Перейти к содержанию

levesque

User
  • Публикаций

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент levesque

  1. В 4-х файлах прозевал, что STBL-строк несколько, а не одна. Доперевёл.
  2. Анимации и девайсы к ним от Kritical (с переводом). У этого автора девайсов для анимаций очень много (примерно 1,5 Гб), поэтому чтобы не засорять свою папку Mods я выбрал только некоторые из них (14 шт. на 250 Мб). В режиме строительства их легко найти по фильтру "[Kritical]". Анимации от других авторов, которые есть в сборке (Bobahloo, Yrsa, QuinSims и др.) к девайсам от Kritical тоже подходят и подхватываются викедом.
  3. Конечно. У меня их 4 полных пака по 8 шт.
  4. Была та же проблема, дело в СС-шках одежды с неудачными текстурами или в пресетах тела/слайдерах. От скаченных симов с кучей навешанных на них СС решил отказаться раз и навсегда.
  5. Везёт, а мне игра ну никак не могла никого из библиотеки сгенерировать в качестве мёртвого тела (со словами по себя): "Ну не шмогла я, не шмогла!"... Симов с тегом mccc_include у меня в библиотеке аж 160 штук (20 полных паков). Настроено всё по статье, не знаю, из-за чего игра не может разных симов брать из библиотеки. А то выбрала десяток всего и наклонировала их под разными именами. Мне это надоело, отключил.
  6. Ну, генерацию мёртвых тел для активной карьеры помощника смерти никакая библиотека не поможет сделать, игрой это не предусмотрено. А бездомные симы у меня 300+ штук мои из библиотеки, заселены и тут же выселены с участков в самом начале новой игры. Скилы у этих бомжей прокачены для профессий, игра иногда ставит их на разные работы, но всё равно генерит кучу новых рандомов, хоть ты тресни. Я их периодически чищу, недавно 40 штук удалил разом. Пробовал настраивать КЦ для импорта симов с тегом #мссс_include, но тоже как-то всё не очень хорошо - много клонов получается, которые выглядят один в один, только имена разные. Пусть уж разные рандомы игровые будут, которых буду чистить иногда.
  7. @vasilek762013 вышел новый TOOL v2.8.8. А насчёт мода на отмену генерации, потестил я его и решил отказаться: он мне ломал активные карьеры, когда надо на работу ходить не в кроличью нору. Например, совсем не проходимой становится карьера помощника смерти - не даёт задания выполнить по выяснению причин смерти рандомного сима (мёртвые симы просто не генерируются игрой, и задание остаётся висеть невыполненным). И по активной карьере актёра тоже разные глюки случаются на съёмках (один раз режиссёр просто исчез, растворился в воздухе). А без мода всё работает отлично.
  8. Сегодня обновился мод Sim Control Hub для управления любыми симами, не входящими в активную семью. Обновлённый перевод для него залил на SFS.
  9. А я нашёл способ удвоить выручку бара в борделях. Поставил мод на ускорение анимации питья напитков, теперь клиенты в 2 раза быстрее пьют свои напитки и в 2 раза больше выпивки заказывают за то же время, а не медитируют на свой стакан, как раньше было. Надо кому Tray-файлы стрип-клубов для участков 30х20 и 30х30? Есть они у меня, совсем недавно строил себе. 😉
  10. Перевёл описание устройств, используемых в анимациях от Bobahloo (распаковать архив и кинуть package в папку "Bobahloo Animations").
  11. У меня похожая проблема, размер сохранки постоянно растёт. После каждой игровой сессии просматриваю список НПС в редакторе семей, игра генерирует кучу новых симов каждый раз, от 5 до 20+ новых симов обнаруживаю через пару часов игры. Игра нашлёпала мне кучу однотипных рандомов, причём с какого-то бодуна большинство сервисных НПС оказались пожилыми - бармены, диджеи, продавцы, разносчики пиццы - старики и старушки, с которых уже песочек сыпется. Соседские истории отключил, в викеде настройки автономного шпепендоха на минимум выставил и шансы беременности снизил, всё равно как кролики с бешеной скоростью неписи плодятся. Вот бы эту генерацию бесконечную как-то ограничить. На сайтах видел моды на отключение генерации новых симов, но они все устаревшие и скорее всего для текущего патча не годятся.
  12. А у моей симки живёт очень вумная кошка, которая сама оплачивает аренду. 🤣
  13. @vasilek762013 вроде не ставил никакого ящика и механику не качал (влом). Всё равно дичь какая-то. Хотя... Кажется, нашёл в чём дело. У меня небольшой мод стоит - все предметы улучшены автоматически (Lorea_ALLObjectsUpgraded.package). Скорее всего, из-за него. @Boralgin пожар был в ванильной квартире симки-актрисы, она только въехала в небоскрёб в Сан-Мишуно. И пожар на первый же день, начавшийся с унитаза.
  14. Сегодня у меня в игре случился пожар. Загорелся, вы не поверите, обычный унитаз! Я там понимаю, бытовая техника могла коротнуть и загореться, но унитаз, серьёзно? Теперь внимание, вопрос: что курили разработчики, когда это делали возможным в игре? 🤨
  15. @vasilek762013 Во блин, знаю эту англоязычную креаторшу по её роликам на ютубе и пользуюсь парочкой её модов, только про клубную карту как-то пропустил. В последнее время она охладела к мододеланию.
  16. Кто-то пробовал мод на онлайн-магазин Сим-Сим? Что-то у меня самая последняя версия глючит и почти всю оперативку в системе пожирает, автор перемудрил там явно. Предыдущие версии такой хренью не страдали, успешно юзал вместе с предыдущими сборками, начиная с патча 1.107. А для 1.112 версия мода какая-то кривая, снёс нафиг.
  17. @vasilek762013 получилось. Сим был с папкой СС-шек, вынул их из Mods, и глюк исчез. Всё-таки наверное дело в сломанном пресете тела. Больше симов чужих с СС-шками не качаю. --- upd. Перевёл все моды на секс-игрушки от 0nizy (в сборке они лежат в папке Onizu Animations). Перевод тут.
  18. @vasilek762013 слайдеров не нашёл, зато есть пресеты тела, носа, глаз. Может, дело в пресете тела...
  19. @vasilek762013 Понял, надел то же самое платье на другую симку, там ничего не глючит. Значит, та симка какая-то дефективная была (из галереи скачивал). Слайдеры я никакие не ставил, меня игровые устраивают.
  20. @vasilek762013 про прицепленные слайдеры не понял, это тоже СС?
  21. @vasilek762013 А я наскачивал с ловерса всякой одежды для дам, но у некоторых (не у всех) проявляются графические артефакты: в районе щиколоток кожа у симок растягивается, выглядит жутковато. Все настройки графики в игре стоят на максимуме, директ 9-й. Это СС-шки сломанные, или что? Можно их пофиксить как-то?
  22. А я переехал на новый патч и начал новую игру со старыми персонажами, перетащил через библиотеку. Мне понравились новые домики игровых персонажей, они очень достойно стали выглядеть по сравнению со старыми вариантами. Наверное, наняли кого-то с хорошим вкусом и навыками строительного дизайна.
  23. Викед обновился, я себе уже поставил новый. Некоторые добавленные мной моды, связанные с интерфейсом, сломались, пришлось вытащить. А так да, сборка вроде пашет.
  24. Что-то мне везёт, видимо, ни с пришельцами, ни с вампирами никаких глюков пока не замечал, даже глаза вамп при выходе с КАСа не слетают. Я своих пришельцев всех отредактировал под длинноухих эльфов в их естественном облике и под людей - в маскировке. Одна из инопланетянок под спойлером.
  25. Теперь мне стало понятно, откуда у Korso взялась ошибка строки с адресом 0х00000000. Она переводила не через s4pe, как обычно поступают переводчики, импортируя STBL-строчки из мода в пустой package, а другим способом (файл строк локализации в формате json от автора мода, который он забыл исправить). Наверное, многие помнят, сколько обновлений мода было в последнее время. Эти таблицы для локализаторов Турбо скорее всего просто забыл перепроверить.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.