Перейти к содержанию

Boralgin

Moderator
  • Публикаций

    2 426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    188

Весь контент Boralgin

  1. игру апнули до версии 1.112.519.1020, вроде все починито, но дождь в помещениях не починито, визуальный косяк на своем месте. кони криворукие. на моды обнова не повлияла.
  2. @levesque догадайся, зачем в сборке мод на ссать везде? что бы толчки на воздух не взлетали если заморачиваться нет желания. кстати у меня еще ни разу не пыхнул обычный писуар, повесил его где вздумается и ляпота. правда вроде симки не могут его юзать.
  3. Те же события но в дх9. Лампово. Не фуфел это точно и не глючит. Пострадавший Гордон Фримен. @vasilek762013 да похоже придется забыть про этот дх11, хотя авторы модов пишут что их моды совместимы с дх11. короче робит на дх9 стабильно, выглядит тоже нормально, не хуже дх11, просто немного по другому вот и все. вообще если внимательно посмотреть разница между дх9 и 11 это блюр. в дх11 его больше, остальное хрен отличить в целом, та же игра, тот же мир и персы.
  4. не долго дх11 песенка играла, при очередном переходе из одного городка в другой, игра тупо ушла в вечную загрузку. ни чего не изменилось, как было кривое, так и осталось.
  5. Пускач на ДХ11. Вроде чего-то показывает. Гордон Фримен пострадал от Камиллы, завис в прострации.
  6. @vasilek762013 некоторые альфа прически так багуют без перешейдов, на ровном месте, потому что кривые изначально. по графике, мне хватило врубить пресловутую внутриигровую постобработку и игра сильно преобразилась, ну реально игра стала приятной и ламповой на глаз. надо будет попробовать это сделать на дх11. в целом нет препятствий на переход на дх11. проверял у себя сборку на совместимость с дх11, да там вообще все совместимо, даже делать ничего не надо. в общем пробовать дх11 и смотреть как оно будет по стабильности.
  7. @levesque утечка памяти, забавно. недавно словил утечку памяти, даже не знаю чего это в игре так глюкнуло. пока что матерюсь на винду 11 IoT. а может игра дошла до такой кондиции что работает на тоненького.
  8. Справедливая Клёпа. Прошла смрадная неделя. Владимирский централ...
  9. в сборке если чего нет слайдеров и пресетов, выпиливаю это на корню.
  10. @vasilek762013 на постоянку в МС вкл отображать все и вся в режиме строительства, ничего не пропадает. но вот с дождем в помещении реально прикольный баг, на мартышек не влияет и то ладно.
  11. @vasilek762013 бегло пробежался, да, штуки на картинке в игре есть. я ж говорю что открыто все что только можно.
  12. добавлена новая сборка версии 18.01.25 для патча 1.112. барахло за все существующие на сегодня ивенты открыто, ничего проходить не надо. еще б ЕА визуалку дождя внутри помещений исправили, было б отлично. по мере возможности достраиваю дома для Форготн Холлоу, их пока что 3, а надо 5. 2 сделаны полностью, третий доделываю по мере возможности.
  13. обновленный Викед + подрихтованный перевод: Ссылка просто обновляем викед и играем сколько влезет. у меня игра реально половину дня пахала, то играл, то по делам уходил, то опять играл, симов там переодевал, строил, бухал, симок шпёхал, чего только не делал, игру все это время не вырубал. все в норме. патч 112 вроде годный. обнову сборки сделаю позже, возможно чего еще обновят.
  14. поигрался на 112 патче, сборка для 111 патча работает нормально, ошибок не было. в принципе можно рискнуть и обновиться, проблем с графикой, меню и прочими прелестями в рамках сборки нет. игра работает штатно.
  15. выкатили 112 патч, совместимость со сборкой для 111 под вопросом, вроде глобально ничего не сделано, кроме перекрасок и прочей косметической шелухи. надо тестить.
  16. @vasilek762013 фикс кидай, полезная тема, хотя я уже давно успел всем подрихтовать темную сторону. в темном обличии вампы успешнее нападают на своих жертв, меньше обломов с попить-пожрать свеженького. посмотрим чего на 112 будет, как раз анонсировали исправление многобагов.
  17. @vasilek762013 этот косяк скорее всего связан с этими блин вампирами, когда притащили эту двойную муть, механику, вампы в обычном обличии выглядят как люди и ничего не поделаешь. этот функционал затронул все расы, все перевернул с ног на голову и до сих пор странности всего этого не исправлены. так что не удивляйся перлам с одеждой, на вампах тоже слегка такой эффект у меня вылазил, не все шмотки улетали, а так, мелочи прибавлялись, кольца там и прочая шелуха. прилипало это на темную сторону, опять же не у всех, единично. может в 112 патче таки сделают починито этой порнухи.
  18. Промокод "Жирный". После того как Пухлый дерзко выставил красотку Одри на мороз, та вернулась домой. И тут то и понеслось!
  19. @levesque самый надежный это DP_STBLEditor и s4pe, остальное зло.
  20. я создавал багнутый перевод для Бэйсментала, он был эксперементальный, более того был сделан не на S4pe. игру крашил знатно. но это были эксперименты. криво сделанный перевод само собой закрашит игру.
  21. @alien5500 работа дырок зависит от реализации этого в анимациях, не во всех анимациях это реализовано.
  22. тож на всякий убрал у себя эту нулевую строку. в следующем обновлении сборки перевод будет с исправлением, без этой строки. хотя у меня эта строка еще ни как себя не проявляла.
  23. перепроверил ваш косяк с сохранением домов в библиотеку, нет проблем, ищите проблему у себя, Викед ничего не багует. вот только что у себя сделал сохранение дома в библиотеку, позже он и не только войдет в сборку. сохранился без проблем и багов, проверьте на верочку у себя как робит: Ссылка
  24. @vasilek762013 😂, ну это же Турбо. до нормально реализации этого дела видимо еще далековато.
  25. @levesque если моды не закрашат, то обнова будет в самый раз. у меня одного в Томаранге на свадебном пляже население бегают туда-сюда как дебилы? причем эта бяда с самого начала.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.