Перейти к содержанию

r00p

Advanced User
  • Публикаций

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент r00p

  1. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  2. У некоторых бывает из-за включенных модов defeat или submit
  3. Попробуй повторно сгенерировать FNIS. Возможно в этом проблема
  4. Ну вот, а я уже собирался патч выпустить в ближайшее время Ну что поделать, ты ведь как никак шедевр ваяешь, всегда огрехи будут З.Ы. ты аццкий мододел - 666 лайков )))
  5. @Kuwanzabot, идея хорошая, да и вообще история с парнем требует полного завершения, чтобы квест не обрывался в случае отказа выполнять требование парня: @Dogma, я сбросил вариант сюжета ЛС, для случая, если ГГ отказывается выполнять требования парня. По фолкриту парочка багов подъехала:
  6. По поводу контроля - возможно, конфликт с другим модом. Тестировал эпизод с Кастом в различных вариациях раз 10, ни разу не зависал на выходе из таверны. Решение методом зелья
  7. Народ, хватит донимать автора с кастомными расами и телами, он тратит время и свой запал, вместо продолжения истории Так скоро дождемся, что придет какой-нить форумчанин и скажет: я играю за лосося, и у меня во время анимации исчезают хвост и плавники... =) Вообще, кроме двух эпизодов: с огненным атронахом и дреморой, квест проходится персонажем первого уровня на легенде, так что ставим альернейт старт, и вперед! а в этих местах можно и tgm заюзать @Dogma, может, стоит добавить в шапку ссылки на рекомендуемые тела и пометку "рекомендуется использовать ванильные расы"
  8. Там скрипт изменен, если кармы много - большой шанс проиграть, и наоборот. То-есть логика такая, если человек проходит целомудренным путем то и сцены он эти видеть не хочет. Но там есть шанс проиграть, только небольшой. Я с параметрами еще немного пошаманю.На этих выходных постараюсь выпустить последний патч, я уже нашел несколько багов, а потом понемногу начну пилить продолжение. Просто спортивный интерес был... Решил проверить все возможные варианты =) Нашел тоже несколько багов, но из-за того, что использую чужую сборку и 7.1 ставил просто по верху 7.0, могут встречаться только у меня.
  9. @Dogma, при "целомудренном" прохождении без ХХХ сцен до источников, не получается проиграть парню у источников. Пробовал разные тактики: и все время один и тот же жест, и по очереди КНБ, и жест парня из предыдущего раунда. Он все равно проигрывает... Это так задумано? эХХХ и фантазия у вас, девушка... про членомеч.... или мечечлен)))
  10. Кстати, в Фолкрите в конце есть еще доп сцена.
  11. В ветке с бандитами есть следующие варианты
  12. Это была сборка Торна А с ассасином, который предлагал деда отравить, продолжение планируется? А то он грозился найти в случае чего... Кстати, оч. круто с бандитами из лагеря получилось. три разных концовки их жизни
  13. Нашел решение проблемы с костром в лагере бандитов. У тех, у кого он неактивен, видимо, стоит графический пак, на улучшение окружаещего мира. Сами моды тут не при чем! Заходим в \Skyrim\Data\Meshes\Clutter\woodfires\ и удаляем оттуда все файлы, либо просто переименовываем папку, например в 1woodfires. Чтоб после прохождения вернуть все на место. Пробуйте, там есть доп. сцена. Почти, после нее нужно в пещеру за корнем забежать... Если эта сцена подвисает, можно попробовать отключить все моды, затрагивающие животных, в частности троллей. З.Ы. легкий спойлер
  14. Народ, а где ведьму то искать?
  15. Та же самая проблема с не активным костром. (( Может, как-то консолью можно это обойти? Вообще, не мешало бы альтернативный способ сделать, топор какой в пень воткнуть. Пусть перерезает + шкала заполнения будет, как при подъеме на ноги.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.