-
Публикаций
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент Asus68x
-
-
- 1 110 ответов
-
- 1
-
- overhaul world
- fallout 4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
@stas2503 Скажи пожалуйста, 1.0 - это финальная версия или еще будут обновления всей сборки? А то скачал торрент в дискорде, да увидел там в нескольких темах какие-то фиксы, обновления с более поздними числами, чем дата торрента... тяжело шариться в каждой теме и качать все эти файлы отдельно, да еще поди что-то упустить можно, да что-то старое скачать
- 1 110 ответов
-
- overhaul world
- fallout 4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 1 110 ответов
-
- overhaul world
- fallout 4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
@stas2503Хм, объясни пожалуйста, у тебя тут ссылка на версию сборки 0.6 бета 3, с последними измененными файлами 27.03.2022, в таверне дискорда торрент на версию 1.0 от 05.03.2022. Вот и не могу понять, какая из них последняя на данный момент? 1.0 вроде как должна быть новей или 1.0 - это закончена, но почему тогда дата более ранняя? Вообще не понимаю 😞
- 1 110 ответов
-
- overhaul world
- fallout 4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
@stas2503 В режиме строительства иногда вылетает при приближении к турелям, поставленным в предыдущие разы. Думал, что только лазерные вызывают сбой, но и простые пулеметные так же. Припоминаю, что когда-то давно на Нексусе в обсуждении мода, отключающего требования прокладывать провода к турелям типа лазерных, жаловались на вылеты в режиме строительства с любыми турелями.
- 1 110 ответов
-
- overhaul world
- fallout 4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
@stas2503 В-общем, решил побаловаться с Выживайкой. С помощью Unlimited Survival Mode убрал всякие штрафы, типа невозможности нормально сохраниться, оставив жрат, пит, спат. С помощью Survival Options убрал последние стадии голода, жажды, усталости, что бы персонаж не дох, если намордник надевают или спать негде, так же матрасам и спальным мешкам дал 8-часовой функционал кроватей, теперь в моде Dangerous Nights даже смысл есть 😁. Пока что 8 часов игры - полет нормальный, главное - удалять автосейвы после сна, что бы случайно в них не загрузиться. P.S.: К выживайке не относится, т.к. заметил еще до включения - поселение возле убежища 111 имеет печальный изъян, прокладывая маршрут из него куда-либо, "корован" идет, но ресурсы из других мастерских это конкретное поселение не видит. Что любопытно, 2 мастерские в Конкорде из мода Depravity (вроде) все видят и "корован" работает, как надо
- 1 110 ответов
-
- overhaul world
- fallout 4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 1 110 ответов
-
- overhaul world
- fallout 4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 1 110 ответов
-
- overhaul world
- fallout 4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
-
-
-
-
-
-
@stas2503 Immersive Citizens мод очень интересный, но глюки вызывает в самый неожиданный момент, например, из-за него у меня Олафа отказывалась идти в дом и продолжать свой квест, с 8й перезагрузки сценки на рынке пошла 😬 P.S.: есть еще несколько примеров, но не вижу особого смысла все перечислять, просто информирую
-
-
-
-
-
Спасибо, правда не заметил, что бы не было камней полных 😀 Хотел еще узнать, ты не попробовал вплетать в сборку Beyond Skyrim Bruma? По идее, не должно конфликтовать ни с чем, но Скайрим такой Скайрим. Существует еще Beyond Reach, но он сам по себе жутко забагованный (беда из-за того, что создатели мода зачем-то прикрутили таймеры на некоторые квесты), Брума вроде стабильная. Просто если не пробовал, то сам побалуюсь Ибо мое кокоро просто плачет от такой ностальжи showracemenu прописываешь в консоли и балуешься с ползунками, можешь с помощью Бодислайда настроить, как душа пожелает, но обернется в итоге большей морокой, потому что придется вручную проверять в некоторых модах, что там подхватывается папкой Overwrite (если юзаешь MO), а что нет
-