@Holtof55, ..есть один способ, но все надо делать в ручную. С начало, работаешь в звуковом редакторе, конвертишь в нужный формат, а затем уже игровым редактором редактором открываешь мод с веткой диалогов. Назначаешь каждому диалогу свой звуковой файл, который сохраняется в папку со звуками с одноименным названия мода. Правда в 1С версии Oblivion, все расы создаются в папках с русским названиями, поэтому чтобы они работали в игре надо создать дубликаты папок с английскими названиями рас. Лучше оставлять обе версии, так как игровой редактор видит только русские папки, а игра английские. Сам недавно пробовал озвучивать старенький мод, но там только женские диалоги, поэтому пользовался голосовыми движками с голосом Алены и Ольги.. Они единственные нормально звучат, правда гемор с ударениями и интонациями, но это поправимо с помощью всевозможных знаков, пропусков и подстановкой лишних букв.. Мужской голос пришлось писать живём, найти движковый мужской не удалось..