Перейти к содержанию
Авторизация  
EldarFara

Parabellum

Рекомендуемые сообщения

Ну предупреждал он тех кто рядом, включая игрока, персонаж то по идее видит больше, чем игрок. )  Помню ужас с гранатами в Чайна.

Что встроено это хорошо, здесь вообще многое продумано заранее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для более удобного управления войсками сделано следующее: подкрепления теперь надо вызывать самостоятельно, нажав соответствующую кнопку в меню боя (клавиша Escape). Подкрепление придет через 20 секунд после вызова. Подкрепления не будут атаковать врага, пока не дойдут до приписанного им взвода (если взвод не был уничтожен). Планируется добавить блокировку вызова подкреплений, если противник подошел очень близко к месту их спавна, чтобы они не спавнились у них перед носом (данное решение будет обсуждаться).

На данный момент основная работа проводится над ИИ в атаке - ИИ будет пытаться создать численное превосходство в выбранных для атаки точках, пытаться охватывать вражеские точки "в клещи", не даст солдатам толпится и будет использовать формации при сближении с противником. При слишком больших потерях ИИ в атаке отступит, получит подкрепления, перегруппируется с ними и выступит снова так же организованно, как и в начале боя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara А такой AI будет возможно победить ?:)

Насторожило : '' Подкрепления не будут атаковать врага, пока не дойдут до приписанного им взвода. ''  А если, например, на их пути к взводу окажутся прорвавшиеся конники врага ? Ведь их всех порубят в капусту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Alisacat007 Такой ИИ в атаке все равно провалится, если не будет иметь численного превосходства.

Если рядом с подкреплениями окажется враг, они вступят в бой. Та штука была сделана для подкреплений, которые находятся далеко от врага, чтобы быстрее доходили.

@stomoped Количество взводов ограничено (количеством классов в игре), так что если на момент подкрепления ни один из взводов не будет уничтожен, то новые создать будет нельзя. К тому же пополнение существующих взводов вместо создания новых гораздо удобнее в техническом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara А взводы автоматически не смогут объединиться при уменьшении их численности ниже критической ? Если они будут одного класса : напр. пехота - пехота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Alvaro сказал:

О, знаю, чего бы хотелось увидеть - бронепоезд.

Это запланировано в Парабеллум 2.😀    Терпение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Alisacat007 Нет, автоматическое объединение будет неудобно, вдруг игрок этого не хочет. Если будет нужда, добавлю объединение вручную.

@Alvaro Бронепоезд в бой посылать вроде бы плохая идея, ибо он очень уязвим под артиллерийским огнем, особенно прямой наводкой. Если добавлю, то закадровый (как гаубицы).

@stomoped Не слишком ли будет сложно для управления?

Изменено пользователем EldarFara

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EldarFara всяко лучше, чем бегать до своего взвода через пол карты. Но я не уверен до конца. Механик не знаю, так что советую только то, что приходит в голову.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зато пехоту эта громадина крошить будет знатно.С другой стороны и подбить ее почетно... Может его как эвент подать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.