skywalker
User-
Публикаций
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент skywalker
-
Уважаемые подскажите поалуйста как установить в подземке свою одежду? В меню мода я поставил галку, но по указанному пути в data/meshes/ bd итд просто нет таких папок. Мод установлен с помошью нексус загрузчика. В игре вместо одежды красные треугольники, но вот в каких папках находится одежда я так и не смог найти. Буду благодарен за подсказку где искать.
-
Отключил, стало лучше, но иногда все равно бывают смещения ( мойка в борделе после работы) и гг просто стоит в начале сценки с начальником арены, вторая сцена нормально работает. Нужно выпить зелье, зайти в ночлежку, ввести в консоли setstage hp_mem 10 и подняться наверх, около кровати сработает сценка. п.с. нашел проблему с пропаданием звуков в игре. Все из за дополнительных голосов гг. Отключил их и теперь все нормально. Только барда в борделе Дибеллы не слышно, остальные звуки есть.
-
Фантазией автора остаётся только восхищаться))) п.с. столкнулся с несколькими проблемами, возможно у кого то может быть что то похожее. Использовал скрипт пропуска до Солитьюда. 1) После встречи с Вигги, когда он должен скрюченный лежать он выходит на улицу и там же стоит. Взаимодействия нет. При входе в комнату черный экран без подвижек. Решил отключив затемнение и с помощью консоли, при входе пишу - prid cc0e59ac и потом сразу же player moveto, сценка без проблем продолжается. Так же упоминается дед из Вайтрана, ради интереса гг сбегала туда, при входе в таверну все время критовало. Решил перезагрузкой и камерой "мордой в пол" 2) при драке с бандитами Петтит зависает сценка . Решил отключив деф альтернативу, дефит и субмит. Все работает нормально. 3) после получения монеты для прохода в подземку не зайти к Вале, дверь не открывалась, решил с помощью tcl 4) в самом подземелье после сценок или до них периодически пропадает звук. Возможно из за модов на голос гг. Помогает только перезапуск игры. 5) в начале сцен с гг на секунду появляется поза, потом гг стоит, а второй участник " в позе". На следующей стадии все исправляется. Подозреваю на конфликт с модом рваной одежды и прикрыванием гг. Так же садится и ложится гг не в ту сторону или поперек кровати. Думаю так же связано со скелетом и настройками тела. (xpms2hdt 115 , cbbe bbp) Иногда при одевании у гг пропадают ноги и как бы видны пиксели текстуры, но покрутив камеру все нормализуется. Подозреваю из за кастомных настроек тела. Дошел до "храма Дибелы" . Других проблем не наблюдалось. А вообще Догма огромный молодец. Так закрутить сюжет и все это настроить, создать даже представить страшно, как это сложно. Огромный респект!
-
С телегой был раза два вылет в том месте, где говорят о бандитском лагере. Если камеру не крутить, то и там все работало. Если честно, то в сцене с телегой мне показалось начало интересное, и заезд уже в деревню. А сама дорога со сном извозчика как то не зашла. Но это вкусовщина и все такое ) хз, влияет ли, но во fnise только фикс рук стоит галка. П.с. сайт очень долго грузится и подтормаживает, это только у меня так?
-
Догма, а что вообще самое запарное в модостроении? Тут сразу понятно, что поверхностных знаний не хватит, что бы такие проекты реализовывать. Огромная работа, что бы сделать сценку длиной в несколько секунд. Если бы у тебя была команда таких же энтузиастов, способных и готовых делать моды, этож жесть каких результатов можно было бы добиться. Уже сейчас какой то космос. Вот например видя такие работы хочется как то помочь автору. Ну помимо самого понятного способа, ещё есть идейно-технические))) Фантазеров много и это классно, но с практической точки зрения, что более важно? Вот есть гипотетически человек, готовый взяться за обучение в той или иной нужной программе. С чего начать, чтоб это могло принести пользу? Понятно, что быстрые результаты тут едва ли возможны, но все же.
-
Если я правильно понял о чем речь, то после разговора с бардами, когда они скажут инфу ггшке выбираем одного, идем с ним в подсобку, Виармо застукает и скажет мол ггшке сваливать а с бардом разберется позже. Сразу идём на 1 этаж в комнату Виармо ( не выходя из помещения коллегии и не пропуская время) и при подходе он спрашивает, почему гг ещё там. Выбираем способ, как смягчить наказание для барда, либо деньги на крышу, либо ггшка скрасит ему вечерок.
-
Я с самого начала проходил без пропусков на сборке тропики дд. С кучей накатанных сверху модов, нерешаемых проблем не было. Единственное место в котором пришлось хитирить-это ночевка у Лода, в конце сцены, чтобы не было вылета выкручивал камеру в самый бок, а иначе вылетало. В пещере тоже все нормально. Рискну предположить, что сохранка повредилась и сцену загружали не с начала. У меня на прошлой версии был косяк после выхода с пещеры с корнем (музыка продолжала играть и персонаж не мог двигаться), решилось все загрузкой более раннего сохранения и переигрывания сцены.
-
После сценок с Кастом говорим с монахом, он говорит перетащить тело, подкупаем нищего, он перетаскивает ведьму, назначают процессию на утро и говорят выспаться. Если выбрать Лода, то гг спит до утра и далее точно не помню, выскакивает инфа найти Зои. Она должна быть в подвале домика на отшибе. Как вариант попробовать более раннее сохранение или ждать ответа спецов.
-
Решил попробовать пройти разными вариантами с самого начала и почитав на лл описание узнал, что с капитаном стражи в Рифтене можно встретиться у Хельги в таверне. После дачи показаний выбираю вариант "не стану это делать", после чего капитан говорит если передумаешь, приходи в таверну. Гг приходит, говорит что не будет ничего делать, отходит, всплывает идея напоить капитана, предлагает ему выпить, он поднимается наверх вместе с гг, после игнора мини игры гг пьёт штрафную и затемнение экрана, после просыпается на полу. Идёт к капитану, получает инфу и капитан говорит, что видеть её не хочет. И там два варианта- "расскажи" и "ничего не хочу знать". Пробовал оба, никаких подсказок не выплывало. На лл написано. что надо вернуться к Хельге на ту же кровать у которой с капитаном пили и в инвентаре должно быть зелье памяти. Гг вернулась, выпила зелье и легла спать, но никаких сценок не было. Такой вопрос, это закрытая сценка или я что то не то выбрал или не сработал скрипт?
-
Никак не получается отгадать сценку в Солитьюде в доме ярла. ГГ заходит во время вечеринки, подкупает танцовщицу на развлекуху с 2я гостями, охранник отворачивается, потом гг с ним говорит, провоцирует на поход в комнату ярла, ставит кристалл и гоняет охранника. В этот момент челик который варит еду идёт в комнату напротив, в ней 2 гостя на столе качаются и пьяный капитан валяется на полу, пишется что пошли развлечемся и мол ещё светло, что то такое и ничего не происходит. Может кто подсказать, как открыть эту сценку или там нет сценок? А то уже и выиграл в мини игру и проиграл, вроде и кармы много и в разное время гг подходит.
-
Просто поражаюсь мастерству и фантазии автора. И сюжет и ответвления, и содержание, очень здорово все. Я попробовал пройти мод перемотав до Фантома, потом попав к ярлу Фолкрита увидел новых неписей, в какой то момент тот, что варит еду зашёл в комнату к бухому капитану, позвал того пойти поискать кого то и вернулся варить кашу. Чую тут какая то сочная сценка осталась неразгаданной ))) После боя с ведьмой, после победы над ней она улетела и выскочило сообщение, что надо топать в Солитьюд. Я тпнул гг сразу в город, и квест пошёл. Но не понятно о каких орках говорят, каких пиратах и бардах? Ощущение, что много сценок пропущено. В Солитьюде после распросов о портрете задержала охрана, потом отвели к ярлу, дали комнату для отдыха итд. Потом дошёл до монетки поговорив с ювелиром, залез в дом к скупщику. Все работало. Потом решил попробовать в казино сыграть, нашёл сценку с учителем и гостем, но как в эти кости играть чего то не догоняю. Есть ли какой то способ уменьшить рандомность бросков? Выбираю во 2 раунде несколько кубиков W и жамкаю S и то перебор, то равенство. Еслиб была версия для слоупоков, по типу как на источниках бегунок, то было бы очень круто) ну или надо понять, как тут кидать для стабильного результата. В общем орк в этом казино сказал обыграть всех и тогда он сыграет, пришлось лезть в хранилище к скупщику))) далее тоже все по линейке квеста до закрытой двери. Очень круто! Если кто то подскажет как ещё вариации и сценки открывать, буду благодарен. Чтоб не обламывать другим малину лучше в лс )))
-
А мне нечего сказать, все и так уже всё сказали и автор сам знает, что он крут. Но все же. Просто архикрутая задумка и исполнение. Очень крутая задумка с озвучкой, если бы нашлась девушка с приятным голосом, этот мод мог бы расцвести ещё большими красками, реально атмосферность от этого улучшается. Где вот только найти такую желающую ))) Конечно всегда каждому хочется какую то фишечку "под себя" и от этого никуда не уйти))) мне кажется было бы ещё интересней если б гг больше сомневалась и размышляла перед каким то выбором, постепенно превращаясь из скромняги вынужденной делать то, чего не хочет в распутную девицу В общем всё классно! И ещё такой момент, можно ли как то стать патроном без привязки карты и участвовать в обсуждениях итд на патреоне? Вдруг там есть какая то возможность со счета мегафона смс отправлять? Очень бы это упростило всё
-
Кто то может подсказать каким образом открыть сценку с капитаном и стражником после поимки фантома? Пробовал по разному пройти, поговорить для вступления в стражу, послушав разговор на выходе поговорив с капитаном, он пошёл в таверну, я побежал слить фантома, фантом подстрелил, сценка с Зои где гг лежит, потом Зои даёт 3 свитка замедления, бегу снова к фантому, юзаю свитки и сбиваю фантома, появляется окошко с выбором отвести фантома к Зои или к капитану. Пробовал оба варианта, в первом ожерелье дают, во втором ничего, возвращаюсь в таверну, там никого нет, сбегал в Айсваред, там тоже никого не нашёл. Если сразу прихожу в таверну, то там капитан просит оплату от ггшки и после есть вариант уйти или остаться до утра. Если до утра и идти с капитаном и стражником, то спасти их не удаётся.
-
У кого то были трудности с охотой на фантома, как решили? Подхожу с имперцами до места, один трусит 2й раз, другой говорит, что проверит всё, фраза мол смотри, никого нет и стоит на месте. Сам фантом появляется ещё на подходе к месту и стреляет по верхушкам деревьев игнорируя всех на дороге. Если побежать вперёд и атаковать, то гг сбивают и потом сценка с Зои, которая откачивает. Если дождаться разговора капитана, потом с лука сбить фантома, подбежать к ней и нажать диалог, то выскакивает окошко "уйти" или "связать". В первом случае имперцы на дороге так и стоят и сценка не двигается, во втором имперцы сразу уходят, а гг никуда не может сдвинуться что бы проследить за ними и после оказывается в тюрьме, где капитан говорит прийти попозже за документами.
-
@Dogma Очень печально читать подобные строки =( Вы один из немногих, если не сказать большего, кто смог сделать по настоящему и горячий и интересный мод с кучей сюрпризов. Очень качественный и стабильный мод. Жаль, что такие талантливые люди чаще всего рубятся в одиночку, с редкой помощью извне. Тем , кто помогал отдельное спасибо. Если бы была возможность собирать команды нужных специалистов даже представить невозможно, чего бы вы могли создавать распределяя нагрузку. Как пользователю мне конечно очень жаль, что такое развитие событий, но с человеческой точки зрения вас понять можно. Любой запал без должной подпитки рано или поздно истощается. Будь то идеи ,время или терпение. Но в любом случае за то, что вы уже создали вам благодарны многие поклонники Ская, а теперь и вашего творчества. И не стоит воспринимать пожелания к изменениям как критику вашей работы, это вовсе не так. Просто люди увидели, на что вы способны и каждый пытается воплотить свои фантазии. А большинство самостоятельно никогда ничего даже близко похожего сделать не сможет. А нам остаётся надеяться, что вы решите свои текущие дела, отдохнёте и с новыми силами возможно сотворите что то ещё лучшее или завершите начатое. В любом случае успехов вам и спасибо за вашу работу.