Таблетка для памяти. Каждый раз делаю - вспоминаю заново.
Обжект спейс нормал в Скае не совсем правильный нормал. У него координаты извращенские.
Чтоб перевести скайримовский обжект спейс в истинный, надо поменять местами зеленый и синий каналы. Быстрее всего это сделать в GIMP - меню цвет - составляющие - разобрать. Файл порвет в новый, в котором три черно-белых слоя. Снова цвет - составляющие - собрать, в открывшейся менюшке в зеленый канал назначить синий, а в синий канал зеленый.
Теперь можно при помощи xNormal конвертировть обжект спейс в обычный тангент.
Тангент нужен чтоб его перерисовать. Но мне надо для 3д макса, чтоб его кинуть в бамп и перезапечь нормал с изменившейся геометрией. Настройки
После чего опять нужно поменять местами синий с зеленым. Такой _msn уже можно отдавать Скариму.