Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'инструкция'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Помощь сайту
    • Доска объявлений
    • Отзывы и предложения
    • Технические вопросы
  • Игровые форумы 18+
    • The Elder Scrolls III: Morrowind
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion
    • The Elder Scrolls V: Skyrim
    • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
    • Enderal: The Shards of Order
    • The Elder Scrolls Online
    • Mount & Blade
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
    • The Sims 2
    • The Sims 3
    • The Sims 4
    • Серия Dragon Age
  • Форумы по разным играм
  • Pазное
  • Скриншотомания Fallout
  • Скриншотомания Sims
  • Скриншотомания TES
  • Скриншотомания Полезная информация
  • Скриншотомания Скриншоты из разных игр
  • Скриншотомания История скриншотов нашего сайта
  • АРЕНА Поединок!
  • АРЕНА Вызов!
  • АРЕНА Победители!
  • АРЕНА Архив

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 3 результата

  1. Инструкция: Конверсия одежды и брони для тела CBBE под тело Fusion Girl Оригинал 1. Установите мод с оригинавльной страницы через ваш любимый менеджер модов. 2. Откройте BodySlide а затем Оutfit Studio. 3. В outfit studio выберите File > Load Project. Затем откройте бодислайд-проект одежды/брони, который вы собираетесь конвертировать. 4. В верхней правой панели перейдите на вкладку Bones. Выделите все значения, используя клавишу Shift и клавиши навигации. Затем ПКМ> Delete > From project. 5. Затем выберите File > Load Reference. В опции From Template выберите "Convert: CBBE to Fusion Girl" и нажмите OK. В меню вверху выполните Slider > Conform All. 6. На панели слайдера справа внизу перетяните ползунок «CBBEtoFusionGirl» с 0 до 100%. 7. В меню вверху выполните Slider > Set Base Shape. 8. В меню вверху выполните File > Load Reference. В опции From Template выберите "FusionGirl" и нажмите OK. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 9. Скорее всего наряд теперь будет соответствовать новому шаблону тела Fusion Girl. У некоторых нарядов все еще могут наблюдаться отсечения и искажения. 10. Вы можете исправить любое отсечение, выбрав значок в виде круга со вторым кругом поменьше в правом верхнем углу. 11. В верхней правой панели выберите часть одежды, которую вы хотите изменить, чтобы она соответствовала телу. 12. Затем используйтек курсор прямо на наряде, чтобы исправить отсечение. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 13. В меню вверху выполните Slider > Conform All. 14. В правой верхней панели, используя клавишу Shift и клавиши навигации, выберите все части одежды, кроме "BaseFBody".Если на одежде есть руки или перчатки, не выбирайте их, так как они имеют собственный вес. 15. В меню сверху выполните Shape > Copy Bone Weights. Оставьте параметры по умолчанию и нажмите ОК. Примечание: если проект не будет сохранен из-за невзвешенных вершин, выделите все части снаряжения. Найдите опцию «Очистить маску» в верхнем меню. Затем повторите копирование весов костей, увеличивая значения от 5 до 8 или более, пока проект не заработает Примечание 2: Если изначально в проекте не бало тела, то его нужно будет удалить. Жмем в Правом верхнем окне ПКМ на BaseFBody и выбираем Delete - подтвержаем при необходимости 16. Сохраните проект командой File > Save Project. 17. Закройте outfit studio и перестройте меши одежды/брони в Body Slide. Видеоинструкция От переводчика: Темка пока не закончена... Чуть позже я добавлю скриншоты как все это делать на собственном примере... Надеюсь, инструкция ни у кого не вызовет затруднений
  2. Установка SkyrimLE и Enderal в одну папку Два огромных не зависящих друг от друга игровых мира со своими уникальными сюжетами, городами, людьми, окружением... Над Тамриелем нависла угроза уничтожения в лице дракона Алдуина... Ваша задача предотвратить это... Запустите Скайрим... В ходе игры вы узнаете о древней расе двемеров, которая бесследно исчезла из Тамриеля много тысяч лет назад. Возможно запустив Эндерал, вы станете ближе к разгадке их таинственного исчезновения?... В этой статье я вам расскажу, как установить Enderal при этом не лишаясь возможности поиграть в Скайрим Что нам потребуется? Skyrim Legendary Edition 1.9.32.0.8 - лучше использовать какой-нибудь репак даже при наличии лицензии, по причине того, что Steam в один прекрасный момент без вашего спроса может сделать проверку вашего дистрибутива и начать докачку недостающих файлов... То, что пишут на странице Enderal об обязательном наличии лицензионной версии Скайрима - сказки... На репаках тоже все работает нормально... Я например использую этот репак Enderal 1.2.5.0 - Лаунчер и архив EnderalInstall_RU.gz с торрента ModOrganizer 1.3.15 SKSE Installer 1.7.3 Подготовка игры для установки Установка Enderal теперь нам нужно подключить Эндерал в ModOrganizer Восстановление Скайрима без удаления Эндерала Установив Эндерал, мы лишились возможности играть в оригинальный Скайрим... Но это только кажется... Все прекрасно восстанавливается... Приступим: Вот собственно и все - Теперь у вас установлен и Скайрим и Ендерал... Минус этого способа в том, что после всех этих манипуляций вы не сможете ставить моды в папку Data... Только через МО установщик... (Иконка в виде zip-диска "Установить мод из архива") Ответ на самый главный вопрос: а почему бы вам не сделать все самому и упаковать в свой установщик, как это было раньше? потому что теперь при установке Эндерал вмешивается в установщик скайрима и куда-то прописывается... куда? непонятно... И тем лучше... У меня теперь 14Гб свободно на диске... Приятной игры Все композиции воспроизводимые бардами Эндерала можно посмотреть здесь Галерея скриншотов из Enderal
  3. Читаем комментарии по установке к каждому моду, некоторые моды устанавливаются разными способами. 1. Скачиваем архив с понравившимся модом. 2. Распаковываем архив. 3. Переходим в корневую директорию игры и создаем папку "mods". Если у вас лицензия от Steam, то путь к игре будет примерно таким: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ The Witcher 3: Wild Hunt 4. Папку которая находится внутри архива переносим в папку mods.При необходимости,переносим другие папки из архива (должно быть указано в описании к моду) 5. Запускаем игру. Если при компиляции ошибок нет, значит моды успешно установлены! С большинством модов компилятор Red Engine все же конфликтует и выдает ошибку, что не дает в дальнейшем запустить игру. Как решить данную проблему: 1) Перейдите в данную папку: \The Witcher 3\content\content0\scripts\game\behavior_tree\tasks\hacks, удалите оба файла в этой папке (btHack.ws и btTaskMaintainSpeed.ws) 2) Попробуйте установить данный скрипт, он улучшает совместимость некоторых модов. 3) Желательно устанавливать моды для такой же версии игры как ваша, в противном случае их работоспособность не гарантируется. Видео по установке:
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.