Перейти к содержанию

Krendellmax

User
  • Публикаций

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Krendellmax

  1. Всем привет. Можно ли обновить перевод мода?
  2. @Fiona159 , получилось! закинул папку FO4Edit в папку mods мо2, получил "красный крестик" , но дальше не нашел в описании (хотя и очень старался))) информации, что нужно использовать строку "игнорировать отсутствующие данные"🤷‍♂️... Потом успешно настроил путь к FO4Edit.ехе, все работает)) огромнейшая благодарность за Ваше и Barmailley терпение к нубам, вроде меня🤝
  3. @Fiona159 , моя проблема в том, что не могу свой случай соотнести с примерами из описания...его я , конечно, перечитывал несколько раз Вот такую картину я вижу при установке через иконку с диском...не могу понять, как у Вас он установился в левом списке загрузок..
  4. @Barmailley , понятно, надо попробовать)) еще раз спасибо большое!
  5. @Barmailley , да, так заработало. Спасибо за помощь! Есть у меня еще предположение, что связано это со следующим: недавно перенес фо4 на ssd, с помощью программы Steam Library Manager (интересная программа)). Она создает стим-каталог игры на новом диске, а сам стим с другими играми остается на прежнем месте. А можно ли сменить версию мо2 с установленной на портативную с сохранением установленных модов? или придется каждый мод ставить заново?
  6. @Barmailley , да через мо2, путь сделал, как советовал, создал папку programs в папке с мо2 D:\Games\Modding\MO2\programs\FO4Edit 4_0_3-2737-4-0-3\FO4Edit.exe
  7. не получается, все равно выдает окно с сообщением, что нет каких-то модулей...
  8. ага...как раз-таки сейчас это и проделал, только папку с архивом распаковал не в папке с мо2, прописал оба файла FO4Edit.exe, FO4EditQuickAutoClean.exe , но не запускаются...похоже, надо еще прописать путь в строке "Начать в". Только что прописывать? путь к папке с игрой или путь к папке Дата? крч, оба варианта не прокатили...окно программы запускается, выдает сообщение "there are modules in the data folder" и программа закрывается🤷‍♂️
  9. @Barmailley , сорри, не понял, это как? МО2 при установке через значок дискеты говорит "нет игровых данных на верхнем уровне"
  10. Добрый день. Можно ли с помощью МО2 установить FO4Edit? В инструкции по установке сказано: "Все содержимое из архива кидаем в папку с игрой, то есть туда, где находится игровой файл Fallout4.exe". В архиве папки Edit Scripts, Optional и файлы : LICENSE.txt README.txt whatsnew.rtf Список изменений.txt FO4Edit.exe FO4EditQuickAutoClean.exe
  11. @Barmailley , руками пробовал, но надеялся, что можно этот процесс автоматизировать))
  12. @Fiona159 , подскажите, пжл, по такому вопросу: в правом окне МО2 плагины не выстраиваются в порядке .esm, .esl, .esp , а остаются в порядке добавления модов в игру, даже после перезапуска мо2....помнится, в NMM .esl-плагины сами выстраивались выше плагинов .esp в списке загрузки, а esm. устанавливались сразу после файлов основной игры...Как привести в порядок вид списка в правом окне?
  13. Да вот, так отобразилось в окне уведомления МО2. Я использовал для сортировки не мод LOOT, а встроенную в мо2 систему - в правом окне кнопка "сортировать"🤷‍♂️
  14. @Fiona159 , хотел отсортировать порядок загрузки через встроенный loot, но получил такое сообщение : [error] ������ ������� �� ����� ������������� � �������� ������������� ������� ��������. [error] Не удалось запустить LOOT. Код ошибки: 1 Игра при этом запустилась. Что означает этот код 1?
  15. @Fiona159 , добрый день. Если при установке локализации оригинальный мод становится помечен серой молнией в графе конфликтов, значит оригинал не нужен? На странице у переводчика нет указаний по установке...но, получается, что это полный перевод и достаточно установить только его, верно?
  16. @Fiona159 этот мод у меня есть, несколько поселений я уже успешно перенес... в редми написано "Если вы просто ищете моды для разблокировки элементов Sim Settlements, возьмите файлы из папки Project Blueprint Mods."....Жмякнул, как Вы показали тут: ....вроде, МО2 скушал , не ругаясь)
  17. @Fiona159 , читать на английском с автопереводом очень сложно...я хотел бы просто поставить мод нужный для переноса поселения🤷‍♂️
  18. @Fiona159 , я такое читать не осилю(...Фионыч, напишите, плииз)), как действовать, по порядку!
  19. @Fiona159 , значит, надо только жмякнуть строку "установить как каталог с данными" на папке с чертежами? Надо ли снимать галочки с других папок?
  20. @Fiona159 , я понял, что именно происходит при перемещении модов в левом окне)), благодарю за терпение)). Я , конечно, все моды ставлю через мо2, моды в левом окне у меня не перемещались, т.к. были отсортированы по алфавиту... Я прошу помочь разобраться с установкой этого мода [Скрытое содержимое] , который вроде не совсем мод, а набор каких-то папок и файлов. Этот мод указан в требованиях к четежу одного поселения, который я хочу перенести. Мо2 выдает такое окно
  21. @Fiona159 спасибо! ....что-то никак я не могу сообразить, как лучше распределить установленные моды по группам...например, выделить те, что можно подключать только после выхода из убежища...и т.п. Есть ли у Вас какие-то свои способы сортировкаи? И такой еще вопрос, и в левом и в правом окне мо2 есть колонка "приоритет"...Как я понял, справа - это порядок загрузки плагинов в игре. А что означает приоритет в левом окне? Что будет, если в левом окне двигать строки вверх-вниз? Некоторые моды в левом окне не хотят передвигаться)
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.