Jump to content
Apxoc

Восстание амазонок или А ну–ка, девушки 18+

Recommended Posts

16 часов назад, Weres72 сказал:

брал штурмом и города и замки там диалог один мы скоро уедем

Если я правильно помню -  если ты вассал или наемник какой-либо фракции то шансов взять в плен нет.

А если "свободный стрелок" или королек своей фракции, то в плен можно брать. Вроде так.

Edited by Print

Share this post


Link to post
Share on other sites

Возможно только у меня такая проблема-приходится несколько раз мышкой кликать что в меню городов\деревень,что в диалогах,прежде чем триггер срабатывал и действо продолжалось дальше...Причем раньше такого не было ни с одним модом в т.ч. с Дикпломаси (на базе которого этот сабмод сделан)

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, max2016 сказал:

Возможно только у меня такая проблема-приходится несколько раз мышкой кликать что в меню городов\деревень,что в диалогах,прежде чем триггер срабатывал и действо продолжалось дальше...Причем раньше такого не было ни с одним модом в т.ч. с Дикпломаси (на базе которого этот сабмод сделан)

У меня такая же проблема в Скайриме ( видеокарта 1Gb) -  привык😀.

Как вариант, может много модов понаустанавливал в папку Module.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.07.2019 в 06:09, Alisacat007 сказал:

@max2016 Интересно. А как в других модах сейчас ведет себя мышь ?

В других модах -все ок! 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.07.2019 в 13:23, Weres72 сказал:

как заполучить много жен?

В настройках (если они есть конечно, я в этот мод не играл) включить пункт многоженство.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

включил! женился на одной пропали диалоги и гонцов не присылают

Share this post


Link to post
Share on other sites

отключена потому что ГГ ДЕВОЧКА!

Я только ими играю!

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Weres72 сказал:

 гонцов не присылают

Получается тебя сватают ( я что за МГГ, что за ЖГГ  только с девками имел дело) . Но в Дикпломаси вроде (я не пробовал - один муж, а дальше девок можно много в жены набирать - такая шведская семья получается😀)

Share this post


Link to post
Share on other sites

не не я так выразился! я свататую но одну забираешь диалоги пропали!

 

я тоже только с девчонками!

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Weres72 сказал:

не не я так выразился! я свататую но одну забираешь диалоги пропали!

 

Интересно построено предложение (без обид)

Как я понял после свадьбы с первой - дальше облом. Тогда это может быть багом мода.

Может кто подскажет ,как  ведет себя мод, играя за МГГ -  есть ли многоженство?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Качнул. Установил. Ландшафт конечно пипец.  Все  болотного цвета. Деревья - стволы с палками.Как после апокалипсиса😀

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Weres72 Поганял ЖГГ. Только женился на одной, сразу же закрутил с другой😀. Все работает(многоженство).

З.Ы. У меня в настройках: МНОГОЖЕНСТВО   ВЫКЛ

@Alisacat007 Без флоры игра не запускается - пишет ERORR (давай флору кидс😀)

Edited by Print

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Print Тогда, чтобы не править module.ini, можно попробовать заменить файл с флорой из самого Варбанда.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 09.07.2019 в 21:04, Alisacat007 сказал:

@Print Удали flora_kinds.txt из папки Data, чтобы вернуться к нативной флоре.

Это ничего не даст...Не помню названия на инглиш ОСП,которое используется во многих модах-типа улучшенной карты...Вот если попробовать эту папку взять из Дипломатик релоатед=все-таки они на одной базе "растут"

Share this post


Link to post
Share on other sites

Камрады, спасибо за помощь, но это уже для меня не актуально - режусь в ISKLMOD.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@max2016  flora_kinds.txt  отвечает не за карту, а только за отображение растительности на поле боя и в сценах. Поэтому ее замена на аналогичный файл из Варбанда или удаление приводит растительность к привычному Нативу. Я такое проделывал не раз.😉

Edited by Alisacat007

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • By Alisacat007
      1257 AD - Enhanced Edition
       
       

                           
      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Автор : Magnusen2  ( KratosMKII , obamaladen )    
      Сайт разработки :

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.
      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.
      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content. Рекомендуемая версия игры : Warband v1.172 и выше
       
      Полная версия 1257AD - Enhanced Edition v2.1  (от 10.12.2018) :
       

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.
      Патч 1257AD - Enhanced Edition v3.0 (Patch) (от 16.01.2019) :
       

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.
      Русификатор для предыдущей версии v2.6 ( Авторы : Дима Гончар, Драгхун, Алёшка Переводчик ) :
       

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content. или

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  

      1257AD - Enhanced Edition v3.0 (Женская броня) :
      Дополнение (необязательное) для мода 1257AD - Enhanced Edition v3.0 (и только для этой версии)
      Для более комфортной игры женским персонажем в продаже в магазине появятся 4 тяжелые женские брони из моих мини-модов  '' Jeanne D'arc '' (v.1.0) и '' Jagienka and Danusia '' ( v1.0).
       

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Новую игру начинать не надо , достаточно дождаться еженедельного обновления ассортимента у торговцев .

      Все файлы кидаем с заменой в аналогичные папки мода.
       

                                                                                          Описание мода :
       

      Это глобальный сабмод на знаменитый 1257AD. Автор добавил и изменил множество деталей.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.
       
       
       
      Заменена карта мира.
      KAOS Political KIT (мини-мод , дающий возможность начать игру за короля, принца или вассала).
      Troop Ratio Bar (выбор юнитов для битвы).
      Custom Troop Trees (мини-мод , позволяющий самому создать войска для своего королевства).
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Игрок имеет доступ к снаряжению своих бойцов и пленников.
      Телохранители.
      Кавалеристы, потерявшие своих лошадей, становятся пехотой.
      При изменении культуры своего королевства соответствующим образом изменятся и Ваши войска и стражники в замках.
      При выборе игры за благородного, игрок сразу получает войско.
      Фракции теперь самостоятельно генерируют наемников, беглых крепостных и повстанцев.
      Возможность возрождения уничтоженной фракции.
      Игрок может убивать пленных, исключая лордов.
      Лорды теперь тренируют свои войска также, как это делает сам играющий.
      Выбор сражающейся стороны перед битвой.
      Игрок получает известность, если он убивает достаточно врагов в бою (каждые 5 убийств = +1 известность).
      Новые функции лагеря.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Новые задания от тавернщиков.
      Все фракции признают право игрока на правление разу в начале игры, если выбран вариант за короля. Таким образом, торговые соглашения и альянсы, становятся доступными сразу без необходимости отправлять спутника  заданием.
      Всадники теперь имеют 20% шанс погибнуть или быть оглушенным при смерти своего коня. (Можно отключит в настройках).
      Изменены сцены городов и осад.
      Теперь возможно отправить воска из Вашего отряда в любой Ваш феод (без участия ГГ).
      Добавлены питомники для собак (Doghotel's). Нажмите F5 во время боя, чтобы вывести меню для настройки  их параметров.
      Увеличены скорость битвы на карте мира в 3 раза.
      Изменены компаньоны. Они получили снаряжение и навыки в зависимости от их культуры.
      Добавлен навык фуражировки.
      Новые симпатичные женские лица и прически.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Обновленный Freelancer.
      Переделана функция Constable prisoner (выкуп пленных).
      Различные сообщения теперь имеют разные цвета в зависимости от того, является они положительными или отрицательными.
      Множество изменений в скриптах и триггерах с использованием формата Viking Conquest, которые должны обеспечить довольно значительное повышение производительности на карте мира.
      Новая анимация смерти.
      Лорды теперь будут случайным образом строить улучшения в своих феодах раз в неделю, если их богатство достаточно высоко.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Добавлена опция при разговоре с канцлером, которая позволяет игроку выплачивать еженедельную компенсацию своим безземельным вассалам, вместо потери отношений (2000 золотых для вассала).
      Изменен процесс фракционного мышления при принятии решения, кому объявить войну. Фракции одной и той же религии менее склонны вступать в бой друг с другом, если есть рядом фракция с другой верой.
      Добавлен новый "сюрприз" на арене.
      Добавлен улучшенный AI для конных лучников.
      Если игрок находится в обороне при осаде, и является лордом этого города, маршалом или королем фракции, он может приказать лучникам перейти на свои начальные позиции, если нажмет клавишу 0.
      Реализована новая улучшенная камера после смерти ГГ в бою.
      Сумма выкупа игрока больше не привязана к сумме денег, которую он имеет. Сейчас 100 золота за уровень (300 если вы король).
      Теперь сержанты и орденские братья могут быть произведены в рыцари (кроме Тевтонского ордена).
      Отряды крестоносцев теперь более разнообразны (например, европейские крестоносцы, скандинавские крестоносцы и т. д.).
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Теперь игрок может восстановить Римскую империю, если он начинал играть как правитель Никейской Империи.
      Добавлены спешенные версии орденских сержантов и рыцарей. Пока их можно получить, только спасая пленных в крестоносных государствах и Тевтонском ордене.
      Войска теперь едят раз в 12 часов (было 14).
      Сокращено время, которое требуется освобожденным лордам для возрождения с отрядом до 3 дней (была неделя).
      Игрок может попросить компаньонов пойти в дипломатические миссии напрямую, не разговаривая с министром.
      Блудницы в тавернах.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      и еще множество не описанных мной изменений, которые добавлялись автором с каждым новым патчем.
    • By Alisacat007
      In the name of Jerusalem
                                                                                                        Во имя Иерусалима


                                                  
      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Автор :  Century Storm
      Сайт разработки :
      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.
      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.
      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Под Warband 1.158 и выше.
      Версия мода :  v1.01  (от 01.06.2019)
       
                                                                       НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
       
      Ссылка на архив   In the name of Jerusalem (v1.01) : 
      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content. или берем с сайта разработки :

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Патч  v1.08 (от 05.07.2019)  Сохранения совместимы. 

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Изменения :
       
       
      Подправленный вариант полного русификатора под последнюю версию мода In the name of Jerusalem (v1.08) .  (от 18.07.019 ,  Автор : vasul )


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
                                                                 ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       
      Полный русификатор для In the name of Jerusalem (v1.08)  (от 07.07.2019,  Автор : vasul ) :

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      =======
                                                          
      Полный русификатор для In the name of Jerusalem (v1.07)  (от 03.07.2019,  Автор : vasul ) :

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      =======                                             
      Частичный русификатор для  In the name of Jerusalem v1.01   (Автор : Vseslav ) :

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Так как этот русик сделан на основе русификации Sands of Faith я могу посоветовать удалить из него файлы :
      factions.csv
      item_kinds.csv
      troops.csv
      , а также обязательно для отображения нормального шрифта удалить  FONT_DATA.XML из папки DATA  и font.dds из папки Textures в папках мода.
       
      =======
      Патч  v1.07.8 (от 16.06.2019)  Сохранения совместимы.
      Качаем с сайта разработчика : 

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      =======
                                                           
      Патч  v1.05 (от 09.06.2019)  Сохранения совместимы.
      Качаем с сайта разработчика : 

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Изменения :
       
      Добавлена новая историческая личность -  турецкий принц Kay-Khusraw в Rum.
      Исправлено и оптимизировано несколько сцен осад в Иерусалиме.
      Исправлена ошибка в миссии побега из тюрьмы.
      Исправлены некоторые сцены.
      Скорректированы структуры мусульманских войск и наем гулямов.
      Отрегулировано потребление воды и овса.
      Оптимизированный геймплей, временно удалены волк и крокодил.
      Оптимизирована текстура итальянской кольчуги
      Уменьшен звук рожка и шум водяного колеса.
       

                                                                 Перевод описания мода с сайта разработки :
       
       
      В 1187 году на Святой Земле снова столкнулись две мировые религии.
      Болдуин IV Иерусалимский тогда был еще в детском возрасте, и Ги де Лузиньян стал новым королем Иерусалима.
      В это же время Саладин, основатель династии Айюбидов, начинает поднимать на борьбу своих мусульманских братьев, стремясь отвоевать Святую Землю и выбить крестоносцев раз и навсегда...
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Будете вы сражаться за Иисуса или за Аллаха ? Или захотите покончить со страданиями на Святой Земле своим собственным путем ?
      Работа над  этим модом по мотивам фильма Царство Небесное была начата еще в 2011 году. Но закончен мод был только в 2019 году.
      Он, намного старше, чем Mount & Blade 2: Bannerlord, не так ли? К счастью, он выпущен намного раньше, чем Bannerlord.
       
                          6 фракций :
       
      Королевство Иерусалим (графство Триполи включено)
      Султанат Аюббидов
      Княжество Антиохия
      Княжество Армения
      Румский (Сельджукский) султанат
      Кипр (греческая фракция)
       
       
                                                         Особенности мода (что было сделано до сих пор) :
       
       
      Реалистичная система осады :
      Во время осады вместо одной теперь есть несколько лестниц, поэтому вы можете затопить замок врага своим превосходящим числом бойцов.
      Но будьте осторожны, стена замка больше не является единственной, как это было в Native.
      Вы будете атакованы с нескольких направлений, как только проникните за ворота.
      Так что, как и в настоящей войне, это не простое дело осадить хорошо защищенный замок.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Новое осадное снаряжение, которое вы можете использовать в этом моде :
      Таран : Как и в Bannerlord, вы можете сломать ворота с помощью тарана, и ваши люди сразу смогут броситься в замок напрямую.
      Осадная башня : Осадная башня была переделана Теперь она выше, мощнее, и вы даже можете поставить своих стрелков на самом ее верху и стрелять во врага.
      Осада с океана : Некоторые города и замки используют море в качестве естественной защиты. Но не волнуйтесь, теперь вы можете напасть на них с воды ! В отличие от Viking conquest, на кораблях есть массивные осадные башни.
      Баллиста : Теперь вы можете уничтожать осадные орудия противника и наносить массовый урон этим смертоносным оружием его живой силе.
       
      Реалистичные бои и путешествия :
      Копья будут сломаться теперь от большой нагрузки на них, а кавалеристы получать травмы от падения с лошадей.
      Кроме еды, теперь вода и овес также являются необходимыми припасами для ваших войск. Если у вас недостаточно воды, ваш отряд будет измотан ; если у вас нет овса, ваши лошади будут голодать.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Система лута :
      После большой битвы вы можете осмотреть поле боя и собрать с него добычу. Время грабежа будет зависит от ваших навыков и количества лута.
      Вы можете забрать с поля боя что угодно, включая и лошадей, которые вам достанутся от врагов !
       
      Истощение войск :
      Теперь ваш отряд не может находиться постоянно на долгом марше. Необходимо отдохнуть и разбить лагерь. В противном случае, люди вашего отряда будут страдать, и есть большой шанс восстания !
       
      Рейдерство :
      Теперь вы можете напасть на караван из засады. Если вы убьете невинных бедняков, вы не получите от них ни гроша, и у вас будут еще и неприятности.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Песчаная буря :
      В пустынях Святой земли у вас может быть шанс испытать песчаную бурю. Это повредит морали войск и уменьшит скорость движения.
       
      Система охоты :
      Святая Земля имеет множество возможностей и опасностей. Бедный крестьянин из Египта может попросить вас убить их местного волка или крокодила. Вы также можете подстрелить орла на небе.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Массивное и реалистичное поле боя:
      Поля боя не генерируется случайным образом; все они сделаны вручную. Они очень большие и интересные.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Вы можете начать как лорд с собственным феодом. Крестоносцы всегда враждебны Аюббидам, и если вы язычник, мусульманин или христианин, вы не сможете присоединиться к войску другой религии или стать лордом враждебного королевства.
      Вы можете начать свой бизнес в Святой Земле. Найдите мастера гильдии и организуйте караваны, вы можете получить массу прибыли от торговли. Но не забывайте, что бизнес всегда сопряжен с риском !
      Как и в моде 1257 AD , единственный способ набрать регулярную армию - только из вашего феода. Но вы все еще можете найти наемников в городах и замках.
      Вы можете стать солдатом под командованием лорда, получать опыт и престиж от сражений. Вы также можете улучшить снаряжение с вашей добычи. [Примечание: регион Триполи - лучшее место для этого]
      В моде есть много сцен, которые сделаны на основе исторических иллюстраций.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      В планах автора :
       
      Еще больше осадного оружия : катапульта, требюше.
      Больше сцен : города, замки, деревни, сцена боя, лагерь и некоторые специальные сцены.
      Улучшенное управление феодом.
      Новые квесты и персонажи, раскрывающие историю Святой Земли.
      Внедрение углубленной системы логистики.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
    • By Alisacat007
      Legacy of the Dragon
                                                                                                    Наследие Драконов


                                      
      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
       
      Автор : Maglubiyet    
      Сайт разработки :
      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.
      Версия мода : v.0.342  (от 07.12.2018)
      Под  M&B: Warband v1.171 и выше.  
       
                                                                       НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
       
      Legacy of the Dragon v0.39  (от 11.07.2019)  берем с сайта разработки :
       

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Изменения :
       
       
      -------
      Legacy of the Dragon v0.393 (Hotfix) (от 17.07.2019) :
       

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Ставить по верх  Legacy of the Dragon v0.39
       
      -------
      Русификатор для Legacy of the Dragon (v0.342) ( Автор : Rosska54 ) :


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.
      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Кидаем в папку languages\ru  с заменой файлов.
       
       
                                                             ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
      Ссылка на архив Legacy of the Dragon (v0.342) :
       

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Для более комфортной игры частичный русификатор от Native ( Автор :  VETER15 ) я уже встроил в архив.
       
      ==================================

      Это Альфа-релиз нового фентезийного мода Legacy of the Dragon. Автор, уходя в армию, решил выпустить его в свет для широкой аудитории.



      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  

                                                                                        Особенности мода :

      Новая глобальная карта.


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      6 играбельных рас (человек, эльф, гном, халфлинг, полуэльф, полуорк).
      Множество других неиграбельных фентезийных рас и существ.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      19 новых компаньонов (6 человек, 2 эльфа, 1 гном, 2 халфлинга, 1 полуэльф, 2 полуорка, 2 темных эльфа, 1 демон, 1 упырь, 1 Драконорожденный) + 3 переделанных нативных компаньона, чтобы лучше вписаться в мод.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Магия (заклинания на данный момент реализованы в качестве метательного оружия).
      Алхимия (пока на ранней стадии, будет обновляться).
      Некромантия - способность вызывать нежить.
      Способность вызывать демонов.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      2 подземелья
      Новые локации и нейтральные фракции.
      Спаун новых фентезийных бандитов.
      1 эпический квест.
      Морские сражения.
      Убежище для игрока.
      Возможность изменения культуры в своем королевстве.
       
      Примечание: Лучше выключить ragdolls моделей в настройках, для нормального отображения моделей рас гигантов после их смерти в бою.
       
      Автор на сайте разработки опубликовал очень подробный лор к своему моду. Мой полный его перевод я выкладываю здесь.
       

                                                                                      Предания :
       
      Сначала были драконы...
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Хотя многие не согласны с тем, как именно был создан наш мир, легенды почти всех рас Эйдждарии (Aejdaria) сходятся в одной истине: небеса сначала создали драконов по своему образу и подобию, чтобы править небом и землей от их имени.
      Владычица Леса первой поняла, что, хотя эти богоподобные исполинские создания были по-своему идеальны, они не годились для ее совершенного творения - ее лесов.
      Поэтому она создала эльфов, чтобы они жили в ее лесах и поклонялись только ей.
      Она научила своих детей, как использовать дары леса, чтобы выжить, не причиняя деревьям никакого вреда, и она научила их волшебству.
      Однако это разозлило Великого Кузнеца (Smith). Если Владычица Леса могла дать жизнь собственным детям, почему он не мог ?
      Поэтому он создал гномов, чтобы покорять горы, добывать и плавить руду внутри их.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Отец (Father), как всегда высокомерный, жаждал превзойти и Владычицу, и Кузнеца. Поэтому он и создал расу, более крупную и сильную чем эльфы и гномы : гиганты.
      Равнины были владениями драконов, леса - эльфов и пещеры в горах - гномов. Поэтому он претендовал на всю горную поверхность для своих детей.
      Эльфы первыми расширили границы, установленные небесами. Магически расширяя леса, они уменьшали этим владения как драконов, так и великанов.
      И заперли гномов в их пещерах, что привело к великой Эльфийско-Дворфийской войне. Это была первая угроза божественной гармонии нашего мира.
      Но эльфы ограничили свое продвижение, так как знали последствия своих действий. Если бы они вышли за пределы своего леса, ярость небес обрушилась бы на них.
      Но клан гигантов, изгнанных из своего дома растущей эльфийской империей, не вернулся обратно в горы. Такие же высокомерные как и их создатель, они обратили свой взор на равнины.
      Охотничьи угодья драконов, изобилующие добычей и ресурсами, определенно были более необходимыми им, чем драконам. И они оставили свои горы и поселились на равнинах.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Это нарушение божественной гармонии потрясло всех: небеса, бессмертных драконов, эльфов и гномов.
      Отец был вынужден прекратить отвечать на молитвы своих заблудших детей, отвернулся от них. И этот клан великанов остался совершенно один в своей войне против драконов.
      Потеряв благосклонность своего создателя, первое поколение гигантов, рожденное на равнинах, лишилось величия своих родителей. Они были меньше, слабее и имели более короткий срок жизни.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Война между великанами и драконами длилась века и закончилась победой драконов. Осталось лишь несколько потомков заблудших великанов, всего двенадцать женщин.
      Получив повеление небес быть милосердным, поскольку эти жалкие создания уже не могли продолжать свое существовать, царь драконов Рахмаксасар (Rahmaxasar) пощадил их.
      Однако один мужчина - потомок своенравных великанов, случайно остался жив и соединился с женщинами, чтобы снова возродить их расу.
      Драконы верят, что это Отец обманул других богов и помог своим детям выжить в качестве последней услуги. Таким образом, появилось двенадцать племен людей.

                                                                                         История :
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Начало X века значительно изменило политический ландшафт Эйдждарии.
      Во-первых, примерно в 900 году вождь орков по имени Крогор (Krogor) объединил воюющие племена орков и повел их в поход против королевства людей Друкия (Drukia) на юго-востоке Эйдждарии.
      И, в результате, основал оркское королевство Нагроможденных черепов (kingdom of Piled Skulls).
      Эйдждарские королевства отказались от своих внутренних споров и объединились против оркской угрозы, так был основан "Эйдждарский Союз".
      Около 920 года Эйдждария столкнулась с еще большей угрозой. Драколич (Драконий Лич, Dracolich) и его приспешники вторглись в Яразию (Yarasia) и превратили большинство ее жителей в нежить.
      Драколич заручился поддержкой вампирских кланов Яразии. Его целью было искоренить все формы жизни в Эйдждарии, что привело к объединению Союза Эйдждаров и орков против Драколича.
      С предательством его слуг - вампиров, когда те поняли, что искоренение жизни означает также невозможность существования добычи для них, Драколич пал.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Эти события и усталость всех сторон привели к перемирию между людьми и орками, и новыми повелителями вампиров Яразии.
      Яразия и Королевство Нагроможденных черепов (kingdom of Piled Skulls) увидели угрозу своему существованию, когда "Эйдждарский Союз" оправится от войны против Драколича.
      Поэтому они сформировали свой собственный альянс, обычно называемый "Восточным Конкордатом" ("Eastern Concordat").
      По мере того, как угрозы, создавшие "Эйдждарский Союз" и ''Восточный конкордат'', со временем исчезали, эти альянсы становились все слабее.
      Хотя официально они не распущены, в 999 году королевства - члены обоих альянсов могут столкнуться со своими бывшими союзниками в битве.

                                                          "Эйдждарский Союз" (  AEJDARIAN ALLIANCE ) :
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Королевство Аслания (Kingdom of Aslania) : одно из королевств, которое было основано после падения Старого королевства (Old Kingdom).
      Первоначальная территория Аслании содержала всю территорию от Ока Дракона (озеро, напоминающее Око в середине континента) на западе, до бывшей Друкии и Яразии.
      Столица королевства - Леонфэр 9Leonfair), резиденция короля Леоннаса Справедливого (King Leonnas the Just).
      Аслания - наследственная монархия. Претендент на трон Аслании - Элоиза Драконбургская (Eloisa of Dragonburg).
      Их особый отряд "Рыцари Льва" ("Knight of the Lion"), паладины.
      Королевство Баэгерия (Kingdom of Baegeria) : другое королевство, которое было основано после падения Старого королевства (Old Kingdom).
      Первоначально Баэгерия располагалась между Оком Дракона и северными горами. Столицей королевства является Эталон (Etalon), трон у короля Equas IV.
      Баэгерия является также наследственной монархией. Претендент на трон Баэгерии - Шевалас Самозванец (Chevalas the Impostor). Их специальный отряд - "Рыцари Жеребца" ("Knight of the Stallion"), паладины.
      Томузская федерация (Tomuzian Federation) : основанная после серии крестьянских восстаний в королевствах Аслания и Баэгерия.
      Она расположена в Томузском нагорье, бывших территориях обоих королевств. Томузия - выборная монархия, где Верховные лорды избираются из трибунов, местных выборных правителей.
      Хотя федерация была основана в результате восстаний против дворянства, со временем Томузия стала монархией, поскольку большинство этих должностей, как правило, занимают дворяне.
      Столица Томузии является Верхний город (Hightown), резиденция Владыки Kaechen. Претендентом на мантию верховного лорда является Ларуно из Винебурга (Laruno of Vineburg).
      Их особый отряд "Томузианский магический меч" (''Tomuzian Spellsword'').
      Королевство Иялингс (Kingdom of Iyalings) : основано нордегскими поселенцами с северного континента Нордегард.
      Иялинги, клан Нордегов, смешался с местным населением Северной Эйдждарии и сегодня они похожи как Нордегов так и и Эйдждаров.
      Столица Беоргот (Beorgoth), резиденция короля Беорвара Смелого (King Beorvar the Bold). Претендент на трон Колбаен Мудрый (Kolbaen the Wise).
      Их особый отряд - "Берсеркер Нордегов" ("Nordeg Berserker").
       
                                                         ''Восточный конкордат''   (EASTERN CONCORDAT) :
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Королевство Яразия (Kingdom of Yarasia) : основанное после поражения Драколича с его бывшими слугами - вампирами, захватившими власть.
      Королева вампиров освободила разумы немертвых приспешников Драколича, но многие утверждают, что они все еще служат ему.
      Столица Яразии - Дредбург (Dreadburg), резиденция королевы Владеславы Бессмертной (Wladeslawa the Undying).
      Претендентом на трон Яразии является принц Войтех из Савана (Wojteh of the Shroud). Их особый отряд - "Яразский Некромант" ("Yarasian Necromancer").
      Королевство Нагроможденных черепов (Kingdom of Piled Skulls) : основанное на территории бывшего Королевства Друкия.
      Оно возникло, когда король Крогор Великий из племени Расколотый череп объединил враждующие оркские племена и вторгся в человеческое королевство.
      Орки Нагроможденных черепов находятся на пути к цивилизации, хотя и сталкиваются с сопротивлением как снаружи, так и внутри.
      Столица Shattered Skull (Разбитый череп), престол короля Крогора V (King Krogor V).
      Претендентом на трон является Ваазу Выбитый Глаз (Vaazu Gouged Eye). Их особый отряд "Орки-Шаманы" ("Orc Shaman").
       
                                                                  Нейтральные фракции :
       
      Церковь Спасителя (Church of the Saviour) : главный религиозный орган Эйдждарии, который существовал со времени обожествления Спасителя во втором веке.
      Их штаб-квартира, Saviour's Return ("Возвращение Спасителя"), расположена на вершине Драконьего леса, где Спаситель якобы убил последнего дракона.
      Протоиерей Таоттас (Taotthas) возглавляет Церковь, а священнослужителей и инквизиторов церкви можно найти где угодно в Эйдждарии. Они ведут вечный крестовый поход против любой фракции нежити и тех, кого они считают еретиком.
      Они верят, что 999 год станет годом возвращения первого царя Эйдждарии, "the Saviour" ("Спасителя"), и он поведет эйдждарцев на последнюю войну.
      Тайное братство (Arcane Brotherhood) : насчитывает примерно столько же лет, сколько и само Старое Королевство.
      Тайное братство было впервые основано как "тринадцатое племя", когда Спаситель спас людей - рабов, которых драконы планировали превратить в Драконорожденных.
      Хотя процесс был прерван, эти люди сохранили кое-какие магические способности. Эльфийские маги обучали их магии.
      Архимаг Арканус (Arcanus) руководит братством из своей башни в Арканайсе (Arcanice), средоточии силы тайного братства и единственного тайного университета в Эйдждарии.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Эльфы Миствуда (Elves of Mistwood) : во главе с воплощением своей богини, Лесной Леди (Lady of the Forest), эльфы Миствуда живут на своей древней родине.
      Они ведут изолированную жизнь, редко общаются с посторонними, но готовы защищать свой лес от любого, кто хочет причинить ему вред.
      Гномы горы Дугор (Dwarves of Mount Dhugor) : граждане единственной оставшейся цитадели гномов в Эйдждарии. Гномы горы Дугор потеряли свой дом из-за Красного Дракона почти столетие назад.
      Последним горным королем, правившим на горе Дугор, был Дугор (Dhugor), ставший беженцем вместе с немногими выжившими тогда гномами.
      Хотя большинство гномов рассеяно по всей Эйдждарии, эта горстка горцев все еще остается на склонах горы Дугор, возглавляя войну против гоблинов и надеясь, что однажды они вернут свой дом.
      Тредфорд (Tradeford) : независимый город - государство, расположенный между королевствами Аслания, Яразия и Иялингс.
      Управляемый Лордом Рудольфом (Lord Rudolf), который был избран народом Тредфорда, город является домом для многих авантюристов, наемников и тому подобных личностей.
      Культ непогребенных (Cult of the Unburied) : тайная организация некромантов, которая поклоняется Драколичу как темному Богу нежити.
      Ее штаб-квартира расположена к западу от Яразии. В башне Скуллзова (Skullzow), которая считается местом обитания самого Драколича, находится лич Зарол (lich Zarol) и его помощники.
      Синнебул (Sinnebul) : единственное оставшееся поселение высших эльфов. После падения эльфийской империи мятежные лесные эльфы позволили группе высших эльфов остаться в Синнебуле.
      Он расположен на южном берегу Золотого Лимана (Golden Estuary). В городе живут как высшие эльфы, так и люди, которые переселились сюда из Томузии.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Храм Пламени (Temple of the Flame) : находится в городе Лахабул (Lahabul) на северном берегу Золотого Лимана.
      Храм был построен захуранскими беженцами, бежавшими от Фараона-Лича, который вторгся на большую часть этого пустынного континента.
      Возглавляется Пророком Amaan. Считается, что их вера является защитой от нежити, так как пламя - самое действенное средство от них.
      Гильдия искателей приключений (Adventurers' Guild) : расположена в различных городах Эйдждарии.
      Гильдия предлагает кров многим авантюристам Эйдждарии.
      Гильдия воров (Thieves' Guild) : организация воров и шпионов.
      Хотя гильдия воров, за исключением Лахабула (Lahabul), запрещена везде, она тайно действует на всей территории Эйдждарии.
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
                                                                                          Примечание к лору :
       
      Мир Aejdaria (Эйдждария) расположен на континенте "Ardh" ("Ардх").
      Только небольшая часть этого мира видна в игре: Aejdaria наряду с небольшой частью Nordegard (холодный Север); Uykunia (Спящая земля); Kuttah Mountains (горы Кутта), Goblin Sea (море гоблинов).
      Zakhura (Захура) - еще один континент к югу от Эйдждарии, который не фигурирует в игре.
    • By Alisacat007
      Hundred Years War
                                                                                                                Столетняя Война
       

                              
      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
       
      Автор : GandalfTheGrey
      Сайт разработки : 
      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.
      Версия игры : Hundred Years War v6.0.1  (от 01.04.2011)  
      Ссылка на архив :
       

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Этот мод разрабатывался еще под старенькую версию Warband 1.134, но у меня нормально запустился на 1.174.
      Для возможности игры на Windows10, я проблемные инсталляторы перепаковал в архив, с обычной установкой мода.
      В архив я также добавил частичный русификатор, удалив FONT_DATA.XML и FONT.DDS .
      Файл man_body8.dds , отвечающий за внешний вид женского тела, переделал под 18+.
      А для возможности собрать всех спутников в отряд, переделал triggers.txt . Они теперь ссорятся. но не уходят.
       
       
                                                                                        Описание :
       


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Путешествие начинается 23 марта 1371 года.
      Две исторические фракции, Англия и Франция.
      Совершенно новая историческая карта Франции с крупными и малыми городами и замками.


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Сотни новых предметов, включая броню, шлемы, оружие и многое другое.
      Исторически точные лорды с правильной геральдикой. По 50 !!! лордов на фракцию.


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.

      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Новые баннеры, саундтреки от Justin R. Durban, городские сцены и пейзажи.


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
      Симпатичные женские лица.


      Hidden Content
      Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.  
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.