Подскажите, как можно изменить базовые ID в ESP-файле?
Суть проблемы такова: есть 2 файла конфликтных модов.
Чтобы сделать их НЕ конфликтными я решил немного изменить оба. Большую часть я решил с помощью "молотка и зубила", то есть просто сделал дубликаты конфликтующих объектов чтобы потом вставить их в свои ЛВЛисты в другом файле, присоединённом как к псевдо ЕСМ первому.
Однако есть задачи, которые таким образом не решились. Кое-где совпадают ID, к примеру одинаковые ID у мэджик эффекта и квеста.
Выискивать где именно использовался этот эффект и заменять его на копию с другим ID или переписывать весь квест - это просто адов сизифов труд, тем более, что таких совпадений более 40.
Может быть просто изменить ID объектов ВЫБОРОЧНО? (перезапись файла с новыми ID приводит к тому, что старые проблемы исчезают, но появляются такие же новые)
Если это возможно, то подскажите, как это можно сделать в TES CS или в какой-нибудь другой программе, если этот редактор на такое не способен.
Заранее спасибо.