Перейти к содержанию

фнч

Advanced User
  • Публикаций

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент фнч

  1. И на этом спасибо..Мне интересно есть ли юмор в текстах или сами ситуации в квестах смешные , чтобы было немного веселее
  2. Идея с экстендерами в общем хорошая, но они в принципе не могут сделать мини-игру, по той причине, что нет плавных переходных анимаций, и анимаций стадий - без дергания, т.е. получается на одну позу по системе Ловерс надо делать анимаций 32, для базовой 8 по 4 рандомных для каждого участника с ведением тайминга (один рандом плавно переходит в другой) и так далее по стадиям, тогда действительно будет мини-игра, это конечно сложная задача, это так мысли вслух в общем, самый близкий вариант был у сексливиона .
  3. а разве это set xLoversQuest.DefNudeFlag to 128не флаг насилия, может его тоже поменять на нормальный, или движку Л все равно , т.е. это только внутриловерсковое понятие.
  4. Что творится с ЛЛабом, пм уже 3 раз скин меняют за неделю, куда то пропал мой аккаунт и пропала кнопка- новые сообщения, пипец.
  5. <br /><br /><br />Все там меняется , ставить надо ниже плагинов , которые как -то этих стражников касаются,проще говоря ставь его последним и смотри поменялось ли
  6. <br /><br /><br />Как это не работатет, TFC , что ли не включается?Не знаю у меня все работатт, но эти писклявые голоса просто ужас, в общем испоганили эструсс.
  7. Там только нюд патчи без анимации? попа смотрится хорошо
  8. Ну тогда дедовским способом давать предмет условия анимацииScn 01gloryholeMagikScn Ref ani Ref ani2 Ref pl float timer short Ireset Begin ScriptEffectStart Set timer to 0 player.MoveTo aaaGHmarkerRef Set pl to Player Set ani to Def06x00 Con_TFC Pl.Playidle ani 1 End; выполняется каждый фрейм пока действует заклинание Begin ScriptEffectUpdate Set timer to timer + GetSecondsPassed if timer < 60 if Ireset==0 pl.additem AniItem 1;(например) set ireset to 1 pl.pickidle endif else if Ireset==1 set Ireset to 2 set ani2 to ***;(какая -нибудь ресетная анимация, она есть и в ловерсе) player.removeitemns AniItem 1 Con_TFC Pl.Playidle ani 1 endif endif End Begin ScriptEffectFinish player.removespell aaaGloryholeBergSpell End(Я в КС не проверяю если что, так что возможны ошибки)
  9. Я же писал надо предусмотреть еще ресет скелета,т.е. добавить аним 2, с ресетоми в финише запустить ееScn 01gloryholeMagikScn Ref ani Ref ani2 Ref pl float timer float timer2short Ireset Begin ScriptEffectStart Set timer to 0 player.MoveTo aaaGHmarkerRef Set pl to Player Set ani to Def06x00 Con_TFC Pl.Playidle ani 1 End ; выполняется каждый фрейм пока действует заклинание Begin ScriptEffectUpdate Set timer2 to timer + GetSecondsPassed if timer2 < 60 else if Ireset==0 set Ireset to 1 set ani2 to ***;(какая -нибудь ресетная анимация, она есть и в ловерсе) Con_TFC Pl.Playidle ani 1 endif endif End Begin ScriptEffectFinish player.removespell aaaGloryholeBergSpell Endвремя спелла больше 60, например 63
  10. Забыл добавить, этой анимации в конструкторк надо дать невыполнимое условие, чтобы она непроигрывалась на всех подряд:например создать любой ваш предмет, а в условие наличие этого предмета, естественно , что ни у кого его не будет,и анимацию запустить можно будет только скриптом
  11. <br /><br /><br />В КС пропишите анимацию - например ANI1на активатор скрипт:scn ActAniref aniref plbegin onactivateset pl to Playerset ani to ANI1con_TFC ; если конечно анимация от 3-его лицаpl.PlayIdle ani 1endТолько надо предусмотреть еще ресет скелета и камеру обратно
  12. Настройки раздевания в опциях-спелла на себя-Ловерс настройки, там можно настроить слоты , которыенужно снимать или не снимать во время акта, но вобщем странно на кровати в обуви
  13. Если хотите делать анимацию - поступательную (например бег, движение тазом - взад, вперед),то только Макс 8, а так думаю с моделями и 10 нормально.
  14. 1. Запустить Блендер-выбрать все А(убрать куб, камеру, фонарь Del)-Файл-Импорт-Nif А вообще лучше с Макса8 начинать, если только ради Обливиона.
  15. По ловерс борн: есть несколько модификаций:1. а)По самой первой и простой - Надо задавать вероятность залета, задавать время беременности,- это главное, но суть такова, что создается копия родителя и ГГ (тоже по вероятностям),зрелище бывает такое, что голова женщины, а все остальное мужское.(ПМ мнению он самый привлекательный, но конфликтный (из отключ, подключ. плагинов, ведь информация о дете,прописана только в сейве, кроме того у детей отсутствуют пакеты, что делает управление ими сложной задачей, т.е. например дать простую линию поведения, сложно и возможно только через скрипты)б)ЛБН2, неписи - дети уже прописаны в плагине, все тоже, но добавлен гемор в виде болезненности детей, требование МБП2 и т.п.2. С Тамаго сам не разобрался, там менструальные циклы, вероятности, огромный код,короче отключил его нафиг
  16. Да с дополнениями не беда, у меня есть все 3 диска, интересно сколько же ждать, пока он конвертирует,и не будет ли багов - странно все это...А Вру Баш самая нормальная программа для быстрого подключения-отключения, без нее был бы адульт .
  17. Не понял зачем моду Морровинд и какой именно Базовый, Трибунал или с Солтсхеймом?
  18. В адульт плей дается предмет-старт-секса в диалоге, потом когда из диалога выходишь,там включается таймер-защита- от багов, если что он удаляется,т.е. вам из топика надо давать предмет с вызовом функции секса- он сам контролирует состояние партнеров,если с ними все нормально , то вызывает функцию старта, если нет-самоудаляется,насчет гритинг - не знаю, и вообще диалогов....может ксто из модеров подскажет.
  19. Вот батник для конструктора, кинуть в папку с Обливионом.ехе [Скрытое содержимое] Что значит не привинчиваются? Вешаете скрипт и топики на квест, в нем переменные,которые влияют на топики и стадии, дальше рутина, с проставлением условий в пакеты неписей и эти квестовые топики
  20. Вот меши и скелеты, если что skeleton.nif поставь другой. [Скрытое содержимое]
  21. Брать его шкуру-добавить поршень + плагин (т.к. член будут добавлять при старте,а он на лауербоди-т.е. его надо удалить и добавить шкуру с членом)
  22. <br /><br /><br />Это потому что у него одежда-оборотня на все слоты-как один, . в общем надо плагин писать с обратной функцией на удаление бонера, и добавления штуки именно ему,например на слот хвоста.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.