Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Bathing'.
Найдено: 1 результат
-
Автор мода: mzin Перевод и описание: K©קASO√® Адаптация под СЕ - Я Делал для себя и довольно долго с ним играл на СЕ. Мод полностью сохранил функционал ЛЕ версии и каких-то багов в его работе (кроме известных ЛЕ-шных) я не заметил. Но возможно всякое. В случае проблем отписывайтесь в комментариях. Версия:1.11 Язык:русский Описание: Этот мод "Купание в Скайриме" добавляет в игру такую очень не мало важную функцию, как гигиена и чистоплотность, проще говоря возможность мыться, купаться и держать себя в чистоте. Принцип работы мода такой, с течением времени, ваш персонаж, будет становиться визуально грязным, в разных стадиях загрязнения и вы будете получать штрафы к вашему красноречию. Если вы станете совсем уже грязным, Вы также получите штраф к скрытности, враги будут чуять ваш запах, и будут знать что это именно вы явились, грязный и вонючий. Чтобы избежать этих штрафных санкций, необходимо регулярно мыться. Оставаясь в чистоте, вы можете также получать небольшие бонусы. Чтобы искупать себя, вы должны стоять в воде и использовать мыло из вашего инвентаря. Мыло может быть создано по рецептам, которые описаны ниже в разделе крафта. Почти вся вода в Скайриме будет работать, даже если глубина водоема по лодыжку. Обновление:1.11 (fix) - Небольшое исправление ошибки в некорректном отображении окошка с "кракозябрами" при назначении горячих клавиш, если назначаемая клавиша совпадала с уже назначенной клавишей из другого мода, то в окошке вместо предупреждения что эта клавиша уже назначена в моде "...." (например Campfire), то в окошке показывались кракозябры. Теперь все исправил. Извиняюсь. Обновление:1.11 - Добавлено 4 недостающих типа воды для мода Realistic Water Two - Отрегулирован эффект прозрачности для грязи и мыльного эффекта (должно помочь для не ENB пользователей) - Добавлено 60 секундный хронометраж для анимаций, чтобы в случае возникновения проблем - Исправлена ошибка, когда невозможно было стать грязным при 100% загрязнения - Исправлены отсутствующие опции Да/Нет, когда происходит подтверждение назначение горячих клавиш в МСМ меню - Обновлен файл FNIS Behavior в соответствии с последней версией FNIS (не забудьте запустить FNIS и повторно сгенерировать все) - Обновлен диалоговый раздел, показывающий только NPC - В модуль Plugins в архиве добавлен модуль Original Shader Settings (орининальные шейдеры прозрачности грязи и мыльного эффекта) - Для того чтобы в игре проигрывались выборочные анимации мытья 1 Стоя в водопаде *, 2 Стоя *, 3 Микс * (эти стили в МСМ выбираются), то нужно установить дополнительный пакет анимаций из мода EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu (раздел Optional files - модуль Animations Package) или скачайте у нас (смотрите ниже в разделе "Анимации"), просто установите в игру (папку meshes кинуть в папку Data в игре, подтвердите слияние папок и файлов) Обновление:1.10 - Добавлено динамическое обнаружение воды (теперь нет необходимости в патчах для водных модов Pure Waters, Realistic Water Two, W. A. T. E. R.) - Добавлена поддержка для мода FISS, чтобы сохранять и загружать настройки - Добавлена мочалка, она многоразовая, но не так эффективна как мыло - В МСМ меню добавлена опция которая добавит диалог "Поговорим о купании..." для NPC - В МСМ меню добавлена опция "Анимации NPC" с настройками для NPC - Добавлены игровые голосовые ответы для некоторых вариантов диалогов (нужен мод Fuz Ro D-oh, он необязателен, но нужен для того, чтобы молчаливые NPC имели анимацию движения губ и рта при разговорах) - Добавлено мыло и мочалки для купания с несколькими вариантами анимаций. - Обновлены скрипты использующие разные анимационные события (должно теперь обрабатываться намного лучше) - Исправлена ошибка, когда вампиры и оборотни могли подцепить заболеваний, когда достаточно грязные - Исправлена ошибка, при которой некоторые опции диалогов проходили проверку для устаревших версий заклинаний, а не для новых - Исправлена ошибка, при которой игрок иногда получал +1 Максимальный уровень здоровья с включенным модом - Добавлена возможность принимать душ под водопадами - Добавлена поддержка диалоговых вариантов с компаньонами - В МСМ меню добавлена опция для управления интервалом обновления основного скрипта - Добавлены дополнительные стили анимации (требуются дополнительные активы, читайте ниже для подробной информации) - В МСМ меню добавлена страница для настройки анимации для компаньонов - В МСМ меню добавлена опция, которая дает возможность отключить требование воды для купания - В МСМ меню добавлена опция с назначением горячих клавиш для принятия душа и ванн - В МСМ меню добавлены опции для настройки анимаций для купания - В МСМ меню добавлена опция для включения мыльного эффекта - Добавлено мыло "Спригган", с помощью этого мыла можно "обмануть" живность в дикой природе - Добавлен эффект для Двемеры мыла, позволит обманывать Двемерские механизмы - Уменьшена яркость от мыльного эффекта и добавлены пузырьки - Загрязнение теперь немного возрастает более точно в зависимости от местоположения - Исправлена ошибка, когда показывались предупреждения в некоторых местах на открытом воздухе Подробнее: Следующие значения являются значениями по умолчанию для чистоты. Они настраиваются через MCM меню: - Вы становитесь на 1% грязнее, по прошествии каждого игрового часа, основываясь на вашем местоположении: 1. Поселения - на 1.0% грязнее в час 2. Глушь - на 1.5% грязнее в час 3. Подземелья - на 2.5% грязнее в час - В игре будет система уведомлений, вы всегда будете знать что вам нужно сделать, если вы грязный, то вам покажется оповещение, после помывки вас также оповестят уведомлением - В МСМ меню вы можете назначить клавишу для проверки состояния вашей загрязненности - В МСМ меню вы можете активировать опции авто-раздевания и авто-одевания перед или после купания - В МСМ меню вы можете выбрать слоты частей одежды, которые будут сниматься перед купанием - В МСМ меню вы можете выбрать и настроить значение времени загрязнения в час Уровни чистоты: 1. Чистый - между 0% и 20% загрязнения, дает +5 к красноречию, +50% сопротивление болезни 2. Не грязный - между 20% и 60% загрязнения 3. Грязный - между 60% и 98% загрязнения, дает -10 к красноречию, -50% сопротивление болезни 4. Очень грязный - между 98% и 100% загрязнения, дает -25 к красноречию, -10 к скрытности, -90% сопротивление болезни Крафт: - Мыло можно сварить в любом котелке для приготовления пищи, требуются несколько ингредиентов, в зависимости от того, какое мыло вы будете варить. Каждый рецепт даст вам 5 кусков мыла - Мочалку можно сделать на дубильной стойке. Мочалки являются бесконечн многоразовыми, но они не могут очистить вас так, как мыло и вы не получите бонус. - Мыло также можно купить у трактирщиков и в магазинах общих товаров и в уровневые списки (левел листы) - Бонусы, которые добавляются после помывки, будут уменьшаться, когда вы прекратите ухаживать за собой Обычное мыло - Требуется: 1 кучка соли, 1 жир тролля - Дает: +5 к скрытности Мыло "Красный горноцвет" - Требуется: 1 кучка соли, 1 жир тролля, 3 красных горноцвета - Дает: +10 к регенерации магии Мыло "Голубой горноцвет" - Требуется: 1 кучка соли, 1 жир тролля, 3 синих горноцвета - Дает: +10 к регенерации здоровья Мыло "Лиловый горноцвет" - Требуется: 1 кучка соли, 1 жир тролля, 3 лиловых горноцвета - Дает: +10 к регенерации выносливости Мыло "Натуральное цветочное" - Требуется: 1 кучка соли, 1 жир тролля, 1 синий горноцвет, 1 красный горноцвет, 1 лиловый горноцвет - Дает: +5 к регенерации магии, здоровья и выносливости Мыло "Лавандовое" - Требуется: 1 кучка соли, 1 жир тролля, 3 лаванды - Дает: +5 к сопротивляемости магии, +5 к красноречию Мыло "Двемерское" - Требуется: 1 кучка соли, 2 двемерского масла - Дает: +5 к иллюзии и +15 к регенерации магии, обман двемерских механизмов Мыло "Язык Дракона" Требуется: 1 кучка соли, 1 жир тролля, 3 Языка дракона - Дает: +10 сопротивления к огню, +10 к красноречию Мыло "Сприггана" Требуется: 1 кучка соли, 1 стержневой корень - Дает: +5 иллюзии +15 регенерация магии, обман животных Анимации купания:(дополнительные стили * в МСМ меню): По умолчанию - используются анимации из базовой игры. Никаких дополнительных модов не требуется 1 Нагнувшись - Эта опция требует FNIS 2 Стоя * - Эта опция требует FNIS и мод KuNeruNomu Animation package 3 Микс * - Эта опция требует FNIS и мод KuNeruNomu Animation package - Чтобы работали анимации 2 Стоя и 3 Микс, вам нужно установить дополнительный пакет анимаций из мода EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu (раздел Optional files - модуль Animations Package), просто установите в игру (папку meshes кинуть в папку Data в игре, подтвердите слияние папок и файлов) - Вы должны после установки мода и дополнительных анимаций запустить генератор FNIS "GenerateFNISforUsers.exe", чтобы сгенерировать необходимые файлы анимации. Требования: - Скайрим СЕ - PapyrusUtil SE(обязательно, нужен для работы мода) - FNIS SE (необязательно, нужен если выберите опцию новой анимации купания в MCM) - SKSE 64 (обязательно) - SkyUI (обязательно, нужен для настройки мода в MCM меню) - Fuz Ro D-oh (необязательно, нужен чтобы молчаливые NPC имели анимацию движения губ и рта при разговорах) Важно! Мод не нуждается в ЛЕшной DLL. Необходимые правки весены в ките. Для обеспечения совместимости с тем же Фальскааром понадобятся патчи. В комплект мода они не входят. СКАЧАТЬ