PlaF
Advanced User-
Публикаций
812 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент PlaF
-
Привет. Что-то не постигну я S3PackageViewer, вернее, куда и как его устанавливать. Сорри, разобрался. Надо запускать от имени администратора. Тогда ещё вопрос. У меня сейчас КВ 409, настройки его, как и СП и МК я менять не хочу - они давно обкатаны и меня устраивают. До 435 мне обновлять так, как и указано: до 426 (как я понял, там собственно нужно поменять один основной файл), а потом до 435, когда надо менять все файлы КВ (может только без настроек). Будет 435 корректно работать с настройками 409? Да, ещё по анимациям: старые будут работать на 435 или таки нужно загружать новые? Там много интересных отличий?
-
-
Жизнь в топике кипит - обновы, баги, фичи... - а у меня все старые вопросы не решаются. вернее решаются, но в недостаточном объеме. Не могу, к примеру, найти концы, откуда у меня взялись файлы, заменяющие ванильные картины на ню/прон, типа wild_guy Paintings_Classic.package, wild_guy Paintings_PopArt.package и подобные. В инете об этом как-то глухо говорится - я не нашел. И заодно уж поинтересуюсь: как можно добавить в Warehouse картинку не на замену, а в дополнение? Я как-то ненароком удалил одну или две без замены, теперь вместо них вылезает ванильная. Это вопрос в первую очередь к уважаемой @vasilek762013 , как к знатоку темы.
-
@vasilek762013 , да я обратил внимание, что большие картины не 256х512, а 512х512 и правая половина просто темный фон. Подозревал, что это имеет значение, но решил оставить на потом этот вопрос. Теперь по существу: обязательно из уже имеющейся картинки вырезать изображение и вставлять свое или можно свое разместить на холсте 512х512 и сместить влево - это не прокатит? А то я не уверен, что в своем редакторе смогу это сделать, а ставить и юзать какой-нибудь ФШ неохота. @Boralgin не знаю, зависит это от типа запуска или нет, но у меня уже без ошибок МССС несколько минут назад выпала, и походу, перегрелся проц. Блин, пасту менял месяца два назад...
-
То есть это не так принципиально? Просто я уже катку начал, заселил город, а при запуске админом надо начинать новую игру. Эт точно, как говорил т-щ Сухов)) Но я, кажется, нащупал папку, где прячется что-то некошерное, а там файлов всего 13 и одна папка с двумя ещё. Возможно, там собака и порылась.)) @vasilek762013 , вот я подогнал свои картинки под размеры холстов, но при рисовании они почему-то вылезают за его пределы и (или) значительно смещаются в стороны. Что может быть не так?
-
@vasilek762013 , @Kristalion , смех смехом, а я реально попробовал картинки подредактировать - заретушировать, там, или подрисовать кое-что. И Paint мне в помощь. Это важно, когда надо картинки в нужный размер холста загнать. Качество, конечно, а-ля колхоз, но мне и этого достаточно. Так что ещё раз - от души за совет)) А вот скажите, люди добрые, запускать игру от имени администратора - это принципиально важно или не очень? Вообще-то меня уже достали разные ошибки, из-за которых игруха постоянно вылетает; невозможно даже погрузиться в процесс. Ошибки эти то МССС регулярно выдает (а понять по отчетам, в чем там засада, не могу. И интернет не помогает), а то WW - когда симы начинают шпехаться или когда кто-то присоединяется к ним. Понимаю, что это тлетворное влияние каких-то СС, но каких - постичь не могу, а без них игра для меня уныла чуть больше, чем полностью.
-
-
Не, я задавал симу рисовать именно той категории, в которую накидал скачанных. Возможно, что я раньше какие-то картинки удалил без замены, а на их место вылезли ванильные. Как я понимаю, там три вида: для маленьких картин 128х128, средних - 256х256 и больших - 256х512, если судить по видам холстов. Но в Студии самый большой размер 512х512, картинки Wild Guy'я занимают там левую половину, а отражаются в игре нормально - без пустоты. А вот как отредактировать свою картинку, чтобы изображение занимало только половину картинки, я не знаю. ПС: самое смешное, что я не могу найти, откуда взял эти файлы: wild_guy Paintings_Realism, wild_guy Paintings_PopArt и прочие подобные. В сборке их нет, в СС WW-лотов, скачанных с LL, тоже нет. Возможно, они у меня были в архиве, и я как-то неловко удалил их после установки в игру. Хотя это и маловероятно, но других версий у меня нет))
-
@vasilek762013 закинул в один паккаж, что меняет ванильные на ню/прон получил любопытный эффект. У сима стали получаться картины вперемешку: ванильная, потом скачанная, потом опять ванильная, дальше пока не пробовал. Может я как-то с паккажем намудрил криво? Старался подгонять размеры под требования, даже проверил в размере холста - по-умолчанию там указано размещать картинку по центру, но скачанная почему-то была больше размера холста и сдвинута в сторону. Такие дела
-
@vasilek762013 я примерно так и делаю, только без ФШ - обхожусь Paint'ом. Он, конечно, стремненький, но мне хватает)) Спасибо Да, а чем принипиально различаются просто экспорт-импорт и пакетные они же. Я так понимаю, что в первом случае - это касается только картинки, а во втором всего паккажа целиком? И что это дает?
-
@vasilek762013 , привет. Вопрос к тебе, как к знатоку особенностей Студио. Загнать сторонние картинки в нужный размер и сохранить в нужном формате с помощью XnView не проблема. И через Сдудио запихнуть в нужный паккаж с картинками - тоже не проблема. Проблема в том, что запихивать их получается у меня только взамен тех, что там уже есть. Я попробовал поудалять все ненужное, кроме пары картинок, но кинуть к ним до кучи на пустое место не получается - только взамен имеющейся. Если нажать пакетный импорт, не выделяя картинку, и предложить открыть, то выпадает ошибка копирования. Может я что-то не так делаю, подскажи. Может сохранять картинки надо как-то особо?
-
А это можно сделать через КЦ? Или нужно через какой-нибудь Дебаг, по типу "тройки"? И еще вопросик. Картинки, если самому добавлять их со стороны, надо обязательно через ФШ в размер загонять или можно какой-то прогой попроще, типа XnView? Помнится, я лет 10 назад с её помощью делал миник своей физиономии для одной игры.
-
У меня появлялись только у скачанных пользовательских симок. По совету тов. @vasilek762013 закинул в модс файл FalseHope_BG&HSY_Merged_NoFemaleBodyHair.package и включил в МССС полное редактирование в КАС. Теперь, когда попадаются шерстяные симки, заселяю их, потом запускаю сохранку, выхожу в управление городами, затем в управление семьями, и в КАСе редактирую проблемную чику. В разделе "тело" (где разная шерсть, татухи, шрамы и прочее такое, на вкладке волос на торсе, кроме мужской звероподобной модели появляется и женская с шерсткой только там, где нужно - на лобке. Клац - и волосня на симке пропадает. Да вот я и хочу постичь - безопасно ли удалить их всех (заменив пользовательскими), не привязаны ли они как-то жестко к игре так что потом придется заново начинать. И ещё момент. Скачал я когда-то два паккажа с названиями Service Sim; закинул их в игру, сделал бездомными и отправил в другие семьи. Судя по названию, надеялся, что они станут барменами, горничными, продавцами и прочим таким. Но нет: игра генерирует разных неписей в обслугу, иногда разбавляя их горожанами. Может их нужно где-то прописать, наподобие "тройки", чтобы они занялись обслугой? 😡Да что ж за шняга такая: 5-7 минут - и авторизация слетает?
-
Не, это не я сказал, это я процитировал))) Почему не делается? Я менял и голос, и фигуры с лицами, и гендерные особенности, и половые предпочтения, и отношения в семье. Как я понимаю, для этого в МССС должно быть включено полное редактирование в КАС. ⚡Не нашел я в нете инфы по неудаляемым симам; там только о способах и особенностях удаления.
-
Я таких что-то и не встречал🤫 Вот бы ознакомиться со всем списком... пжалста... Попробую пошукать в нете. Да я подрихтовываю некоторых, в основном насчет одежки, внешность почти совсем не трогаю - неважный я в этом смысле умелец. А вот скачать и запихнуть созданный (особенно, если хорошо) - это наш метод
-
Внезапно возник вопрос. А вот ванильных горожан удалять из игры можно безбоязненно? В смысле. чтобы пользовательскими их заменить. Не связаны они как-то так с игрой, что она начнет брыкаться в результате? Где-то промелькнуло, что есть некие "неудаляемые" симы - кто это такие, и чем грозит их удаление, если таковое все же случится??
-
-
@Born96 ,@Boralgin , спасибо, друзья за совет. Я почему-то считал, что апдатер - он для лицух, поэтому и не пользовался им. Да, но как быть с папками и файлами из пользовательской папки на С, которые как бы есть, но как бы нет, поэтому не получается их удалить? Что это вообще может быть? Другие игрухи, запускаются и работают.
-
У моей игрухи, похоже, кукуня съехала. Чтобы полностью не качать 106 версию, я воспользовался торрентом из VK (откуда я скачивал и 104-ю) и, по их рекомендации, как бы докачал в папку с игрой новое содержимое. Делал, вроде, все по фэншую, всего скачалось 12 Гб. При этом папка игры была 61 Гб, а стала 61,5. Закинул последнюю сборку. Запускаю игру. Она как бы не видит пользовательскую папку на диске С - ни библиотеки, ни модов, - но при этом видит настройки игры (которая там же на С в Документах). Версия при этом остается 104. Дальше больше. Решил убрать пользовательскую папку, начать новую игру, а потом закинуть старое файло. Удаляю The Sims 4, при этом не удаляются два каких-то файлика из моей папки, сама эта папка, соответственно, и вслед за ней не удаляются папки Mods и The Sims 4. Пытаюсь выкинуть их и вместе и по отдельности - хренушки. При этом вылезает окно, что их там нет, хотя и в проводнике, и в ТоталКоммандере они имеются. КеришДоктор тоже не смог их удалить. Перезагрузил систему - не помогает. Самая мякотка в том, что запускаю игрулю, она доходит до настроек (старых, кстати, которые я удалил с С) и предлагает начать новую игру. Выхожу, смотрю в С - а папок и файлов, которые бывают при запуске чистой игры, нет, болтаются только эти как бы отсутствующие файлы и папки. А где же, любопытно, игра создает пользовательскую папку? Такого пипеца я ещё не встречал и конкретно не представляю, что дальше-то делать.
-
-
-
Забавно. Но я нового ничего ваять не хочу, просто поменять или добавить что-нибудь по своему вкусу. Получается, что эти паккажи как-то привязаны к меню мольберта и меняют ванильные по умолчанию. Любопытно, каким образом это делается? Нужен же мод или утилитка, управляющие этой заменой. Вот что это за мод? Или в код паккажа добавлены какие-то строчки, и прочитать их можно только специальной прогой? Вопросы, вопросы...)) Теперь о более важном. Как и из абракадабры lastException ничего я понять не могу, так, примерно, и из описания ошибок в mc_lastexception. Мелькают иногда названия некоторых модов, но что, как и почему - ни черта не понятно. Единственной и неоспоримой помощью от последнего для меня был поиск и удаление дубликатов; он гораздо удобнее, чем через ТрейИмпортер. Ну, попутно ещё и модик в форме zip'а отловился, который я случайно закинул. А вылеты продолжаются и скриптовая ошибка вылезает сразу после загрузки. Не может это как-то прописаться в сейве, и как ни крути, придется возвращаться назад?