Перейти к содержанию

Tormosyatina

Advanced User
  • Публикаций

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tormosyatina

  1. "еще думаю замутить город для KW из города Исла Парадисо. вот там придется походу сносить все плавучие дома, они источник глюков и тормозов особенно на слабых машинах. поставить небоскребы хотелось бы. короче там много ньюансов, локация красивая но не практичная до одури. " Дело в том, что в Исла парадизо придётся не только сносить все плавучие дома но и переносить всё на один остров. Маршрутизация симов между островами это отдельный генератор лагов и багов.
  2. @dydyhartman, Это точно не связано с модом, он никак не затрагивает всё что касается еды. Посмотрите какие моды на готовку пищи у вас установлены, может в них дело.
  3. @avdub, если вы имеете в виду аддоны, вроде "Времена года" или "Все возрасты" тогда да, они почти все необходимы чтобы мод КВ работал корректно. В описании мода список необходимых дополнений насколько я помню есть.
  4. @PlaF, Не надо никаких кодов. Заходите в режим строительства, там раздел с общественными зданиями. Главное чтобы лот был общественным. @q2werty, Именно с 386 была начата новая игра. Но если говоришь работает-хорошо, это не настолько важная фича, чтобы из-за неё страдать. @Boralgin, У меня была другая проблема. Альтер эго наплодил в результате экспериментов такое количество отпрысков, что в городе почти прекратились отношеньки между симами. Видимо сторипрогрешн слегка прихерел от такого количества дядь, тёть, племянников и кузин. Тоже пришлось исправлять в ручном режиме.
  5. @q2werty, С собаками хотел проверить смогут ли они в отдельно взятом городе нанасиловать на хотя бы одного отпрыска. Увы, нишмагли. Их тоже выключу. Секс с боссом ни разу не случался в городе с установки 386, хотя до этого регулярно приходили сообщения.
  6. В общем кто там спрашивал про продолжительность одной игры в одном мире? Нам данный момент идёт примерно сороковая неделя эксперимента. Репак от механиков насколько я помню, с всеми аддонами и какими-то доп-материалами. По крайней мере все предметы из Сторе присутствуют. Из модов мастерконтроллер, кинки 386, большинство модов nraas, сторипрогрешн. Продолжительность жизни симов установлена примерно на среднюю, 140 дней, из которых старость всего 10 дней, чтобы большую часть жизни занимал активный период. Течение времени установлено медленное, чтобы избежать лишних тормозов. За основу взят Бриджпорт, с которого снесены почти все оригинальные здания, для симов домики от 6к до 50к симолеонов, почти без декора, но с достаточным количеством кроватей, детских кроваток и предметов для развлечени и прокачки навыков. небоскрёбов осталось всего два, я просто ленюсь их удалить. Оставлены богатые дома залужья, в которых кстати пока никто селиться не хочет, хотя денег у некоторых семей в достатке. Множитель возбуждения 100. Выключены насильники, вуайеристы, эксгибиционисты, папарацци и прочий мусор, засоряющий игру. Примерно на 20 неделе с облегчением выключил кинки-школу. Задумка неплохая но не доведена до ума. Школа генерирует жуткие тормоза, учителя глючат, ученики глючат, Сидячие места в классах глючат медсестра жутко глючит и виснет, регулярно простаивая в школе неделями. Выключил, и забыл. Осталась как декорация. Что могу сказать, 386 билд вполне рабочий. Есть куча мелких багов, но критичных, из-за которых надо прекращать игру нет. Один раз был баг с зависанием конкретного бала выпускников в школе, который решился откатом на раннее сохранение и ресетом школы. Баги с системой знаменитостей решаются выключением системы знаменитостей. Есть баги с наркотиками, но они не критичны. Не работает секс с боссом, не работает предложение секса за деньги в борделе, заманали насилующие симов собаки. Примерно на 35 неделе построен бордель и теперь тестируется он. Так как предложение секса не работает, дохода особого нет, хотя и особого убытка тоже, заведение выходит в небольшой минус. Да, никогда не делайте бордель дома. Это генератор жутких тормозов. Я подозреваю, что на общественных лотах используются упрощенные алгоритмы а дома обсчёт ведётся по полной, и когда на домашнем лоте собирается десяток симов которые ищут с кем бы перепихнуться, игра просто встаёт и превращается в слайд-шоу. На общественном лоте всё вполне терпимо. В общем, примерно 40-я неделя(две полных жизни сима в моём городе. На самом деле я уже потерял счёт, сужу по жизни персонажей. ), полёт нормальный, ресет города проводился только один раз, для профилактики. Пока не тестировалась зоофилия.
  7. @q2werty, Да, с заданиями ниочень, зато НПЦ, которые дают разрешения на представления певцам и всяким фокусникам работают, место для выступления группы работает, бармены и прочие НПЦ работают. Для заданий можно иметь другой бар. Хотя если честно систему знаменитостей я выключил кхерам, потому-что с кинки она нехило глючит. Можно звёзд так девять заработать за один перепих с десятизвездным симом, теряется всякий смысл. Раньше ведь зарабатывание знаменитости было делом трудным, это была боль и страдания, а тут раз и всё. @PlaF, Нет, именно здания с норами, оригинальные. Более того, в последней вроде части, с путешествиями во времени есть здания оооочень маленького размера, ими можно вообще хоть весь лот заставить, ток проходы для симов оставить. Вы вообще в курсе, что сами по себе здания находятся в режиме постройки общественного лота отдельно? Что можно ставить на лоте и декоративные здания и здания-норы?
  8. @PlaF, Собственно не надо там никаких модов, в оригинальной игре множество общественных зданий одного назначения но РАЗНОГО размера. то есть на участке 64/64 можно вполне разместить 3-4 здания-норы. Лично я слишком ленив, чтобы заморачиваться ещё и модами.
  9. @q2werty, Более того, можно создать лот, в котором будет барная стойка с барменом, сцена для представлений, сцена для музыкантов и ещё чонить вроде отеля и какое нибудь общественное здание. Или поставить несколько общественных зданий на один лот, если в городе мало свободных участков и всё это будет работать.
  10. В режиме редактирования города сделай участок местом встреч или парком. Все функции бара остануться(они задаются объектами на участке), а режим станет круглосуточным.
  11. @Boralgin, А зачем такие сложности? Не бывает надобности более чем в 60 горожанах в одном городе. С помощью того же сторипрогрешн число симов регулируется довольно легко. Ставишь 2 ребёнка на семью и начинается убыль, три-примерно ровно идёт. Один-население сокращается в течении одного поколения. Я спокойно наигрывал с кинки четыре поколения горожан(по 150 дней жизни), потом просто становилось скучно или выходил несовместимый билд, с которым надо было начинать игру заново. На мой взгляд 60 тел это оптимум, который нужен для комфортной игры, сим за жизнь даже со всеми не перезнакомится. Есть только одно "НО", я отрубаю в сторипрогрешн питомцев для неактивных семей и фракции, все эти казановы, воры и прочие авторитеты. Симы и без этого ведут весёлую жизнь. С таким подходом я ни разу не сталкивался с критичными багами, из-за которых было невозможно продолжать игру. Да и летает всё это куда как шустрее, чем если бы было две сотни горожан+две сотни прислуги. Вот если бы кто подсказал как запретить генерацию лишней прислуги я был бы вообще доволен. Зачем игре пять нянь и три дворецких мне решительно непонятно. @Graymond, Для этого кстати тоже хорош сторипрогрешн, там можно жёстко запретить миграцию и жестко ограничить количество горожан. Это работает даже если отключить развитие сюжета, он просто действует глобально.
  12. @Boralgin, Игра остаётся сколько угодно работоспособной, если не держать в городе много симов. Если что можно почти любую ситуацию поправить с помощью МК.
  13. Короче три сим-недели с 386, город не новый, растёт третье поколение. Полёт более менее нормальный, баги не критичны, работает вроде всё что нужно. В целом 386 вполне играбелен.
  14. @q2werty, Обновлял, но времени играть не было. Душ кстати гарантированно работает летний, уличный. Остальные так себе, хотя все не проверял. @rolannd, Я не утверждаю, это мои наблюдения. Может все жители Апалузы одновременно решили потрахаться и игра начала лагать и тормозить.
  15. Проблемы с одеждой в основном появляются в перегруженных лотах. Про перегруженные города сказать не могу, держу в среднем около 60 симов в городе, больше смысла не вижу. С одеждой на мой взгляд банальный лаг. Игра не успевает обрабатывать команды, особенно если включено бельё. Кстати нормально заработал туалет, чего не было в кинки с незапамятных времён.
  16. @Graymond, Ошибка 12 лечится во первых регулярным удалением кэша, во вторых разрешением игре использовать больше двух гигов памяти. Собственно лечение давно описано на многих форумах и сайтах. Если 32 битная система, то тоже, решением может быть разрешение системе использовать для приложений более двух гигов памяти. Способ тоже есть и давно описан. На 32 битной вин7 например после процедуры ошибка 12 пропала совсем и прекратились вылеты из CAS. Главное чтобы физ памяти было больше хотя бы 4 гб. Из забавного. У коней теперь медленно растёт возбуждение, от чего бедняги жутко страдают. Можно прокачать навыки секса, зоофилии и эксгибиционизма до максимума даже ребёнку используя планшет "Всё и сразу". Естественно навыки проявятся только после взросления до тина. Кто там гурию делал, на заметку.
  17. Разобрался как заставить тинов ходить в кинки-школу при включённом "Сторипрогрешн". Надо жестко отключить у подростков возможность устраиваться на работу. Делается это в опциях категорий. После чего они бодро начинают ходить на занятия, видимо потому, что заняться им больше нечем. Кстати, для ускорения процесса подгонки городов под кинки-мод рекомендую удалить всех жителей с помощью мастерконтроллера и через тот же сторипрогрешн заселить нужным количеством мигрантов. Часть новых горожан придёт уже с чертами характера кинки-мода, и игра становится веселее. Иначе Веселье начинается лишь ко второму-третьему поколению горожан, когда и навыки они прокачают и необходимые черты характера у молодёжи появятся. На мой взгляд так веселее. Кстати это неплохой способ начать игру с новым билдом в городе отстроеном так, как хочется с уже отлаженной инфраструктурой. Удаляем симов, выключаем кинки-мод. Делаем ресет города, сохраняем, обновляем мод, загружаем, включаем мод(даже настройки можно не менять) а потом из сторипрогрешн заселяем его рандомными мигрантами. Там же можно настроить и что это будут за мигранты, чуть ли не до мелочей. Ессно должна оставаться одна семья с одним человеком, её потом удаляем и всё, полный перезапуск игры и мода произведён. Вот что хотелось бы узнать, это как сделать так, чтобы во время секаса один из симов не звал в комнату свою мать\супруга\прохожего в этот момент находящегося на лоте. Я понимаю зачем это сделано, типа чтобы создать драму, но драмы обычно и так вполне хватает, специально ничего устраивать не обязательно.
  18. Про "Раздвинуть колени" не скажу, а при засыпании на диване в случае если на лоте есть пёс, он может симку огулять пока та спит.
  19. Да, прекращаются ошибки сохранений. Особых изменений производительности не заметил. Вот кстати, кто нибудь в курсе, влияет ли мод на выбор пола для младенца. Что-то возникли подозрения, что на выбор пола теперь влияет пол инициатора акта, приведшего к беременности.
  20. @Yurcus, Там надо ещё определённое количество денег заработать(не менее 5000), обслужить что-то около 25 клиентов и набрать репутацию.
  21. @Barmaleich, Работает уличный душ и общественный, видимо потому, что на них не завязаны кинки-взаимодействия. Зато при пользовании прибегает толпа насильников. Вообще надо бы проверить все эти унитазы и души, может какие-то из них и не сломаны, но лень.
  22. Вот кстати, не совсем по теме, но как ограничить количество генерируемых игрой НПЦ? На мой взгляд это хорошо увеличит производительность игры и сделает мод более играбельным. Сейчас у меня игра генерит по 150-200 нпц, с запасом, хотя конечно такое их количество никогда не используется. Зачем дублировать каждую роль по три раза мне не понятно. Нпц, которых генерит мод кинки в единственном экземпляре, но при их удалении, не важно, отключен НПЦ в настройках или нет он генерится заново. В стори прогрешн можно настроить лимит горожан, но я не нашел такой же опции для неписей.
  23. С сторипрогрешн тинейджеры очень неохотно ходят в кинки-школу, а взрослые не хотят заниматься самостоятельно проституцией. СП видимо перехватывает какие-то глобальные поведенческие функции. На мелком уровне все нормально. Может надо что в настройках отключить, но я пока не нашёл.
  24. Телосложение может менять мод Стори Прогрешн или его клоны, особенно если есть нестандартные слайдеры, пару раз у меня было. У неиграемых семей он например подстраивает телосложение под спортивный навык, возможно под какие-то черты характера, хз. И да, "Пассион" и кинки несовместимы. Кинки совместим с мастерконтроллером, вухувером, стори прогрешн гарантировано, с небольшими глюками. Вухувер надо отдельно настраивать, иначе одно и то же действие один мод может разрешать, другой запрещать.
  25. Со всеми этими трудностями перевода возникает вопрос, как вообще убрать перевод из мода? Хреновый перевод нафиг не нужен, а прочесть пару слов по английски меня не затруднит.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.