Перейти к содержанию

demonpit

User
  • Публикаций

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент demonpit

  1. Какая строка FNNCQ в ГЕК отвечает за количество рабов с системой слежения? Пять рабов в сохранке - маловато будет. Там есть строка скриптов. Но в них я не разбираюсь. Где искать - не пойму. Может кто подскажет.
  2. Вроде немного разобрался. Ловим пять рабов. Приводим их в (например) дом в Грейдиче. Кладем в их инвентарь систему слежения (каждому). Можно обойтись и без нее. Выбрасываем (например, на стол) из своего инвентаря систему слежения ROBCO1. Для того, чтобы ее активировать садимся (это обязательно, иначе эта система окажится снова в вашем инвентаре) и, наведя "прицел" на систему жмем кнопку "взять". Происходит что-то вроде электрического разряда. Система активирована. Далее, подходим к каждому из пяти рабов и сначала даем команду ждать здесь, а затем команду типа "не двигайся, я переключу ошейник". Как это все будет проделано, можно идти за новой пятеркой рабов. Отключение системы и ошейников происходит в обратном порядке. Можно оставить четырех рабов в зоо-магазине. Итак, что мы имеем. 5 рабов в стойле, плюс 4 раба в зоо, плюс пять рабов с собой. Итого 14. Аддон "FNNCQ: Sybil's Secret / "Секрет Сибли"" добавляет еще одного раба в испытательном помещении. Итого - 15. Это больше похоже на правду, нежели 15 рабов в "новом месте". Это означало бы что всего рабов 30. Если я не прав, то скажите, где это "новое место" для 15 рабов. Я его так и не нашел.
  3. И еще. в аддоне "FNNCQ: Sybil's Secret / "Секрет Сибли"" написано о "новом месте" для содержания рабов. Что-то я его не нашел. Может кто знает, где оно находится. Все квесты аддона закончил, но все осталось по-прежнему - 4 раба в сохранке в зоомагазине и 5 рабов с собой, не более.
  4. В FNNCQ v0.96a/b написано, что у ГГ может быть 5 рабов (не более), а также +5 рабов оставленных где-нибудь с системой слежения (СС). Получается 5 + 5 = 10. Но на деле, если оставляю пать рабов с СС, например в доме в Грейдиче, то я не могу набрать еще пять рабов, т.к. высвечивается сообщение о перегрузке системы и, типо, "обратитесь в ROBCO за обновлениями." Все диалоги с рабами остаются прежними. Конечно, это не Skyrim, где ГГ может набрать 50 рабов, плюс по три раба-шлюхи оставленные в городах где есть дом для ГГ (итого: 50+(3*5)=65). Но хотелось бы разобраться с оставленными рабами с СС. В зоо-лавке я могу оставить 4 рабов и они вылетают сразу же из списка пятерки, так, что я могу набрать еще 4 рабов (итого: 4+5=9). И на этом все. Ни какими 15 тут и не пахнет. И еще один вопрос - есть ли моды на так называемую тьрьму, куда ГГ мог бы помещать своих рабов не мешающую набору новых?
  5. Скачал мод FNNCQ: Sybil's Secret / "Секрет Сибли" отдельно с фалькона. Непонятно, где это место на пустоше, где можно держать до 15 рабов. Как не крути - 4 раба в зоо на сохранке и 5 рабов с собой (даже, если оставляешь их где-нибудь - все равно 5 рабов и не более. И того - 9 рабов. И еще, в зоо за дверью есть две закрытые пустые клетки. Что с ними делать и где взять ключ? Правда, за исключением зоо, я всех раб-торгашей с их папашей - завалил. Может из-за этого некуда запихать новых рабов.
  6. О бойцовских ямах - не работает. Приперся в Рорикстед. Там хозяйка этих ям. Спрашиваю "Когда?", отвечает - "Завтра в полдень". И на этом ямы заканчиваются. Дальше с хозяйкой идут обычные диалоги.
  7. Подключил МИЛЫЙ ДОМ, поставил INTERACTIVE BDSM, установил 8+ ЗАЗ. В меню модов ЗАЗ не отображается вообще, в отличае от старых версий. Оотображается с "ОК" только в PAH - And you get a slave!, а вот INTERACTIVE BDSM как была с "-", так и остается не подключенной к этому моду. Хотя в меню модов оно имеется. Еще остается непонятным, где брать БДСМ=шмотки. P.S. Игру полностью переустановил и начал сначала.
  8. Я не активировал мод МИЛЫЙ ДОМ. А бойцовские ямы я не проходил вообще. В прогрессе сказано, какие прогрессы должны быть, чтобы рабы что-то добывали. А вот как их заставить, пока не понял. Как я уже писал выше - отвечают НЕТ. Это я про всякие землекопалки типа добычи камня или глины.
  9. В моде PAH - And you get a slave! дошел в прогрессе до строки, где рабов можно заставлять работать (добывать припасы и т.д.). Если даешь команду "сделай для меня" и указываешь, например, на месторождения камня, раб отвечает "извени, не могу". Может кто подскажет, какие работы может выполнять раб в этом прогрессе, и какую команду надо дать. Колку дров, плавильня и др. домашние работы раб выполняет и так, как только притащишь его в дом, без всяких прогрессов. Правда, толку от этих работ - ноль.
  10. Разобрался с переименованием. Проблема осталась - рабы, начиная с 52 остаются на месте, и для того, чтобы они шли за ГГ приходится применять мод display model 2, выбрав в диалоге "идем со мной".
  11. Все вроде пошло. Но переименование рабов после 55 сделать невозможно. На 56 рабе строка для переименования в ММ меню не вылезает. Эта строка идет после строки КОМПАНЬОНЫ (вроде так). Перк для переименования JaxonzRenamer.esp не помогает. До 56 раба рабы и так переименовываются нормально, а вот дальше - фиг. Стоит MoreSlaves2.esp . Рабы набираются после 50 прекрасно (51,52 и т.д.). Но с переименованием, начиная с 56 - проблема.
  12. Вроде все пошло. Вывел первую, а остальные автоматически (почти без прокачки) пошли. Диалог про фокусы появился и у первой, и у остальных. СПАСИБО!
  13. Спасибо! Попробую. Может чего и выйдет.
  14. Помимо основных модов поставлен мод PAH - And you get a slave!. Не понятно, как прокачивать рабынь-шлюх. Прокачал одну, для теста, также как и обычных шлюх, до момента, когда в диалоге появилась строка, типа "ты хорошо поработала на меня, теперь поработай одна" с указанием города. Но рабыня всеравно бегает за ГГ. Как ее оставить в нужном городе, чтобы в меню ММ это отображалось? Таких рабынь надо 5 штук. И еще. Не понятно, как открыть свой бардель в одном из домов. Если кто знает - пожалуйста по-подробнее.
  15. Патч на 100 рабов MoreSlaves2.esp - кривой. Набрать и "воспитать" могу только 50. У меня стоит мод на изгоев-друзей, активирующийся сразу после побега из шахты в Маркорте. При попытке взять изгоя в рабство, когда имеешь уже 50 рабов, невозможно. Открывается стандартный разговорный диалог мажду нпс. Но как раб, изгой отмечается в списке рабов. Дать ему имя не имеет смысла, т.к. подчинение "0", а "воспитать" нельзя. MoreSlaves2.esp поставлен в самом конце списка всех файлов paradise halls: Dawnguard.esm HearthFires.esm Dragonborn.esm HighResTexturePack01.esp HighResTexturePack02.esp HighResTexturePack03.esp <Другие моды> paradise_halls.esm <Другие моды> paradise_halls_farengars_study.esp paradise_halls_fellglow_slave_camp.esp paradise_halls_SLExtension.esp pahe-tdf-patch.esp MoreSlaves2.esp <Другие моды> Может MoreSlaves2.esp стоит не там? При подключении файла My Home Is Your Home dialogue patch.esp - игру выносит при загрузке. Файлы Pahe_Dwarven_Devious_suits.esp и pahe_lakeview_manor_cell.esp я отключил за ненадобностью.
  16. Разобрался с модом. Работает. В старых версиях мод активировался сразу. Этот мод активировался, когда в Хелгене вошел в крепость. P.S. Изначально отключил My Home Is Your Home dialogue patch.esp, Pahe_Dwarven_Devious_suits.esp и pahe_lakeview_manor_cell.esp. С ними игру выбивало при загрузке. Без них игра грузится и работает нормально. Мне больше и не надо. Спасибо за патч на 100 рабов. 50 - как-то маловато, при наличии кучи домов для ГГ. В старой версии было 130 рабов, но дать имя смог только 56. У остальных рабов переименовка не вылезала. Посмотрим как сдесь будут переименовываться. Ну, а в общем, мод вроде супер. Только бандюганов освободить нельзя. До изгоев еще не дошол. СПАСИБО за мод и патч на 100 рабов!
  17. Установил мод. Статус мода - STOPPED. В чем проблема?
  18. Как освободить раба? В диалогах такая строка есть, но освобожденный раб остается в списке рабов и не уходит.
  19. Нет. Попугает "Пошли" и все на этом.
  20. Версия 9 работает нормально. А вот эта что-то лагает. Установил как написано в требованиях выше. Появился диалог "Идем со мной...". нажимаю на него, а мне выдается сообщение типа "НПС not SexLab Volid". И это сообщение практически на всех НПС выдается, с кем начинаю диалог.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.