Перейти к содержанию

levesque

User
  • Публикаций

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент levesque

  1. Для успокоения псин сутулых можно использовать не только бухло и шмаль, но и способности вампира типа "слови-ка глюк" или "ты устал - давай поспи". Про 2-3 места для обычных стрип-танцев для разогрева в точку. Идеальное соотношение для заработка от стриптиза: 2-3 шеста и 3-4 приватных места, я уже давно просёк путём проб и ошибок. Ещё бы заставить бармена не тупить, может, мододелы очухаются, заметят и исправят фиксом косяк разрабов со сломанным AI барменов. Ну или EA раньше опомнится. Ещё держите лайфхак: на двери в комнаты с кроватями лучше поставить запрет "все, кроме обладателей черт из Wicked Whims". Тогда все кому не лень не будут туда заходить тупо поспать или намусорить. А какие именно черты WW для входа в комнаты нужны, тут на выбор довольно много вариантов.
  2. А вот для сравнения картинка из игры того же стрип-клуба, но на патче 1.112 (сборку я не удалял пока). Почувствуйте разницу. 🤣
  3. Что-то у меня с последней сборкой на последнем патче 1.113 бармены в стрип-клубах стали тупить и жутко тормозить. В результате очень низкая выручка от работы бара. Стоит непись-бармен, бутылками жонглирует или барную стойку маниакально протирает, а клиенты толпятся рядом и не могут дождаться, когда бармен перестанет страдать хернёй и нальёт им заказанное. Зато стриптизёрши вовсю стараются и делают приватные танцы один за другим.
  4. 0nizy на LL сегодня обновил свой пак игрушек, перевод для них я тоже обновил.
  5. А я леплю в CAS терминатора для нагибания всего и вся, но пока подходящей причёски не нашёл. Эта пока временно.
  6. У меня в игре Штрауд - это Влад Цепеш (Дракула), а не какой-то там лошарик заднеприводный. 🤣 А Лилит и Калеб Ваторе (я их тоже переделал в CAS) - потомки венгерской кровавой графини, серийной убийцы Элизабет Батори.
  7. Что-то решил поиграть за Владислауса Штрауда IV, и полностью переделал его, чтобы не выглядел как полный лох. Ещё перестроил скучный подвал в его ванильном доме.
  8. @vasilek762013 Ваша догадка насчёт аддона к бейсменталу оказалась верной. Проверил конфликты модов с помощью Tmex-BetterExceptions.ts4script , он как раз этот конфликт с модом Purchase Bottled Drinks нашёл и записал в лог-файл. Одни и те же переменные затрагивают оба мода, поэтому глючит и вылетает.
  9. Не могу понять, с каким модом в сборке у него конфликт, и разбираться времени жалко. Снёс и заменил на онлайн-магазин, маленький и простенький мод, как карточка от RVSN Llamazon Marketplace, только через меню в телефоне. Вообще я и СС-шки перестал использовать в игре. И без них нормально. Чем меньше модов, тем меньше конфликтов и глюков, тем более в самой игре их полно. Всё летает на не очень свежем железе на высоких настройках. Папка Mods сейчас у меня около 9 Гб весит. А раньше, когда увлекался скачиванием СС-шек, до 25 Гб раздувалась, и игра начинала тормозить.
  10. Бутылки покупаются у меня тоже, но игровой крафт виноделия поломался с этим модом - игра тупо вылетает (без мода всё супер). Играю на чистой сборке 1.113 (без НИСЫ) + несколько сторонних паков анимаций для WW.
  11. @vasilek762013 Нашёл хороший рабочий мод на онлайн-магазин от Szemoka. Перевод от cheesenerd. Требуется Core Library от Lot51. Онлайн-магазин работает через меню телефона (не компьютера). Там практически всё что нужно есть, даже вина всех видов и покупки без ограничений, без глюков и лишних наворотов, как у Andirz. Кстати, мод Purchase Bottled Drinks поломался и не подходит для патча 1.113, Andirz его не обновлял. Я в этом лично убедился, пробовал в игре. Пришлось снести мод и откатиться на раннюю сохранку. У меня привычка часто сохраняться, поэтому ничего не потерялось.
  12. Попробовал перенести свою сохранку из 112 патча в новый 113-й с допом и поймал глюк с дублированием нового города (Нордхавен). Новые семьи тоже продублировались в списке семей, каждой семьи по 2 шт., и КЦ заверещал об ошибке. Что-то пошло не так... Upd. Проблему дублирования города и его жителей удалось решить. Вынул КЦ из папки Mods, чтоб не орал, потом с помощью dlc-toggler отключил новый доп, зашёл в игру на 113 патче и загрузил сохру, сделанную на 112-м патче. Сделал сохранение в новый слот и вышел из игры. dlc-toggler-ом включил новый доп, зашёл в игру в новое сохранение на 113-го патче и вуаля: новый город и жители в одном экземпляре. КЦ вернул на место и играю. Кстати, КЦ не видит симов, сохранённых в библиотеку на 113 патче. Симов, сохранённых на патче 112 и более ранних версий, видит, а новых нет. Потому что в CAS новая фича появилась - многослойные тату. Deadpool пока ещё не смог приспособить к ним свой мод, чтобы делать перенос внешности от сима к симу. Надеюсь, допилит.
  13. Да, с воровкой так и есть. Но я же тестил именно новую игру на новом патче, сначала без сборки. Все НПС были нормальные, ни одного пузатого ребёнка не встретил. Все семьи в игре пересмотрел, многих переделал в КАСе под свой вкус. Дети все были нормальными. Проверял даже баг со слетанием вампирских глаз - ни у одного вампира не слетели глаза после моего мейковера, ни у семьи Ваторе, ни у Штрауда, ни у рандомных, которых игра сгенерировала (фиксов никаких не ставил). В папке модс был только новый КЦ и всё. Потом и сборку потестил с некоторыми обновлёнными модами, всё робит. Тестирование заняло 3 недели симовского времени. Глюков не попалось, города все облазил, участки просмотрел, особенно общественные. Библиотекой в этот раз вообще не пользовался.
  14. Когда тестил новый патч (с новой игрой), ни одного такого детёныша не встретил. Это как повезёт. @Boralgin 100%, 1.112 пока играю, а 1.113 только тестил ради интереса. На воровку добавленную хотелось глянуть. Увидел. Её молодой мент-оборотень поймал при попытке вломиться в дом. 🤣
  15. Да я не призываю срочно сборку обновлять, лучше выждать какое-то время, пока будет ясно, что поломает новый доп, который выйдет 6 марта. И моды ещё обновятся под него может не один раз. Ниса опять что-то допилила, версия 2..2.8с уже. Бейсментал драгс и венуе лист тоже обновились вчера.
  16. Сборка для 1.112 патча работает нормально на патче 1.113, только нужно обновить моды: MC Command Center (до 2025 1.1), Wicked Whims (до 186 версии с патреона), Nisa's Wicked Perversions (2.2.8b с патреона).
  17. В 4-х файлах прозевал, что STBL-строк несколько, а не одна. Доперевёл.
  18. Анимации и девайсы к ним от Kritical (с переводом). У этого автора девайсов для анимаций очень много (примерно 1,5 Гб), поэтому чтобы не засорять свою папку Mods я выбрал только некоторые из них (14 шт. на 250 Мб). В режиме строительства их легко найти по фильтру "[Kritical]". Анимации от других авторов, которые есть в сборке (Bobahloo, Yrsa, QuinSims и др.) к девайсам от Kritical тоже подходят и подхватываются викедом.
  19. Конечно. У меня их 4 полных пака по 8 шт.
  20. Была та же проблема, дело в СС-шках одежды с неудачными текстурами или в пресетах тела/слайдерах. От скаченных симов с кучей навешанных на них СС решил отказаться раз и навсегда.
  21. Везёт, а мне игра ну никак не могла никого из библиотеки сгенерировать в качестве мёртвого тела (со словами по себя): "Ну не шмогла я, не шмогла!"... Симов с тегом mccc_include у меня в библиотеке аж 160 штук (20 полных паков). Настроено всё по статье, не знаю, из-за чего игра не может разных симов брать из библиотеки. А то выбрала десяток всего и наклонировала их под разными именами. Мне это надоело, отключил.
  22. Ну, генерацию мёртвых тел для активной карьеры помощника смерти никакая библиотека не поможет сделать, игрой это не предусмотрено. А бездомные симы у меня 300+ штук мои из библиотеки, заселены и тут же выселены с участков в самом начале новой игры. Скилы у этих бомжей прокачены для профессий, игра иногда ставит их на разные работы, но всё равно генерит кучу новых рандомов, хоть ты тресни. Я их периодически чищу, недавно 40 штук удалил разом. Пробовал настраивать КЦ для импорта симов с тегом #мссс_include, но тоже как-то всё не очень хорошо - много клонов получается, которые выглядят один в один, только имена разные. Пусть уж разные рандомы игровые будут, которых буду чистить иногда.
  23. @vasilek762013 вышел новый TOOL v2.8.8. А насчёт мода на отмену генерации, потестил я его и решил отказаться: он мне ломал активные карьеры, когда надо на работу ходить не в кроличью нору. Например, совсем не проходимой становится карьера помощника смерти - не даёт задания выполнить по выяснению причин смерти рандомного сима (мёртвые симы просто не генерируются игрой, и задание остаётся висеть невыполненным). И по активной карьере актёра тоже разные глюки случаются на съёмках (один раз режиссёр просто исчез, растворился в воздухе). А без мода всё работает отлично.
  24. Сегодня обновился мод Sim Control Hub для управления любыми симами, не входящими в активную семью. Обновлённый перевод для него залил на SFS.
  25. А я нашёл способ удвоить выручку бара в борделях. Поставил мод на ускорение анимации питья напитков, теперь клиенты в 2 раза быстрее пьют свои напитки и в 2 раза больше выпивки заказывают за то же время, а не медитируют на свой стакан, как раньше было. Надо кому Tray-файлы стрип-клубов для участков 30х20 и 30х30? Есть они у меня, совсем недавно строил себе. 😉
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.