Перейти к содержанию

Opcion

Master
  • Публикаций

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Opcion

  1. Очередное обновление мода. Версия 1.61 Скачать или Скачать Для ее запуска я использую WSE v4.6.0. Для тех кто не использует WSE Скачать или Скачать и вставить содержимое с заменой в папку мода. Для тех кто уже играет необходимо начать новую игру. Список изменений: - Лучники боспорцев получили легкие щиты и топоры. - Пешие лучники боспорцев, сарматов и парфян строятся колонной(квадратом) и более устойчивы в ближнем бою, лучники других народов тоже могут строиться колонной по приказу игрока. Атакуют лучники всегда линией. - Пешие лучники сарматов и парфян получили большие щиты и копья, топоры. Они служат в гарнизонах и экипажах кораблей. - Добавлены метатели огненных стрел сарматов и парфян. - Отряды пешие лучников сарматов и парфян и отдельные воины доступны для найма. - Добавлены 2 щита и 3 шапки для сарматских и парфянских лучников. - После поломки копья всадники быстро меняют оружие. - Число дельфинов меняется от 1 до 10. - Исправлено прицеливание онагров в бою, теперь они стреляют только по полностью видимой цели и успешней наводятся на ближней дистанции. - Добавлено 36 римских объектов сцен. - Переделаны сцены крепостей Лондиний, Эколисма, Аргенторат, Поролис, Потаисса, Сингидун, Виминаций, Напока и Глев. - Переделана сцена осады города Могонтиак, Сармизегетуза и Дробеты. - Исправлена ошибка с повторными затоплениями судов, присутствующими в сценах штурма. - Исправлено свечение некоторых объектов в ночное время. - Исправлено отсутствие метательных машин на осадных башнях врага. - В сцену осады крепости Поролис добавлены корабли. - Крепость Потаисса и город Дробеты штурмуются с помощью тарана. - Доработаны сцены центра и улиц городов Дробеты, Маттий, Пиктленд, Родона и Сармизегетуза.
  2. Новая версия мода № 1.60 Скачать или Скачать Для ее запуска я использую WSE v4.6.0. Для тех кто не может использовать WSE Скачать или Скачать и вставить с заменой в папку мода. Список изменений: - Исправлена невозможность постройки лагеря преторианских когорт в Риме. - Исправлен черный плащ на иудейской броне. - Уменьшены размеры 33 текстур оригинала игры и 57 текстур скайбоксов и предметов мода. - В бою можно нажать клавишу "v" и все воины будут сражаться в строю без контроля игрока. - В бою можно нажать клавишу "m" и все воины вернутся под контроль игрока. - Исправлены ошибки, выявляемые при запуске игры. - Исправлена ошибочная возможность пустить на еду пленного вождя. - Уменьшено число летающих ворон и чаек в сценах. - Уменьшено число вражеских быков и собак в бою. - При старте игрока за "потрошителя легионов" уменьшено число слонов и колесниц и увеличено число пехотинцев в отряде. - Значительно увеличена точность стрельбы онагров. При осаде стрельба ведется с большей точностью. - Исправлены ошибки в сцене крепости Афины. - На башне для лучников при штурме крепости размещается катапульта, стреляющая горящими ядрами по настильной траектории. Вероятность наличия катапульты зависит от фракционной принадлежности атакующих. У римлян и боспорцев она выше чем у других фракций. Катапульта стреляет точно и может убить нескольких воинов противника. Она работает автоматически если на платформе находится воин или сам игрок, о потерях противника приходят сообщения. Игрок, купивший башню для лучников, гарантированно получает эту катапульту при штурме. - На механической башне для лучников при штурме крепости размещается "скорпион", стреляющий горящими ядрами по настильной траектории. Вероятность наличия "скорпиона" зависит от фракционной принадлежности атакующих. У римлян и боспорцев она выше чем у других фракций. "Скорпион" стреляет точно и может убить нескольких воинов противника. Он работает автоматически если на платформе находится воин или сам игрок, о потерях противника приходят сообщения. Игрок, купивший механическую башню для лучников, гарантированно получает этот "скорпион" при штурме. - Катапульта и скорпион анимированы и наводятся в горизонтальной плоскости. Их снаряды не наносят ущерба игроку, но сбивают его с ног. - Катапульта и "скорпион" добавлены в быстрые осады. - "Скорпион" заряжается быстрее, но наносит меньше потерь, чем катапульта. - Исправлена ошибка в наведении онагров на цель во время штурма крепости. - Больше стрелков на осадных башнях противника при штурме. - Правки во всех сценах штурма. - Исправление случайных ошибок с припиской и размещением механиков онагра. - Удалены неиспользуемые объекты сцен, оптимизированы каркасы некоторых объектов сцен. - Добавлены новые здания для кельтских крепостей в том числе от Jaakko. - Изменена сцена крепости Дева, Гезориак, Лугувалий, Лютеция и Эблана, сцена осады города Эбурак и Дуракотор. - Увеличена дистанция до противника при которой варвары могут махать своим оружием(уязвимы для противника). - Увеличена стоимость осадных башен для лучников. - В сцены осады города Дурокотор, Рим и Могонтиак, крепости Коринф и Сиракузы, где присутствует побережье или река вставлены корабли, на которых находятся стрелки защитников. Эти корабли могут подожжены огненными снарядами стрелков или машин и утоплены. - Знатные боспорцы, сарматы и парфяне, колесничие серпоносных колесниц, всадники с двуручной пикой(но без лука) и элефантархи получили осадный щит(не отображается за спиной), который используется только во время штурма крепости, в обычном бою он выбрасывается. - Доработана система опознавания врага при воздействии огня от ручных и механических снарядов на объекты и воинов. - Исправлена ошибка в начале новой игры(красные скрипты). - Исправлены проблемы с меню выбора действия в режиме найма на службу простым воином. - Добавлена умеренная вероятность объявления войны одной более сильной римской фракцией другой римской фракции. - Командиры армий(кроме игрока) в первую минуту боя двигаются медленнее(не скачут на врага в одиночку). - Римская и боспорская пехота лучше держит строй. - Армия чаще держит строй в бою в режиме найма на службу простым воином. - Исправлено отсутствие онагров в некоторых сценах сражения.
  3. 10 июля будет. Да, Варбанд еще долго пригодится в том числе и мододелам. Затевать что-то в недоделанной игре не планирую, а когда появятся моды на мою тему, тогда и подумаю, но мне и здесь сейчас еще можно пару лет поработать.
  4. Исправил недавно, в новой версии этого не будет.
  5. До 30 легионов в эпоху моего мода.
  6. Сегодня обновил содержимое по последним ссылкам.Для тех кто уже играет необходимо начать новую игру.Список изменений:- Оптимизированы файлы модульной системы.- Заменены эффекты огня от снарядов онагра и сосудов с нефтью.- Исправлен найм отрядов при старте за персонажа не имеющего фракционной культуры.- Исправлена ошибка при присвоении выбранной у советника культуры государства.- Исправлена ошибка(красные скрипты) при расчете требований дани фракцией игрока, когда у него совсем нет денег.- Исправлена ошибка с невозможностью построить лагерь легиона.- Исправлены ошибки, затрудняющие появление перебежчиков.- Исправлена ошибка(красные скрипты) при реакции на провокации фракций.- Восстановлена работа Чита на поиск предметов.- Исправлен внешний вид некоторых доспехов и лошадей.- Добавлены иконки для изображения в инвентаре 10 римских генеральских доспехов.
  7. Так как не могу отредактировать свое первое сообщение, то обновляю ссылки здесь: Новая версия мода № 1.59. Для ее запуска я использую WSE v4.6.0 Скачать или Скачать Для тех кто не может использовать WSE Скачать или Скачать и вставить файлы в папку мода с заменой.
  8. C талеворда прислали ошибку, обновил по яндексу содержимое и альтернативу на это заменил Скачать Это все для запуска через Wse. Две другие ссылки завтра поправлю
  9. Новая версия мода № 1.59. Для ее запуска я использую WSE v4.6.0 Скачать или Скачать Для тех кто не может использовать WSE Скачать или Скачать и вставить файлы в папку мода с заменой. Список изменений: - Заменены или улучшены головные уборы знатных армянских, сарматских и парфянских женщин. - Добавлено 6 головных уборов для знатных армян и парфян на основе моделей от The Archduke of Hell. - Добавлено 4 головных убора для знатных сарматов. - Удалено 89 мБайт текстур, оптимизированы материалы многих моделей одежды, оружия и объектов. - Несколько новых текстур меню от BlindSh00ter18, MrExpendable, Rohzdear. - Добавлены культуры государства для выбора игрока: нумидийская, испанская, скоттов, костобоков, арабская. Может быть актуально при старте за мятежников. Позволяет иметь стражу соответствующей культуры и особые отряды для найма. - Созданы заново или переработаны линейки рекрутов этих новых 5 культур, добавлены новые воины, знаменосцы, музыканты. - Римские ветераны увеличивают полезные навыки отряда игрока. - Доработан полет птиц в сценах. - Улучшена анимация колес онагра и телег караванов(теперь они вращаются). - Культура будущего государства игрока определяется на старте игры. Выбрав фракцию или мятежников игрок выбирает их культуру, но только до момента перехода в другую фракцию. Некоторые варианты старта не присваивают культуру, так как она не определена(не имеет национальной или фракционной принадлежности). - Новая система найма рекрутов в деревнях. Получить римских рекрутов можно только имея римскую культуру, в других случаях будут наняты рекруты характерные для данной местности. - В некоторых деревнях всегда нанимаются только рекруты характерные для данной местности: 1) Капса - нумидийский рекрут; 2) Визонтион - костобокский рекрут; 3) Томы - гетский конный лучник; 4) Аила, Пальмира, Береника - арабский рекрут. - При наличии культуры она отображается в меню отчетов в пункте "Посмотреть данные о персонаже". - Анимированы весла у кораблей в морском бою. Изменяется частота гребков веслами и направление гребли. - Анимирован выстрел баллисты в морском бою, тетива и рычаги машины двигаются при выстреле из нее. - Анимирован выстрел "скорпиона" в морском бою, тетива и рычаги машины двигаются при выстреле из нее. - Анимирована балка с серпами на мачте кораблей варваров, она качается с разной скоростью при движении корабля. - Исправлены внезапные перемены скорости у корабля игрока в морском бою. - Анимированы вороты натяжения метательных машин на кораблях. - В просмотр рекрутов фракций добавлены рекруты новых культур. - Заменены и анимированы паруса кораблей и их такелаж. - Исправления в анимации и озвучивании лошадей. - Наличие огненных стрел и дротиков гарантировано только у метателей с соответствующими названиями, у прочих воинов(римские лучники, пираты, разбойники) они могут отсутствовать случайным образом. - Стрелы и дротики, попавшие в щиты воинов, отображаются с правильными текстурами. - Уменьшена вероятность наличия огненных стрел или дротиков у воинов без соответствующего названия(римские лучники, пираты, разбойники). - Переделан ворот онагра и система его вращения. - Вороны и чайки машут крыльями в полете. - Уменьшена дистанция спасения(до ближайшего целого корабля) тонущих воинов в морском бою. - Добавлены модели дельфина и акулы от Nurimitsu. - В начале морского боя слева от корабля игрока проносится стая дельфинов. - Корабль игрока на старте боя начинает греблю без команды игрока. - Игрок может управлять любым кораблем если находится на его борту (ранее он мог управлять только тем кораблем на котором начинал бой). - Исправлены проблемы со звуком при использовании кораблей с жаровнями в морском бою. - Рядом с тонущими кораблями появляются акулы. Они подплывают к утопающим воинам и ранят их. - Добавлены отряды для найма игроком, если он имеет одну из 5 новых культур. - Много мелких правок.
  10. Я не могу гарантировать, так как ввел новую переменную, нужно проверять тем кто играет.
  11. Выявил ошибку с изменением численности отряда, перезалил содержимое по ссылкам.
  12. попытки применять построения при осаде делал и это дезорганизует и без того тупых воинов, а щиты не спасут их от выстрелов, лишь превратят в хорошую мишень.
  13. Абордаж, поджог кораблей, таран, стрельба баллист.
  14. @parovoz 1) Музыканта спасем обязательно. 2)Проблем со скачками численности или неубиваемостью женщин я не могу зафиксировать. Я обновлял содержимое ссылок и видимо вы скачали первую версию и заменили БРФ файл, а этого не достаточно(как выяснилось), нужно скачать мод повторно и начать новую игру. 3)Тьма в сценах тоже не наблюдается, может дело в настройках? 4) На осадах всегда потери большие у нападающих, и игрок встав у бреши успевает многих уложить. 5) Гибель легионов это обычное для мода явление.
  15. В моде есть уже симпатичные, всех в "барби" не планирую перекрашивать, но всегда готов на примеры лиц посмотреть-подумать.
  16. Нашел ошибку, хитбоксов на новом скелете не было. Нужно Скачать и вставить с заменой в Ресурсы мода, содержимое основных ссылок буду обновлять.
  17. Так тела нового для женщин не было прописано.
  18. Перезалил содержимое по ссылкам.
  19. Спасибо за вопрос, я тут совсем про эту модель и скелет забыл. Проверил и отложил, чтобы сохранение игры не портить, буду исправлять.
  20. Новая версия мода № 1.58 Скачать или Скачать запуск игры на Warband 1.174 через WSE v4.6.0. Для тех кто не может использовать WSE Скачать или Скачать и вставить в папку мода с заменой. Список изменений: - Воины, тонущие в морском бою, перемещаются на борт ближайшего корабля, если он находится на дистанции менее 10 метров. При утоплении воины бросают щиты и шлемы, но оружие теряют не всегда. Небольшой период спасенные воины не могут встать в полный рост. - При покупке флота в городе армян, иудеев, сарматов, парфян или при выборе этой культуры государства в собственном городе игрок получит торговые корабли. - При покупке флота, без выбора культуры в собственном городе, игрок получит корабли с тараном и жаровнями. - Являясь военным вождем фракции игрок может нанимать отряды воинов в любом городе этой фракции. - Новое тело женщины от DtheHun. Добавлены новые звуки для женщин. - При расчете вероятности бегства стрелков, новобранцев и спешенных всадников учитывается присутствие бегущих союзников на дистанции 10 метров. В результате появилась вероятнось распространения паники среди этих воинов, а роль знаменосцев и офицеров возросла. Нужно добавлять в нестойкие отряды офицеров и знаменосцев. - Исправлена ошибка, когда паромный корабль игрока не управляется. - Игрок может обращать в рабов всех воинов одного вида за одно действие в диалоге. - Исправлены случаи бездействия быков противника во время боя. Быки появляются только при присутствии вождей противника. - При старте игры за женщину игрок может бесплатно вербовать женщин в селениях, если есть добровольцы мужчины. Их число не может превышать числа добровольцев мужчин. Женщины нанимаются в селениях галлов, германцев, пиктонов, бритонов, бастарнов и сарматов. Женщины пиктонов повышаются до пиктонских воительниц, сарматов - до сарматских воительниц, прочие - до ополченок вооруженных луками. - Онагры стреляют на 300 метров и только по доступной для траектории снаряда цели(в полевом бою). - Онагры передвигаются в направлении противника, пока не займут нужную для стрельбы позицию. Игрок не сможет быть в пассивной обороне без риска потерь среди механиков онагра, которые выдвигаются вперед в поисках новой позиции. - Исправлен ряд недочетов в работе онагров и размещении механиков. Колеса у онагров присутствуют только в полевом сражении. Снаряды вылетают из позиции удара рычагом о раму. Увеличена дистанция между онаграми. - Компаньоны игрока имеют случайную регенерацию здоровья в бою и усиленный урон врагу в рукопашной схватке. - Улучшен расчет числа телохранителей для игрока, ранее он мог давать сбои. - Улучшена конструкция онагра, добавлен анимированный ворот и колеса, а также канат для натяжения. - При наличии у игрока механической башни для лучников, он может поместить на нее воинов нажимая вместе клавиши "v" и "курсор вверх"(нужно убедиться том, что платформа идет вверх). Чтобы переместить воинов вниз, нужно нажимать "m" и "курсор вниз". - При навыке игрока "инженерия" не менее 3 игрок может выполнять роль механика онагра. Для этого нужно спешиться и подойти к онагру на дистанцию менее 4 метров. Потери от снаряда онагра причисляются игроку только если он единственный механик в бою. - Игрок может приписать к отряду механиков онагра своих компаньонов и при наличии у них навыка "инженерия" не менее 3 они будут выполнять их обязанности. Это, также, предотвратит бегство ближайших механиков. Если компаньон на лошади, то он автоматически спешивается(при использовании WSE). Потери от снаряда онагра могут причисляться компаньону, но будут соответствовать реальным только если он единственный механик в бою. - При навыке игрока "инженерия" не менее 10 игрок может давать цель для выстрела механикам онагра. Для этого необходимо скомандовать механикам следовать в заданную точку. После этого онагры будут стрелять в эту точку, если она видна с этого места. Если, при штурме крепости, в числе механиков присутствуют компаньоны, то эта команда не будет исполняться(иначе компаньоны покинут позиции у онагров). - Доработаны сцены осады 5 городов и 12 крепостей. - Исправлена сцена зала города Тарс. - Улучшен вид 9 мужских и 29 женских одежд. - Добавлен римский генеральский щит, 6 римских доспехов от Nurimitsu и одно женское платье. - Доработаны лица 19 персонажей. - Изменены сцены зала в городах Цирта, Александрия, Иерусалим, Антиохия, Ктесифон и крепостях - Кирена, Самосата, Утика, Масада, Иотапата, Кесария, Петра, Лепсис. - Новая сцены крепостей Коринф, Афины, Смирна, Фазис, Трапезунд и Сиракузы от sergl-а. - Некоторые крепости будут осаждаться с помощью тарана. Он сооружается аналогично осадной башне. При штурме он перемещается с помощью воинов, размещаемых внутри тарана и может быть подожжен защитниками. После приближения к воротам, балка тарана раскачивается и наносит удары по воротам, они качаются и будут сокрушены через 5 или более ударов, после чего упадут и откроют проход для нападающих. Через небольшое время таран и ворота удаляются из сцены, чтобы освободить пространство для боя. - Исправлен вид от первого лица для игрока в режиме службы рядовым воином римским фракциям. - Исправлен вид от первого лица для игрока в режиме мультиплеера при игре за римские фракции. - Добавлена иконка тарана на карте от Nurimitsu. - При атаке игроком противника в поле или крепости число онагров в бою не может превышать число онагров в багаже игрока. - При присоединении игрока к битве или осаде число онагров в бою может превысить число онагров в багаже игрока, если союзники имеют механиков в отряде.
  21. Маленький, но очень значимый для морского боя, патч. Нужно вставить файлы в папку мода с заменой, что позволит в разы снизить потери от утопления. Начинать игру заново не требуется. Будет следующее: - Воины, тонущие в морском бою, перемещаются на борт ближайшего корабля, если он находится на дистанции менее 10 метров. При утоплении воины бросают щиты и шлемы, но оружие теряют не всегда. Для версии с WSE Скачать Для версии без WSE Скачать Основные ссылки: версия мода № 1.57 Скачать для Warband v1.174, запуск через WSE v4.6.0. Версия без WSE(вставить в папку мода с заменой файлов) Скачать
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.