Перейти к содержанию
Авторизация  
Alisacat007

The American Civil War Mod : Revived!

Рекомендуемые сообщения

The American Civil War Mod: Revived! Full Release Version 2.5 (от 25.05.2023) :

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

Full Changelog:

Спойлер

Scenes and Map Locations:
    Vicksburg changed to a city, with new town center and siege scene.
    Fort Fisher added to the campaign map, with it's own custom scene.
    New siege scenes for the cities of Jackson, Montgomery, and Richmond.
    New forts: Fort Snelling and Fort Macon.
    Some forts changed to cities, with new town center scenes: Atlanta, Savannah, and Chicago.
    New city added: Houston, with custom scene.
    New villages added: St. Paul, Newark, Jackson OH, Camp Dick Robinson, Corpus Christi, and Sandy Springs.
    Harpers Ferry map in custom battles replaced with the Siege of Vicksburg.
    Racine renamed to Camp Randall, with a new custom scene.
    New village scenes for Munford, New London and Johnsonville.
    Replaced scenes for Buffalo and Fort Augusta.
    Replaced Native American scenes that were still medieval castles with new custom scenes.
    New interiors for all Native American forts, and most of their cities, replacing the old placeholder medieval interiors.
    New trench props added to some siege scenes, including Petersburg and Missionary Ridge (Chattanooga).
    Fort Madison renamed to Springfield, duplicate Springfield renamed to Hartford, and duplicate Hartford renamed to Concord.

Gameplay:
    New Union regiments: 21st Ohio Infantry, 79th New York Infantry "Cameron Highlanders", 58th New York Infantry "Polish Legion", Birge's Western Sharpshooters, United States Marine Corps, 1st Michigan Sharpshooters, 20th Massachusetts Infantry "Harvard Regiment", 35th Indiana Infantry "First Irish", and the Michigan Cavalry Brigade "Wolverines".
    New Confederate regiments: 2nd Battalion Georgia Sharpshooters, 7th Louisiana Infantry "Pelican Regiment", and the 2nd Florida Cavalry.
    New weapons: Griswold & Gunnison revolver, shotgun, coach gun, sawed-off shotgun, Pattern 1856 Enfield Short Rifle, Beaumont-Adams Revolver, Colt Dragoon Revolver, Model 1860 Light Cavalry Saber, and Model 1850 Staff & Field Officer's Sword.
    New artillery piece: Model 1841 6-pounder field gun.
    Grenades added, including the Ketchum grenade and improvised artillery shell grenades.
    New area of recruitment system, vastly improving troop organization and making the need for a troop tree obsolete.
    Generals will now only use one unit type, instead of having a bunch of different units mixed together. This has the added benefit of improving performance by not having many different uniforms loading at once.
    New conscription system. Players can forcibly recruit troops, but will suffer a relations penalty with the location they conscripted from, as well as a morale penalty for their party.
    New system to bury the dead after battles, with each choice proving a bonus or penalty to morale and/or honor.
    Players now have the option to play as a faction leader when starting a new game.
    New Union faction added to balance the campaign: Army of the Cumberland. Existing generals have been transferred from the other Union armies to fill this one.
    New companion added, a Native American named Nathan Long Knife. (Completely fictional character)
    New scripted historical events added for the Lincoln assassination, and the death of Stonewall Jackson.
    Presidents will now give the player two new quests, which will be rewarded with money and experience. You can also betray the presidents by informing the opposing faction of their plans. Be aware that completing the first quest will result in the player becoming hostile with the opposing faction.
    New dynamic quests, which will give the player an objective to recapture any lost territory, or to capture an enemy controlled location that is nearby to player owned territory.
    Muskets/rifles without bayonets can now switch to their club version with the X key.
    Players can now bring all their available troops into battle when outnumbered, regardless of their tactics skill.
    New victory and defeat pictures for the Union and Native American factions.
    New uniforms for Wilder's Lightning Brigade. Also gave them a new hatchet.
    New reload animation and firing sound effect for carbines. Now they are quick to reload, since they no longer use the muzzle loading animation.
    New visual and sound effects for bullets impacting water.
    Salt Pork, corn bread, corn meal, and flour added as consumable food items.
    New pretender added for the Army of the Cumberland: William G. Brownlow
    Infantry groups in the command menu renamed from platoons to companies.
    Confederate bushwhackers and some Confederate cavalry units given sawed off shotguns mixed into their inventories.
    Union and Confederate state militia, as well as private militia, given shotguns mixed into their inventories.
    Stagecoach guards and Pinkerton agents given coach guns mixed into their inventories.
    Hired guns now ride horses.
    Artillery crew weapon changed from the Enfield musketoon to the Springfield artillery musketoon.
    Removed Confederate uniforms from home guards, instead equipping them with armed civilian outfits. Also removed the Lorenz rifle from their inventory, replacing it with the Springfield 1822 musket.
    New battle intro dialogue for when joining a battle against farmers, rescued prisoners, and escaped slaves.

Bug Fixes:
    Fixed bug where player was invited to ball after winning a prizefight, but couldn't enter when they tried to.
    Fixed a bug where some bandit camps spawned the wrong troops when you attacked them.
    Fixed a bug where the opposing faction's troops appeared as village defenders after capturing an enemy village.
    Fixed some of the music tracks that were assigned to the wrong culture.
    Shortened some of the defeat songs to help prevent them overlapping with other music tracks.
    Fixed face codes for Native American villagers.
    Fixed weapons that were missing smoke and sound effects.
    Fixed wrong shader being used on some of the horses that caused them to appear covered in a white gloss in-game.
    Fixed bug where faction troops showed up in taverns as mercenaries.
    Fixed Union bummers sometimes missing shoes.
    Fixed the spawn points for when the player leaves the prison on the scenes where this was an issue.
    Fixed Pensacola and New Orleans prisons.
    Fixed nervous man entry point in St. Albans.
    Fixed battle intro dialogue when enlisted with an army.
    Script added that creates a cooldown so that if a town creates a merchant caravan, they can't immediately create another in the same town. This will prevent caravans spawning right on top of each other.
    Fixed cavalry spawn points in custom battles, and made some minor changes/fixes to a few of the scenes.
    Fixed lighting and shader bugs for many buildings.
    Fixed some glowing trees and plants.
    Fixed shader for colt army 1861 revolver.
    Fixed the texture of mugs that tavern patrons use.
    Fixed shader for cattle map icon.
    Fixed runaway slaves using incorrect clothes and missing hats.
    Fixed bug where female shoes didn't show up when worn inside headquarters.
    Fixed bug where some of the club versions of muskets showed up being carried on soldier's backs.
    The broken Spanish cavalry broadsword that appeared in shops has been removed.
    Riding mule removed from horse merchants because it's running animation was completely messed up.

Miscellaneous:
    Captured partisan leaders can now be sold to generals, since there is nobody within the partisan factions to ask you for a ransom. The general who you sell the partisan leader to will imprison them.
    Players can now join the partisan factions.
    AI opponents in prizefights can kick now, and will sometimes knock down the player, which will help prevent the player from exploiting the prizefights by holding block and kicking.
    Betting amounts in prizefights lowered so that the player can't become rich from one fight.
    Amount of AI participants that spawn in sparring matches lowered to 3.
    Outlaws and Native American Raiders party sizes lowered to be a minimum of 10 men per party and a maximum of 25.
    Economy adjusted to make business enterprises more viable, and balance the production of different goods.
    Blanket rolls replaced with new models that have significantly less faces than the old one's, which will improve performance. (New blankets have 160 faces vs. the old one's having 9,000+!)
    Some weapons replaced with new models that have fewer faces, which should help improve performance.
    The mod's BRF files optimized with many useless or duplicate models, materials and textures removed.
    Removed many unused junk scene files.
    Removed many junk textures, which will improve performance and loading times.
    New compass on the campaign map.
    New tavern posters.
    Native American trackers now have the option to upgrade to the mounted version of the troop.
    Player can now walk around their camp while using freelancer.
    Items are now faction specific.
    Added new forage caps for the Union and Confederacy.
    Added a few more music tracks, including two Union victory songs and one Confederate fight song.
    Removed the looted civilian top hats from Union bummers, because they were showing up too often and didn't look appropriate.
    Removed cartridge and percussion cap boxes from artillery crew uniforms.
    Improved texture of bayonets on some rifles/muskets where the texture appeared rusty or low quality.
    Henry rifle rear sight flipped down so the player can aim the weapon better in first person.
    Added a house to Olustee and moved the town mayor in front of it to make it easier for the player to find him.
    Farmland textures on the world map changed to be around cities rather than right on top of them.
    Texture of jugs and cups changed from pottery to metal.
    New higher quality preview picture for Missionary Ridge in custom battles menu.
    Many minor changes and fixes to dialogues and menus.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

The American Civil War Mod: Revived! Full Release Version 3.0.6 (от 21.03.2024) :

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

Огромное число изменений и дополнений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перевод мода The American Civil War Mod: Revived! 3.0.6

 

The American Civil War Mod: Revived v3.0.6 (RU by WinWolf) (от 21.05.2024) :
Авторская ссылка :

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Альтернативная ссылка :

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

Автор : WinWolf
Сайт разработки :

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Перевод выполнен с помощью нейросети Cohere Command R+ с открытым исходным кодом и распространяемой по свободной лицензии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

The American Civil War Mod: Revived! v3.5.36 (от 15.02.2025) : 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.


В этом обновлении содержится масса нового контента: новые юниты, новое оружие, новые исторические карты и поля сражений, новые возможности, многочисленные исправления, апдейты, доработки и многое другое.

 

acwr_3.5_poster-2.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Alisacat007
      Guerre en Amerique
       
       
                             
       
       
      Автор : Mac N.O. & Co.
      Сайты разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v0.01 (от 26.01.2025)
      Игра : M&B: Warband v1.174  
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Guerre en Amerique v0.11 (от 20.02.2025) : 

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
                                                                                             ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                             Описание :
       
      Новый исторический мод, действие которого происходит на североамериканском театре Семилетней войны (1756-1763 гг), также известной как Война с французами и индейцами или Война завоевания. В этом четвертом и последнем вооруженным колониальном конфликте Северной Америке между Великобританией и Францией в модификации принимают участие еще Испания и местные индейские племена. В качестве союзников Франции мы увидим отдельными государственными образованиями Вабанакскую конфедерацию пяти алгонкиноязычных индейских племён, также племена Оджибве, Шони, Делаваров (ленапе), Ирокезов, Чероки, Катоба, Маскоги-Крики и Чокто. Всего 12 фракций на специально созданной для этого мода карте Северной Америки.
      Бандиты тоже представлены реально существующими индейскими народностями. Заявлены морские путешествия, строительство фортов и артиллерия в бою. А все компаньоны реальные исторические личности того времени.




       

    • От Alisacat007
      Dramalord (18+)



       
       
      Автор : stevenblaster
      Сайты разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.1 (от 06.04.2024)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Dramalord v3.3.12 (от 06.01.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.8 - 1.2.12)
      Перевод на русский язык уже встроен в мод. Последняя стабильная версия.  
      Dramalord v4.0.1-beta (от 21.02.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.8 - 1.2.12)
      Перевод на русский язык уже встроен в мод. Экспериментальная, совершенно новая версия мода.  
                                                                                             ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       

       

                                                                                                            Описание :

      Чтобы сделать социальный геймплей игры не таким скучным этот мод меняет общее поведение персонажей, добавляя флирт, романы и брак по любви, включая реакции сторонних NPC на это.
      Модификацию легко настроить с помощью Mod Configuration Menu, поэтому вы можете либо наслаждаться слегка расширенным игровым процессом, либо сеять эмоциональный хаос по всему миру.
       
      В моде применена альтернативная система привлекательности. То, что NPC считают привлекательным, генерируется случайным образом при запуске новой кампании или при первой загрузке мода. Факторами являются их пол, телосложение, возраст и культура. В меню MCM вы можете выставить их общую склонность к гомосексуализму. По умолчанию это происходит совершенно случайно, но может случиться так, что NPC не проявят интереса ни к одному из полов или будут неравнодушны к обоим.
       
      Система взаимоотношений мода основана на совместимости черт характеров. NPC оглядываются по сторонам и, если находят кого-то привлекательным в поселениях или в отряде, начинают флиртовать. Результатом этих флиртов является количество признаков, характеризующих совместимость между ними. Если результат положительный, персонах, с которым флиртуют, получает очки эмоций и влечений. Набрав определенное количество очков, пара начинает серьезные отношения или же легкую интрижку. Когда у NPC случается роман, отношения накаляются и возникает ревность. Они встречаются тайно, и если уровень возбуждения достаточно высок, может случиться так, что они становятся слишком близки и зачинают ребенка. Также, если рядом с одним из этих NPC находится другой партнер по роману, он может стать свидетелем того, как их возлюбленный флиртуют с другими или даже происходит нечто посерьезней. Персонажи на это реагируют в соответствии со своими особенностями. Женятся, расходятся, покидают свой клан, могут убить друг друга в ссоре и т.д. Чтобы отвлечь своего любимого от взаимодействия с другими ему можно подарить какую-нибудь игрушку, купленную в магазине. А нежеланных детей стало возможным отдавать  в детские дома, где пожилые или бесплодные пары смогут усыновить их.
      Вся эта система работает только с лордами/леди и со странниками, с которыми можно общаться всего один раз в день.
       
      Так как эта модификация вносит очень большие изменения во взаимоотношения персонажей, то такие моды как Bastard Children, Family Control, Marry Anyone совместно с ним работать не будут. Также автор дает разрешение любому желающему внести свой вклад в изменение мода.
       






       

                                                                                                           Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов :
      ButterLib

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Harmony
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Mod Configuration Menu
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      UIExtenderEx
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Hot Butter
      https://gamesource.org/topic/11473-hot-butter-18/
       
    • От Alisacat007
      Calradia 1403 - Bannerlord Late Medieval Overhaul
       


       
       
      Автор : Comrade_Chicken
      Сайты разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.2 (от 10.02.2025)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  

      Calradia 1403 v1.2 (от 10.02.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.10)  
      Calradia 1403 patch v1.0 (от 18.02.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.10)
      Патч добавляющий новые баннеры, npc и полностью переделанные отряды. Ставить поверх версии Calradia 1403 v1.2 (от 10.02.2025) с заменой файлов.  

                                                                                                            Описание :
       
      Этот новый глобальный мод является в некотором роде сборкой огромного количества оружия и брони, исторически соответствующих началу 15 века, и ранее выпущенных в других модификациях. Также автор качественно переработал почти всех юнитов привычной нам Кальрадии и добавил новые фракции родоков, свадийцев, нордов, вегиров, сарранидов, кергитов и ... половцев.
       
      Некоторые особенности игрового процесса от автора:
      - У западных фракций очень высокие показатели брони по сравнению с восточными, но у кергитов очень мобильная кавалерия, а у сарранидов много оружия, которое эффективно против брони.
      - Броня действительно прочная, но защита шеи намеренно оставлена слабой. Поэтому цельтесь туда из лука или арбалета.
      - Щиты значительно слабее из-за эффективности брони.
      - Большинство высокоуровневых юнитов теперь вооружены древковым оружием.
      - Лучники стали практически бесполезны против рыцарей в доспехах.
      - Сами рыцари подобны танкам. Они легко одолеют численно превосходящие отряды более низкого уровня практически с нулевыми потерями. (Как и должно быть в реальном бою)
      - Метательное оружие, такое как топоры, копья и ножи, почти полностью удалено из вооружения основных юнитов.
      - Полностью экипированный половец или сарранид никогда не будет таким же сильным, как западный рыцарь в полном доспехе, поэтому играйте соответственно!
       
       
      Мод предназначен для игры только в песочницу, не в кампанию !
      Для того, чтобы нативовские юниты обновили свое вооружение после загрузки игры перейдите в ближайший город. Нажмите на custom series, там нажмите custom forces и импортируйте 1403 Troop Overhaul FULL 14
       
       
      Порядок загрузки модулей:


       







       
       
                                                                                                        Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов:
      Harmony

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      UIExtenderEx
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Mod Configuration Menu
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      ButterLib
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Raise your Banner
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.