-
Публикаций
2 454 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
190
-
- 645 ответов
-
- 2
-
-
сборка обновлена до версии 17.02.25. затянул с обновой солидно, собирал и отлаживал новый сервак для ИИ, даже поиграть не было возможности. сам Симс на новом ЫЫ серваке летает пулей, тормоза или там какие-то инпут лаги? ваще о таком не слышал! сервак игру не чувствует. но баги разрабов ни кто не отменял. не за горами один самых багнутых патчей 1.113, готовим валидол.
-
-
-
@PlaF сильно часто не надо выпиливать неписей, это грузит комп. новые генерятся и начинается процесс их устройства, что наваливает на проц лишние операции. выпиливать неписей только в том случае, если их игра налепила прямо сильно много, такое бывает. то что игра после выхода из стройки виснет и вечно грузится, это ошибка 123. ее просто избежать, просто не надо заходить в стройки если ходил в КАС. хочешь строить, перезапусти игру и строй сколько влезет.
-
@PlaF старая проблема. подчисти город от лишнего населения, неписей у тебя развелось как тараканов на грязной кухне. игра бывает за тебя решает сколько населения должно обитать в городе. процесс вообще не контролируемый. у меня бывает проскакивает такой инпут лаг, но это разовая акция, не хронически.
-
-
-
@vasilek762013 новый городишко так себе выглядит, но сойдет. то что на одном лоте можно распределить помещения, вот это имба. наконец-то свой Фунфурье сделаю чем-то более вменяемым. у меня там 2 этажа под жилое и не только свободно. возможно открою в Фунфурье тату салон в догонку да и жилье нормально там же организую. есть куда разбежаться с такими введениями. кстати, скачиваемы татухи возможно и не полетят в корзину.
-
-
Фоторендеринг Симс 4. Жаль что игры такими не станут похоже никогда. Это последнее, что я фоторендерил в симс силами ЫЫ ускорителя, то есть ГПУ, тупо перемножая матрицы в fp32. У ускорителей ЫЫ есть ебейший недостаток, они умеют делать только относительно простые математические перемножения матриц с низкой точностью, на экранах это гамно мы видим как графоний играх и прочую шелуху. Есть ещё способ рендеринга, сложного и точного, но длительного по времени, это рендеринг силами CPU. Процы намного лучше и точнее, качественнее рендерят такие дела, но долго. Относительно быстро могут рендерить HEDT процы, высокопроизводительные многоядерники. Такие процы простому игроману и нахер не впились, игры столько не требуют, да и цены даже на скромные HEDT платформы неприлично высокие. В будущем как раз планирую возобновить баловство с рендерингом игры именно на CPU. Ну, а пока что есть то, что нарендерил ещё в 24 году, а потом забил из-за смены ОС, там надо много починито, что бы этот рендер комплекс вновь заработал. Джайна. Нельзя её в реальный мир, дел наворотит.
- 645 ответов
-
- 2
-
-
-
- 645 ответов
-
- 2
-
-
@PlaF если успел снести 106 игру, перекачать. запуститься в 106 патче. на 106 удали у себя из модс все моды кроме входящих в сборку, особенно важно будет удалить папку Fogity Unlocked CAS Parts By Category. поиграй на подчищенной игре для адаптации сохранки. погуляй по городкам и семьям. а потом смело обнови до 112, должно сработать. симс 4 чертовски гибкая и устойчивая хреновина, если грамотно подойти к ней. это в 3ке чуть пукнул не туда и все сломалось бесповоротно.
-
@PlaF 106 патч, с тех времен очень много изменилось. игру спасти можно. загрузиться на 106 патче, то есть снести все те моды которые сломают игру на 112, потом поиграться какое-то время в 106, дать игре адаптироваться. а уже после безболезненно перелазить на 112 патч. короче ситуация вполне победимая. а блочить игре выход в сеть или нет, на сегодня вроде пофиг, но с блокнутой для игры сетью игра может булками шевелить быстрее, из-за того что игра ничего никуда не передает и не делать телодвижений по передачи по сути шпионства данных.