
      Исправлены ошибки компиляции модульной системы  (от IntelligencePending).
      Изменение настроек в меню лагеря  (от IntelligencePending).


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Исправление ошибок игровой камеры  (от IntelligencePending).
      Верфь, для удобства, перемещена в нижнюю часть меню города  (от IntelligencePending).
      Замедление движения во время постельных сцен  (от IntelligencePending).
      Обновление игровых фонов  (от IntelligencePending).
      Возможность в бою присоединиться к любой стороне (от NaglFaar)
      Исправление скриптов (от Zaitenko)
      Исправление ошибок с дверями  (от IntelligencePending).
      Исправление ошибок маскировки (от IntelligencePending)
      Возможность заставить компаньонов остаться без читов (от LilyModzStuff).???
      Добавлена возможность импорта\экспорта персонажей (от IntelligencePending).
      Удар ногами и обезглавливание (от Ramaraunt).
      Исправлена анимация удара щитом (от IntelligencePending).
      Добавлены возможность владения землей и денежного кредитования (от Duh)
      Новые улучшения турниров (от Windyplains)


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Новые лица компаньонов (от IntelligencePending)
      Новые загрузочные экраны на основе :
                       ''Влюбленная пара'' (картина Peter Fendi)
                       ''Обнаженная женщина причесывается перед зеркалом'' (картина El Greco)
                       ''Мария Магдалина'' (картина El Greco)


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      =================================================================================
      Патч v 1.31 (от 03.09.2018)
      Исправлены ошибки с невозможностью покинуть город и со всплывающем меню баннера.
      Ставить по верх версии    v 1.30 a    с заменой файлов.
      Сохранения игры    v 1.30 a    можно смело продолжать с этим патчем.
      =================================================================================
      Патч v 1.32 (от 10.09.2018)
      Ставить по верх версии    v 1.31    с заменой файлов.
      Сохранения игры  от  v 1.31  работают.
      Список изменений от  v 1.31 :
      Исправлена оплата в сценах таверн.
      Исправлено поведение пленников, увлеченно танцующих во время их спасения.
      Исправлена анимация танца.
      Исправлена ошибка, из-за которой оснащение войска непосредственно через констебля не работало, если вы использовали эту функцию сначала через меню города.
      Небольшое исправление Фрилансера.
      Исправлены различные небольшие диалоги и изменения настроек.
      Добавлены более высокие штрафы за пропущенные сроки погашения долга (Большая потеря репутации во фракции).
      Теперь нельзя нанять обратно спутника после его увольнения.
          Fixes tavern scene payment.
          Fixes prisoners enthusiastically dancing during rescue.
          Fixes dance animations
          Fixes issue where trying to customize troops from the constable doesn't work before you've used the town menu first.
          Fixes Freelancer from never ending, this is a very temporary fix for 1.3 - will update to new version that's not broken with 1.4
          Various small dialogue and first-time settings changes.
          Higher penalties for missing debt deadlines (bigger faction rep loss)
          Prevents you from changing into your companion upon dismissal.
      =================================================================================
                                                             
      Версия мода :  v. 1.40  (от 16.09.2018)  
      Вероятно необходимо начало новой  игры.
      Список изменений от  v 1.32 :
      Пиво теперь поднимает моральный дух отряда (от Lumos).
      Окно войск (от Rubik).
      Замена командира в бою (от Rubik).
      Новые модели женской брони (от DtheHun) из мода ''Queens Blade''.
      Новое стартовое меню (от IntelligencePending).
      Возможность скрыть элементы 18+ в настройках (от IntelligencePending).
      Профиксены анимации танца (от IntelligencePending).
      В некоторых сценах игрок может танцевать с K и раздеваться с O (от IntelligencePending)         ???
      Специальная награда за выполнение квеста '' Девица в беде '' (от IntelligencePending).
      Уменьшение потери чести и разногласий с лордами (от IntelligencePending).
      Исправление поведения камеры во время турниров (от IntelligencePending).
      Еще одна карточная игра - Блэкджек (от Alix).


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      ==================================================================================
      Патч v 1.41 (от 23.09.2018)
      Ставить поверх версии    v 1.40    с заменой файлов.
      Патч содержит крошечные, но важные изменения.
      Устраняет проблемы с системой землевладения и изменяет модель ног (теперь корректно одеваются сапоги).
                             Сохранения игры  от  v 1.40  работают.
×

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.