Перейти к содержанию

ALEXAORON

Advanced User
  • Публикаций

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ALEXAORON

  1. Captured Dreams - Resored June 23 2023 4.15 [Скрытое содержимое]
  2. @Майк, на ГГ нет ничего кроме (хх)040F0C и (хх)040F0F. Причем, эти 2 появляются на ГГ в момент начала квеста Хлои. Из модов DD только необходимое Луту.
  3. Помогите, не могу пройти квест Хлои. Начинаю новую игру. Сразу в Хелген, в крепость. Начинается квест Хлои. Дохожу до Назима, он говорит, что с рабами не разговариваю. Сними, для начала, все ограничители... Но их нет в явном виде. Никто с таким не сталкивался? Попытка "снять" через тот-же лут, прерывает квест вообще.
  4. @Ruslanx999x Да, установлен неофициальный патч. Я играл 2-мя персонажами. Старым персонажем прошел этот квест при DCUR 6.4. Проблем не было. Новым, не получается. Поменялись только DDe, DDx, и DCUR. Сейчас прошел этот квест третьим персонажем. Все на ура. Отличие от предыдущего, там был пройден квест Хлои, сейчас - нет. Так что, мне кажется, что именно это поездка ГГ и Хлои в Фолкрит и подпорчивает что-то. Хотя, слишком много в Скае условностей и глюков.
  5. @Ruslanx999x , вообще-то я написал, что отсутствует диалог на квест (после которого можно купить землю), а не сам диалог покупки...
  6. Может быть и официальные, только я с этим столкнулся с DCUR V.7. Без него и ранее, такого не было. Если кто-то был - не шла, если не было - шла. А тут, "то умная, то красивая".
  7. У меня получилось так, если персонаж только созданный, нигде не бегал, сразу оказывается в Хелгене, читает дневник трупа - ключница ничего не снимает и дает сам ключ и кастомный кляп. Если играть старым персонажем, то всё начинает плодится в инвентаре, как ты сказал. И еще не понятно поведение Лидии. Когда ярл Вайтрана тебе её "выдает", то она идет за тобой, то говорит, мол у тебя уже кто-то есть. И еще, отвалился квест, который дает ярл Фолкрита, после которого тебе продают землю под поместье "Озерное". Гонец - есть, письмо - есть, квест "Поговорить с ярлом Фолкрита" - есть, а диалогов у самого ярла по этому квесту - нет...
  8. До него я не дошел, у меня виснет на телепортации в поместье, наглухо.
  9. попробуй дальше тушки обшаривать. Найдешь в тушке накладную, маркер изменится на выход из пещеры. По крайней мере, у меня так было. Еще один "глюк". Выполнил квест Хлои. Получил ее себе в компаньоны. Стал выполнять квест "спрос-предложение" взяв Хлою в компаньоны. В последней стадии этого квеста, на ГГ и Хлою нацепили цепи и отправили к Кукольнице. Так вот, Кукольница снимает цепи с ГГ, но не с Хлои. Устал искать ключ от них. Снять то-снял, но не понял каким открыл. И еще вылез глюк, после установки этого мода, отвалились анимации ЗАЙЦЕВ, ЛОСЕЙ, ПРИЗРАКОВ... Ничего не понял...
  10. @tazipamchik, есть такой баг. Один из способов (работает примерно в 60% случаев), положи такую-же повязку в инвентарь, потом посмотри инвентарь через showracemenu и найди предмет с worn без описания и с начальными цифрами DDX. player.removeitem xxxxxxxx 1 этого безымянного предмета. Потом уже ПЕРЕЛОЖИ из инвентаря повязку в контейнер. Это работает не всегда. Иногда, повязка снова остается, но уже функционирует как положено.
  11. Пробую 4.0 еще с бетты. На счет несовместимости, особой, кроме ярма и арбиндера, не заметил. Иногда матерится усмирительная рубашка. Но! Надо начинать новую игру. Чисти, не чисти, со старым сохранением глюков будет много, больших и разных...
  12. И, судя по всему, они (Ким и Ко), добавили новые и переработали старые анимации DD, и закрыли возможность добавления...
  13. Там дело не в депрессии, там он жутко на Ким обиделся за то, что переписывая DD, они изменили ключевые слова и механику работы всех DD. Т.е., на сколько я понял, они переписали все с ZAZ на то, что изначально использовалось в DCUR. Его это очень задело.
  14. @Ruslanx999x, поиграйся галкой [Скрытое содержимое] Иногда помогает, НО 1) морфы нужны однозначно, 2) проверь, не стоит ли в других модах изменение тела, например, в CursedLoot
  15. @Adultman, Руины Кьенстаг, к востоку от Морфала. Подходишь туда к полуночи, кажется. В районе входа в сами руины появляется призрачная дама.
  16. @Fruktoza, у меня что-то работать начало внятно после того, как убрал DFramework, Training и поставил CD в самый низ, перед ALternate Start
  17. @NeZoX Føxŷ, два раза начинал этот квест и оба раза она была в Винтерхолде (около дома ярла). Единственно, использовал мод puppetmasterv17 и мод телепорта к метке, что бы быстро и без проблем доставить ее до кукольницы.
  18. @Майк, Я с таким сталкивался, но у меня Prison не стоял (я его не пользую). Хотя, все может быть.
  19. @Zergmax13, попробуй передвинуть сам мод в самый конец, перед Alternate start (если таковой используется). Далее "танец с бубном", по крайней мере мне помогло, но сам Capture Dream был собственно не особенно причём (глючил мод про двемеров). 1. Набери в консоли set timescale to 20, сохранись, выйди. 2. Выключи сам мод, загрузись без него, посмотри, как идет время. 3. ЕСЛИ время нормальное - попробуй загрузить уже с подключенным модом. 4. ЕСЛИ время бежит, опять set timescale to 20, сохраниться, выйти, почистить сохранение SaveTools, загрузить сохранение, подождать минут 5 реального времени, сохраниться (скорость течения времени должно быть нормальным ). 5. Включить Capture Dream Shop. Загрузить сохранение, должно быть уже нормальным.
  20. @Dimetra66, изменение роста у меня было на ГГ и было это связано с чем-то "высококаблучным". Я тогда так и не выяснил, кто из модов "гадил" с ростом, но все пошло после установки украшений с физикой и высоких каблуков.
  21. Доброго времени суток. Проблема возникла. Неокрашенные DD устройства из кожи стали невидимыми. Цветные (белые, красные) видимы, эбонитовые - все видимы. Что посоветуйте, где копать?
  22. У меня осталось MCM меню интерфейса от 5.5 версии (Deviously Cursed Loot_RUSSIAN.TXT). Loot его подхватил. Не переведенных оказалось всего 3 пункта.
  23. Доброго дня. Подскажите пожалуйста, года 3 назад был мод на "универсальный сундук". Такой хитрый, с кучей "полочек"; суть в том, что там можно было указать, что на какую полку класть, и если "это" попадало в инвентарь, то автоматически оказывалось в сундуке на нужной полке. Где брал это мод - не помню, но найти его сейчас не могу (на Нексусе не нашел). Может у кого есть?
  24. В оригинальном 5.5 подвисал квест " Связанной Королевы" при поиске пятой части ключа от ограничителей (на русской версии игры). Исчезал маркер местоположения.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.