Jump to content

condor8414

User
  • Content Count

    17
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0

About condor8414

  • Rank
    GameSource

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Разобрался. Мод SLA Monitor Widget выводит числовой уровень возбуждения на экран: 01 - 19 - сиреневый 20 - 39 - зелёный 40 - 59 - жёлтый 60 - 79 - оранжевый 80 - 99 - красный
  2. В сборке SKYGS 0.6.2 при игре с настроенного сохранения за суккубу как-то так получалось, что при работе ЖГГ проституткой не надо было подходить к каждому клиенту с предложением секса, а клиенты сами подходили и предлагали его. Это так как и говорит хозяйка таверны при трудоустройстве проституткой. Что-то типа "Клиенты будут подходить к тебе, если ты им понравишся ..." В этой сборке диалог из мода Radiant Prostitution такой же, только клиенты сами не подходят. Как это можно исправить?
  3. Подскажите, пожалуйста, что обозначают цифры с именем в левом углу экрана? Например: 24 - Лиза 29 - Изольда 19 - Карлотта Валентия 40 - Бренуин 34 - Клавдий 13 - Стражник Вайтрана Какой мод отвечает за эти надписи?
  4. @stas2503 Нашёл на форуме твоё обсуждение работы MO2 и его конфликта с плагином NitPick: Почему-то в разделе установки мода ты эту проблему не указал, то есть, что Если бы это было указано для установки этой сборки (SkyrimLazz на замки в Скайриме), а также сборки: и для установки то большая часть моих вопросов по этим сборкам просто бы отпали сами собой.
  5. Сейчас ещё раз проверил Айледскую цитадель и там текстуры появились. Так что этот вопрос снимается. Остаётся вопрос, почему MO ругается на BSA Loader?
  6. 1. BSA Loader установлен и настроен, по крайней мере, как я это понял из раздела установки мода: 2. MO ругается на установку BSA Loader, но я это игнорирую: Как можно исправить эти баги с текстурами и с отображением на карте или что я неправильно сделал?
  7. BSA Loader конфликтует с Mod Organizer. При установке MO пишет: "У вас установлен skse-плагин nitpick. Этот плагин не нужен при использовании Mod Organizer, так как MO уже предлагает такой же функционал. Хуже того: Два решения могут конфликтовать, так что настоятельно рекомендуется удалить этот плагин." Несмотря на это, я установил BSA Loader, но после его установки мерцание освещения в Гарцующей кобыле никак не изменилось. Если отключить MMSO - Core, то проблема с освещением исчезает, правда вместе со входом в подвал из мода Мария Эден, я так понимаю. Если после этого поставить мод Bannered mare inn rooms-54198-1, то появляется 2-й этаж, 3 новые комнаты, но мерцание освещения не будет. Вот как-то так.
  8. Ссылка заработала. Спасибо. Попробовал пробежаться по всем замкам и домам. Посмотрел текстуры и отображение на карте (возможность быстрого путешествия). Вот, что получилось: Замок Винтерстоун - всё хорошо Замок Мунстоун - всё хорошо Айлейдское Убежище (святилище) рядом с Душних Ял – фиолетовые текстуры, на карте не отображается Подземное жилище в Айлейдском стиле – фиолетовые текстуры, на карте не отображается Дворец Снежного Эльфа – вы не можете идти в эту сторону (не смог добраться), на карте отображается Хижина Снежного Эльфа – текстуры хорошо, не отображается на карте Замок Солнцестояния – текстуры хорошо, не отображается на карте Замок звезды теней – немного фиолетовых текстур (не критично), не отображается на карте Айлейдский Дворец (Ремастер)– фиолетовые текстуры, на карте отображается Дворец Велоти – текстуры хорошо, не отображается на карте Дом в Морфале - всё хорошо Замок Скайстоун - всё хорошо Замок драконьих водопадов – текстуры хорошо, но по центральному проходу замка растёт трава, на карте не отображается Ривервудская Крепость - всё хорошо Рыцарские Покои - всё хорошо Даэдрический замок – розовые текстуры (внутри), на карте отображается Айледская цитадель – фиолетовые текстуры, на карте отображается Замок Орлиное гнездо - всё хорошо
  9. Почему-то изображения пропали. Вайтран - Гарцующая кобыла.
  10. Хотя, надо признать, что отключить мод - это оригинальное решение ...
  11. Хорошая работа. Большое спасибо за большой труд. Теперь вопросы: С нечитаемыми названиями книг вопрос решён. А вот фиолетовые волосы у некоторых НПС остались: Также и с мерцающим светом в Гарцующей кобыле проблема перетекла из проекта MMSO Project: Со светом - это вроде бы как находка режиссёра: тени там и всё такое, но это мерцание света реально утомляет.
  12. Ещё один вопрос. Начало игры. Установлены только SKYGS, MMS Overhaul, MMSO - Core, SKYGS Outfits UUNP и Audio Overhaul Skyrim 2, More Nasty Critters вместе с Creature Framework, Модуль SKYGS Extention, SKYGS NPC, Alternate Start Live Another Live, Immersive Citizens - AI Overhaul, MMSO Patches, тело и скелет. Генерирую ГГ. Выбираю дом в Вайтране. Захожу в Вайтране в Гарцующую кобылу и вижу такую картинку: Поворачиваю камеру чуть влево, и картинка меняется: Освещение пропало. Почему оно пропало? Если сместить камеру вправо или градусов на 30 влево, то освещение появится снова. Как это можно исправить?
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.