Jump to content
EldarFara

Parabellum - мод для M&B: Warband

Recommended Posts

Да, в том числе. Я вроде бы планировал ввести специальные "магазины" - склады военного имущества, где можно будет купить снаряды, боеприпасы, если я решу сделать их покупку необходимыми для стрельбы. Впрочем, на текущем этапе разработки рано заниматься такими вещами. Скоро, надеюсь, будут все-таки новости про сцены. Вы могли заметить, что ранее я писал про переход с автосгенерированных на кастомные сцены. После тестирования нового геймплея пехотных боев мое мнение немного изменилось, и создававшиеся ранее карты пришлось переделывать, поэтому не было новостей про новые сцены.

Кстати, карты на "нейтральной полосе" (no man's land) теперь будут не только в сценах осад, но и в боях в поле, для большей атмосферы Первой Мировой войны. Как игра будет решать, какую карту использовать, сейчас обсуждается в команде, идей насчет этого несколько.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А охотнику надо еще дать топор с возможностью его метнуть. )

 

Можно еще черный рынок сделать с нечистыми на руку прапорщиками интендантами.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@EldarFara А что с русификацией твоего мода ? Ты сам ее делаешь по мере изменений в моде, или планируешь отдать на откуп переводчикам, когда мод выйдет в свет ?

И еще вопрос возник после просмотра последних скринов : А будет ли возможность играть женским персонажем ?

Edited by Alisacat007

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я собираюсь заняться русификацией мода, но тогда, когда сам английский текст будет готов, и будет, что переводить, а он еще далек от завершения.

Возможность играть женским персонажем будет, почему нет. Однако единственная одежда, подходящая для них на данный момент это стартовая экипировка и форма батальона смерти (у одежды не будет двух вариаций для каждого пола как в нативе). Следовало бы для них сделать специальные анимации для ходьбы и стойки с оружием, а то при использовании мужских анимаций с их телосложением плечи и ноги очень широко расставлены - выглядит это странновато. Впрочем, мало кто будет обращать на это внимание.

Собираюсь в дальнейшем использовать мужские и женские лица из новой игры Battlefield V, у них там широкий ассортимент лиц разных рас, очень удобно.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 минут назад, EldarFara сказал:

с их телосложением плечи и ноги очень широко расставлены

Я обычно для исправления этого использую женский модельный скелет.

Попробуй использовать skeleton_bodies.xml например отсюда : https://gamesource.org/topic/5278-свободные-женщины-востока-warband/

Edited by Alisacat007

Share this post


Link to post
Share on other sites

Посмотрел, спасибо. Не знал, что и так можно было делать. Попробую использовать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@EldarFara Забыл сказать, что сам скелет и модель есть в мини Alisabody v2. Если полное женское ню не катит, можно будет взять одетое из Грюнвальда. Там я его прикрыл.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

В мод добавлены стационарные пулеметы. Давно было пора их добавить, ведь пулеметы - важный элемент в реконструкции сражений Первой Мировой войны.
Купить пулеметы можно там же, где гаубицы и минометы, в городах. Пулеметчик развернет пулемет, если находится в укрытии (при приказе "занять укрытия", F1 F4) или если отдан приказ "в атаку" (F1 F3) и противник виден. Стреляет длинными очередями, но с ограниченным углом стрельбы.

Спойлер

Hidden Content

    Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.

Впервые в моде используется вертексная анимация, для анимации пулеметной стрельбы:

Спойлер

Hidden Content

    Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@EldarFara Здорово. Анимация не только механизма, но и вспышки выстрела ?

А какие именно модели пулеметов ты решил добавить ?

Edited by Alisacat007

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вспышка выстрела - не часть вертексной анимации, а частица. Надо бы и выпадающие гильзы добавить частицами, постоянно забываю.
Будут представлены следующие пулеметы:
Германская Империя - MG-08;

Российская Республика - пулемет Максим;

Британская Империя - Виккерс;

Французская Республика - Гочкисс М1914;

США - Браунинг М1917.

Готовы только три из них, постепенно добавляю.

Другие страны будут использовать один из указанных моделей.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Планируется добавить возможность стрельбы из пулемета игроку, а то оставшийся без использования пулемет после смерти наводчика будет выглядеть странно. У минометов такой возможности не будет.

Edited by EldarFara

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это сложно, но я попытаюсь. В играх серии Battlefield, например, звуки выстрелов оружия мировых войн записывалось с аналогичного современного оружия.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати вертексная анимация отлично выглядит.

Edited by Alvaro

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я только недавно узнал о ее существовании в этой игре, до тех пор думая, что в этой игре нет возможности такой анимации пропов.

 

Добавил возможность стрелять из пулемета игроку (надо подойти к развернутому пулемету и нажать клавишу использования). Если наводчик этого пулемета жив, то он временно отойдет в сторону.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Только пропсов?

 

А я уж боялся что пулей из нагана придется место освобождать. )

Edited by Alvaro

Share this post


Link to post
Share on other sites

ОпенБРФ позволяет добавить анимации для любых моделей, но команды для удобного их использования есть только у пропов.

На ранних стадиях тестирования стрельбы из пулемета мне приходилось убивать пулеметчиков, чтобы не загораживали обзор.

Боюсь, атаковать теперь в этом моде стало совсем уж сложно - нужно иметь хороший численный перевес. Лорды на глобальной карте это и так знают (но кое-какие проблемы все же появились), а вот игроку будет сложнее начинать игру.

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, EldarFara сказал:

Лорды на глобальной карте это и так знают

Так не получится, что они все будут осторожничать и развития событий не будет ? Все будут тусить у своих владений.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Они и так достаточно осторожничают, на максимальной сложности (без изменений в коде). Я не буду добавлять дополнительную "осторожность" (или даже уменьшу ее) - союзные лорды рано или поздно помогут, ведь симуляция боя (без игрока) идет довольно долго.

Снайперы кстати оказались чересчур сильными, недавно понерфил их точность.

Для облегчения атаки надо баффнуть артиллерию - это и реалистичнее, и исправит геймплей.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.