Перейти к содержанию
Авторизация  
Gatomon

Советы ветеранов баталий Mount & Blade

Рекомендуемые сообщения

@Alisacat007,

Попробуй тогда поколдовать через  программку TweakMB. Там есть Merchants (Money Available). Может пройдёт, если увеличить числа?.

На всякий случай даю, найденный перевод разделов (в левой части экрана) TweakMB

AI Lord Parties (under Parties submenu)    AI отряды Лордов
 - Base party size Базовый размер отряда   
 - Party size gained per point of leadership Кол-во человек за один скилл лидерства
- Renown needed to increase party size Известность, необходимая для увеличения размера отряда   
 - Bonus party size for faction leaders, faction marshalls, and number of castles owned Бонус к размеру отряда для лидера фракции, маршалов, от количества недвижимости во владении   
 - Level modifier for party size Влияние уровней на размер отряда   
 - Modifier for overall party size Модификатор для общего размера отряда   
Ammo (arrows, bolts, etc) Боеприпасы (стрелы, болты, и т.д.)   
 - Modify base ammo amounts for all projectile types Базовое количество боеприпасов для всех типов   
Arena/Tournament bet amounts & other options <-- under Arena/Tournament submenu Арена/Турнир, размеры ставок и проч.    
 - Tournament betting amounts Ставки на турнирах   
 - Renown gained from winning tournament Повышение известности при выигранном турнире   
 - Relation gained with town for winning tournament Повышение репутации при выигранном турнире   
 - XP gained for winning tournament Количество опыта при выигрыше в турнире   
 - Money rewarded at each level in arena melee matches Выигрыш при поединках на арене   
 - Number of opponents you must defeat for each level in arena melee matches Количество оппонентов в каждом раунде   
Assigning Fiefs (relation loss) Передача  владений (ухудшение отношений)   
- Modify relation lost when assigning fiefs to other lords (or eliminate the loss completely) Изменение отношений с лордами, которым вы не отдали деревню, замок, город   
- Modify relation gained with lord you assigned the fief to Изменение отношений с лордом после передачи ему деревни, замка или города   
Battle Continuation Продолжение битвы после нокаута ГГ   
- Allow battles to continue after your player has been knocked out  Возможность продолжения битвы после нокаута
Cattle behavior Поведение скота   
- Make cattle follow you instead of you pushing them Возможность заставить скот следовать за вами   
- Make cattle move at "mounted" speed (Warband not supported yet) Заставить скот двигаться со скоростью «конного» (Пока не поддерживается Варбандом)   
Companion Management <- under Parties submenu Управление компаньонами    
- Completely prevent companions from trying to leave Возможность лишить компаньона желания уйти   
- Completely disable companion complaints Отключить жалобы   
Enterprises Предприятия   
 - Requirements for starting an enterprise Требования для запуска предприятий   
 - Production details for each type of enterprise Детали для каждого вида   
 - Profit/cost modifiers Стоимость сырья и товара   
Escape rates for enemy lords Побег вражеских лордов   
 - Odds of a lord escaping after a battle Шанс лорда сбежать после битвы   
 - How often lords attempt to escape once captured Как часто пленный лорд пытается убежать   
 - Odds of a lord escaping while in your party or imprisoned in a town/castle  Шанс лорда сбежать из плена и из темницы (при построенной тюрьме и без)   
Faction Colors Цвета фракций   
 - Modify colors for all factions and outlaw groups Правка цвета всех фракций и др. отрядов   
Fief Income/Rents Доход и рента   
 - Base income for villages, towns, and castles Базовые значения дохода от замка, деревни, города   
 - Modify rents to be as high or low as you like Модификатор ренты    
Food consumption Потребление пищи   
 - How often your party eats Как часто потребляет пищу отряд   
 - How much food your party consumes when eating Кол-во пищи употребляемое отрядом за раз   
Honor Честь   
 - Modify honor gained/lost from quest-related events Изменение чести при выполнении\провале квестов    
 - Modify honor gained/lost from other events Изменение чести от событий   
How Fiefs are Awarded <-- under Towns/Villages submenu Распределение владений
 - Modify how the game determines who gets a fief Модификаторы влияющие на: кому достанется владение    
 - Modify compensation for not being awarded a fief Компенсация при отказе отдать владение вам   
Map Size (Battles) Размер карты (Битвы)   
 - Increase/decrease the size of the randomly generated maps for battles Увеличение/уменьшение размера генерируемой при битве карты    
Merchants (Money Available) Торговцы   
 - Modify the amount of money goods merchants have available Кол-во денег у торговцев разным товаром   
 - Modify the amount of money armor merchants have available Кол-во денег у торговцев бронёй   
 - Modify the amount of money weapons merchants have available Кол-во денег у торговцев оружием   
 - Modify the amount of money horse merchants have available Кол-во денег у торговцев лошадьми   
Miscellaneous Различные твики   
 - Number of hours it takes to read a book Количество часов, необходимое для прочтения книги   
 - Disable stat loss for games over 757 days old Отключить потерю статов послеr 757 дней игры   
 - Minimum/Maximum mercenaries available in town taverns Минимум/Максимум доступных наемников в тавернах   
 - Length of mercenary contract (both initial and renewed) Длительность контракта наемника (вновь заключаемого и продлеваемого)   
 - Minimum amount of time before enemies run away in battle Минимальное время до того, как враги сбегут с поля боя   
Party size & morale Размер отряда и мораль   
 - Disable companion interaction (have as many heroes as you like) Отключение взаимодействия НПС   
 - Prevent companions from leaving ("We hang deserters in this company") Предотвращение дезертирства НПС при помощи строки диалога ~"Мы вешаем дезертиров"   
 - How often you pay your troops Как часто происходит оплата войскам   
 - Base party size Базовый размер отряда   
 - Party size gained per point of leadership Увеличения размера отряда от скилла лидерство   
 - Renown needed to increase party size Известность необходимая для увеличения размера отряда   
 - Morale gained per point of leadership Мораль прибавляемая от скилла лидерство   
 - Morale lost for each hero in your party Потеря морали от количества партии   
 - Minimum and maximum sizes for bandit parties Размер отрядов бандитов   
 - Maximum number of bandit parties on map Количество отрядов бандитов на карте   
 - Spawn time for bandit parties Время ре-спауна отряда бандитов   
Prisoner Management Управление пленниками   
 - Max prisoners gained per point of leadership Количество пленных за единицу сскила содержание пленных   
 - How much prisoners are sold for Стоимость заключённых при продаже   
 - Allow Tavern Keepers to buy prisoners from you Добавить возможность продавать пленных Тавернщику   
 - Chance of receiving a ransom for a lord Вероятность предложения выкупа за лорда   
 - How often the game checks for a ransom Как часто игра проверяет наличие у вас пленного лорда, для предложение за него выкупа   
Prosperity (general) <-- under Towns/Villages submenu Процветание (общие)    
 - Town prosperity lost while under siege Потеря благосостояния(процветания) города после осады   
 - Town prosperity lost when town is taken by enemy forces Потеря процветания после захвата города врагами   
 - Prosperity gained from caravans (both villages and towns) Процветание города от караванов   
Prosperity (village-specific) <-- under Towns/Villages submenu Процветание деревень   
 - Prosperity from quests Процветание от квестов   
 - Prosperity lost from being looted or infested with bandits Потеря процветания после атаки разграбления бандитами   
 - Prosperity gained from farmer trading Процветание от торговли    
 - Prosperity gained from buying/selling goods Процветание от продажи\покупки у крестьян товаров   
Quests Квесты   
 - Add ability to choose quests from menu Добавить выбор квеста в меню   
 - Repeat intervals for village elder quests Повторение квестов взятых у старосты, временной интервал   
 - Add "Meet with Village Elder" to village menu Добавить строку в меню деревни "Говорить со старостой"   
 - Whether village elders will offer more quests once a quest is turned down Старосты деревень будут давать другие квесты, если главный герой отказывается от одного из них
 - Repeat intervals for guild master quests Повторение квестов взятых у гилдмейстера, временной интервал   
 - Add "Meet with Guild Master" to city menu Добавить строку в меню деревни "Говорить со гилдмейстера"
 - Repeat intervals for lady quests Интервал повторения квестов взятых у леди   
 - Repeat intervals for lord quests Интервал повторения квестов взятых у лордов   
Recruiting Prisoners (under Prisoners submenu) Вербовка пленных   
- Amount of time between recruiting prisoners Время через которое возможна следующая вербовка   
 - Morale lost when recruiting prisoners Потеря морали при вербовке   
 - Chance of successfully recruiting prisoners Персональный шанс завербовать пленных   
Reinforcements (under Battle Options submenu) Подкреплениеb]   
 - Number of reinforcement waves for standard battles, village raids, and sieges Кол-во подкреплений в обычной битве, во время налета\защиты деревни, осад   
 - Reinforcement troop thresholds for standard battles, village raids, and sieges Количество юнитов в одном подкреплении    
Reputation Репутация   
 - Modify village reputation gained/lost Значения репутации деревень потеря\получение   
 - Modify town reputation gained/lost Значения репутации городов потеря\получение   
 - Modify lady reputation gained/lost Значение репутации у леди потеря\получение   
 - Modify lord reputation gained/lost    Значение репутации у лордов потеря\получение   
Right to Rule Право на правление   
 - Modify right to rule gained/lost from various events Модификации потери\приобретения прав на правление в различных ситуациях   
Shots before Reloading (crossbows, guns) Выстрел после перезарядки(арбалет, огнестрел)   
 - Modify number of shots you can take before reloading Количество снарядов возможных между перезарядками   
Sieges Осады   
 - Build time for ladders Постройка лестниц   
 - Build time for siege towers Постройка осадной башни   
 - Siege tower movement speed Скорость движение осадной башни   
Skills Скиллы   
 - Base attribute associated with each skill (ie, change Persuasion to be based on Charisma instead of Intelligence, etc) Изменение необходимого атрибута (сил, лов, инт, хар) для получения определённого скилла
 - Maximum level of each skill (up to level 15) Максимальный порог скиллов   
Tax Inefficiency Неэффективность налогосбора   
 - Number of centers you must own before tax inefficiency comes into effect Сколько владений должно быть что бы начинался эффект неэффективного сбора налогов   
 - How tax inefficiency is calculated (ie, reduce it, increase it, or eliminate it) Параметры расчёта неэффективного налогообложения   
Tournament Frequency Частота проводимых турниров   
 - Threshold for adding new tournaments Количество новых турниров на карте    
 - Chance of a town getting a tournament Персональный шанс города для проведения турнира   
 - Length of time tournaments will be held Время через которое возможен следующий турнир   
Towns/Villages   Города/Деревни   
 - Time and money required to construct buildings Деньги и время необходимые при строительстве "улучшений"   
 - Number of troops that can be recruited from a village Количество рекрутов возможных для найма в деревнях   
 - Relation required to recruit higher tiers of troops Репутации влияющая на качество и количество   
 - Chances of successfully recruiting higher tiers of troops Шанс количества в одном наборе высокачественных юнитов   
Troop Wages Оплата войск   
 - Change modifiers for base wage, mounted, and mercenary troops Модификаторы влияющие на зарплату регулярных войск и наёмников   
 - Change wage modifiers for companions/heroes Зарплата компаньонов   
 - Change wage modifiers for garrisoned troops Модификатор\базовая оплата влияющий на зарплату гарнизонов   
 - Change reduction in wages per leadership point Снижение зарплаты от каждого очка Лидерства   
Village Bandit Infestations (under Towns/Villages submenu) Налеты бандитов на деревни (в подменю Towns/Villages)   
- How often villages become infested with bandits Как часто бандиты будут нападать на деревни   
 - Number of bandits spawned during bandit infestation battles Количество бандитов при нападениях на деревне   
 - Number of farmers spawned during bandit infestation battles Количество крестьян которые присоединяться к битве против бандитов   
Village Improvement Effects (under Towns/Villages submenu) Эффекты от улучшения деревни   
 - Mills - Initial prosperity gained and permanent prosperity gained Мельницы – увеличение благосостояния   
 - Schools - Relation gained and how often the relation gain is applied Школы – улучшение отношений   
 - Watch Towers - Spotting distance and effect on village loot times Наблюдательные башни – дистанция обнаружения и эффект грабежа деревне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Имеет. У меня версия для 158 ворбанда. Но выбирая тип загрузки, кое-чего можно добиться.

По крайней мере у торговцев 2 типа купцов высвечивает. Поэтому я и говорю, что можно поэкспериментировать.


Что-то получается на 158, что-то на Флорис, что-то на Дипломатии


А что-то руками. Тем более , что программка позволяет сразу входить в нужный файл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@1qw2, Уважаю людей, которые не боятся переделывать файлы под себя

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

у меня такой вопрос -справа есть графа хитпойнтс -  это сила удара щитом или крепкость самого щита ? или всё вместе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте знатоки Mount & Blade, возникло два глобальных вопроса по этой игре)

1. Есть ли какой-то мод, который добавляет к любой сборке только сексуальные отношения(и/или многоженство) ? Возможно без какой-либо анимации и переделывания текстур и механик, так сказать только "на словах", с соответствующими изменениями в отношениях, морали  и возможно финансах) 

2. Есть ли какой-то, не очень трудоемкий способ, сделать рандомные лица у женских персонажей, в уже готовой сборке?

Поясню свои вопросы: есть достаточно симпатичный мод, по "Играм престолов" - "A World of Ice and Fire", все там хорошо и достаточно атмосферно,  НО все женские персонажи от детей и старушек в деревнях, до Сансы Старк имеют одно лицо) тоже самое и со спутницами, трактирщицами и.т.д.  + практически нет отношений 18+, особенно в плане взаимодействия с пленными и пленения знатных дам, хотя это никак не соответствует реалиям данного фэниезийного мира)  Хотелось бы это как-то поправить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@pasha823,Отношения 18+ в моды вставить не просто. Делается через модульную систему, как и любые связи между персонажами или обьектами. Только замену модели тела можно сделать 18+ легко.

Лица женщин можно попробовать откатить на нативные. Будут разные, но страшные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@pasha823,Попробую посмотреть на выходных какие модели лиц использует этот мод. Сейчас его нет у меня на ноуте. Удалил два года назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Alisacat007,на сколько я знаю мод последний раз обновлялся в июне этого года, и изменений довольно много, но про изменение одинаковых лиц я ничего в описании не увидел  - возможно это фича моего игрового клиента, попробую сегодня перекачать и проверить, что получиться - напишу тут. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перекачал вчера клиента, на нативе тоже одно лицо, или очень похожее, но другое)  Запустил  "A World of Ice and Fire" - опять тоже личико) видимо все же где-то в моде прописано...

В этом плане понравился SOTT, механики непривычные, да и ползающие треугольнички немного смущают, но более-менее разнообразные лица у женских НПС)  Можно лица из SOTT как-то перенести в другой мод? Хотя бы для потенциальных спутниц и части знатных дам?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@pasha823,Из SOTT перенести с разнообразием лиц не получится. Там эти лица прописаны у соответствующих NPC как головные уборы. Это не реальные лица.

Треугольники на карте автор сделал чтобы снять нагрузку на железо. В первых версиях были знакомые иконки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@pasha823, В тему с Мини - модами добавил  '' A World of Ice and Fire (v3.6) Замена лиц и тела. '' (18+).

По твоей просьбе заменил лица, по своему почину раздел ЖГГ

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
.  Пробуй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
у меня такой вопрос - если юниту боту сделать навык Тренер (по умолчанию же нет у них) - будет  ли он тренировать других ботов?
 и если будет, не будет ли он терять свои навыки? тренер же отдаёт как бы часть накопленного опыта, или я заблуждаюсь? всё это к тому , что хочу добиться того , чтобы лорды качали свои армии, а то ходят с нищебродами , или такой заход (ботам некоторым сделать навык Тренер) не поможет ?
 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@Безумный ДЖО,Думаю, что через навык тренер для лордов этого не сделать. Надо эту способность приписывать отдельно для всех отрядов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@Безумный ДЖО,Я рассуждаю чисто интуитивно. Раз идёт прокачка отряда, а не лорда, то искать решение надо в свойствах отряда через МС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Безумный ДЖО, в свое время я делал 10 тренировки  у нового юнита и у обычного. Может играл мало, но изменений не заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Weres72 Кол-во отрядов/точки респауна возможно сделать только через модульную систему. 

Изменено пользователем Alisacat007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Alisacat007
      Hayster's Armoury (Re-Forged)



       
      Автор : The Hayster
      Сайты разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v0.0.1 (от 15.04.2024)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  

      Hayster's Armoury Reforged v0.0.1 (от 15.04.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)
                                                                                                            Описание :
       
      Автор позиционирует этот предметный мод как продолжение своего старенького Hayster's Armoury
      https://gamesource.org/topic/8349-haysters-armoury/
      с новыми моделями оружия и брони.
       
       







       
                                                                                                             Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
    • От Alisacat007
      Anno Domini 1259 continued



       
      Автор : new AD1259 team
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.2.9.4 (от 19.04.2024)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  

      Anno Domini 1259 continued v1.2.9.4 (от 19.04.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)  
      Anno Domini 1259 continued - Settlement Icons v1.2.9.4 (от 19.04.2024) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)
      Необязательное дополнение меняющее иконки на карте. Требуется предустановка мода Settlement Icons - Redesign.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Разархивировать в папку Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SettlementIconRedesign  
      Anno Domini 1259 continued - POC color randomizer config v1.2.9.4 (от 19.04.2024) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)
      Необязательное дополнение изменяющее уникальный цвет для каждой фракции. Требуется предустановка мода POC color randomizer mod.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Разархивировать в папку Mount & Blade II Bannerlord\Modules\PocColor  
      Anno Domini 1259 continued - RBM patch v1.2.9.4 (от 19.04.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)
      Необязательное дополнение, патч совместимости с Realistic Battle Mod.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Разархивировать в папку Mount & Blade II Bannerlord\Modules\AD1259\ModuleData\annoItems  

                                                                                                            Описание :
       
      Это новый вариант исторического мода Anno Domini 1259
      https://gamesource.org/topic/12683-anno-domini-1259/
      создаваемый обновленной командой разработчиков.

      На данный момент имеем:
      31 культуру
      32 королевства
      185 кланов
      1057 юнитов
      Новые загрузочные экраны
      Новая музыка
      Деревья войск из дополнения ANNO DOMINI 1259 - Armies of Europe (Troop Tree Overhaul) от Arcaen

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       





       
       
      Порядок загрузки модов в лаунчере :




                                                                                                            Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов :
      ButterLib

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Calradia at War (Custom Spawns) - только API версия CustomSpawns
      https://gamesource.org/topic/5871-calradia-at-war/
       
      Calradic Armoury UNDER REWORK WIP

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Europe Campaign Map
      https://gamesource.org/topic/12167-europe-campaign-map/
       
      Harmony

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Open Source Armory - только модули Saddlery и Weaponry
      https://gamesource.org/topic/7868-open-source-armory/
       
      Swadian armoury
      https://gamesource.org/topic/7407-swadian-armoury/
       
       
       
    • От Alisacat007
      Eastern Europe 1259


       
       
      Автор : Litauen
      Сайты разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.0 (от 19.04.2024)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  

      Eastern Europe 1259 v1.0.0 (от 19.04.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)  

                                                                                                            Описание :
       
      Новый исторический мод, действие которого происходит в небольшой части Восточной Европы середины 13 века на специально созданной карте Прибалтики и смежных областей. Разработчики стремились к исторической точности, но что в итоге получилось судить игрокам.
       
      Культуры :
      • Северные крестоносцы (немцы)
      • Прибалтика
      • Русь
       
      Фракции :
      • Тевтонский орден
      • Королевство Литва
      • Балтийские племена
      • Пруссы
       
      Особенности мода :
      • Географически и исторически (насколько это возможно) точные поселения, реки, леса, болота.
      • Исторические личности с лицами, созданными вручную по их портретам.
      • Оригинальные деревья войск со своим вооружением.
      • Пока два замка с новыми сценами: Ворута и Грод Яздов.
      • Новые загрузочные экраны созданные искусственным интеллектом.
      • Индивидуальная система набора добровольцев (например, тевтонские рыцари нанимаются только в городах, управляемых Тевтонским орденом).
      • Система борьбы со ''снежным комом'' (Anti-snowballing system), позволяющая проводить кампании в течение длительного времени.
      • Фильтр по возрасту персонажей в энциклопедии.
       


       





       
      Встроенные моды :
      • Swadian Armory (некоторые ресурсы)
      • True Noble Opinion
      • NoBigSmiles
      • KillFeed Location change
       
      Настоятельно рекомендуемые моды :
      • Realistic Battle Mod
      • AutoResolveRebalanced
      • Highlight Better Items Fix
      • MBSuperSpeed
      • Server As Soldie
       
      Проверенные на совместимость моды :
      • BetterTime
      • Character Reload
      • Hot Butter
      • LT_TradeAgent
      • Rename Companions
      • RTS Camera
      • Useful Skips
       
      Несовместимые моды :
      • AdonnaysTroopChanger
      • Любой другой мод для полной конверсии игры.
       
      Порядок загрузки модов :


                                                                                                           Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов:
      Harmony

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      UIExtenderEx
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
    • От Alisacat007
      Dramalord (18+)



       
       
      Автор : stevenblaster
      Сайты разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.1 (от 06.04.2024)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Dramalord v1.5.3 (от 13.04.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)  
      Dramalord Hot Butter v1.5.1 (от 13.04.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.9)
      Дополнение к моду, интегрированное с анимационным модом для взрослых Hot Butter  и требующее его предустановку.
      https://gamesource.org/topic/11473-hot-butter-18/  
       
                                                                                             ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       

       

                                                                                                            Описание :

      Чтобы сделать социальный геймплей игры не таким скучным этот мод меняет общее поведение персонажей, добавляя флирт, романы и брак по любви, включая реакции сторонних NPC на это.
      Модификацию легко настроить с помощью Mod Configuration Menu, поэтому вы можете либо наслаждаться слегка расширенным игровым процессом, либо сеять эмоциональный хаос по всему миру.
       
      В моде применена альтернативная система привлекательности. То, что NPC считают привлекательным, генерируется случайным образом при запуске новой кампании или при первой загрузке мода. Факторами являются их пол, телосложение, возраст и культура. В меню MCM вы можете выставить их общую склонность к гомосексуализму. По умолчанию это происходит совершенно случайно, но может случиться так, что NPC не проявят интереса ни к одному из полов или будут неравнодушны к обоим.
       
      Система взаимоотношений мода основана на совместимости черт характеров. NPC оглядываются по сторонам и, если находят кого-то привлекательным в поселениях или в отряде, начинают флиртовать. Результатом этих флиртов является количество признаков, характеризующих совместимость между ними. Если результат положительный, персонах, с которым флиртуют, получает очки эмоций и влечений. Набрав определенное количество очков, пара начинает серьезные отношения или же легкую интрижку. Когда у NPC случается роман, отношения накаляются и возникает ревность. Они встречаются тайно, и если уровень возбуждения достаточно высок, может случиться так, что они становятся слишком близки и зачинают ребенка. Также, если рядом с одним из этих NPC находится другой партнер по роману, он может стать свидетелем того, как их возлюбленный флиртуют с другими или даже происходит нечто посерьезней. Персонажи на это реагируют в соответствии со своими особенностями. Женятся, расходятся, покидают свой клан, могут убить друг друга в ссоре и т.д. Чтобы отвлечь своего любимого от взаимодействия с другими ему можно подарить какую-нибудь игрушку, купленную в магазине. А нежеланных детей стало возможным отдавать  в детские дома, где пожилые или бесплодные пары смогут усыновить их.
      Вся эта система работает только с лордами/леди и со странниками, с которыми можно общаться всего один раз в день.
       
      Так как эта модификация вносит очень большие изменения во взаимоотношения персонажей, то такие моды как Bastard Children, Family Control, Marry Anyone совместно с ним работать не будут. Также автор дает разрешение любому желающему внести свой вклад в изменение мода.
       






       

                                                                                                           Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов :
      ButterLib

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Harmony
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Mod Configuration Menu
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      UIExtenderEx
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.