-
Публикаций
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент ALEXAORON
-
-
-
Помогите, не могу пройти квест Хлои. Начинаю новую игру. Сразу в Хелген, в крепость. Начинается квест Хлои. Дохожу до Назима, он говорит, что с рабами не разговариваю. Сними, для начала, все ограничители... Но их нет в явном виде. Никто с таким не сталкивался? Попытка "снять" через тот-же лут, прерывает квест вообще.
-
@Ruslanx999x Да, установлен неофициальный патч. Я играл 2-мя персонажами. Старым персонажем прошел этот квест при DCUR 6.4. Проблем не было. Новым, не получается. Поменялись только DDe, DDx, и DCUR. Сейчас прошел этот квест третьим персонажем. Все на ура. Отличие от предыдущего, там был пройден квест Хлои, сейчас - нет. Так что, мне кажется, что именно это поездка ГГ и Хлои в Фолкрит и подпорчивает что-то. Хотя, слишком много в Скае условностей и глюков.
-
-
-
-
У меня получилось так, если персонаж только созданный, нигде не бегал, сразу оказывается в Хелгене, читает дневник трупа - ключница ничего не снимает и дает сам ключ и кастомный кляп. Если играть старым персонажем, то всё начинает плодится в инвентаре, как ты сказал. И еще не понятно поведение Лидии. Когда ярл Вайтрана тебе её "выдает", то она идет за тобой, то говорит, мол у тебя уже кто-то есть. И еще, отвалился квест, который дает ярл Фолкрита, после которого тебе продают землю под поместье "Озерное". Гонец - есть, письмо - есть, квест "Поговорить с ярлом Фолкрита" - есть, а диалогов у самого ярла по этому квесту - нет...
-
-
попробуй дальше тушки обшаривать. Найдешь в тушке накладную, маркер изменится на выход из пещеры. По крайней мере, у меня так было. Еще один "глюк". Выполнил квест Хлои. Получил ее себе в компаньоны. Стал выполнять квест "спрос-предложение" взяв Хлою в компаньоны. В последней стадии этого квеста, на ГГ и Хлою нацепили цепи и отправили к Кукольнице. Так вот, Кукольница снимает цепи с ГГ, но не с Хлои. Устал искать ключ от них. Снять то-снял, но не понял каким открыл. И еще вылез глюк, после установки этого мода, отвалились анимации ЗАЙЦЕВ, ЛОСЕЙ, ПРИЗРАКОВ... Ничего не понял...
-
@tazipamchik, есть такой баг. Один из способов (работает примерно в 60% случаев), положи такую-же повязку в инвентарь, потом посмотри инвентарь через showracemenu и найди предмет с worn без описания и с начальными цифрами DDX. player.removeitem xxxxxxxx 1 этого безымянного предмета. Потом уже ПЕРЕЛОЖИ из инвентаря повязку в контейнер. Это работает не всегда. Иногда, повязка снова остается, но уже функционирует как положено.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
@Zergmax13, попробуй передвинуть сам мод в самый конец, перед Alternate start (если таковой используется). Далее "танец с бубном", по крайней мере мне помогло, но сам Capture Dream был собственно не особенно причём (глючил мод про двемеров). 1. Набери в консоли set timescale to 20, сохранись, выйди. 2. Выключи сам мод, загрузись без него, посмотри, как идет время. 3. ЕСЛИ время нормальное - попробуй загрузить уже с подключенным модом. 4. ЕСЛИ время бежит, опять set timescale to 20, сохраниться, выйти, почистить сохранение SaveTools, загрузить сохранение, подождать минут 5 реального времени, сохраниться (скорость течения времени должно быть нормальным ). 5. Включить Capture Dream Shop. Загрузить сохранение, должно быть уже нормальным.
-
-
-
-
Доброго дня. Подскажите пожалуйста, года 3 назад был мод на "универсальный сундук". Такой хитрый, с кучей "полочек"; суть в том, что там можно было указать, что на какую полку класть, и если "это" попадало в инвентарь, то автоматически оказывалось в сундуке на нужной полке. Где брал это мод - не помню, но найти его сейчас не могу (на Нексусе не нашел). Может у кого есть?
-