Перейти к содержанию

Авторизация  
Alisacat007

проект The Parabellum 1.4 - мод под M&B Warband

Рекомендуемые сообщения

Для этого нужно реализовать движение пропов-самолетов в трехмерном пространстве и ИИ для поведения самолетов в таких условиях, что вполне осуществимо. Самыми сложной вещью будет физика самолета в воздухе - зависимость ускорения от высоты и направления полета самолета, и влияние ветра и других погодных условий на движение самолета. Казалось бы, это можно опустить, но для ранних аэропланов времен Первой мировой войны, управление которыми было довольно сложным, это не совсем правильно.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara, Это точно. Помню лет так 20 назад была даже выпущена игра '' Воздушный полет братьев Райт ''. Где на основании реальных физических законов надо было пилотировать эти несовершенные летательные аппараты. По сегодняшним меркам игра сделана на коленке, но было действительно интересно почувствовать себя в шкуре первых авиаторов.

 

Наш '' Илья Муромец''

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.



и их Немецкий одноместный триплан Pfalz Dr.I
 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara, А что, если в v1.4 включить особых NPC (не полноценных спутников\без ссор и без истории), которых надо прокачивать до достижения ими определенных качеств ???

Например, прокачивая до трубача получаем +30  моральному духу отряда :

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

Такие неубиваемые NPC еще  больше бы приблизили мод к обстановке того времени.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara, Так их можно уменьшить. Нечто подобное по дополнительным NPC применено в Tohlobaria (но дополнительные рыцари там без скилов) : 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Расскажите как можно подробнее о своей идее и я выдвину ее на обсуждение в команде тестеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara, Идея проста. Параллельно с командой полноценных спутников, где каждый со своей историей, предпочтениями друзей и возможностью прокачивать любую характеристику существует возможность взять в отряд ''урезанных'' компаньонов.
Эти ребят можно встретить только во дворцах правителей фракций. Не во всех, т.к. их кол-во ограничено кол-вом нужных для игры скилов. Стоимость их найма очень большая и для прокачки надо очень много очков опыта. Но !!! Отряд получает
несколько крутых неубиваемых парней с возможностью повышения скилов всего отряда.
+ Дополнительный повод для игроков поездить по миру и поискать их, а не зацикливаться сразу на одной фракции.
+ Для любителей собрать всех спутников под одно крыло (Это Я

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
), возможность собрать их как можно больше.
+ Эти ребята никогда не ссорятся, и ессно не покинут ГГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но ведь обычные спутники для того и существуют, чтобы прокачивать им отдельные навыки? Такая идея не совсем вписывается в геймплей обычного Варбанда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara, Так все что ты сейчас делаешь и есть не совсем обычный Варбанд

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
. Кстати, такие спутники есть и в других модах. Первое, что приходит на ум это две новые спутницы - Индекс и Призрак из мода   POP Light VS Darkness  v 2.0 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Таких спутников, например, можно сделать, заменив ненужных 10 Варбандовских NPC (включая Рамуна). Я это использовал в своем мини - моде  '' Amazon Orda   v.1.0 ''

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чтобы освежить тему, присылаю несколько внутриигровых скриншотов, сделанных тестерами.

 

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

 

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara, Спасибо за новые скрины. Тема твоего мода всегда свежа и всегда востребована.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
Мне в личку часто пишут с вопросом : ''Ну когда же ...?''   Так когда же на всеобщий доступ ? (хотя бы бета)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сложный вопрос. Попытаюсь дать развернутый ответ:

В первую очередь хочу сказать, что со всеобщим доступом могут быть проблемы - я конечно попытаюсь сделать так, чтобы любой желающий смог получить новую версию, однако лишь немногие сайты согласятся публиковать такой спорный мод.

Также я бы очень не хотел бы публиковать мод в незавершенном виде: это с самого начала подрывает интерес игроков к моду и портит впечатление о моде в целом. Такая же идея была при релизе самой первой версии Парабеллума - она хоть была забагованной, все 3д модели и код были в ней фактически завершены. Также я опираюсь на опыт других мододелов - команда мода Blood and Steel, выпустившая недавно мод в незаконченном состоянии и прекратившим разработку, получили большое количество гневных отзывов, а мои знакомые из большой команды Rise and Fall на днях собираются выпустить свой мод опять же в незаконченном состоянии и без какого либо группового тестирования, что может плохо сказаться на последствиях. Если у кого-то есть желание поиграть в незаконченный мод - добро пожаловать в команду тестеров.

 

Что касается того, когда я планирую завершить разработку - то я бы наверное назвал конец лета, потому что после него времени на моддинг у меня совсем не останется. Так что пусть датой выхода будет август.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara, Удачи с завершением мода. Держи своих поклонников в курсе даже по мелочам разработки. И помни, мы не побоимся опубликовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara, Сохранятся ли на карте 1.4 тренировочные лагеря в том виде, как они есть в Нативе ? Или будут изменены с добавлением новых тренировок, анимации, персонажей, приближенных к реалиям начала ХХ века ?

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тренировочными лагерями мало кто пользуется, так что я думаю заменить их на что нибудь или вовсе убрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara, А что если их заменить на госпитали Красного креста ?   Где можно было бы оставлять своих раненых (чтобы выздоравливали быстрее) и до поры ненужных солдат (за небольшую плату госпиталю). + добавить сундуки для возможности складировать там нужное, пока нет своего замка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Было бы не очень полезно - выздоравливают солдаты и так достаточно быстро, а ненужных солдат не бывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara, Еще как бывают бойцы лишними на данный момент :

1) Например, ты хочешь прокачивать конницу, тогда зачем тебе держать в отряде пехоту, на которую тоже идут заработанные в бою очки опыта.

2) Ты планируешь совершить быстрый рейд по тылам врага, зачем тащить всех, снижая общую скорость.

3) Как стратег ты наперед планируешь, что после захвата замка тебе будут нужны люди в гарнизон. Поэтому заранее по пути следования покупаешь всех приличных наемников. Если освобождаешь пленных, то даже крестьян тащишь с собой до кучи в гарнизон.   И т.д, и т.п.

           Правда все вышеизложенное относится к игре, в которой не применяют магическое сочетание  Ctrl + ЛКМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наемники наверное будут такими же как и в предыдущих версиях - разве что одежду им поменяю на более подходящую для Европы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara, А не планируешь ли для каждой (хотя бы основной) фракции сделать своих наемников ?

Например, для Франции - Иностранный легион, для Германии - наемники из ЮЗА, для России - Дикая дивизия и другие ее Национальные части.

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara, Как в 1.4 будет реализован режим Быстрого боя ? На каких картах ? Будет ли свой оригинальный тип игры и персонажи, отличные от нативовских ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

имхо, конечно, но сама идея красного креста выглядит интересной. Другое дело что я не очень вижу смысл в предложенной реализации, тк я в варбанд отродясь играл по честному, за исключением пары совсем уж глючных модов. Так вот, идея оставлять солдат как раз не самая хорошая - они выздоровят, а тебе ещё бежать назад, забирать их. С потенциальным гарнизоном, да, вроде-бы удобно, но всё опять упирается в расстояние. Каковы шансы того, что госпиталь будет находиться недалеко от форта? В итоге будете вы пилять туда - обратно по пол года.

Разве что вещи оставлять... Но опять же, во-первых нужно чтобы в игре присутствовали совсем уж уникальные образцы (на ум приходит какой-нибудь меч короля Харлауса, или кого там, из мода Nova Aetas). Однако тут у мода совершенно другой уклон. А во-вторых, ну... Это же госпиталь. Разве для этого они существуют, чтобы там вещи хранить? Уж если и делать подобную функцию, то, скорее ВТОРОСТЕПЕННОЙ, а не основной.

Я лишь могу предложить примерно так: Пусть лагеря и впрямь будут госпиталями красного креста, НО(!) в этих госпиталях игрок будет, например, продавать пленных и нанимать военных, которые <КАК-БЫ> были ранены, но выздоровели и отстали от армии. Таким образом у каждой страны можно сделать по паре госпиталей, где игрок сможет докупать немного войск (ключевое слово, именно НЕМНОГО). Также, было бы замечательно, если бы сделали возможность ночевать в них, по типу таверн. Как раз войска лечатся быстрее, и плата за ночь обретает совершенно иной смысл, мол, за медикаменты итп (хотя вроде красный крест это благотворительная организация? Ой, да кого это вообще парит! Считайте что игрок донатит в благотворительность! можно даже спец. диалог сделать, где представитель госпиталя будет умолять игрока задонатить деньги, и тот согласится оплачивать начлег). Оттуда же можно сделать СПОНСОРСТВО, чтоб игрок вливал N-ную сумму денег в организацию "Красный Крест", вот только какие плюшки от вливания денег в госпиталь можно сделать, вопрос иной... На ум приходят более качественные войска для покупки, но... Бредово это будет выглядеть, так что оставляю пространство для фантазии вам.
Ну, или как вариант, пока проверял, придумал - улучшение репутации и повышение известности. Вроде бесполезная фишка, но есть игроки, которые мочат вообще всех, в т.ч. караваны, крестьян, итп. Им бы точно не помешало улучшение репутации... 

В любом случае - это всё слова, и останутся они чисто на бумаге. А соглашаться это всё делать или нет, уже зависит от автора.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Привет, я иностранец здесь, используя перевод Google, поэтому мой русский, очевидно, очень плохой. Я очень влюблен в модную модель Parabellum и очень глубоко разбираюсь, если кто-нибудь опубликовал какие-либо новости об этом или что-то еще. Так что мне просто интересно, этот мод все еще активен? Любые фактические даты выпуска или были отменены?

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@civilemp, Привет. Мод версии 1.4 находится в процессе закрытого бета-тестирования. Автор не хочет выкладывать мод для всеобщего пользования, пока не будут найдены и исправлены основные ошибки. Но желающие помочь автору в этом и первыми ознакомиться с модом могут вступить в команду тестеров. Для этого можно здесь написать в Личные сообщения автору или в скайпе (логин - eldar20002).

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Alisacat007
      Приглашение к сотрудничеству.
       

                                          
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
      В этой теме будут размещаться приглашения к сотрудничеству от авторов модов ко всем желающим поучаствовать в создании их модов.
      Выделение этого в отдельную тему продиктовано необходимостью улучшения визуального восприятия пользователей этих объявлений.
       
    • От Alisacat007
      Honour and Glory
                                                                                   Честь и Слава
       
                               



      Автор :  Barabashenko
      Сайт разработчика :  
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Версия игры : Warband 1.158 и выше.                                                           НОВАЯ ВЕРСИЯ :
      Версия мода : v. 1.7    (от 26.11.2018)
      Ссылка на архив с Honour and Glory  v. 1.7   :  
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Полный русификатор для  Honour and Glory v. 1.7 ( Автор : Дима Гончар ) : 

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.        
      Изменения в v. 1.7 :
       
       
                                                         ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :

      Версия мода : v. 1.6.0.0.1    (от 12.04.2018)
      В архив уже встроен полный русификатор. ( Автор :  Дима Гончар )

      Ссылка на архив с Honour and Glory  (v. 1.6.0.0.1 )   :    Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
       
       
      Этот мод является полной конвертацией мода '' 16th century Eastern Europe '', сделан украинскими разработчиками.

      В 1547 году Московский великий князь Иван Грозный принял титул царя Руси, а в течение следующего десятилетия завоевал Казань и Астрахань.
      Московское царство было изолированным от европейской торговли и стремилось выйти к Балтийскому морю, что подтолкнуло царя объявить войну Ливонскому Ордену.
      Тем временем, Крымское ханство с юга совершает опустошительные набеги на христианское население, уводя в плен тысячи людей ежегодно.
      С целью защитить мирное население от турецкого и татарского нашествия, Черкасский староста Дмитрий Байда Вишневецкий основал на острове
      Малая Хортица на Днепре за порогами новую крепость, которая стала центром казачества.
      Литва переживает политический упадок и постепенно попадает под польское влияние, так как местная шляхта слишком разобщена.
      В это же время Польское Королевство и Османская Порта ведут между собой кровопролитную войну за господство в Восточной Европе,
      а Швеция выжидает удачного момента для вторжения на восток...
       
       

       
       
       
       
      И так, год 1558, Восточная Европа. 10 фракций доказывают друг другу кто сильнее.
       





                                                                          Особенности:
      - Новая реалистичная большая глобальная карта с 22 городами, 99 замками и 159 деревнями,
      - Исторические государи, лорды, претенденты на трон,
      - Новые спутники со своей историей,
       

       
      - Новая атмосферная музыка,
      - Новые квесты.
       

       
      - Новые иконки на карте,
      - Новые прически,
      - Переработанные турниры с улучшенным боевым ИИ,
      - Новые знамена,
      - Новая сцены городов и деревень, трактиров и палат,
       

       
      - Патрули у фракций,
      - Почти 600 новых предметов, в том числе огнестрел и гранаты,
      - Новые, исторически точные линейки войск 16 века,
      - Расширенные формации и опции ИИ,
      - Морские путешествия,
      - Новые боевые анимации. Копья теперь можно держать сидя или упереть в землю. Удары ногами.

       

       
      ==========================================
                                        ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ :
       
                        ''  Adventuress (Авантюристка)  v2.0  ''   (18+)    для мода Honour and Glory (v.1.7).
      Ссылка на архив :   
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.                    ''  Adventuress (Авантюристка)  v1.0  ''   (18+)    для мода Honour and Glory (v.1.6.0.0.1).

      Ссылка на архив :  
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.



        Автор : Alisacat007

      1) Это дополнение ТОЛЬКО для мода Honour and Glory
      2) Предназначено для возможности комфортного прохождения Женским персонажем и придания спутницам более женственного облика
      3) Новое женское тело (18+).
      4) В магазинах у торговцев 6 женских нарядов (18+)  и сапожек той эпохи, женские головные уборы и украшения. Все с броневой защитой.
      5) Ноги в некоторой женской одежде корректно будут отображаться только в паре с Секретными сапогами.
      6) Также для защиты головы (не закрывая лица) в продаже появится Секретный шлем.
      7) Названия всех предметов я РУСИФИЦИРОВАЛ.
      😎 Если кто уже играет в эту версию мода, при установке данного дополнения НОВУЮ ИГРУ начинать НЕ НАДО , достаточно дождаться     еженедельного обновления ассортимента у торговцев .

                                        Установка :

      Все файлы из архива с дополнением кидаем  заменой в папку с модом  Honour and Glory
       
×

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.