Search the Community
Showing results for tags 'warband'.
Found 245 results
-
The Parabellum 1.2.1 Данная тема закрыта для обсуждения в связи с переходом новой версии этого мода в активную фазу тестирования. Но все желающие имеют возможность по-прежнему ознакомиться и скачать здесь предыдущие версии мода. Все обсуждения новой версии 1.4, которая теперь имеет собственное название Parabellum , прошу вести в авторской теме на странице : [Скрытое содержимое] ========================================================================================== Автор : EldarFara ( Mechanic00 ) Сайт разработчика : [Скрытое содержимое] Версия игры: Warband v.1.158 и выше. Последняя версия мода : v 1.3 ( Ссылка на архив внизу шапки этой темы ) The Parabellum v1.2 : [Скрытое содержимое] (Русификатор от самого автора мода уже встроен в архив) Сылки на гугле безвозвратно утеряны, поэтому я перезалил на ЯД последнюю рабочую версию The Parabellum v1.2.1 : [Скрытое содержимое] (Русификатор от самого автора мода уже встроен в архив) Мод требователен к железу, поэтому у кого проблемы с текстурами, включите "Загрузка текстур по требованию" в настройках лаунчера. Автор о своем моде : Сингл для Warband'а версии 1.153 - 1.170, который я делаю с конца августа 2016 года. Субмод мода The Red Wars версии 1.7 ([Скрытое содержимое]), разрешение от разработчиков этого мода получено. Мод посвящен концу первой мировой войны в Кальрадии, разработчик RW назвал это приквелом их мода. Данный субмод проекта The Red Wars посвящен концу первой мировой войны в Кальрадии и предлагает игрокам множество оригинальных изменений и дополнений: Бронетехника (три вида танков и один бронеавтомобиль, купить можно в меню города) Артиллерия (игрок может купить гаубицы в меню города, лорды тоже используют их, плюс рандомные разрывы снарядов на сценах штурма) Отравляющие газы (газовые гранаты и снаряды с газами) Военная авиация (истребители и бомбардировщики) Новое звуковое и музыкальное сопровождение из игры Battlefield 1 Голосовая озвучка во время боя Переделка веток прокачки солдат, моделей оружия и военной формы, переделка боевых сцен Исправное автоматическое оружие, дробовики и гранаты Переделка гражданской одежды и небоевых сцен Поезда, порты и путешествия по морю из мода RW Природа из мода коллеги о Отечественная войне 1812 года В проекте задействованы как ресурсы оригинального мода-донора, так и различные дополнительные ресурсы из таких проектов, как Iron Europe, Север и Юг, Отечественная войне 1812 года, Гражданская война в России. Фракции мода: Антанта Королевство Родоков (прототип - Италия) Новый Альбион (прототип - содружество Великобритании) Соединенные штаты Балиона (прототип - США) Королевство Нордов (прототип - Франция) Против: Центральные державы Свадийская Империя (прототип - кайзеровская Германия) Сарранидская Империя (прототип - Османская Империя и частично ближний восток) Хельветийская Империя (прототип - Австро-Венгрия) Нейтральные фракции: Вегирская советская социалистическая республика (прототип - советская Россия) Хергитское Ханство (прототип - Монголия) ----------------------------------------------------------------------------------- От себя лишь могу добавить, что еще интересного я увидел в этом моде : При создании своего персонажа используются улучшенные лица и прически. Карта мира Native претерпела значительные изменения. Добавлены новые обширные области и улучшен внешний вид поверхностей. Новые флаги с очень оригинальным исполнением. Спутники ГГ теперь имеют совершенно новый вид. Также необычный новый облик и у других NPC в игре. Архитектуре и пейзажам населенных пунктов придан облик, характерный для начала Двадцатого века. И самое главное. Мод активно развивается и автор, не смотря на некоторые проблемы с его локализацией, не опустил руки и готовит к выпуску новую версию v1.4. Блок разработки проекта The Parabellum" v1.4, который ведет автор мода EldarFara : [Скрытое содержимое] Здесь вы найдете всю последнюю информацию по этому перспективному проекту. Также там можно ознакомиться и скачать уже выпущенные более поздние версии мода : Ссылка на скачивание версии 1.2.1 - [Скрытое содержимое] Ссылка на скачивание версии 1.3 - [Скрытое содержимое] Так как автор мода будет периодически заглядывать в наш радел, большая просьба ко всем кто по серьезному сейчас тестит этот мод подробно описывать обнаруженные баги, чтобы помочь автору с их исправлениями. =================================== ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ : The Parabellum - Brighter Nights (Автор : sleepystrix) - дополнение. Делает сражения ночью более удобными, т.к. становится светлее. Родная страница : [Скрытое содержимое] Использовать это дополнение только с модом версии v1.2 !!! ---------------------------------------------------- Патч, содержащий небольшие исправления в русской локализации. (автор : Mechanic00 ( EldarFara ) ) [Скрытое содержимое] Исправлен перевод некоторых предметов и меню. Патч на версию 1.2.1, но подойдет и для более ранних версий.
-
A Clash of Kings (Game of Thrones) Автор : Cozur Сайт разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : A Clash of Kings 8.0 (от 15.02.2020) Под M&B: Warband v1.172 и выше. НОВАЯ ВЕРСИЯ : A Clash of Kings 8.0 : [Скрытое содержимое] Русификатор для A Clash of Kings 8.0 : [Скрытое содержимое] (на основе предыдущего перевода от ForestWolf) Необязательные, но желательные файлы дополнения Sergio's Scenes Fixpack for ACOK 8.0 : SceneObj v 09 (от 04.11.2023) : [Скрытое содержимое] Изменено более 210 сцен для ACOK 8.0 . Архив включает изменения всех предыдущих версий. Русификатор для A Clash of Kings 7.1 (Автор : ForestWolf) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Знаменитый мод на знаменитый цикл книг Джорджа Мартина ''Песнь Льда и Пламени''. Действие мода начинается с начала сюжета первой книги цикла. Автор постарался как можно полнее передать все нюансы этой фэнтези-вселенной. С момента создания этого мода идет конкуренция за внимание игроков с другим модом A World of Ice and Fire : [Скрытое содержимое] , хоть их авторы и работали изначально в одной команде.
- 12 replies
-
- Mount & Blade
- мод
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Snow In the East Снега Востока Автор : DoDoCat Сайт разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : SIE Demo v0.11 (от 20.03.2020) Игра : M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : SIE Demo v0.7 (от 05.07.2022) : [Скрытое содержимое]/downloads/sie-demo-v07 SIE QuickFix (от 03.11.2023) : [Скрытое содержимое] SIE QuickFix (от 04.11.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/sie-quickfix-20231 Небольшие исправления замеченных ошибок. Ставить последовательно на полную версию SIE Demo v0.7 с заменой файлов. Русификатор для SIE Demo v0.11 (от 24.03.2020, Автор : NikitaSkripko) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : Вторая Мировая война, 1941 год, Восточный фронт. Пять фракций : Германский Рейх, Венгрия, Румыния, Финляндия и СССР, со своими оригинальными войсками и вооружением.. При создании ГГ сразу выбираем сложность игры и свое отечество. Новая карта мира. Все лорды - реальные исторические личности с тщательно подобранной внешностью. Много моделей униформы и оружия того времени. Хорошо подобраны музыка и загрузочные экраны. Мод находится в активной разработке. В планах автора создание новых сцен и замена всего оставшегося от Натива.
-
Legacy of the Dragon Наследие Драконов Автор : Maglubiyet Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : v.0.342 (от 07.12.2018) Под M&B: Warband v1.171 и выше. НОВАЯ ВЕРСИЯ : Legacy of the Dragon 2.0 (от 21.12.2022) : [Скрытое содержимое]/downloads/legacy-of-the-dragon-20 Полный русификатор для Legacy of the Dragon 1.132 (Автор: BlaZe , от 18.06.2021) : [Скрытое содержимое] Полный русификатор для Legacy of the Dragon 1.03 (от 07.02.2021) (Автор: Валуа) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Это Альфа-релиз нового фентезийного мода Legacy of the Dragon. Автор, уходя в армию, решил выпустить его в свет для широкой аудитории. Особенности мода : Новая глобальная карта. 6 играбельных рас (человек, эльф, гном, халфлинг, полуэльф, полуорк). Множество других неиграбельных фентезийных рас и существ. 19 новых компаньонов (6 человек, 2 эльфа, 1 гном, 2 халфлинга, 1 полуэльф, 2 полуорка, 2 темных эльфа, 1 демон, 1 упырь, 1 Драконорожденный) + 3 переделанных нативных компаньона, чтобы лучше вписаться в мод. Магия (заклинания на данный момент реализованы в качестве метательного оружия). Алхимия (пока на ранней стадии, будет обновляться). Некромантия - способность вызывать нежить. Способность вызывать демонов. 2 подземелья Новые локации и нейтральные фракции. Спаун новых фентезийных бандитов. 1 эпический квест. Морские сражения. Убежище для игрока. Возможность изменения культуры в своем королевстве. Примечание: Лучше выключить ragdolls моделей в настройках, для нормального отображения моделей рас гигантов после их смерти в бою. Автор на сайте разработки опубликовал очень подробный лор к своему моду. Мой полный его перевод я выкладываю здесь. Предания : Сначала были драконы... Хотя многие не согласны с тем, как именно был создан наш мир, легенды почти всех рас Эйдждарии (Aejdaria) сходятся в одной истине: небеса сначала создали драконов по своему образу и подобию, чтобы править небом и землей от их имени. Владычица Леса первой поняла, что, хотя эти богоподобные исполинские создания были по-своему идеальны, они не годились для ее совершенного творения - ее лесов. Поэтому она создала эльфов, чтобы они жили в ее лесах и поклонялись только ей. Она научила своих детей, как использовать дары леса, чтобы выжить, не причиняя деревьям никакого вреда, и она научила их волшебству. Однако это разозлило Великого Кузнеца (Smith). Если Владычица Леса могла дать жизнь собственным детям, почему он не мог ? Поэтому он создал гномов, чтобы покорять горы, добывать и плавить руду внутри их. Отец (Father), как всегда высокомерный, жаждал превзойти и Владычицу, и Кузнеца. Поэтому он и создал расу, более крупную и сильную чем эльфы и гномы : гиганты. Равнины были владениями драконов, леса - эльфов и пещеры в горах - гномов. Поэтому он претендовал на всю горную поверхность для своих детей. Эльфы первыми расширили границы, установленные небесами. Магически расширяя леса, они уменьшали этим владения как драконов, так и великанов. И заперли гномов в их пещерах, что привело к великой Эльфийско-Дворфийской войне. Это была первая угроза божественной гармонии нашего мира. Но эльфы ограничили свое продвижение, так как знали последствия своих действий. Если бы они вышли за пределы своего леса, ярость небес обрушилась бы на них. Но клан гигантов, изгнанных из своего дома растущей эльфийской империей, не вернулся обратно в горы. Такие же высокомерные как и их создатель, они обратили свой взор на равнины. Охотничьи угодья драконов, изобилующие добычей и ресурсами, определенно были более необходимыми им, чем драконам. И они оставили свои горы и поселились на равнинах. Это нарушение божественной гармонии потрясло всех: небеса, бессмертных драконов, эльфов и гномов. Отец был вынужден прекратить отвечать на молитвы своих заблудших детей, отвернулся от них. И этот клан великанов остался совершенно один в своей войне против драконов. Потеряв благосклонность своего создателя, первое поколение гигантов, рожденное на равнинах, лишилось величия своих родителей. Они были меньше, слабее и имели более короткий срок жизни. Война между великанами и драконами длилась века и закончилась победой драконов. Осталось лишь несколько потомков заблудших великанов, всего двенадцать женщин. Получив повеление небес быть милосердным, поскольку эти жалкие создания уже не могли продолжать свое существовать, царь драконов Рахмаксасар (Rahmaxasar) пощадил их. Однако один мужчина - потомок своенравных великанов, случайно остался жив и соединился с женщинами, чтобы снова возродить их расу. Драконы верят, что это Отец обманул других богов и помог своим детям выжить в качестве последней услуги. Таким образом, появилось двенадцать племен людей. История : Начало X века значительно изменило политический ландшафт Эйдждарии. Во-первых, примерно в 900 году вождь орков по имени Крогор (Krogor) объединил воюющие племена орков и повел их в поход против королевства людей Друкия (Drukia) на юго-востоке Эйдждарии. И, в результате, основал оркское королевство Нагроможденных черепов (kingdom of Piled Skulls). Эйдждарские королевства отказались от своих внутренних споров и объединились против оркской угрозы, так был основан "Эйдждарский Союз". Около 920 года Эйдждария столкнулась с еще большей угрозой. Драколич (Драконий Лич, Dracolich) и его приспешники вторглись в Яразию (Yarasia) и превратили большинство ее жителей в нежить. Драколич заручился поддержкой вампирских кланов Яразии. Его целью было искоренить все формы жизни в Эйдждарии, что привело к объединению Союза Эйдждаров и орков против Драколича. С предательством его слуг - вампиров, когда те поняли, что искоренение жизни означает также невозможность существования добычи для них, Драколич пал. Эти события и усталость всех сторон привели к перемирию между людьми и орками, и новыми повелителями вампиров Яразии. Яразия и Королевство Нагроможденных черепов (kingdom of Piled Skulls) увидели угрозу своему существованию, когда "Эйдждарский Союз" оправится от войны против Драколича. Поэтому они сформировали свой собственный альянс, обычно называемый "Восточным Конкордатом" ("Eastern Concordat"). По мере того, как угрозы, создавшие "Эйдждарский Союз" и ''Восточный конкордат'', со временем исчезали, эти альянсы становились все слабее. Хотя официально они не распущены, в 999 году королевства - члены обоих альянсов могут столкнуться со своими бывшими союзниками в битве. "Эйдждарский Союз" ( AEJDARIAN ALLIANCE ) : Королевство Аслания (Kingdom of Aslania) : одно из королевств, которое было основано после падения Старого королевства (Old Kingdom). Первоначальная территория Аслании содержала всю территорию от Ока Дракона (озеро, напоминающее Око в середине континента) на западе, до бывшей Друкии и Яразии. Столица королевства - Леонфэр 9Leonfair), резиденция короля Леоннаса Справедливого (King Leonnas the Just). Аслания - наследственная монархия. Претендент на трон Аслании - Элоиза Драконбургская (Eloisa of Dragonburg). Их особый отряд "Рыцари Льва" ("Knight of the Lion"), паладины. Королевство Баэгерия (Kingdom of Baegeria) : другое королевство, которое было основано после падения Старого королевства (Old Kingdom). Первоначально Баэгерия располагалась между Оком Дракона и северными горами. Столицей королевства является Эталон (Etalon), трон у короля Equas IV. Баэгерия является также наследственной монархией. Претендент на трон Баэгерии - Шевалас Самозванец (Chevalas the Impostor). Их специальный отряд - "Рыцари Жеребца" ("Knight of the Stallion"), паладины. Томузская федерация (Tomuzian Federation) : основанная после серии крестьянских восстаний в королевствах Аслания и Баэгерия. Она расположена в Томузском нагорье, бывших территориях обоих королевств. Томузия - выборная монархия, где Верховные лорды избираются из трибунов, местных выборных правителей. Хотя федерация была основана в результате восстаний против дворянства, со временем Томузия стала монархией, поскольку большинство этих должностей, как правило, занимают дворяне. Столица Томузии является Верхний город (Hightown), резиденция Владыки Kaechen. Претендентом на мантию верховного лорда является Ларуно из Винебурга (Laruno of Vineburg). Их особый отряд "Томузианский магический меч" (''Tomuzian Spellsword''). Королевство Иялингс (Kingdom of Iyalings) : основано нордегскими поселенцами с северного континента Нордегард. Иялинги, клан Нордегов, смешался с местным населением Северной Эйдждарии и сегодня они похожи как Нордегов так и и Эйдждаров. Столица Беоргот (Beorgoth), резиденция короля Беорвара Смелого (King Beorvar the Bold). Претендент на трон Колбаен Мудрый (Kolbaen the Wise). Их особый отряд - "Берсеркер Нордегов" ("Nordeg Berserker"). ''Восточный конкордат'' (EASTERN CONCORDAT) : Королевство Яразия (Kingdom of Yarasia) : основанное после поражения Драколича с его бывшими слугами - вампирами, захватившими власть. Королева вампиров освободила разумы немертвых приспешников Драколича, но многие утверждают, что они все еще служат ему. Столица Яразии - Дредбург (Dreadburg), резиденция королевы Владеславы Бессмертной (Wladeslawa the Undying). Претендентом на трон Яразии является принц Войтех из Савана (Wojteh of the Shroud). Их особый отряд - "Яразский Некромант" ("Yarasian Necromancer"). Королевство Нагроможденных черепов (Kingdom of Piled Skulls) : основанное на территории бывшего Королевства Друкия. Оно возникло, когда король Крогор Великий из племени Расколотый череп объединил враждующие оркские племена и вторгся в человеческое королевство. Орки Нагроможденных черепов находятся на пути к цивилизации, хотя и сталкиваются с сопротивлением как снаружи, так и внутри. Столица Shattered Skull (Разбитый череп), престол короля Крогора V (King Krogor V). Претендентом на трон является Ваазу Выбитый Глаз (Vaazu Gouged Eye). Их особый отряд "Орки-Шаманы" ("Orc Shaman"). Нейтральные фракции : Церковь Спасителя (Church of the Saviour) : главный религиозный орган Эйдждарии, который существовал со времени обожествления Спасителя во втором веке. Их штаб-квартира, Saviour's Return ("Возвращение Спасителя"), расположена на вершине Драконьего леса, где Спаситель якобы убил последнего дракона. Протоиерей Таоттас (Taotthas) возглавляет Церковь, а священнослужителей и инквизиторов церкви можно найти где угодно в Эйдждарии. Они ведут вечный крестовый поход против любой фракции нежити и тех, кого они считают еретиком. Они верят, что 999 год станет годом возвращения первого царя Эйдждарии, "the Saviour" ("Спасителя"), и он поведет эйдждарцев на последнюю войну. Тайное братство (Arcane Brotherhood) : насчитывает примерно столько же лет, сколько и само Старое Королевство. Тайное братство было впервые основано как "тринадцатое племя", когда Спаситель спас людей - рабов, которых драконы планировали превратить в Драконорожденных. Хотя процесс был прерван, эти люди сохранили кое-какие магические способности. Эльфийские маги обучали их магии. Архимаг Арканус (Arcanus) руководит братством из своей башни в Арканайсе (Arcanice), средоточии силы тайного братства и единственного тайного университета в Эйдждарии. Эльфы Миствуда (Elves of Mistwood) : во главе с воплощением своей богини, Лесной Леди (Lady of the Forest), эльфы Миствуда живут на своей древней родине. Они ведут изолированную жизнь, редко общаются с посторонними, но готовы защищать свой лес от любого, кто хочет причинить ему вред. Гномы горы Дугор (Dwarves of Mount Dhugor) : граждане единственной оставшейся цитадели гномов в Эйдждарии. Гномы горы Дугор потеряли свой дом из-за Красного Дракона почти столетие назад. Последним горным королем, правившим на горе Дугор, был Дугор (Dhugor), ставший беженцем вместе с немногими выжившими тогда гномами. Хотя большинство гномов рассеяно по всей Эйдждарии, эта горстка горцев все еще остается на склонах горы Дугор, возглавляя войну против гоблинов и надеясь, что однажды они вернут свой дом. Тредфорд (Tradeford) : независимый город - государство, расположенный между королевствами Аслания, Яразия и Иялингс. Управляемый Лордом Рудольфом (Lord Rudolf), который был избран народом Тредфорда, город является домом для многих авантюристов, наемников и тому подобных личностей. Культ непогребенных (Cult of the Unburied) : тайная организация некромантов, которая поклоняется Драколичу как темному Богу нежити. Ее штаб-квартира расположена к западу от Яразии. В башне Скуллзова (Skullzow), которая считается местом обитания самого Драколича, находится лич Зарол (lich Zarol) и его помощники. Синнебул (Sinnebul) : единственное оставшееся поселение высших эльфов. После падения эльфийской империи мятежные лесные эльфы позволили группе высших эльфов остаться в Синнебуле. Он расположен на южном берегу Золотого Лимана (Golden Estuary). В городе живут как высшие эльфы, так и люди, которые переселились сюда из Томузии. Храм Пламени (Temple of the Flame) : находится в городе Лахабул (Lahabul) на северном берегу Золотого Лимана. Храм был построен захуранскими беженцами, бежавшими от Фараона-Лича, который вторгся на большую часть этого пустынного континента. Возглавляется Пророком Amaan. Считается, что их вера является защитой от нежити, так как пламя - самое действенное средство от них. Гильдия искателей приключений (Adventurers' Guild) : расположена в различных городах Эйдждарии. Гильдия предлагает кров многим авантюристам Эйдждарии. Гильдия воров (Thieves' Guild) : организация воров и шпионов. Хотя гильдия воров, за исключением Лахабула (Lahabul), запрещена везде, она тайно действует на всей территории Эйдждарии. Примечание к лору : Мир Aejdaria (Эйдждария) расположен на континенте "Ardh" ("Ардх"). Только небольшая часть этого мира видна в игре: Aejdaria наряду с небольшой частью Nordegard (холодный Север); Uykunia (Спящая земля); Kuttah Mountains (горы Кутта), Goblin Sea (море гоблинов). Zakhura (Захура) - еще один континент к югу от Эйдждарии, который не фигурирует в игре.
-
Tohlobaria Автор: fladin Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия игры: Warband v.1.158 и выше. НОВАЯ ВЕРСИЯ : Tohlobaria v.0.8 (от 28.03.2020) : [Скрытое содержимое]/downloads/tohlobaria-08 Полный русификатор для Tohlobaria v.0.8 (Автор: Валуа) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Версия мода v.0.75 (от 03.12.2018) -- ( не сборка ) Ставится как отдельный мод. Автор профиксил баги и добавил новое вооружение отрядам. Качаем с сайта разработчика : [Скрытое содержимое]/downloads/tohlobaria-075 =================== Версия мода v.0.72 (от 20.09.2018) -- ( не сборка ) Ставится как отдельный мод. Эта версия, в основном, посвящена исправлению замеченных ошибок, с некоторыми новыми предметами и юнитами. Качаем с сайта разработчика : [Скрытое содержимое]/downloads/tohlobaria-072 =================== Версия мода v 0.7 (от 05.07.2018) -- ( не сборка ) Качаем с сайта разработчика : [Скрытое содержимое] Автор выпустил новый патч '' Micro-patch for Tohlobaria 0.7 '' (от 20.07.2018), чтобы активировать квест для Дирима. Это ключевой квест на освобождение императрицы. Ставить обязательно !!! Качаем с сайта разработчика : [Скрытое содержимое]/downloads/micro-patch-for-tohlobaria-07 Он совместим с сохраненной игрой (но Автор рекомендует все же начать новую игру). Русификатор для Tohlobaria v.0.7 ( Автор : Иблис (на основе работ Historia.Andrey и Валуа)) Ссылка на архив : [Скрытое содержимое] --------------------------------------------------- Версия мода v 0.6 (от 11.05.2017) Русификатор к v0.6 : Авторы Historia.Andrey и Валуа Ссылка на скачку сборки : [Скрытое содержимое] В сборку вошли : 1) Tohlobaria ( сам мод v 0.6 от 11.05.2017 ) 2) Русификатор к v0.6 ( Авторы : Historia.Andrey и Валуа ) 3) The Power of Beauty v.2.1 ( Сила красоты 18+ ) 4) VeilEarring v2.0 (Вуаль и серьги) 5) На карте открыт город Зендар После исчезновения императора, в течение четверти века бывшая империя окончательно была поделена между сильнейшими. На осколках образовалось семь новых молодых государств. Каждая со своими амбициями и стремлениями. Совершенно новая глобальная карта мира с королевством Хадвог, конфедерацией Имифир, княжеством Боровод и др. Основная изюминка этого мода - проработанная цепочка сюжетных квестов. Квестовая составляющая состоит как бы из трех сюжетных линий. На выбор также можно играть за Дирим и императрицу или против. Первый квест называется Феникс - постройка собственного замка на древних руинах около озера южнее центрового города Дирим. Второй квест более сложный - спасение империи. Через несколько дней игры вам приходит сообщение, что императрица Дирима попала в плен. Так начинается завязка длительной сюжетной линии. И сюжетная линия на этих двух квестах не заканчивается, это только начало... Спутников вы теперь не встретите как обычно по тавернам. Каждый появиться только по мере прохождения определенных заданий, по мере развития сюжета. Сюжет же начнётся, когда придёт сообщение освободить королеву из плена. В течение игрового месяца. Так Моктарус появится после постройки собственного замка. Антоний гуляет по Дириму, после выполнения квеста по освобождению генерала. А Чароб в клетке, в лесном замке, после выполнения того же квеста.. Совершенно новые тактика и стратегия в военных действиях сильно зависит от принадлежности отрядов к различным фракциям. Огромный выбор типов войск. Сильно измененная процедура найма войск и содержания пленных. Всех освобожденных из плена солдат, безоружных и оборванных, и некоторых своих можно экипировать в любом городе на рынке за деньги. Пока не вступишь в какую-нибудь фракцию, в отряд будут наниматься только однотипные юниты, вне зависимости от того к какой фракции принадлежит деревня. А после постройки своего замка и выполнения квестов кузнеца, можно будет и свои войска создавать. Мод очень хардкордный, повышена сложность выживания фракции игрока. На содержание войска требуется изрядное количество денег. Грабители, разбойники и другие минорные фракции стали намного сильней. На арене и на турнирах для победы теперь придется попотеть еще больше, борясь с топовыми бойцами и с собственным оружием. Но зато ставки увеличены до 500 лобари (местная валюта). Поединок один на один это испытание. Поединок с двумя врагами, считай пиши пропало. А поединок с тремя гарантированный проигрыш. У некоторых ботов на турнирах есть дистанционное оружие, в том числе огнестрел. Так что, даже если у вас есть пистоль, сильно он не поможет, если навык владения огнестрелом меньше 100. В моде очень трудно прокачиваться. Боты мочат нещадно. Даже встреча со слабенькими лесными бандитами, то ещё приключение. Боты могут просто запинать ногами жертву. К тому же воевать приходится за частую раненым, с не восстановленным полностью здоровьем. Если ты не играешь медиком, то после ранения, полное время выздоровления, отдыхая в городе/замке, составляет около 3 игровых дней.
- 45 replies
-
- 3
-
-
- мод 18+
- mount & blade
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Light and Darkness : Devil advent (18+) Автор : китайская команда Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v1.6 Версия игры : Warband 1 158 и выше. Light and Darkness - Devil advent (v1.6, RUS) : [Скрытое содержимое] (Русификатор для Light&Darkness - Heroes of Calradia v1.040 уже встроен в архив, авторы русификатора : HunterWolf, Kmyeh, roninxxx и Paladin001) Описание : Это последняя версия анимешного субмода китайских авторов на интересный квестовый мод Light&Darkness v1.034, из которого сохранена основная сюжетная линия. Сначала при создании персонажа вам будет необходимо ответить на большое количество вопросов. Выбор ответов очень сильно повлияет на атрибуты, мастерство и навыки вашего героя. Определившись с внешностью героя вы оказываетесь в таверне Вольного города Зендар. Ваш персонаж просыпается после страшного сна, в котором ему снилось само Зло, с этого и начинаются приключения. В моде присутствует большое количество новых квестов, новых героев и новых возможностей. Новые музыка и загрузочные экраны. Так у кузнецов вы сможете модернизировать свое оружие (и магическое и обычное), приобрести совершенно новые доспехи в стиле аниме и могущественные артефакты. Добавлена новая анимация. Даже двуручное оружие теперь можно использовать с щитом. Есть и огнестрел.
- 28 replies
-
- 4
-
-
- mount & blade
- warband
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Кратко о программе. MnB SaveGameEditor - программа, которая позволяет редактировать выбранный вами сейв-файл конкретного персонажа. Программа будет затрагивать только файлы сейвовых ячеек, на файлы в папке с игрой она не воздействует. Эдитор особо полезен в модах, где коварные мододелы используют крайне кровожадный приём, который в народе называется "установка античита". MnB SaveGameEditor практически полностью нейтрализует этот приём, отправляя античит на свалку. Программа является читерской приблудой, поэтому если вы сторонник "чистой игры", то она вас вряд ли заинтересует. Но существует моды, в которых чудовищно много банальных багов не особо всё гладко, и тут эдитор как раз будет как костыль. Например, если в моде чисто случайно не реализована функция раздачи земель(видать не особо нужная функция в MnB), то раздавать земли лордам(или отжимать) можно через эту прогу. Эксплуатация Эдитора. Работать над сейвом можно как и с выключенной игрой, так и с включённой, даже если вы сейчас играете на сейве, который открыт прогой. Пока сейв открыт эдитором - сохраниться не получится. Для начала работы нужно, чтобы путь к файлам игры и путь к сохранениям содержали только латинские символы. После чего открываем прогу и жмём на "Import new save...". В первую строчку прописываем путь к модулю, над которым будете проводить эксперименты(Например: "D:/Mount & Blade - Warband/Modules/Native"), во вторую строчку путь к сейву, который хотите изменить(Например: "C:/User/Documents/Mount&Blade Warband Savegames/Native/sg00.sav"), после чего жмёте лоад и эдитор вываливает список файлов, которые можно шлифануть. После окончания работы с сейвом жмёте на "Export current save...", соглашаетесь на замену текущего сейва и после чего можно оценить результат в игре. Если есть страх уничтожить сейв или просто вызвать ряд багов в игре, то можно сделать резервную копию сейва. Ещё программа может конвертировать сейв одного мода в другой("Convert save..."), что с приличной вероятностью может вызвать серию багов или угробить сейв(более вероятно), так что если задействовать эту возможность, то выбирать нужно похожие моды MnB. Ссылка на скачивания проги с оф. сайта: [Скрытое содержимое] Гайды по эксплуатации. Раздача наделов лордам/королям. Смена фракции у надела. Улучшение отношений с лордами. Лайтовая женитьба/Лайтовый развод. Создание армии и увеличение её числа. Прописывание предметов в инвентарь персонажу. Изменение атрибутов и оружейных навыков у персонажа и прочих. Отключение падения отношений с лордами при раздаче земель другим.
-
Struggle for the Iliac Bay (Daggerfall) Автор : Ryndill_Blackfyre Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : Full Version Игра : M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Struggle for the Iliac Bay - Aedra and Daedra Fixed (от 19.09.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/struggle-for-the-iliac-bay-aedra-and-daedra-fixed Полная версия мода с некоторыми важными исправлениями ошибок и различными настройками от предыдущей v2. Старые сохранения не совместимы. ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ: Описание мода от автора : ,, После работы над моим основным модом World of Vasnar [Скрытое содержимое] , мне захотелось перейти к чему-то более классическому, и поэтому я возродил свой старый проект: мод, вдохновленный игрой The Elder Scrolls: Chapter II - Daggerfall (1996 года). Действие этого мода разворачивается после смерти короля Лисандуса (Lysandus), но до начала Даггерфолла (Daggerfall), и сосредоточено вокруг залива Илиак (Iliac Bay), позволяя вам посетить северный Хаммерфелл и весь Хай-Рок, где вы можете либо помочь королевству обрести гегемонию, либо создать свой собственный домен в провинции. Обратите внимание, что эстетика мода основана на моем собственном видении сеттинга и на том способе, который в конечном итоге я выбрал для игры в The Elder Scrolls. Это значит, что, хотя я иногда черпаю вдохновение в дизайне TES, в частности в доспехах, я предпочитаю более реалистичный внешний вид, соответствующий позднему Средневековью и периоду раннего Возрождения. Я старался быть как можно более дружелюбным к знаниям из игры TES II, но при необходимости отклонялся либо по игровым соображениям, либо просто по своим предпочтениям. Когда я начинал этот проект пару лет назад, я просто хотел создать мод о рыцарях и нашел Хай-Рок идеальным местом для этого. Мод полностью играбелен, но пока находится в альфа-версии, так что можно ожидать наличие ошибок, поскольку не все было протестировано. Сохраняйтесь почаще. Причина, по которой этот мод был выпущен в таком виде, заключается в том, что очень скоро я начинаю работать, и мое свободное время будет сильно ограничено. Поэтому вместо того, чтобы держать его только на своем компьютере, я предпочел выпустить его для широкой публики. В будущем и этот мод, и World of Vasnar будут обновляться по очереди. Особенности: - Новая карта мира с 10 основными фракциями и несколькими вспомогательными : - Боевые порядки и развертывание отрядов. - Много новых квестов, в основном для второстепенных фракций : - Много новых предметов снаряжения. - Подземелья (пока 3, и еще несколько для квестов); - Простая система заклинаний. - Можно начать как король. - Все особенности материнского мода Hispania 1200. В планах : - Добавление большего количества случайных квестов; - Даэдрический квест; - Больше диалогов для второстепенных участников; - (Вероятно) Возможность вступить в рыцарский орден или орден тамплиеров; - (Вероятно) Пользовательские деревья отрядов. Однако после этого первоначального релиза основным как для этого мода, так и для World of Vasnar является оптимизация. Сейчас рекомендуется снизить разрешение текстур и установить шейдеры на низкий уровень. ''
-
The Elder Scrolls TESV Автор : zhangyuhu Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : v1.8 (от 14.09.2023) Игра : M&B: Warband 1.174 The Elder Scrolls TESV v1.8 (от 14.09.2023) : [Скрытое содержимое] С добавленным частичным русификатором от Diplomacy 4.litdum 0.3 Описание : Два автора из Китая предприняли попытку соединить миры Кальрадии и Скайрима в этом новом фэнтезийном моде, разрабатываемом на базе Custom Commander 1.445.1. На привычной нам карте появились новый большой остров на севере и огромное озеро в центе континента, также добавились новые поселения. Шесть фракций со своими лордами в стиле лора TESV. При создании героя также на выбор несколько необычных внешностей. Персонаж приходит в этот мир уже с хорошим снаряжением, приличной суммой денег и с отрядом, содержащим полный комплект спутников. Все сразу для хорошей битвы. В городах, замках и деревнях представлены различные линейки фракционных войск. Вооружение и доспехи сделаны в стиле Скайрима, Есть огнестел. Добавлены баннеры и музыка из The Elder Scrolls. В моде замечены полностью новые и переработанные, уже привычные нам, сцены городов и внутренние сцены. Сами разработчики описали свой новый фэнтези мод достаточно скупо, поделившись лишь названиями новых минорных отрядов на карте :
-
Aut Caesar aut nihil Или Цезарь, или ничто (18+) Автор : [BG]Maxi (testviechgames) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : v. 1.04 (от 05.11.2019) Под M&B: Warband v1.158 и выше. (Рекомендуется v1.174) НОВАЯ ВЕРСИЯ : Aut Caesar aut nihil v1.603 (от 19.03.2022) : [Скрытое содержимое] Частичный русификатор для Aut Caesar aut nihil v1.434 (от 31.01.2021, Автор : frankenheim) : [Скрытое содержимое] Частичный русификатор для Aut Caesar aut nihil v1.434 (от 11.12.2020, Автор : frankenheim) : [Скрытое содержимое] Музыкальный патч Music and Sounds in .ogg format для мода версии v. 1.04 (от 22.11.2019) : [Скрытое содержимое] Музыкальные файлы конвертированы в более легкий для слабых компьютеров формат. Кинуть с заменой файлов на полную версию. ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : Мод о Римской Империи во времена правления Нерона Клавдия Цезаря Августа Германика. Мод не претендует на историческую точность. 2 июля 63 года - начало путешествия. 19 фракций на карте мира. Великое еврейское восстание. Великий пожар Рима. Случайные события. 11 легионов и преторианская гвардия. Новые квесты от лордов и леди, деревенские и городские квесты (в основе квесты из VC с некоторыми изменениями). Уникальная система рекрутинга для римских подразделений. Служба в римской армии в трех воинских званиях. Возможность незаконно захватить город у коррумпированного губернатора. Много специальных мест (Дельфы, Олимпия, пирамиды и т. д.). Новые способы управления Вашими предприятиями в городах. Возможность стать императором Рима ! Будьте либо императором-тираном, либо защитником слабых и угнетенных. Много новых возможностей в общении с супругом \ супругой и дамами. Переделаны модели военного обмундирования. Если Вы достаточно известны и богаты, Вы можете купить себе виллу в Неаполе. Как император Рима, можно провести триумфальный марш по городу. ВАЖНО : Прохождение мода заточено под прохождение за Рим, а не за другие фракции. Есть два стартовых варианта ГГ : один позволяет Вам начать непосредственно как император, а другой - как нищий. При старте за императора Вы будете иметь сильный отряд и семь спутников. Если Вы решили начать как нищий, автором мода рекомендовано : - Прежде всего, исследуйте мир. Есть много интересных мест на карте мира, которые могут помочь Вам получить деньги на ранней стадии игры. Обязательно посетите Рим. Там есть человек, который может дать Вам квест, и несколько специальных купцов. Настоятельно рекомендуется выполнить этот квест, так как он будет полезен, когда Вы захотите стать императором. - В какой-то момент Вы должны будете присоединиться к римской армии. Вы можете сделать это, поговорив с любым римским генералом или с самим императором. Как было сказано ранее, рекомендуется играть римлянином ! - Можно получить контроль над римскими городами, не завоевывая их. Чтобы это произошло, необходимо выполнение нескольких условий: Владетель города должен иметь "плохую" личностную репутацию (сварлив, эгоистичен, хитер или развратен). Вы должны иметь высокую известность (300>) и высокие отношения с городом (25>) - Конечная цель - стать императором. Лучший способ достичь этого - иметь сильных друзей. Вы должны будете иметь хорошие отношения с командиром преторианской гвардии Кезоном Флавием (Kaeso Flavius), и обязательно должно произойти событие "Великий пожар Рима ". Командир преторианской гвардии является обычным лордом Римской фракции. - Если Вы стали императором, не забудьте посетить Императорский дворец в Риме. Там у Вас есть будет возможность выбрать вариант управления империей. - Рекомендуется иметь налоговую ставку 20% или 25%,. Слишком высокие налоги могут привести к плохим последствиям. - Совершение жертвоприношений богам (либо через убийство скота или через разговор со священником) может дать Вам различные бонусы (например, больше очков атрибутов) с различной степенью вероятности. При возникновении ошибок при работе мода автор советует включить загрузку текстур по требованию и отключить режим редактирования. А в файле rgl_config.txt выставить значение render_buffer_size = 100
- 110 replies
-
- 3
-
-
- Mount & Blade
- мод 18+
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Empire of Turka Автор : Oprion Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : от 26.05.2023 Игра : M&B: Warband v1.174 Empire of Turka : Historical mod (от 05.09.2023) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Empire of Turka v2.0 (от 31.05.2023) : [Скрытое содержимое] Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Empire of Turka v1.0 (от 26.05.2023) : [Скрытое содержимое] (Обновляемая ссылка от автора мода) Empire of Turka v1.0 (от 26.05.2023) : [Скрытое содержимое] (версия мода от 26.05.2023 с частичным русификатором) Empire of Turka (Частичный русификатор от Alisacat007) : [Скрытое содержимое] Описание : Действие этого нового псевдоисторического мода происходит в 1330 году на территории условно окружающей Анатолию. Шесть фракций делят между собой новую глобальную карту. Новые, более сильные юниты, более шестисот добавленных предметов, новая музыка, баннеры и загрузочные экраны. Предполагается более высокий доход от городских предприятий и победы на турнирах. Мод находится в активной разработке и автор из Турции доступен для диалога на своих страницах в стиме и дискорде.
-
Shadow of Twisted Time (v6 , RUS , 18+) << Тени перевернутого времени >> Автор : Molda Версия игры : Warband 1.158 и выше Версия мода : 6 Сайт мода : [Скрытое содержимое] Shadow of Twisted Time (v6 , RUS , 18+) : [Скрытое содержимое] Установка мода : распаковать последовательно с заменой архивы версии 4а,5а,6 в директорию Modules самой игры. Русификатор разархивировать в папку languages мода Новый русификатор на SOTT (Автор : Alisacat007) : [Скрытое содержимое] Для тех, кто не хочет устанавливать все предложенное по частям, выкладываю ссылку на SOTT (Сборку) : [Скрытое содержимое] В эту сборку включено: 1. SOTT v.6 (последняя версия) 2. Русификатор от Alisacat007 3. Мини-мод " SOTT (больше эротики) " от Alisacat007 4. Изменены параметры защиты некоторой женской секс-брони в сторону улучшения. Описание мода: (Как его увидел я) : 1. Карта содержит все материки кроме Антарктиды . Поездить по миру придется честным путем т.к .при использовании любых чит-кодов игра вываливается на рабочий стол . 2. Совершенно новые квесты (в том числе 18+) берутся у управляющих замков и городов . Выполнение их - отличный способ заработать кучу денег . 3.Совершенно новые компаньоны (спутницы двух типов : бойцы и куртизанки) с оригинальными лицами и одеждой. Среди компаньонов - легендарные личности : Дон Кихот , Робин Гуд , Жанна Д'Арк и др . Нанимать компаньонов надо не в городах , а в отдельных населенных пунктах в разных странах (для каждого - свой) . Спутники между собой выясняют отношения (это отключить нельзя) . Спутницы - куртизанки совершенно бесполезны в бою (их жизнь сразу падает до нуля , но сразу же хороши дли поднятия морального духа войск) . Советую нанимать только спутниц - воинов и прокачивать им навык fascination (проституция) для увеличения времени ублажения войск и лордов без ухудшения самочувствия . Наём спутников зависит от имеющейся у вас репутации . Для каждого этот порог свой. Для повышения репутации советую сразу начинать брать квесты в деревнях (правда их всего два). Максимальное значение репутации в моде - 50 . Некоторые спутники нанимаются бесплатно , другие за солидные деньги (что не всегда соответствует их пользе в бою) Замена оружия и амуниции спутников в моде происходит нетрадиционным способом : Чтобы войти в инвентарь компаньонов надо поднять отношение с одним из них до 90 .Мужчинам оказывать секс услуги , у женщин интересоваться их проблемами (прямо как в жизни) . При достижении отношений 100 в инвентарь опять не войти . Следовательно надо портить отношения (например при принуждении спутниц удовлетворять солдат в лагере отношения с ними падают на 15 ) В таверне каждого города находятся проститутки , полюбовавшись на их эротические танцы можно взять любую из них с собой . Советую определиться с понравившейся как можно раньше , т.к. она прокачивается как обычная спутница . А иметь в команде лишнего Терминатора в юбке (или без) всегда полезно , тем более она не будет качать права с остальными . 4.Возможность поднимать отношения с лордами и леди за счет своих сексуальных услуг и услуг своих спутниц (с анимацией 18+) При секс контакте с партнером рандомно может произойти ситуация , когда вас тепленькими застает супруг (супруга) с дубиной в руке - отношения с партнером сразу же заметно ухудшаются . Все сексуальные отношения с новыми лордами (леди) фиксируются на специальном экране достижений . Повторный контакт уже не засчитывается. Спутницы тоже могут за счет секс услуг поднять вам отношение с власть имущими , при этом отношение к вам у сексрабынь упадет . 5. Поднятие морального духа войск за счет секс услуг в лагере (с анимацией 18+) Вы сами (если играете за женщину) или ваши спутницы всегда помогут в этом . Но надо внимательно следить за состоянием здоровья женских органов и производить замену уставших тружениц . 6. 150 книг для поиска руин на карте мира : В городах и замках покупаем книги , в библиотеках из пяти предложенных вариантов выбираем правильный (советую перед этим сохранятся , т.к.варианты даются рандомно и не всегда есть правильный ответ),едем в академию и получаем квест на поиск руины. Для более успешного поиска необходимо у героя прокачивать навык Exploration - увеличение радиуса обнаружения руин. Среди обнаруженных руин попадаются руины с активными квестами (например сразиться с сумашедшим самураем) , в них можно получить эксклюзивное оружие и броню. За каждую обнаруженную руину начисляются очки : adventyre renovn и culture point , которыми можно улучшить новые навыки (например: увеличение общественного настроения в ваших владениях ,религиозную терпимость в войсках , повышение обороноспособности замков и увеличение их гарнизонов , строительство женских монастырей и др.). Чем дальше руина находится от академии выдавшей задание , тем больше этих очков будет начисляться. 7. Морские сражения (корабли действуют как юниты) . Для более успешного боя необходимо прокачивать навык Navigation . 8. Осады замков реализованы совершенно по другому от других модов . Теперь даже десятикратное превосходство ваших войск не принесет вам победу , т.к . замковые катапульты будут выкашивать ваших воинов стройными рядами . Советую вам выбрать момент когда гарнизон будет ослаблен каким-либо стихийным бедствием (землетрясение , чума, наводнение - увидите по поднятому над замком флагу) , подвергнется нападению бандформирований (это целые армии) или присоединяться к осаде после нападения на них вашей фракции . Осады происходят теперь двумя способами : тараном или осадной башней . Последнее предпочтительнее (сбережете больше войск) , поэтому сохраняйтесь заранее и загружайтесь заново . Также вам очень поможет в этом изучение за деньги стратегии в городах (Советую изучить пункт God of Fire). Также советую как можно раньше присоединиться к понравившейся воюющий !!! вам фракции (Я был у Иерусалимского королевства) , т.к в моде очень большой временной ценз на получение права на собственность . 9. Конные турниры выше всяких похвал , пешие (в Скандинавских странах) просто стенка на стенку . Все участники сражаются своим оружием , в своих доспехах и на своих !!! конях . Призы победителю - эксклюзивный предмет . 10.Наем войск только в городах и замках (не в деревнях) Вы можете комплектовать отряд только с определенным количеством бойцов разных уровней (рыцари - фиксировано , лучники - фиксировано ) ,что зависит от вашей известности . Юниты не прокачиваются , только спутники . При использовании юнитов различных религий сильно падает боевой дух и следовательно массовое дезертирство .Предотвратить это поможет поиск руин и прокачка религиозной терпимости . и многое другое , чего нет а стандартных модах . По оригинальности исполнения этот мод совершенно не похож на другие глобальные моды Warband. Мод очень требователен к железу. Мною замечены следующие бяки : 1. При взятии квеста по поиску руины Стоунхендж руина не активируется . Все знают , что он должен быть в Южной Англии но нет его . 2. Город Дамаск в Палестине игрой воспринимается как обыкновенное поле боя , т.е. его нельзя захватить . В чем то это даже прикольно . 3.(Основное) При длительном прохождении мода начинаются постоянные вылеты с карты . Тестил на двух совершенно разных системах с разным железом . Решившему эту проблему можно смело поставить памятник (виртуальный) . ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ И ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ : 1. Мини-мод " SOTT (больше эротики) " : [Скрытое содержимое] Этот мой небольшой мини-мод идет только под SOTT (и только под него !!!!!!!!!!!!) ( самый первый скрин этой темы - с использованием этого мини-мода ) Теперь на героинях нет нижнего белья. Небольшие изменения текстур на более эротичные женские одежды оригинала мода. 1) Файл из папки Resource копировать в аналогичную папку вашего мода . 2) Файлы из папки Textures копировать в аналогичную папку вашего мода . ,предварительно сделав их резервные копии для возможности отката не переустанавливая мод ------------------------------------------------------------------------------------ 2. Скриншоты местоположения руин на карте мода : 1) Часть руин от Alisacat007 : [Скрытое содержимое] 2) Все руины от Dimix (171 руина) : [Скрытое содержимое] ------------------------------------------------------------------------------------ 3. Важные твики на SOTT : 1) Увеличение числа отношения к вам любой леди после вручения ей какого-либо конкретного подарка : 2) Аналогично меняем число отношения к вам любой вашей спутницы после разговора с ней и выбора разного варианта ответа : 3) Выключение предательства ваших лордов (возможность иметь больше 12 лордов) (автор твика : Dimix) 4) Твик для тех, кто выбрал прохождение мода за пирата (выключение понижения отношений со всем миром каждую неделю ) : (автор твика : Dimix) -------------------------------------------------------------------------------------- 4. Очень важное исправление русификатора ( Для нормального отображения таблицы управления вашими замками 😞 (автор : alekskem2008) СТАВИТЬ ВСЕМ !!! Блокнотом открываем папку мода languages \ ru и в файле game_strings.csv заменяем старые строки на : --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5. Полезные советы для улучшения некоторых игровых моментов SOTT с помощью редактора сейвов MnB SaveGameEditor v1_03 : (автор : Dimix) Сам редактор сейвов берем отсюда : [Скрытое содержимое] ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6. Описание открытых руин (Книги, ответы, местоположения) : По следующему порядку : руина, книга, правильный ответ, координаты (местоположение). 7. Полное отключение античита в моде (Автор : ingvarr) : [Скрытое содержимое] Что работает : - читы через ctrl - изменение параметров гг - экспорт/импорт гг Рекомендуется начать новую игру.
- 886 replies
-
- 13
-
-
Rise Of Ottoman 1405 Автор : selcuklu_sefi Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v0.1 (от 27.08.2023) Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 Rise Of Ottoman 1405 v0.1 (от 27.08.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/rise-of-ottoman-1405-v01 Rise Of Ottoman 1405 v0.1 bug fix (от 27.08.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/ottoman-1405-bug-fix Rise Of Ottoman 1405 v0.1 bug fix final (от 28.08.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/ottoman-1405-bug-fix-final (Ставить поверх Rise Of Ottoman 1405 v0.1 и Rise Of Ottoman 1405 v0.1 bug fix) Описание : Этот новый исторический мод, разрабатываемый с мая 2023 года, наконец то был выпущен в свободный доступ. Пока информации от автора крайне мало. Действие мода начинается в 1405 году в период смуты, известной как Османское междуцарствие, длившейся с 1402 по 1413 год из-за борьбы за трон между четырьмя из пяти сыновей султана Османской империи Баязида I Молниеносного (Йылдырыма Баязида). Глобальная карта охватывает территорию от Святой земли на юге, до Италии на западе и Грузии с Тебризом на востоке. Королевство Венгрия ограничивает карту с севера. Помимо существовавших в то время королевств и империй, в моде представлены и рыцарские ордена. Пока мод находится в альфа-версии, Европа еще не доделана полностью. Заявленные катапульты, тараны, клановая система найма в стиле Bannerlord, военная логистика и историческая реконструкция батальных сцен все еще также находятся в стадии тестирования. Но автор уверяет, что в мод уже можно играть. Также известно, что мод не поддерживает игру с WSE2. В оформлении темы использованы скриншоты автора мода.
-
A WORLD OF ISE AND FIRE Будьте готовы создать свой собственный дом и бросить вызов Семи Королевств в этой адаптации игры престолов. ЗИМА БЛИЗКО Суровый мир ждет вас, полный предательства и предателей королей, лордов и рыцарей. Вы переживете бойню и возьмете Железный трон, или вас погубят интриги и измены, которые плетутся в Вестеросе и Эссосе. Автор: PRODUNO офф.сайт: [Скрытое содержимое]
-
Noldorin Worlds Автор : Anxie Сайт разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : v1.1 (от 17.10.2022) Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Noldorin Worlds v1.2 (от 29.07.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/noldorin-worlds-12 ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Noldorin Worlds v1.1 (от 17.10.2022) : [Скрытое содержимое]/downloads/noldorin-worlds-11 Noldorin Worlds (Частичный русификатор by Alisacat007) для v1.1 : [Скрытое содержимое] За основу взят перевод от Diplomacy 4.litdum. или Noldorin Worlds (v1.1 RUS) : [Скрытое содержимое] с уже встроенным русификатором и твиком на спутников. Описание : Этот новый фэнтезийный мод рассказывает о событиях, происходящих в мире Нолдорин, где шесть фракций борются между собой за мировое господство. Автор мода представил на суд общественности подробный лор выдуманного им мира. На севере континента, очень давно прибывшие сюда из-за океана эльфы, основали свое королевство Гондолин со столицей в одноименном городе. Как обычно эльфы хорошие стрелки и большие зазнайки. Чуть восточнее их расположились бескрайние территории человеческого королевства Йотунн. Эта земля с суровым климатом и таким же суровым населением, охотно грабящим всех и вся. А вот самое крупное королевство Литерра, наоборот, очень богато, что позволяет ей содержать значительные силы хорошо вооруженной тяжелой конницы. К югу от Литерры находится Берсианская империя, расположенная в горах и долинах Нолдорина. Местные кузнецы и архитекторы не имеют в мире себе равных, чем и объясняется зажиточность людей этого края. Пустынные же земли юга Нолдорина, наоборот, не дают населению и лордам мирно жить. Война практически их единственное средство для существования. Ну очень беспокойные соседи. Замыкает список государств Легион Хаоса, куда же без него. Зло основанное на черной магии. На карте Кальрадии переименованы все населенные пункты согласно лору мода. Новая музыка, баннеры, лорды и юниты. Нового вооружения и доспехов пока не очень много, но мод находится в активной разработке.
-
Мини-мод - конструктор '' Pretty Womans '' ( v 1.0 ) '' Хорошенькая женщина '' Автор конструктора : Alisacat007 Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Под Warband 1.153 и выше, (а можно попробовать и под Mount & Blade-История героя (1.011), но придется переконвертировать brf-архивы) Под любой мод в который вы играете. Pretty Womans (v1.0) : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] В каждой папке этого мини-мода-конструктора находятся модели женских голов, текстуры лиц и подробная инструкция по установке на русском языке . Использованы 5 разных моделей + отдельно текстуры для дефолтной головы из Native , чтобы женское лицо сделать не таким страшным. Цель этого мини-мода : Максимально упростить игрокам замену женских лиц в любом моде. Скриншоты, находящиеся в каждой папке, помогут выбрать понравившуюся модель. Для тех, кто сам разрабатывает моды - упростить внедрение этих моделей. Т.к. имена файлов и моделей я специально сделал не повторяющимися, установка их в разрабатываемый мод не приведет к конфликтам. Даже если Вы решите в своем моде создать 5 новых женских рас, с отличающимися лицами. И присвоить их персонажам.
-
Perisno-Ex Автор : tcwjm Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : от 28.10.2022 Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : PerisnoEx G4 (от 21.07.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/perisnog4 ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : PerisnoEx1.5 (от 20.02.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/perisno-ex-15 Perisno-Ex (от 28.10.2022) : [Скрытое содержимое]/downloads/ex или Perisno 1.4.6 - Ex (RUS) : [Скрытое содержимое] Со встроенным русификатором для Perisno v.1.4.5 (Автор : vasul) и очищенным от мусора архивом. Описание : Сабмод на знаменитый Perisno v1.4.6_BETA_Rev_06, собранный с разрешения разработчиков оригинального мода. Интересно, что пока последней официальной версией самого Perisno значится v1.4.5 (от 13.07.2022) ( [Скрытое содержимое] ) Сам автор саба немногословен в описании и дал всего одну ремарку : Это всестороннее улучшение эстетики оружия, с добавлением более 100 новых предметов и множества новых видов оружия и брони. Кстати, слово 副本 (Ex) в названии сабмода с японского переводится просто как копия. Насколько качественным получился этот дубликат судить вам. Тем, кто хочет помучиться с версией moddb, для возможности игры разархивируйте скаченный архив во временную папку, извлеките имеющийся в нем еще один архив Perisno 1.4 - ex.rar . Затем найдите подпапку Perisno 1.4 - 副本 и , для того, чтобы ее увидел лаунчер, переименуйте, например, в Perisno 1.4.6 - Ex. В архиве уже находится русификатор для Натива, поэтому удалите из папки languages папку ru и установите подходящий русификатор для Perisno v.1.4.5 (Автор : vasul) Perisno v1.4.5 (RU by vasul от 03.08.2022) : [Скрытое содержимое]
- 3 replies
-
- Warband
- Mount & Blade
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
ww3Modern world Автор : zhangyuhu Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] (код извлечения : 7059) Версия мода : от 17.02.2023 Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 ww3Modern world (от 17.02.2023) : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое]/downloads/modern-worldww3 Описание : Ядрено замешанная солянка, сделанная на основе знаменитого мода 16th Century от команды Century War Team и дополненного позднее уже другой командой разработчиков - Mskimizd, Ellis, Yifeng. [Скрытое содержимое] Автор из Китая решил соединить политическую ситуацию времен Второй мировой войны с несовместимым : современная униформа и вооружение а-ля Call of Duty, Resident Evil, Red Alert, некоторые виды оружия Первой мировой войны и тактика эпохи Наполеона. Т.е. по словам автора ''мод не имеет ничего общего с реальностью''. Переделанная карта мира включает все материки, даже Антарктиду. Очень много новой музыки. Приятно, что основная музыкальная тема - ''Вставай страна огромная''. Много новых баннеров и загрузочных экранов, слегка переделанные сцены Натива и 16th Century. Большое количество настроек для мода через меню лагеря. Новые скины при создании персонажа, которому со старта сразу даются в отряд несколько бойцов. Конечно нелепо выглядят на турнирах современные рейнджеры со средневековым оружием в руках, но фарс правит бал в этом моде во всем.
-
Сборка Prophesy of Pendor для взрослых
a topic posted Alisacat007 in Warband (Эпоха турниров) - Моды
Prophesy of Pendor для взрослых (18+) Автор : Saxondragon Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v3.9.5.6 (от 13.03.2020) Игра : Warband v1.165 и выше. Prophesy of Pendor v3.9.5.6 (Sborka 18+) (от 16.08.2020) : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Патч Prophesy of Pendor v3.9.5.6 (Sborka 18+) Patch1 (от 18.08.2020) : [Скрытое содержимое] или Prophesy of Pendor for Adults : [Скрытое содержимое] Самый знаменитый и тщательно проработанный мод на Warband теперь возможен с игрой без цензуры. Отличный сюжет, множество квестов, рыцарские ордена и тайная раса Нолдоров. Тщательно выверенная экономическая модель и система управления государством, новые компаньоны и интересная карта мира. Огромное количество моделей оружия и брони, специально написанная для мода музыка и особенности баланса юнитов для всех шести основных фракций и множества второстепенных сообществ. В предложенную мной сборку вошли : 1) Prophesy of Pendor v3.9.5.6 (от 13.03.2020) : [Скрытое содержимое] Русификатор PoP 3.9.5 Rus UPD (Авторы : Dalion и firon, на основе работ Faraon67 и Валуа) уже официально включен в мод. 2) Мини-мод ''Alisabody'' (v2.0) Расширенная версия (18+). Замена дефолтного женского тела Warband на новое тело Alisabody (18+). Добавлено 23 новые женские прически при создании персонажа. Замена дефолтных причесок в игре у женских NPC на новые. Замена модели кистей на более женские с изменением текстуры. Добавлен новый женский модельный скелет для более женственной анимации персонажей. 3) Мини-мод-конструктор ''Pretty Womans''(v1.0) (Хорошенькая женщина). Замена моделей женских лиц на более симпатичные. 4) Мини-мод ''Барышня - Крестьянка'' (Lady-Peasant girl)(v2.0) Замена дефолтных моделей и текстур женской одежды Warband на новые (18+) под женское тело Alisabody. 5) Мини-мод ''Grey Shadow, Lilac Shadow'' (v1.0)(Серая Тень, Лиловая Тень)(18+) При старте игры в отряд ГГ добавлены две спутницы. Серая Тень и Лиловая Тень. Каждая изначально одета в свои индивидуальные доспехи и принадлежит к своей новой расе. Для уменьшения дисбаланса вашего мода они имеют только луки. Все остальное Вам придется для них добывать в бою. Серая Тень хороший врач и торговец, Лиловая Тень сильна в инженерии и поиске пути. Эти спутницы не подвержены упадку морали и боевого духа, они вас никогда не покинут. Но в плен с ними лучше не попадать, обидятся и не вернутся. 6) Замена моделей брони в женской ветке Искатели приключений для всех юнитов. Характеристики этих доспехов максимально приближены к оригиналу мода для снижения дисбаланса. Использованы для них модели из мини-модов : ''Coatroom for Alisabody'' (v1.0) (Гардероб для Алисы). ''Inca Armor for Alisabody'' (v1.0) (Броня инков для Алисы). ''Faith in Beauty'' (v1.1) (Вера в красоту). ''Gold and Steel'' (v1.0) (Золото и Сталь). 7) Мини-мод ''Jeanne D'arc''(v.1.0) Два тяжелых женских доспеха появятся в городских магазинах. 8 ) Добавлен в triggers.txt чит - Спутники ссорятся, но не уходят. 9) Все добавленные новые предметы включены в русский перевод. ================================================================================= ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ : FIX for Prophesy of Pendor for Adults - FIX FOR MALE HAIR ISSUE Автор : Torvich Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Prophesy of Pendor v3.9.5.6 (Sborka 18+) FIX FOR MALE HAIR (от 09.08.2022) : [Скрытое содержимое] Фикс исправляющий наложение двух причесок для мужских персонажей., из-за чего волосы казались наполовину белыми. -------------------------------------------------------------------------------- Мини-мод ''Смена пола для Пендора'' Автор : Faraon67 Prophesy of Pendor for Adults (More women) (от 05.09.2020) : [Скрытое содержимое] Смена пола с мужского на женский для 5 компаньонов и 6 лордов :- 86 replies
-
- 6
-
-
- мод 18+
- Mount & Blade
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Age of Heroes Эпоха героев Автор : Antonis9 Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v1.0 (от 26.12.2022) Игра : M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Age of Heroes v1.1 (от 09.06.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/age-of-heroes-version-11 Исправленный scripts.txt для Age of Heroes v1.1, для возможности получения лута поле битвы : [Скрытое содержимое] Автор : World_War_Racoon ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Age of Heroes v1.0 (от 26.12.2022) : [Скрытое содержимое]/downloads/age-of-heroes-version-10 Описание : Новый фэнтези мод, который автор разрабатывает уже более 4 лет, знакомит нас с огромным континентом Мурена (Murena). Где от замерзших пустошей севера до бескрайних и безмолвных пустынь юга королевства и люди беспрерывно сражаются за главный приз - господство над всем миром. Разные, не похожие друг на друга народы объединяет только одно - стремление к власти. Дауранцы (The Daurans) были переселенцами из величайшего мегаполиса на своем старом континенте. Легенды гласят, что этот город был образован из множества маленьких городков и деревень, которые со временем слились вместе. Колонисты-даураны заняли самый западный полуостров материка и назвали его Арран в честь одного из божественных существ их странной и сложной мифологии, а множество расположенных там великих озер нарекли «Глазами Аррана». Тузиане (The Thusians) были в основном сельскими жителями, которым посчастливилось занять центральную часть Мурены, район Великих равнин, оттеснив туземцев-талгоэдов а север. Дашенцы (The Dashen) следовали иному курсу, чем дауранцы и тузиане. Они отправились на юг и осели на западном берегу пустыни Манаа. Где после кровопролитных боев со свободной ассоциацией племен гарзаканцев, по прошествии длительного времени, ассимилировались с ними в единое королевство. Утары (The Uthar) всегда были народом моря. Это их корабли доставили остальных переселенцев в Мурену. Беспокойные и не желающие селиться на западных берегах, они двинулись дальше на восток, через пролив Клексион, узкую полоску воды, которая делит пустыню Манаа на две части. После нескольких дней плавания на восток народ утар обнаружил архипелаг необитаемых островов и назвал их своим домом.. Чанаи (The Chanai), что означает «Первое племя», поселились в самых восточных районах Мурены, основав маленькое королевство, которое менее чем за два века превратилось в империю. Как первое племя среди народности Наи (Nai), они отвечали за священные книги своего народа. Эти книги, кроме богословия, также содержали все знания, накопленные Наями на протяжении столетий. Данаи (The Danai), что можно перевести как «Третье Племя Наи», не имели тот высокий статус, которым пользовались чанаи среди народа Наи. Данаи были известными укротителями лошадей, и они основали свои поселения на окраинах Травяного Моря, огромной степи. Поначалу кочевники-данаи, жившие в больших круглых шатрах оказались в состоянии войны как с талгоэдами севера, так и с тузианами, поселившимися на равнинах. Их кочевые селения не выдерживали постоянных набегов и стычек. И данаи наняли инженеров-чанайцев, чтобы те построили им крепости для защиты своих земель. Любопытно, что второе племя Наи, не достигло берегов Мурены, и в летописях после переселения о них не упоминается. Талгоэды (The Talgoed), гордый и воинственный народ, один из двух коренных народов Мурены. Их военные традиции уходят корнями в прошлое за столетия до того, как первые колонисты ступили на Мурену. Как правило, светлокожие, с впечатляющей растительностью на лице, эффектными усами и бородами, талгоэды крупнее и коренастее, чем переселенцы. Гарзаканцы (The Garzakans), еще одни коренные жители Мурены, во многих отношениях являются самыми уникальными из всех племен с точки зрения военных традиций, которые сформировались в условиях безводных пустынь. Новая карта мира с совершенно новыми поселениями, множеством новых городов, замков и деревень. Восемь основных фракций, каждая со своей собственной историей и традициями, Три мини-фракции и бесчисленные отряды бандитов, рейдеров нежити и другие неприятные встречи. Новые модели, соответствующие сеттингу, лору и теме мода. Каждый предмет был отредактирован, чтобы иметь правильную длину, вес и цену в соответствии с материалом, из которого он был сделан. Упор делается на реализм и баланс. Новые юниты, уникальные для каждой фракции, с двумя разными ветвями войск для каждой фракции. Одно для простолюдинов, набранных из деревень, и одно для дворян, набранных из городов. Новые наемники, люди и нелюдь. Гладиаторские игры с разными классами гладиаторов, каждый из которых уникален по своему вооружению и игровому процессу. Расширенная и улучшенная торговля с новыми модификаторами для предметов торговли, с новыми возможностями и персонажами для торговли. Новые квесты и система случайных событий с шансом обнаружить легендарные предметы. Новая боевая система с ударами в спину, критическими ударами и поднятием боевого духа на поле брани. Система охоты за головами и система известности, похожая на ту, что используется в играх Fate или Torchlight. Формации, Дипломатия, новые анимации, сообщения с цветовой кодировкой, фиксированная система добычи и множество мини-модов для исправления ошибок Native, добавления новых вещей в игру или расширения существующей механики. Герои и полубоги бродят по карте со своими боевыми отрядами. Со всеми можно поговорить или сразиться. Немного побегав по моду, еще хочу отметить от себя: При создании героя есть возможность сыграть за сатира. В моде реализованы новые сцены. Подбор компаньонов осуществляется по типу великого ''1257 AD''. Из 15 спутников в пяти номинациях первый раз можно взять пятерых. Вся броня и оружие заточены под эпоху Бронзового века. В продаже встречаются боевые быки и козы. А вот анимация удара копьем явно взята из знаменитого мода ''Sparta''. Смотрим скриншоты моего пробега :
-
New Grande Armee - L'Aigle Standalone Mod
a topic posted Alisacat007 in Warband (Эпоха турниров) - Моды
Grande Armee - L'Aigle Standalone Mod Автор : LifeHussar Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : Alpha 1.0 (от 22.11.2022) Игра : M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Grande Armee v3.0 Alpha (от 23.06.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/ga-alpha-30 ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : Саб на самый известный мод о времени наполеоновских войн L'Aigle от команды Docm30 : [Скрытое содержимое] Автор сабмода, не имея модульной системы от L'Aigle, проделал большую работу по внесению изменений в экипировку юнитов, в деревья войск и в скрипты, направленные на улучшение баланса игры и визуальной составляющей боя. Теперь более подробно об этих новшествах : Арт : - Добавлено несколько новых загрузочных экранов и музыкальных композиций. Статы предметов : - Точность стрельбы из мушкета повышена, особенно для мушкетов без штыков. - Скорректирована дальность стрельбы мушкетов, чтобы грамотно распределить дистанцию поражения от AI и определить роли войск (например, легкие пехотные мушкеты имеют большую дальность, карабины — меньшую дальность стрельбы). - Уменьшена дальность атаки прикладом мушкета, что позволило войскам более эффективно вступать в ближний контакт. - Общий урон от атак конных юнитов увеличен. Теперь кавалерия более мобильна в сражениях и иногда оглушает врагов корпусом лошади. - Скорректирована стоимость некоторых видов оружия (в основном мушкетов) - Скорректировано использование оружие в ближнем бою (если оно вообще используется), чтобы убедиться, что у войск есть только одно возможное дальнобойное оружие и одно возможное оружие ближнего боя. Статы войск : - Изменены уровни большинства войск, включая бандитов. - Откорректировано множество боевых характеристик, таким образом, что теперь более дешевые войска сражаются хуже, а более дорогие - лучше. - Уточнена формула для повышения юнитов до нового уровня. - Изменена стоимость вербовки и обновлен интерфейс для отображения правильной стоимости. - Скорректированы навыки легкой атлетики и верховой езды как для боевых характеристик, так и для влияния на скорость передвижения всего отряда на карте мира. Теперь отряды легкой пехоты и легкой кавалерии перемешаются быстрее, чем их тяжеловооруженные аналоги. - Увеличены бесполезные характеристики для юнитов (например, харизма и захват пленных), чтобы они не могли случайным образом увеличивать остальные характеристики. - Откорректирован инвентарь большинства войск, чтобы дать им более конкретные роли в бою (например, карабины и сабли). Боевые анимации : - Увеличено время анимации перезарядки пистолета, чтобы наличие более 300 очков навыка владения оружием не превращал вас в Терминатора с миниганом. - Штыковой бой в ближнем бою теперь технически заменен на взмахи двуручным оружием, но по-прежнему анимирован в виде ударов древковым. Это предотвращает застревание штыков на близком расстоянии, увеличивает средний урон от них и в целом улучшает боевые характеристики. - Копьями теперь можно блокировать удары и использовать их только с коня. Иногда это выглядит немного забавно, но в бою они действуют намного лучше. Механика NPC : - Изменены шаблоны вербовки в отряд, чтобы лорды и города теперь набирали войска более низкого уровня, со временем улучшая их. - Скорректировано множество скриптов, которые определяют, как лорды и города набирают и удерживают от дезертирства свои войска в зависимости от количества имеющегося капитала и платы за содержание. - Захваченные города и замки теперь автоматически даются лордам в лен каждые 72 игровых часа. Война и мир : - Фракции теперь никогда не заключают мирные соглашения. Скрипт, который срабатывает для заключения мира зависит от множества факторов, но количество других фракций, с которыми они воевали, велико. Поскольку такие фракции, как Австрия, начинают войну почти со всеми, то они очень, очень хотят срочно объявить мир. Сражения : - Увеличено максимальное значение при расчете разницы в боевой силе сражающихся сторон, поэтому очень сильные отряды теперь могут доминировать над гораздо более слабыми с очень небольшими потерями. Эти скрипты сложны и имеют далеко идущие последствия для карты мира, поэтому, по мнению автора, подлежат дальнейшему тестированию. - Скорректирован способ подсчета доли игроков в добыче после битвы. Теперь она повышается при каждом увеличении отряда на десять человек (т.е. вы получаете все, когда в вашем отряде 19 или меньше солдат). Экономика : - Франки заменены на сантимы (1/100 часть франка), чтобы отразить постепенные изменения (например, скидки при нужных навыках, обновление цен на товары и т.д.). - Скорректированная заработная плата военнослужащих для новых типов войск. Так базовая плата фузилеру составляет около половины франка в день. - Изменены расходы на модернизацию войск. Теперь, как правило, стрелки стоят менее 10 франков, специалисты - от 10 до 50 франков. - Скорректированы стартовые деньги игрока до сантимов (100x) - Производственные предприятия теперь правильно рассчитывают стоимость, хотя относительные затраты не изменились по сравнению с исходными. Например, пивоварня стоимостью 2500 динаров теперь стоит 250 000 сантимов. - Скорректирован индекс расчета цены для новых сантимовых цен на товары (100x). Пленные : - Владельцы таверн в каждом городе теперь будут покупать заключенных. - Скорректированные цены выкупа за новых юнитов в войсках. Почти все продаются по 20 франков, кроме высокоуровневых специалистов. Мод находится в активной разработке и у автора имеется множество идей на будущее : -
Ottoman Scenario Автор : Ender Reis и lan caz yapma sikerim belani Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : v2.51 (от 21.07.2016) Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Ottoman Scenario v3.61 (от 16.06.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/ottoman-scenario-v361-full-version1 ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Ottoman Scenario (v2.51, RUS) : [Скрытое содержимое] Частичный русификатор (Автор : Historia.Andrey) (от 03.08.2016 для v2.50) уже встроен в архив. Описание : 1458 год. 12 фракций на большой карте Средиземноморья. Новые квесты (Автор заявил их 30-35) Два разных сценария прохождения и четыре профессиональные группы. Можно стать Derbentçi (Дербентец), рейдером, янычаром, моряком и Timarli Sipahi (Сипахи - турецкий тяжелый кавалерист). В начале игры ГГ попадает к пиратам в плен. Собственный дом. Система кочевников. Покупка кораблей и морские сражения. Охота. Исторически верные войска. Новые анимации в таверне и в бою. Расовая и родственная система. У каждой расы своя. Новые сцены (Стамбул и Иерусалим). Битвы на мостах. Новые иконки на карте. Увеличенный размер поля боя. Фрилансер и Дипломатия. В некоторых городах появились отдельные специализированные торговцы оружием и амуницией. + остальное по мелочи : увеличен лут, уменьшена вероятность побега лордов и т.д.
- 3 replies
-
- Mount & Blade
- Warband
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
1257 AD - Enhanced Edition Автор : Magnusen2 ( KratosMKII , obamaladen ) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Рекомендуемая версия игры : Warband v1.172 и выше НОВАЯ ВЕРСИЯ : Полная версия 1257AD - Enhanced Edition v2.1 (от 10.12.2018) : [Скрытое содержимое] 1257AD - Enhanced Edition (v3.12 patch) (от 14.06.2023) : [Скрытое содержимое] Ставить поверх 1257AD - Enhanced Edition v2.1 (от 10.12.2018) Обновленная альтернативная версия. 1257AD - Enhanced Edition (v3.9.3 Definitive) (от 10.06.2023) : [Скрытое содержимое] Ставить поверх 1257AD - Enhanced Edition v2.1 с заменой файлов. Русификатор для 1257AD - Enhanced Edition v3.9 (Patch от 08.03.2022) (Автор : Никита Скрипко, от 14.06.2022) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] 1257AD - Enhanced Edition v3.9 (RU by Никита Скрипко) : [Скрытое содержимое] Дополненный русификатор для 1257AD - Enhanced Edition Hotfix v3.3 (от 04.03.2020, Автор : vilgelm) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание мода : Это глобальный сабмод на знаменитый 1257AD. Автор добавил и изменил множество деталей. Заменена карта мира. KAOS Political KIT (мини-мод , дающий возможность начать игру за короля, принца или вассала). Troop Ratio Bar (выбор юнитов для битвы). Custom Troop Trees (мини-мод , позволяющий самому создать войска для своего королевства). Игрок имеет доступ к снаряжению своих бойцов и пленников. Телохранители. Кавалеристы, потерявшие своих лошадей, становятся пехотой. При изменении культуры своего королевства соответствующим образом изменятся и Ваши войска и стражники в замках. При выборе игры за благородного, игрок сразу получает войско. Фракции теперь самостоятельно генерируют наемников, беглых крепостных и повстанцев. Возможность возрождения уничтоженной фракции. Игрок может убивать пленных, исключая лордов. Лорды теперь тренируют свои войска также, как это делает сам играющий. Выбор сражающейся стороны перед битвой. Игрок получает известность, если он убивает достаточно врагов в бою (каждые 5 убийств = +1 известность). Новые функции лагеря. Новые задания от тавернщиков. Все фракции признают право игрока на правление разу в начале игры, если выбран вариант за короля. Таким образом, торговые соглашения и альянсы, становятся доступными сразу без необходимости отправлять спутника заданием. Всадники теперь имеют 20% шанс погибнуть или быть оглушенным при смерти своего коня. (Можно отключит в настройках). Изменены сцены городов и осад. Теперь возможно отправить воска из Вашего отряда в любой Ваш феод (без участия ГГ). Добавлены питомники для собак (Doghotel's). Нажмите F5 во время боя, чтобы вывести меню для настройки их параметров. Увеличены скорость битвы на карте мира в 3 раза. Изменены компаньоны. Они получили снаряжение и навыки в зависимости от их культуры. Добавлен навык фуражировки. Новые симпатичные женские лица и прически. Обновленный Freelancer. Переделана функция Constable prisoner (выкуп пленных). Различные сообщения теперь имеют разные цвета в зависимости от того, является они положительными или отрицательными. Множество изменений в скриптах и триггерах с использованием формата Viking Conquest, которые должны обеспечить довольно значительное повышение производительности на карте мира. Новая анимация смерти. Лорды теперь будут случайным образом строить улучшения в своих феодах раз в неделю, если их богатство достаточно высоко. Добавлена опция при разговоре с канцлером, которая позволяет игроку выплачивать еженедельную компенсацию своим безземельным вассалам, вместо потери отношений (2000 золотых для вассала). Изменен процесс фракционного мышления при принятии решения, кому объявить войну. Фракции одной и той же религии менее склонны вступать в бой друг с другом, если есть рядом фракция с другой верой. Добавлен новый "сюрприз" на арене. Добавлен улучшенный AI для конных лучников. Если игрок находится в обороне при осаде, и является лордом этого города, маршалом или королем фракции, он может приказать лучникам перейти на свои начальные позиции, если нажмет клавишу 0. Реализована новая улучшенная камера после смерти ГГ в бою. Сумма выкупа игрока больше не привязана к сумме денег, которую он имеет. Сейчас 100 золота за уровень (300 если вы король). Теперь сержанты и орденские братья могут быть произведены в рыцари (кроме Тевтонского ордена). Отряды крестоносцев теперь более разнообразны (например, европейские крестоносцы, скандинавские крестоносцы и т. д.). Теперь игрок может восстановить Римскую империю, если он начинал играть как правитель Никейской Империи. Добавлены спешенные версии орденских сержантов и рыцарей. Пока их можно получить, только спасая пленных в крестоносных государствах и Тевтонском ордене. Войска теперь едят раз в 12 часов (было 14). Сокращено время, которое требуется освобожденным лордам для возрождения с отрядом до 3 дней (была неделя). Игрок может попросить компаньонов пойти в дипломатические миссии напрямую, не разговаривая с министром. Блудницы в тавернах. и еще множество не описанных мной изменений, которые добавлялись автором с каждым новым патчем.
- 86 replies
-
- 3
-
-
1429 1429 год от Рождества Христова. (18+) Автор мода : flamm ( Hurtado@yandex.ru ) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v.1.1 (от 03.04.2019) Игра : Warband 1.174 Это первая часть трилогии о значимых исторических событиях Средних веков в Западной Европе : 1429 ( эта тема ) 1465 ( [Скрытое содержимое] ) 1503 ( [Скрытое содержимое] ) НОВАЯ ВЕРСИЯ : 1429 (v1.1) (от 03.04.2019) : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Правка русификатора, исправлено несколько багов оригинального мода. Также пофиксен древний баг с пропажей вещей у торговцев после первой недели игры (это глюк старой модульной системы. Автор вставил скрипт еженедельного обновления инвентаря магазинов из новой модульки). В папке Modules Вашей игры создаем новую папку 1429, и скаченные файлы кидаем в нее. 1429 (v1.1 Неофициальное дополнение) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : 1429 v1.0 ( от 12.08.2018 ) : [Скрытое содержимое] Профессиональный русификатор уже встроен в архив и полностью адаптирован автором под свой мод. В папке Modules Вашей игры создаем новую папку 1429, и скаченные файлы кидаем в нее. Описание : Этот субмод является частной доработкой ''под себя'' и для Вас знаменитого мода '' 1429 : la Guerre de Cent Ans '' Полностью сохранив самобытность той интересной эпохи и квестовую составляющую материнского мода, автор переработал огромное количество вооружения и брони под период Столетней войны. Убрано огромное количество поднадоевших Нативных доспехов. Миланские латы заменены на более ранние английского типа. Перерисована графика в меню и на загрузочных экранах. Все лорды, дамы и претенденты исправлены в соответствии с историческим периодом. Новые исторические точные баннеры. ==================================================================================== ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ : Неофициальное дополнение '' 1429 (Jeanne D'arc) '' v.1.0 Автор : Alisacat007 Ссылка на архив : [Скрытое содержимое] Только для мода '' 1429 '' (''1429 год от Рождества Христова'') v1.0 После установки этого дополнения два тяжелых женских доспехов появятся в игре. Один из доспехов именной, с гербом героини французского народа Жанны д'Арк. Он будет у нее в инвентаре. Купить его нельзя. Модель второго доспеха идентична, но без герба. Для ЖГГ и спутниц. Его можно будет приобрести в городских магазинах. Необходимо начало новой игры.
- 52 replies
-
- 1
-
-
- mount & blade
- мод 18+
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
The American Civil War Mod : Revived! Гражданская война в США : Возрождение Автор : King85 Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : от 20.12.2019 Игра : M&B: Warband v1.158 и выше. НОВАЯ ВЕРСИЯ : The American Civil War Mod: Revived! Full Release Version 2.5 (от 25.05.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/the-american-civil-war-mod-revived-full-release-version-25 Для частичной русификации мода и nude-текстур сверху ставим The American Civil War Mod Revived (RUS+NUDE) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : The American Civil War Mod : Revived! - это свежий сабмод на старенький "A House Divided" ( [Скрытое содержимое] ) , который был сделан еще под Warband 1.143. Советы автора по игре в мод : Сохраняйтесь чаще для возможности переигровки, особенно перед боем. Т.к. при смерти ГГ половина Вашего отряда может оказаться убитыми и ранеными даже если кроме ГГ никто реально не пострадал. Некоторые из случайно сгенерированных карт очень плохи. И если при начале битвы карта Вам не понравилась, лучше дать врагу немного переместится и заново вступить в бой. Бой смертельно опасен ! Одного выстрела достаточно, чтобы убить Вас или отнять большую часть вашего здоровья. Будьте осторожны. Иногда Вы можете быть застрелены, казалось бы, из ниоткуда. Это работа снайперов, которые очень точны при выстреле с большой дистанции. Не бросайтесь вслепую в бой, вас просто расстреляют. Стратегия играет ключевую роль в этом моде. На пролом атаковать вражеские линии теперь не получится. Фланговый маневр очень выгоден. Если Вы сможете приблизиться к противнику и открыть огонь раньше них, то Вы сильно опустошите их ряды. Боеприпасы не безграничны, как у Ваших войск, так и у противника. Может показаться, что стрельба будет продолжаться вечно, но в конце концов у юнитов закончатся боеприпасы и они перейдут в режим ближнего боя. Кавалерийская атака, направленная в лоб, прямо на вражеские позиции, обычно заканчивается катастрофой. Атакуйте с флангов или сзади, и когда внимание противника отвлечено. Список изменений : Переделаны диалоги на более соответствующие временному периоду. Переделаны все линейки войск и их снаряжение. Переделаны бандитские фракции, чтобы быть более в соответствии с атмосферой гражданской войны. Переделаны наемники и компаньоны. Заменена вся музыка и звуковые эффекты стрельбы. Новые загрузочные экраны. Удалены средневековые предметы из Натива. Изменены диалоги компаньонов, лордов, претендентов. Обязательная война между федеральным правительством и конфедератами. Переименованы города и форты с устаревшими или неправильными названиями. и многое другое. ======================================================================== Дополнительные файлы : The American Civil War Revived Western Music Mod (от 16.02.2021) : [Скрытое содержимое] Автор : big_mac231 Музыкальное дополнение для мода с новыми композициями и дополнительным звуком стрельбы из мушкета. ======================================== Native American Submod The American Civil War Mod Alpha (от 05.06.2021) : [Скрытое содержимое] Автор : sularz12310 Новый облик коренных американцев. Файлы из архива кинуть в папку мода с заменой. ======================================= Civil War Gun Sounds (от 09.10.2022) : [Скрытое содержимое] Автор : VrosTactics Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Небольшой минимод для The American Civil War Mod : Revived!, который заменяет звуки стрельбы из огнестрельного оружия. В архиве находятся пять папок с различными вариантами звуков в формате wav. Кинуть с заменой на ваш выбор в папку Sounds базового мода.
- 25 replies
-
- 2
-