Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Warband'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Помощь сайту
    • Доска объявлений
    • Отзывы и предложения
    • Технические вопросы
  • Игровые форумы 18+
    • The Elder Scrolls III: Morrowind
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion
    • The Elder Scrolls V: Skyrim
    • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
    • Enderal: The Shards of Order
    • The Elder Scrolls Online
    • Mount & Blade
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
    • The Sims 2
    • The Sims 3
    • The Sims 4
    • Серия Dragon Age
  • Форумы по разным играм
  • Pазное
  • Скриншотомания Fallout
  • Скриншотомания Sims
  • Скриншотомания TES
  • Скриншотомания Полезная информация
  • Скриншотомания Скриншоты из разных игр
  • Скриншотомания История скриншотов нашего сайта
  • АРЕНА Поединок!
  • АРЕНА Вызов!
  • АРЕНА Победители!
  • АРЕНА Архив

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 249 результатов

  1. Struggle for the Iliac Bay (Daggerfall) Автор : Ryndill_Blackfyre Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : Full Version Игра : M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Struggle for the Iliac Bay - Version 2.5 (от 10.02.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/struggle-for-the-iliac-bay-version-25 Новая полная версия мода. Несовместимо со старыми сохранениями. Рекомендуется использовать wse2 для лучшей и более стабильной работы. Struggle for the Iliac Bay - Hotfix (от 14.02.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/struggle-for-the-iliac-bay-hotfix Struggle for the Iliac Bay - PBOD Addon (от 29.12.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/struggle-for-the-iliac-bay-pbod-addon Необязательный патч для любителей предварительных построений войск и использования формаций на поле боя. Частичный русификатор для Struggle for the Iliac Bay v2.5 Struggle for the Iliac Bay RUS by ShoFu (от 16.03.2024) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ: Описание мода от автора : ,, После работы над моим основным модом World of Vasnar [Скрытое содержимое] , мне захотелось перейти к чему-то более классическому, и поэтому я возродил свой старый проект: мод, вдохновленный игрой The Elder Scrolls: Chapter II - Daggerfall (1996 года). Действие этого мода разворачивается после смерти короля Лисандуса (Lysandus), но до начала Даггерфолла (Daggerfall), и сосредоточено вокруг залива Илиак (Iliac Bay), позволяя вам посетить северный Хаммерфелл и весь Хай-Рок, где вы можете либо помочь королевству обрести гегемонию, либо создать свой собственный домен в провинции. Обратите внимание, что эстетика мода основана на моем собственном видении сеттинга и на том способе, который в конечном итоге я выбрал для игры в The Elder Scrolls. Это значит, что, хотя я иногда черпаю вдохновение в дизайне TES, в частности в доспехах, я предпочитаю более реалистичный внешний вид, соответствующий позднему Средневековью и периоду раннего Возрождения. Я старался быть как можно более дружелюбным к знаниям из игры TES II, но при необходимости отклонялся либо по игровым соображениям, либо просто по своим предпочтениям. Когда я начинал этот проект пару лет назад, я просто хотел создать мод о рыцарях и нашел Хай-Рок идеальным местом для этого. Мод полностью играбелен, но пока находится в альфа-версии, так что можно ожидать наличие ошибок, поскольку не все было протестировано. Сохраняйтесь почаще. Причина, по которой этот мод был выпущен в таком виде, заключается в том, что очень скоро я начинаю работать, и мое свободное время будет сильно ограничено. Поэтому вместо того, чтобы держать его только на своем компьютере, я предпочел выпустить его для широкой публики. В будущем и этот мод, и World of Vasnar будут обновляться по очереди. Особенности: - Новая карта мира с 10 основными фракциями и несколькими вспомогательными : - Боевые порядки и развертывание отрядов. - Много новых квестов, в основном для второстепенных фракций : - Много новых предметов снаряжения. - Подземелья (пока 3, и еще несколько для квестов); - Простая система заклинаний. - Можно начать как король. - Все особенности материнского мода Hispania 1200. В планах : - Добавление большего количества случайных квестов; - Даэдрический квест; - Больше диалогов для второстепенных участников; - (Вероятно) Возможность вступить в рыцарский орден или орден тамплиеров; - (Вероятно) Пользовательские деревья отрядов. Однако после этого первоначального релиза основным как для этого мода, так и для World of Vasnar является оптимизация. Сейчас рекомендуется снизить разрешение текстур и установить шейдеры на низкий уровень. ''
  2. A WORLD OF ISE AND FIRE Будьте готовы создать свой собственный дом и бросить вызов Семи Королевств в этой адаптации игры престолов. ЗИМА БЛИЗКО Суровый мир ждет вас, полный предательства и предателей королей, лордов и рыцарей. Вы переживете бойню и возьмете Железный трон, или вас погубят интриги и измены, которые плетутся в Вестеросе и Эссосе. Автор: PRODUNO офф.сайт: [Скрытое содержимое]
  3. Perisno-Ex Автор : tcwjm Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : от 28.10.2022 Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : PerisnoEx G5 (от 18.02.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/perisnog5 Полная версия. Требуется запуск через wse2 12.1 perisno G5.1 (от 18.02.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/12-1perisnog5-1 Патч, исправляющий сцены и дипломатию. ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : Сабмод на знаменитый Perisno v1.4.6_BETA_Rev_06, собранный с разрешения разработчиков оригинального мода. Интересно, что пока последней официальной версией самого Perisno значится v1.4.5 (от 13.07.2022) ( [Скрытое содержимое] ) Сам автор саба немногословен в описании и дал всего одну ремарку : Это всестороннее улучшение эстетики оружия, с добавлением более 100 новых предметов и множества новых видов оружия и брони. Кстати, слово 副本 (Ex) в названии сабмода с японского переводится просто как копия. Насколько качественным получился этот дубликат судить вам. Тем, кто хочет помучиться с версией moddb, для возможности игры разархивируйте скаченный архив во временную папку, извлеките имеющийся в нем еще один архив Perisno 1.4 - ex.rar . Затем найдите подпапку Perisno 1.4 - 副本 и , для того, чтобы ее увидел лаунчер, переименуйте, например, в Perisno 1.4.6 - Ex. В архиве уже находится русификатор для Натива, поэтому удалите из папки languages папку ru и установите подходящий русификатор для Perisno v.1.4.5 (Автор : vasul) Perisno v1.4.5 (RU by vasul от 03.08.2022) : [Скрытое содержимое]
  4. Ottoman Scenario Автор : Ender Reis и lan caz yapma sikerim belani Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : v2.51 (от 21.07.2016) Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Ottoman Scenario v3.61 (от 16.06.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/ottoman-scenario-v361-full-version1 ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Ottoman Scenario (v2.51, RUS) : [Скрытое содержимое] Частичный русификатор (Автор : Historia.Andrey) (от 03.08.2016 для v2.50) уже встроен в архив. Описание : 1458 год. 12 фракций на большой карте Средиземноморья. Новые квесты (Автор заявил их 30-35) Два разных сценария прохождения и четыре профессиональные группы. Можно стать Derbentçi (Дербентец), рейдером, янычаром, моряком и Timarli Sipahi (Сипахи - турецкий тяжелый кавалерист). В начале игры ГГ попадает к пиратам в плен. Собственный дом. Система кочевников. Покупка кораблей и морские сражения. Охота. Исторически верные войска. Новые анимации в таверне и в бою. Расовая и родственная система. У каждой расы своя. Новые сцены (Стамбул и Иерусалим). Битвы на мостах. Новые иконки на карте. Увеличенный размер поля боя. Фрилансер и Дипломатия. В некоторых городах появились отдельные специализированные торговцы оружием и амуницией. + остальное по мелочи : увеличен лут, уменьшена вероятность побега лордов и т.д.
  5. Warzone-Acron Автор : Sndle Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода :. v1.0 (от 08.01.2024) Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Warzone v1.1 (от 25.02.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/warzone-v-11 ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание от автора : Действие этого нового мода разворачивается в постапокалиптическом мире, вдохновленном играми Fallout. Мод в основном завершен, но в некоторых местах есть некоторые шероховатости и дисбалансы. Особенности: Новый уникальный стартовый сценарий с высокой наградой. Основной сюжетной линии нет. NPC используют укрытия во многих ситуациях. Уникальная система стрельбы. Переключение режима прицеливания (ПКМ), прицел ironsights (клавиша shift), новые анимации и типы пуль. Уникальная система ''Зоны поражения''. Замедление передвижения при попадании в ногу, возможность потерять оружие при попадании в руку с этим оружием и т.д. Система ранений. Лечение в бою с помощью аптечек первой помощи. Собака или мусорное ведро в качестве компаньона. Десятки уникальных видов оружия (гранаты, пулеметы, пистолеты и т.д.). Уникальные сцены. В некоторых сценах есть скрытые изображения создателей этих сцен, которые стоит поискать. Верстак для изготовления предметов. Доступен из меню города, но это пока доделано. Выносливость и спринт во время сражений (клавиша Ctrl). Ограбление через разрушение сейфов /дверей или через диалог с охраной. Можно попытаться отнять деньги у лордов / торговцев в городе, но это очень сложная задача. Азартные игры и стриптизерши. Встроенный собственный музыкальный проигрыватель, доступный в разделе "Take an action"("Выполнить действие"). В противном случае музыка воспроизводиться не будет. Случайные события в сценах. Например, пока вы гуляете, бандиты нападают на город. Доктора на улицах городов могут залечивать некоторые определенные раны. Наемники и компаньоны теперь также находятся на городских улицах. Система голода, усталости и жажды. Если игрок голоден и испытывает жажду слишком долго, игрок умирает ! Также игрок должен часто отдыхать ! Используйте грузовики и топливо , чтобы быстрее передвигаться по карте мира. Бензин игрок может купить в магазинах. Классические турниры и арены в городах отключены, но есть особая локация "Tribute arena", где вы можете поучаствовать в "турнирах". Мод совместим с WSE2. Если у вас возникают краши или проблемы с производительностью используйте WSE2. Обычно это исправляет печально известную "RUNTIME ERROR".
  6. 533 AD: The Rise of Justinian Автор : JhudielTheOne55 Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : В разработке Игра : M&B: Warband v1.174 Описание : Новый исторический мод, разработка которого ведется уже три года, наконец-то анонсирован автором как альфа-версии для тестеров на 2 февраля 2024 года. Огромную работу по созданию исторически верных моделей оружия и доспехов, интересных сцен и оформлению мода можно проследить по скриншотам, регулярно выкладываемых командой разработчиков на странице в Дискорде. Там же идет постоянная дискуссия с заинтересованными игроками по улучшению модификации. Всем советую подглядеть. Мод обещает быть самым интересным из всех недавно выпущенных в свет. Исторический период времени охватываемый этим модом знаменуется завоеванием Африки и покорением Королевства вандалов в 533 году императором Византийской империи Юстинианом I Великим. К 527 году, когда Юстиниан вступил на престол, и другие «варварские королевства», соседствующие с Византийской империей, находились в сложной ситуации. В 508 году вестготы были изгнаны из большей части Галлии франками, чьё королевство было разделено при сыновьях Хлодвига. В первой половине 530-х годов от франков потерпели поражение бургунды. Со смертью Теодориха Великого в 526 году в Королевстве остготов начался кризис, хотя ещё при жизни этого правителя обострился конфликт между партиями сторонников и противников сближения с Византийской империей. Похожая ситуация сложилась в начале 530-х годов в Королевстве вандалов. И во всем этом предстоит поучаствовать и нам.
  7. 1257 AD - Enhanced Edition Автор : Magnusen2 ( KratosMKII , obamaladen ) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Рекомендуемая версия игры : Warband v1.172 и выше НОВАЯ ВЕРСИЯ : Полная версия 1257AD - Enhanced Edition v2.1 (от 10.12.2018) : [Скрытое содержимое] 1257AD - Enhanced Edition (v3.13 patch) (от 24.01.2024) : [Скрытое содержимое] Ставить поверх 1257AD - Enhanced Edition v2.1 (от 10.12.2018) Обновленная альтернативная версия. 1257AD - Enhanced Edition (v3.9.3 Definitive) (от 10.06.2023) : [Скрытое содержимое] Ставить поверх 1257AD - Enhanced Edition v2.1 с заменой файлов. Русификатор для 1257AD - Enhanced Edition v3.9 (Patch от 08.03.2022) (Автор : Никита Скрипко, от 14.06.2022) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] 1257AD - Enhanced Edition v3.9 (RU by Никита Скрипко) : [Скрытое содержимое] Дополненный русификатор для 1257AD - Enhanced Edition Hotfix v3.3 (от 04.03.2020, Автор : vilgelm) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание мода : Это глобальный сабмод на знаменитый 1257AD. Автор добавил и изменил множество деталей. Заменена карта мира. KAOS Political KIT (мини-мод , дающий возможность начать игру за короля, принца или вассала). Troop Ratio Bar (выбор юнитов для битвы). Custom Troop Trees (мини-мод , позволяющий самому создать войска для своего королевства). Игрок имеет доступ к снаряжению своих бойцов и пленников. Телохранители. Кавалеристы, потерявшие своих лошадей, становятся пехотой. При изменении культуры своего королевства соответствующим образом изменятся и Ваши войска и стражники в замках. При выборе игры за благородного, игрок сразу получает войско. Фракции теперь самостоятельно генерируют наемников, беглых крепостных и повстанцев. Возможность возрождения уничтоженной фракции. Игрок может убивать пленных, исключая лордов. Лорды теперь тренируют свои войска также, как это делает сам играющий. Выбор сражающейся стороны перед битвой. Игрок получает известность, если он убивает достаточно врагов в бою (каждые 5 убийств = +1 известность). Новые функции лагеря. Новые задания от тавернщиков. Все фракции признают право игрока на правление разу в начале игры, если выбран вариант за короля. Таким образом, торговые соглашения и альянсы, становятся доступными сразу без необходимости отправлять спутника заданием. Всадники теперь имеют 20% шанс погибнуть или быть оглушенным при смерти своего коня. (Можно отключит в настройках). Изменены сцены городов и осад. Теперь возможно отправить воска из Вашего отряда в любой Ваш феод (без участия ГГ). Добавлены питомники для собак (Doghotel's). Нажмите F5 во время боя, чтобы вывести меню для настройки их параметров. Увеличены скорость битвы на карте мира в 3 раза. Изменены компаньоны. Они получили снаряжение и навыки в зависимости от их культуры. Добавлен навык фуражировки. Новые симпатичные женские лица и прически. Обновленный Freelancer. Переделана функция Constable prisoner (выкуп пленных). Различные сообщения теперь имеют разные цвета в зависимости от того, является они положительными или отрицательными. Множество изменений в скриптах и триггерах с использованием формата Viking Conquest, которые должны обеспечить довольно значительное повышение производительности на карте мира. Новая анимация смерти. Лорды теперь будут случайным образом строить улучшения в своих феодах раз в неделю, если их богатство достаточно высоко. Добавлена опция при разговоре с канцлером, которая позволяет игроку выплачивать еженедельную компенсацию своим безземельным вассалам, вместо потери отношений (2000 золотых для вассала). Изменен процесс фракционного мышления при принятии решения, кому объявить войну. Фракции одной и той же религии менее склонны вступать в бой друг с другом, если есть рядом фракция с другой верой. Добавлен новый "сюрприз" на арене. Добавлен улучшенный AI для конных лучников. Если игрок находится в обороне при осаде, и является лордом этого города, маршалом или королем фракции, он может приказать лучникам перейти на свои начальные позиции, если нажмет клавишу 0. Реализована новая улучшенная камера после смерти ГГ в бою. Сумма выкупа игрока больше не привязана к сумме денег, которую он имеет. Сейчас 100 золота за уровень (300 если вы король). Теперь сержанты и орденские братья могут быть произведены в рыцари (кроме Тевтонского ордена). Отряды крестоносцев теперь более разнообразны (например, европейские крестоносцы, скандинавские крестоносцы и т. д.). Теперь игрок может восстановить Римскую империю, если он начинал играть как правитель Никейской Империи. Добавлены спешенные версии орденских сержантов и рыцарей. Пока их можно получить, только спасая пленных в крестоносных государствах и Тевтонском ордене. Войска теперь едят раз в 12 часов (было 14). Сокращено время, которое требуется освобожденным лордам для возрождения с отрядом до 3 дней (была неделя). Игрок может попросить компаньонов пойти в дипломатические миссии напрямую, не разговаривая с министром. Блудницы в тавернах. и еще множество не описанных мной изменений, которые добавлялись автором с каждым новым патчем.
  8. Skyrim: Civil War Скайрим : Гражданская война Автор мода : OrmirOfSkyrim Сайт разработчика : [Скрытое содержимое] Игра : Warband 1.174 SkyrimCivilWar : (1 часть) [Скрытое содержимое] (2 часть) [Скрытое содержимое] Качаем обе части в одну папку и разархивируем. Полный русификатор мода (Автор : Faraon67 ) : [Скрытое содержимое] Для описания мода хочу воспользоваться статьей Captain Midnight (благодарность ему и за часть скриншотов) с сайта [Скрытое содержимое] '' Собственно....А что за мод? Этот мод воссоздает атмосферу Скайрима в Mount and Blade Warband. Борьба за независимость и новые земли, битвы за возвращение влияния старых богов или просто ради боя. Все это вы можете делать в моде Skyrim: Civil War. В древнейшем государстве людей неспокойно. В некогда верной Империи провинции бушует гражданская война, рискующая окончательно подорвать стабильность государства. В кровопролитной битве сошлись имперские войска и братья бури - окрепшая коалиция нордов, стремящихся завоевать независимость для Скайрима. Каждый город, каждый житель вынужден делать выбор под чьими знаменами выступить. Впрочем, всегда найдутся и те, кто решит пойти своим путем. Skyrim: Civil War предлагает нам окунуться в мир The elder scrolls, перенесенный на движок Mount & Blade. Особенности : 10 рас для мужчин и 5 рас для женщин : 6 фракций : - Империя (The Empire) - Братья бури (The Stormcloaks) - Рифтен (The Rift) - Вайтран (Whiterun) - Маркарт (Markarth) - Изгои (The Forsworn) - новые броня, оружие, кони : - новые сцены : - полностью переделанная карта : - новые баннеры; - новая музыка; - новые загрузочные экраны; А в чем проблема? Проблема в том, что мод был удален с его родной страницы, как собственно и с других сайтов. Из за чего многие, кто хотел поиграть в мод, не имеют возможности. Но этот мод заслуживает внимания, ведь он добавляет много нового контента в игру, множество оригинального оружия и доспехов из The Elder Scrolls Skyrim, а так же всю карту. Комментарий близкого друга разработчика к проблеме : Как люди начинают замечать, мод был удален из ModDB. ЭТО НЕ BETHESDA , ЭТО БЫЛИ МОДЕРАТОРЫ MODDB. Модератор также заблокировал профиль Ормира(разработчика). Я знаю его в реальной жизни, и мы разделяем нашу страсть к серии Elder Scrolls. Что говорит сам разработчик : Я работал над Skyrim: civil war для Warband и моя цель состояла в том, чтобы воссоздать атмосферу Skyrim в игровом процессе Warband. Для этого я использовал модели и текстуры, импортированные непосредственно из Skyrim, и поэтому ModDB удалил мою страницу. Я могу понять, как это нарушает их политику, но выпуск этого мода было моей мечтой. Я хотел поделиться с вами любовью к Elder Scrolls и Warband, я хотел позволить вам окунутся в этот мир. И многие люди подбадривали меня и с нетерпением ждали новостей и обновлений, они хотели, чтобы этот мод вышел, так же сильно, как и я, но ModDB решил убрать его, просто удалив страницу. Это было в топ-3 модов с тех пор, как я объявил об этом, и однажды, когда я прихожу, чтобы проверить на странице, он исчез. Итак, Skyrim: Civil War мертва. '' Мод по Скайриму уже как бы мертв, но разработчик решил не опускать руки. Сейчас он во всю ведет разработку нового мода по Древним Свиткам. Где кроме Скайрима будет присутствовать весть Тамриэль ! Ознакомиться с разрабатываемым новым модом '' Tamriel: Bloodline's End '' можно тут : [Скрытое содержимое]
  9. Snow In the East Снега Востока Автор : DoDoCat Сайт разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : SIE Demo v0.11 (от 20.03.2020) Игра : M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : SIE Demo v0.7 (от 05.07.2022) : [Скрытое содержимое]/downloads/sie-demo-v07 SIE QuickFix (от 03.11.2023) : [Скрытое содержимое] SIE QuickFix (от 01.12.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/sie-quickfix-2023-fixments Ставить последовательно на полную версию SIE Demo v0.7 с заменой файлов и SIE QuickFix (от 03.11.2023). Русификатор для SIE Demo v0.11 (от 24.03.2020, Автор : NikitaSkripko) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : Вторая Мировая война, 1941 год, Восточный фронт. Пять фракций : Германский Рейх, Венгрия, Румыния, Финляндия и СССР, со своими оригинальными войсками и вооружением.. При создании ГГ сразу выбираем сложность игры и свое отечество. Новая карта мира. Все лорды - реальные исторические личности с тщательно подобранной внешностью. Много моделей униформы и оружия того времени. Хорошо подобраны музыка и загрузочные экраны. Мод находится в активной разработке. В планах автора создание новых сцен и замена всего оставшегося от Натива.
  10. World of Vasnar Автор : Ryndill_Blackfyre Сайт рзработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : Beta 0.9 (от 31.08.2022) Игра : M&B: Warband 1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : World of Vasnar 1.0 (от 23.12.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/world-of-vasnar-10 Несовместим с сохранениями предыдущих версий. Рекомендуется использовать мод через WSE2 для повышения стабильности. World of Vasnar 1.0 Hotfix 1 (от 27.12.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/vasnar-hotfix-1 World of Vasnar - PBOD and Formations addon (от 23.12.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/world-of-vasnar-pbod-and-formations-addon Необязательный аддон для тех, кто хочет использовать формации и предрасположение войск из PBOD. --- World of Vasnar 0.99 Rus (от 13.05.2023) : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : World of Vasnar - это новый мод в стиле темного фэнтези со смешанной готической стилистикой 18-го века, вдохновленный лором из таких игр, как Innistrad, Bloodborne, GreedFall, и классических готических сказок. Автор делал его на базе мода Hispania 1200: Reconquista в течение нескольких лет напряженной работы. Новая карта мира с 8 основными фракциями и несколькими второстепенными. Возможность играть за человека или вампира. Магическая система заклинаний в основном основана на ретекстурированных метательных предметах с волшебными эффектами, такими, например, как призыв. Пока три новых квеста и желание автора значительно увеличить их число. Предбоевое развертывание войск и предварительная отдача приказов (знакомый нам Pre-Battle Orders and Deployment). Лагеря наемников и Фрилансер. Фракции : -Church of the Three; -Republic of Bruvik; -County Nelia; -County Kregan; -County Stygia; -Vampire Houses; -Union of Ebenhof; -Archduchy of Weldhauff Авторы музыкальных произведений Derek & Brandon Fiechter и Robert Russel. Тема главного меню от Adrian von Ziegler.
  11. The Triple Alliance - Paraguayan War Тройственный альянс - Парагвайская война Автор : Lucas_Arg и команда. Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : Alpha version 0.1 (от 03.12.2021) Игра : M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : La Triple Alianza (от 20.12.2023) : [Скрытое содержимое] Частичный англорусификатор : [Скрытое содержимое] Оригинальный язык мода португальский, поэтому этот мой сборный перевод частично решает проблему для комфортной игры. ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : La Triple Alianza - Beta (от 01.08.2022) : [Скрытое содержимое]/downloads/la-triple-alianza-beta La Triple Alianza - Alpha version 0.1 (от 03.12.2021) : [Скрытое содержимое]/downloads/la-triple-alianza-alpha-version-01 uniforms_fixes (от 04.12.2021) : [Скрытое содержимое]/downloads/uniforms-fixes Исправление униформы имперских улан и др. мундиров. Предыдущие сохранения совместимы. Описание : Парагвайская война — продолжавшаяся с 13 декабря 1864 года по 1 марта 1870 года война Парагвая против союза Бразилии, Аргентины и Уругвая. Началась в конце 1864 года с конфликта Парагвая и Бразилии; с 1865 года в войне принимали участие Аргентина и Уругвай. Эта война получила различные названия: в Бразилии она более известна как Парагвайская война (порт. Guerra do Paraguai). В Аргентине и Уругвае этот вооруженный конфликт именуется как Война Тройственного альянса (исп. Guerra de la Triple Alianza), в то время как в самом Парагвае её называют Великая война (исп. Guerra Grande) или просто Война против Тройственного альянса (исп. Guerra contra la Triple Alianza). Результатом войны стало полное поражение Парагвая и потеря, по данным ряда источников, 70 % взрослого мужского населения. После победы войск Тройственного альянса над регулярной парагвайской армией конфликт перешёл в стадию партизанской войны, что привело к огромным жертвам среди мирных жителей. Территориальные потери (почти половина земель страны), гибель бо́льшей части населения и уничтожение промышленности превратили Парагвай в одну из самых отсталых стран Латинской Америки. (Материал из Википедии) Игра начинается 1 мая 1865 года с посещения парагвайской столицы Асунсьон. Шесть фракций на хорошо проработанной карте региона. В центре карты - компактная территория Парагвая, со всех сторон окруженная врагами. Из вкусного : Дипломатия 4.3, фрилансер, формации. Новая система набора юнитов специальных войск (повстанцев) в лагерях наемников, разбросанных по всей карте. В деревнях на этапе авантюриста вербуются только наемные войска, независимые от фракционной принадлежности деревни. Много новых моделей оружия, униформы того времени и местного индейского гардероба. Продолжение боя после смерти гг. Просмотр линеек войск в меню лагеря и непосредственно на экране отряда. Исторически точные главы фракций и их лорды, многие выполнены с похожей внешностью на оригинал. Большое число на карте различных отрядов бандитов и повстанцев, так что есть с кем сражаться на начальном этапе безфракционного авантюриста. Спутники получили новые имена, внешность и биографию (пока только на португальском). Много новых интересных сцен поселений. Уже ровно год мод находится в активной разработке с перспективой дальнейшего улучшения. К чести команды разрабов то, что они не спешили выложить очень сырой продукт на суд общественности, а сначала довели релизную альфу до момента возможности полноценной игры. Чем я с удовольствием и воспользовался, начав в нее играть. Состав команды мода :
  12. Grande Armee - L'Aigle Standalone Mod Автор : LifeHussar Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : Alpha 1.0 (от 22.11.2022) Игра : M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Grande Armee v3.0 Alpha (от 23.06.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/ga-alpha-30 Grande Armee v3.1 Alpha Patch (от 18.12.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/ga-alpha-31-patch ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : Саб на самый известный мод о времени наполеоновских войн L'Aigle от команды Docm30 : [Скрытое содержимое] Автор сабмода, не имея модульной системы от L'Aigle, проделал большую работу по внесению изменений в экипировку юнитов, в деревья войск и в скрипты, направленные на улучшение баланса игры и визуальной составляющей боя. Теперь более подробно об этих новшествах : Арт : - Добавлено несколько новых загрузочных экранов и музыкальных композиций. Статы предметов : - Точность стрельбы из мушкета повышена, особенно для мушкетов без штыков. - Скорректирована дальность стрельбы мушкетов, чтобы грамотно распределить дистанцию поражения от AI и определить роли войск (например, легкие пехотные мушкеты имеют большую дальность, карабины — меньшую дальность стрельбы). - Уменьшена дальность атаки прикладом мушкета, что позволило войскам более эффективно вступать в ближний контакт. - Общий урон от атак конных юнитов увеличен. Теперь кавалерия более мобильна в сражениях и иногда оглушает врагов корпусом лошади. - Скорректирована стоимость некоторых видов оружия (в основном мушкетов) - Скорректировано использование оружие в ближнем бою (если оно вообще используется), чтобы убедиться, что у войск есть только одно возможное дальнобойное оружие и одно возможное оружие ближнего боя. Статы войск : - Изменены уровни большинства войск, включая бандитов. - Откорректировано множество боевых характеристик, таким образом, что теперь более дешевые войска сражаются хуже, а более дорогие - лучше. - Уточнена формула для повышения юнитов до нового уровня. - Изменена стоимость вербовки и обновлен интерфейс для отображения правильной стоимости. - Скорректированы навыки легкой атлетики и верховой езды как для боевых характеристик, так и для влияния на скорость передвижения всего отряда на карте мира. Теперь отряды легкой пехоты и легкой кавалерии перемешаются быстрее, чем их тяжеловооруженные аналоги. - Увеличены бесполезные характеристики для юнитов (например, харизма и захват пленных), чтобы они не могли случайным образом увеличивать остальные характеристики. - Откорректирован инвентарь большинства войск, чтобы дать им более конкретные роли в бою (например, карабины и сабли). Боевые анимации : - Увеличено время анимации перезарядки пистолета, чтобы наличие более 300 очков навыка владения оружием не превращал вас в Терминатора с миниганом. - Штыковой бой в ближнем бою теперь технически заменен на взмахи двуручным оружием, но по-прежнему анимирован в виде ударов древковым. Это предотвращает застревание штыков на близком расстоянии, увеличивает средний урон от них и в целом улучшает боевые характеристики. - Копьями теперь можно блокировать удары и использовать их только с коня. Иногда это выглядит немного забавно, но в бою они действуют намного лучше. Механика NPC : - Изменены шаблоны вербовки в отряд, чтобы лорды и города теперь набирали войска более низкого уровня, со временем улучшая их. - Скорректировано множество скриптов, которые определяют, как лорды и города набирают и удерживают от дезертирства свои войска в зависимости от количества имеющегося капитала и платы за содержание. - Захваченные города и замки теперь автоматически даются лордам в лен каждые 72 игровых часа. Война и мир : - Фракции теперь никогда не заключают мирные соглашения. Скрипт, который срабатывает для заключения мира зависит от множества факторов, но количество других фракций, с которыми они воевали, велико. Поскольку такие фракции, как Австрия, начинают войну почти со всеми, то они очень, очень хотят срочно объявить мир. Сражения : - Увеличено максимальное значение при расчете разницы в боевой силе сражающихся сторон, поэтому очень сильные отряды теперь могут доминировать над гораздо более слабыми с очень небольшими потерями. Эти скрипты сложны и имеют далеко идущие последствия для карты мира, поэтому, по мнению автора, подлежат дальнейшему тестированию. - Скорректирован способ подсчета доли игроков в добыче после битвы. Теперь она повышается при каждом увеличении отряда на десять человек (т.е. вы получаете все, когда в вашем отряде 19 или меньше солдат). Экономика : - Франки заменены на сантимы (1/100 часть франка), чтобы отразить постепенные изменения (например, скидки при нужных навыках, обновление цен на товары и т.д.). - Скорректированная заработная плата военнослужащих для новых типов войск. Так базовая плата фузилеру составляет около половины франка в день. - Изменены расходы на модернизацию войск. Теперь, как правило, стрелки стоят менее 10 франков, специалисты - от 10 до 50 франков. - Скорректированы стартовые деньги игрока до сантимов (100x) - Производственные предприятия теперь правильно рассчитывают стоимость, хотя относительные затраты не изменились по сравнению с исходными. Например, пивоварня стоимостью 2500 динаров теперь стоит 250 000 сантимов. - Скорректирован индекс расчета цены для новых сантимовых цен на товары (100x). Пленные : - Владельцы таверн в каждом городе теперь будут покупать заключенных. - Скорректированные цены выкупа за новых юнитов в войсках. Почти все продаются по 20 франков, кроме высокоуровневых специалистов. Мод находится в активной разработке и у автора имеется множество идей на будущее :
  13. World Of Gothic Автор : Mandy007 Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : alpha v1 (от 28.02.2018) Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 Мод : [Скрытое содержимое]/downloads/a-gothic-tale-alpha-v1-mod Фикс : [Скрытое содержимое]/downloads/orc-footman-fix Исправляет вылет в битвах с орками. Подойдет частичный русификатор от Натива без файлов factions.csv, parties.csv и troops.csv, чтобы не нарушать самобытность мода. Описание : Фантастический мир Готики на движке Варбанда. На оригинальной карте 14 фракций со своими лордами продолжают делить мир. Доспехи, оружие, музыка, спутники соответствуют прототипу. Можно выбрать игру за стандартных мужчину и женщину, а также за злобного орка с волосатым прикидом. Несколько новых уличных сцен также разнообразят привычный пейзаж.
  14. Sparta (vs. Amazons) (18+) Автор : Alisacat007 Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v1.0 (от 07.11.2020) Игра : M&B: Warband v1.174 Sparta (vs. Amazons)(v1.0) : [Скрытое содержимое] Это сабмод на знаменитый мод SPARTA 1.4.5 fix (Автор: zedpaolo) : [Скрытое содержимое] ( [Скрытое содержимое]/topic/5364-sparta-18/ ) Полная русификация (Автор: vasul) и изменение некоторых характеристик предметов. Амазонки - новая линейка женских войск со своей броней, которую можно приобрести в магазинах и для своих спутниц. Освобождаем пленниц, собираем армию и завоевываем Спарту. Вся броня переделана, чтобы соответствовать той эпохе, из моделей DtheHun. ( [Скрытое содержимое]/topic/5589-dthehun-all-armor-warband/ ) Использована модель женского тела New female body - Nude (Автор: DtheHun) с моими небольшими улучшениями : [Скрытое содержимое] ( [Скрытое содержимое]/topic/5123-мини-моды-от-dthehun-18warband/ ) ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ : Sparta 1.4.5 Game Difficulty Patch : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Этот неофициальный патч вернет настройки сложности игры обратно к ванильным и позволит игроку установить скорость боя / AI на любые настройки, которые он пожелает. Больше никакого постоянного боевого искусственного интеллекта, настроенного на самый быстрый режим, делающий бой буквально невозможным.
  15. Colonial Wars Автор : John25- Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : Full Version (от 09.12.2023) Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 Colonial Wars (от 09.12.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/colonial-wars Описание : Новый псевдоисторический мод, действие которого разворачивается в 1871 году на фоне европейской колониальной экспансии. Доступные фракции: - Британская империя - Французская империя - Германская империя - Португальская империя - Бельгийская империя - Голландская империя - Племена зулу - Бурские республики - Китайская империя - Персидская империя В мод можно играть как в многопользовательском, так и в одиночном режиме, хотя одиночная игра сильно упрощена и не будет сложной для опытных игроков Warband. В сингле начать приключение можно только за мужчину с начальной точкой спауна в столице Британской империи Правене. Да, да, названия населенных пунктов автор еще не изменил, и карта пока представляет собой урезанный Натив, но уже с новыми иконками городов. Хотя мод и не ориентирован на историческую достоверность, но стоит отметить новые интересные сцены улиц, таверн, залов лордов, арен. Звучит другая музыка. Также присутствуют фишки из дипломатии, фрилансера и настраиваемых под себя деревьев войск.
  16. The Parabellum 1.2.1 Данная тема закрыта для обсуждения в связи с переходом новой версии этого мода в активную фазу тестирования. Но все желающие имеют возможность по-прежнему ознакомиться и скачать здесь предыдущие версии мода. Все обсуждения новой версии 1.4, которая теперь имеет собственное название Parabellum , прошу вести в авторской теме на странице : [Скрытое содержимое] ========================================================================================== Автор : EldarFara ( Mechanic00 ) Сайт разработчика : [Скрытое содержимое] Версия игры: Warband v.1.158 и выше. Последняя версия мода : v 1.3 ( Ссылка на архив внизу шапки этой темы ) The Parabellum v1.2 : [Скрытое содержимое] (Русификатор от самого автора мода уже встроен в архив) Сылки на гугле безвозвратно утеряны, поэтому я перезалил на ЯД последнюю рабочую версию The Parabellum v1.2.1 : [Скрытое содержимое] (Русификатор от самого автора мода уже встроен в архив) Мод требователен к железу, поэтому у кого проблемы с текстурами, включите "Загрузка текстур по требованию" в настройках лаунчера. Автор о своем моде : Сингл для Warband'а версии 1.153 - 1.170, который я делаю с конца августа 2016 года. Субмод мода The Red Wars версии 1.7 ([Скрытое содержимое]), разрешение от разработчиков этого мода получено. Мод посвящен концу первой мировой войны в Кальрадии, разработчик RW назвал это приквелом их мода. Данный субмод проекта The Red Wars посвящен концу первой мировой войны в Кальрадии и предлагает игрокам множество оригинальных изменений и дополнений: Бронетехника (три вида танков и один бронеавтомобиль, купить можно в меню города) Артиллерия (игрок может купить гаубицы в меню города, лорды тоже используют их, плюс рандомные разрывы снарядов на сценах штурма) Отравляющие газы (газовые гранаты и снаряды с газами) Военная авиация (истребители и бомбардировщики) Новое звуковое и музыкальное сопровождение из игры Battlefield 1 Голосовая озвучка во время боя Переделка веток прокачки солдат, моделей оружия и военной формы, переделка боевых сцен Исправное автоматическое оружие, дробовики и гранаты Переделка гражданской одежды и небоевых сцен Поезда, порты и путешествия по морю из мода RW Природа из мода коллеги о Отечественная войне 1812 года В проекте задействованы как ресурсы оригинального мода-донора, так и различные дополнительные ресурсы из таких проектов, как Iron Europe, Север и Юг, Отечественная войне 1812 года, Гражданская война в России. Фракции мода: Антанта Королевство Родоков (прототип - Италия) Новый Альбион (прототип - содружество Великобритании) Соединенные штаты Балиона (прототип - США) Королевство Нордов (прототип - Франция) Против: Центральные державы Свадийская Империя (прототип - кайзеровская Германия) Сарранидская Империя (прототип - Османская Империя и частично ближний восток) Хельветийская Империя (прототип - Австро-Венгрия) Нейтральные фракции: Вегирская советская социалистическая республика (прототип - советская Россия) Хергитское Ханство (прототип - Монголия) ----------------------------------------------------------------------------------- От себя лишь могу добавить, что еще интересного я увидел в этом моде : При создании своего персонажа используются улучшенные лица и прически. Карта мира Native претерпела значительные изменения. Добавлены новые обширные области и улучшен внешний вид поверхностей. Новые флаги с очень оригинальным исполнением. Спутники ГГ теперь имеют совершенно новый вид. Также необычный новый облик и у других NPC в игре. Архитектуре и пейзажам населенных пунктов придан облик, характерный для начала Двадцатого века. И самое главное. Мод активно развивается и автор, не смотря на некоторые проблемы с его локализацией, не опустил руки и готовит к выпуску новую версию v1.4. Блок разработки проекта The Parabellum" v1.4, который ведет автор мода EldarFara : [Скрытое содержимое] Здесь вы найдете всю последнюю информацию по этому перспективному проекту. Также там можно ознакомиться и скачать уже выпущенные более поздние версии мода : Ссылка на скачивание версии 1.2.1 - [Скрытое содержимое] Ссылка на скачивание версии 1.3 - [Скрытое содержимое] Так как автор мода будет периодически заглядывать в наш радел, большая просьба ко всем кто по серьезному сейчас тестит этот мод подробно описывать обнаруженные баги, чтобы помочь автору с их исправлениями. =================================== ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ : The Parabellum - Brighter Nights (Автор : sleepystrix) - дополнение. Делает сражения ночью более удобными, т.к. становится светлее. Родная страница : [Скрытое содержимое] Использовать это дополнение только с модом версии v1.2 !!! ---------------------------------------------------- Патч, содержащий небольшие исправления в русской локализации. (автор : Mechanic00 ( EldarFara ) ) [Скрытое содержимое] Исправлен перевод некоторых предметов и меню. Патч на версию 1.2.1, но подойдет и для более ранних версий.
  17. A Clash of Kings (Game of Thrones) Автор : Cozur Сайт разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : A Clash of Kings 8.0 (от 15.02.2020) Под M&B: Warband v1.172 и выше. НОВАЯ ВЕРСИЯ : A Clash of Kings 8.0 : [Скрытое содержимое] Русификатор для A Clash of Kings 8.0 : [Скрытое содержимое] (на основе предыдущего перевода от ForestWolf) Необязательные, но желательные файлы дополнения Sergio's Scenes Fixpack for ACOK 8.0 : SceneObj v 09 (от 04.11.2023) : [Скрытое содержимое] Изменено более 210 сцен для ACOK 8.0 . Архив включает изменения всех предыдущих версий. Русификатор для A Clash of Kings 7.1 (Автор : ForestWolf) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Знаменитый мод на знаменитый цикл книг Джорджа Мартина ''Песнь Льда и Пламени''. Действие мода начинается с начала сюжета первой книги цикла. Автор постарался как можно полнее передать все нюансы этой фэнтези-вселенной. С момента создания этого мода идет конкуренция за внимание игроков с другим модом A World of Ice and Fire : [Скрытое содержимое] , хоть их авторы и работали изначально в одной команде.
  18. Legacy of the Dragon Наследие Драконов Автор : Maglubiyet Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : v.0.342 (от 07.12.2018) Под M&B: Warband v1.171 и выше. НОВАЯ ВЕРСИЯ : Legacy of the Dragon 2.0 (от 21.12.2022) : [Скрытое содержимое]/downloads/legacy-of-the-dragon-20 Полный русификатор для Legacy of the Dragon 1.132 (Автор: BlaZe , от 18.06.2021) : [Скрытое содержимое] Полный русификатор для Legacy of the Dragon 1.03 (от 07.02.2021) (Автор: Валуа) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Это Альфа-релиз нового фентезийного мода Legacy of the Dragon. Автор, уходя в армию, решил выпустить его в свет для широкой аудитории. Особенности мода : Новая глобальная карта. 6 играбельных рас (человек, эльф, гном, халфлинг, полуэльф, полуорк). Множество других неиграбельных фентезийных рас и существ. 19 новых компаньонов (6 человек, 2 эльфа, 1 гном, 2 халфлинга, 1 полуэльф, 2 полуорка, 2 темных эльфа, 1 демон, 1 упырь, 1 Драконорожденный) + 3 переделанных нативных компаньона, чтобы лучше вписаться в мод. Магия (заклинания на данный момент реализованы в качестве метательного оружия). Алхимия (пока на ранней стадии, будет обновляться). Некромантия - способность вызывать нежить. Способность вызывать демонов. 2 подземелья Новые локации и нейтральные фракции. Спаун новых фентезийных бандитов. 1 эпический квест. Морские сражения. Убежище для игрока. Возможность изменения культуры в своем королевстве. Примечание: Лучше выключить ragdolls моделей в настройках, для нормального отображения моделей рас гигантов после их смерти в бою. Автор на сайте разработки опубликовал очень подробный лор к своему моду. Мой полный его перевод я выкладываю здесь. Предания : Сначала были драконы... Хотя многие не согласны с тем, как именно был создан наш мир, легенды почти всех рас Эйдждарии (Aejdaria) сходятся в одной истине: небеса сначала создали драконов по своему образу и подобию, чтобы править небом и землей от их имени. Владычица Леса первой поняла, что, хотя эти богоподобные исполинские создания были по-своему идеальны, они не годились для ее совершенного творения - ее лесов. Поэтому она создала эльфов, чтобы они жили в ее лесах и поклонялись только ей. Она научила своих детей, как использовать дары леса, чтобы выжить, не причиняя деревьям никакого вреда, и она научила их волшебству. Однако это разозлило Великого Кузнеца (Smith). Если Владычица Леса могла дать жизнь собственным детям, почему он не мог ? Поэтому он создал гномов, чтобы покорять горы, добывать и плавить руду внутри их. Отец (Father), как всегда высокомерный, жаждал превзойти и Владычицу, и Кузнеца. Поэтому он и создал расу, более крупную и сильную чем эльфы и гномы : гиганты. Равнины были владениями драконов, леса - эльфов и пещеры в горах - гномов. Поэтому он претендовал на всю горную поверхность для своих детей. Эльфы первыми расширили границы, установленные небесами. Магически расширяя леса, они уменьшали этим владения как драконов, так и великанов. И заперли гномов в их пещерах, что привело к великой Эльфийско-Дворфийской войне. Это была первая угроза божественной гармонии нашего мира. Но эльфы ограничили свое продвижение, так как знали последствия своих действий. Если бы они вышли за пределы своего леса, ярость небес обрушилась бы на них. Но клан гигантов, изгнанных из своего дома растущей эльфийской империей, не вернулся обратно в горы. Такие же высокомерные как и их создатель, они обратили свой взор на равнины. Охотничьи угодья драконов, изобилующие добычей и ресурсами, определенно были более необходимыми им, чем драконам. И они оставили свои горы и поселились на равнинах. Это нарушение божественной гармонии потрясло всех: небеса, бессмертных драконов, эльфов и гномов. Отец был вынужден прекратить отвечать на молитвы своих заблудших детей, отвернулся от них. И этот клан великанов остался совершенно один в своей войне против драконов. Потеряв благосклонность своего создателя, первое поколение гигантов, рожденное на равнинах, лишилось величия своих родителей. Они были меньше, слабее и имели более короткий срок жизни. Война между великанами и драконами длилась века и закончилась победой драконов. Осталось лишь несколько потомков заблудших великанов, всего двенадцать женщин. Получив повеление небес быть милосердным, поскольку эти жалкие создания уже не могли продолжать свое существовать, царь драконов Рахмаксасар (Rahmaxasar) пощадил их. Однако один мужчина - потомок своенравных великанов, случайно остался жив и соединился с женщинами, чтобы снова возродить их расу. Драконы верят, что это Отец обманул других богов и помог своим детям выжить в качестве последней услуги. Таким образом, появилось двенадцать племен людей. История : Начало X века значительно изменило политический ландшафт Эйдждарии. Во-первых, примерно в 900 году вождь орков по имени Крогор (Krogor) объединил воюющие племена орков и повел их в поход против королевства людей Друкия (Drukia) на юго-востоке Эйдждарии. И, в результате, основал оркское королевство Нагроможденных черепов (kingdom of Piled Skulls). Эйдждарские королевства отказались от своих внутренних споров и объединились против оркской угрозы, так был основан "Эйдждарский Союз". Около 920 года Эйдждария столкнулась с еще большей угрозой. Драколич (Драконий Лич, Dracolich) и его приспешники вторглись в Яразию (Yarasia) и превратили большинство ее жителей в нежить. Драколич заручился поддержкой вампирских кланов Яразии. Его целью было искоренить все формы жизни в Эйдждарии, что привело к объединению Союза Эйдждаров и орков против Драколича. С предательством его слуг - вампиров, когда те поняли, что искоренение жизни означает также невозможность существования добычи для них, Драколич пал. Эти события и усталость всех сторон привели к перемирию между людьми и орками, и новыми повелителями вампиров Яразии. Яразия и Королевство Нагроможденных черепов (kingdom of Piled Skulls) увидели угрозу своему существованию, когда "Эйдждарский Союз" оправится от войны против Драколича. Поэтому они сформировали свой собственный альянс, обычно называемый "Восточным Конкордатом" ("Eastern Concordat"). По мере того, как угрозы, создавшие "Эйдждарский Союз" и ''Восточный конкордат'', со временем исчезали, эти альянсы становились все слабее. Хотя официально они не распущены, в 999 году королевства - члены обоих альянсов могут столкнуться со своими бывшими союзниками в битве. "Эйдждарский Союз" ( AEJDARIAN ALLIANCE ) : Королевство Аслания (Kingdom of Aslania) : одно из королевств, которое было основано после падения Старого королевства (Old Kingdom). Первоначальная территория Аслании содержала всю территорию от Ока Дракона (озеро, напоминающее Око в середине континента) на западе, до бывшей Друкии и Яразии. Столица королевства - Леонфэр 9Leonfair), резиденция короля Леоннаса Справедливого (King Leonnas the Just). Аслания - наследственная монархия. Претендент на трон Аслании - Элоиза Драконбургская (Eloisa of Dragonburg). Их особый отряд "Рыцари Льва" ("Knight of the Lion"), паладины. Королевство Баэгерия (Kingdom of Baegeria) : другое королевство, которое было основано после падения Старого королевства (Old Kingdom). Первоначально Баэгерия располагалась между Оком Дракона и северными горами. Столицей королевства является Эталон (Etalon), трон у короля Equas IV. Баэгерия является также наследственной монархией. Претендент на трон Баэгерии - Шевалас Самозванец (Chevalas the Impostor). Их специальный отряд - "Рыцари Жеребца" ("Knight of the Stallion"), паладины. Томузская федерация (Tomuzian Federation) : основанная после серии крестьянских восстаний в королевствах Аслания и Баэгерия. Она расположена в Томузском нагорье, бывших территориях обоих королевств. Томузия - выборная монархия, где Верховные лорды избираются из трибунов, местных выборных правителей. Хотя федерация была основана в результате восстаний против дворянства, со временем Томузия стала монархией, поскольку большинство этих должностей, как правило, занимают дворяне. Столица Томузии является Верхний город (Hightown), резиденция Владыки Kaechen. Претендентом на мантию верховного лорда является Ларуно из Винебурга (Laruno of Vineburg). Их особый отряд "Томузианский магический меч" (''Tomuzian Spellsword''). Королевство Иялингс (Kingdom of Iyalings) : основано нордегскими поселенцами с северного континента Нордегард. Иялинги, клан Нордегов, смешался с местным населением Северной Эйдждарии и сегодня они похожи как Нордегов так и и Эйдждаров. Столица Беоргот (Beorgoth), резиденция короля Беорвара Смелого (King Beorvar the Bold). Претендент на трон Колбаен Мудрый (Kolbaen the Wise). Их особый отряд - "Берсеркер Нордегов" ("Nordeg Berserker"). ''Восточный конкордат'' (EASTERN CONCORDAT) : Королевство Яразия (Kingdom of Yarasia) : основанное после поражения Драколича с его бывшими слугами - вампирами, захватившими власть. Королева вампиров освободила разумы немертвых приспешников Драколича, но многие утверждают, что они все еще служат ему. Столица Яразии - Дредбург (Dreadburg), резиденция королевы Владеславы Бессмертной (Wladeslawa the Undying). Претендентом на трон Яразии является принц Войтех из Савана (Wojteh of the Shroud). Их особый отряд - "Яразский Некромант" ("Yarasian Necromancer"). Королевство Нагроможденных черепов (Kingdom of Piled Skulls) : основанное на территории бывшего Королевства Друкия. Оно возникло, когда король Крогор Великий из племени Расколотый череп объединил враждующие оркские племена и вторгся в человеческое королевство. Орки Нагроможденных черепов находятся на пути к цивилизации, хотя и сталкиваются с сопротивлением как снаружи, так и внутри. Столица Shattered Skull (Разбитый череп), престол короля Крогора V (King Krogor V). Претендентом на трон является Ваазу Выбитый Глаз (Vaazu Gouged Eye). Их особый отряд "Орки-Шаманы" ("Orc Shaman"). Нейтральные фракции : Церковь Спасителя (Church of the Saviour) : главный религиозный орган Эйдждарии, который существовал со времени обожествления Спасителя во втором веке. Их штаб-квартира, Saviour's Return ("Возвращение Спасителя"), расположена на вершине Драконьего леса, где Спаситель якобы убил последнего дракона. Протоиерей Таоттас (Taotthas) возглавляет Церковь, а священнослужителей и инквизиторов церкви можно найти где угодно в Эйдждарии. Они ведут вечный крестовый поход против любой фракции нежити и тех, кого они считают еретиком. Они верят, что 999 год станет годом возвращения первого царя Эйдждарии, "the Saviour" ("Спасителя"), и он поведет эйдждарцев на последнюю войну. Тайное братство (Arcane Brotherhood) : насчитывает примерно столько же лет, сколько и само Старое Королевство. Тайное братство было впервые основано как "тринадцатое племя", когда Спаситель спас людей - рабов, которых драконы планировали превратить в Драконорожденных. Хотя процесс был прерван, эти люди сохранили кое-какие магические способности. Эльфийские маги обучали их магии. Архимаг Арканус (Arcanus) руководит братством из своей башни в Арканайсе (Arcanice), средоточии силы тайного братства и единственного тайного университета в Эйдждарии. Эльфы Миствуда (Elves of Mistwood) : во главе с воплощением своей богини, Лесной Леди (Lady of the Forest), эльфы Миствуда живут на своей древней родине. Они ведут изолированную жизнь, редко общаются с посторонними, но готовы защищать свой лес от любого, кто хочет причинить ему вред. Гномы горы Дугор (Dwarves of Mount Dhugor) : граждане единственной оставшейся цитадели гномов в Эйдждарии. Гномы горы Дугор потеряли свой дом из-за Красного Дракона почти столетие назад. Последним горным королем, правившим на горе Дугор, был Дугор (Dhugor), ставший беженцем вместе с немногими выжившими тогда гномами. Хотя большинство гномов рассеяно по всей Эйдждарии, эта горстка горцев все еще остается на склонах горы Дугор, возглавляя войну против гоблинов и надеясь, что однажды они вернут свой дом. Тредфорд (Tradeford) : независимый город - государство, расположенный между королевствами Аслания, Яразия и Иялингс. Управляемый Лордом Рудольфом (Lord Rudolf), который был избран народом Тредфорда, город является домом для многих авантюристов, наемников и тому подобных личностей. Культ непогребенных (Cult of the Unburied) : тайная организация некромантов, которая поклоняется Драколичу как темному Богу нежити. Ее штаб-квартира расположена к западу от Яразии. В башне Скуллзова (Skullzow), которая считается местом обитания самого Драколича, находится лич Зарол (lich Zarol) и его помощники. Синнебул (Sinnebul) : единственное оставшееся поселение высших эльфов. После падения эльфийской империи мятежные лесные эльфы позволили группе высших эльфов остаться в Синнебуле. Он расположен на южном берегу Золотого Лимана (Golden Estuary). В городе живут как высшие эльфы, так и люди, которые переселились сюда из Томузии. Храм Пламени (Temple of the Flame) : находится в городе Лахабул (Lahabul) на северном берегу Золотого Лимана. Храм был построен захуранскими беженцами, бежавшими от Фараона-Лича, который вторгся на большую часть этого пустынного континента. Возглавляется Пророком Amaan. Считается, что их вера является защитой от нежити, так как пламя - самое действенное средство от них. Гильдия искателей приключений (Adventurers' Guild) : расположена в различных городах Эйдждарии. Гильдия предлагает кров многим авантюристам Эйдждарии. Гильдия воров (Thieves' Guild) : организация воров и шпионов. Хотя гильдия воров, за исключением Лахабула (Lahabul), запрещена везде, она тайно действует на всей территории Эйдждарии. Примечание к лору : Мир Aejdaria (Эйдждария) расположен на континенте "Ardh" ("Ардх"). Только небольшая часть этого мира видна в игре: Aejdaria наряду с небольшой частью Nordegard (холодный Север); Uykunia (Спящая земля); Kuttah Mountains (горы Кутта), Goblin Sea (море гоблинов). Zakhura (Захура) - еще один континент к югу от Эйдждарии, который не фигурирует в игре.
  19. Tohlobaria Автор: fladin Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия игры: Warband v.1.158 и выше. НОВАЯ ВЕРСИЯ : Tohlobaria v.0.8 (от 28.03.2020) : [Скрытое содержимое]/downloads/tohlobaria-08 Полный русификатор для Tohlobaria v.0.8 (Автор: Валуа) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Версия мода v.0.75 (от 03.12.2018) -- ( не сборка ) Ставится как отдельный мод. Автор профиксил баги и добавил новое вооружение отрядам. Качаем с сайта разработчика : [Скрытое содержимое]/downloads/tohlobaria-075 =================== Версия мода v.0.72 (от 20.09.2018) -- ( не сборка ) Ставится как отдельный мод. Эта версия, в основном, посвящена исправлению замеченных ошибок, с некоторыми новыми предметами и юнитами. Качаем с сайта разработчика : [Скрытое содержимое]/downloads/tohlobaria-072 =================== Версия мода v 0.7 (от 05.07.2018) -- ( не сборка ) Качаем с сайта разработчика : [Скрытое содержимое] Автор выпустил новый патч '' Micro-patch for Tohlobaria 0.7 '' (от 20.07.2018), чтобы активировать квест для Дирима. Это ключевой квест на освобождение императрицы. Ставить обязательно !!! Качаем с сайта разработчика : [Скрытое содержимое]/downloads/micro-patch-for-tohlobaria-07 Он совместим с сохраненной игрой (но Автор рекомендует все же начать новую игру). Русификатор для Tohlobaria v.0.7 ( Автор : Иблис (на основе работ Historia.Andrey и Валуа)) Ссылка на архив : [Скрытое содержимое] --------------------------------------------------- Версия мода v 0.6 (от 11.05.2017) Русификатор к v0.6 : Авторы Historia.Andrey и Валуа Ссылка на скачку сборки : [Скрытое содержимое] В сборку вошли : 1) Tohlobaria ( сам мод v 0.6 от 11.05.2017 ) 2) Русификатор к v0.6 ( Авторы : Historia.Andrey и Валуа ) 3) The Power of Beauty v.2.1 ( Сила красоты 18+ ) 4) VeilEarring v2.0 (Вуаль и серьги) 5) На карте открыт город Зендар После исчезновения императора, в течение четверти века бывшая империя окончательно была поделена между сильнейшими. На осколках образовалось семь новых молодых государств. Каждая со своими амбициями и стремлениями. Совершенно новая глобальная карта мира с королевством Хадвог, конфедерацией Имифир, княжеством Боровод и др. Основная изюминка этого мода - проработанная цепочка сюжетных квестов. Квестовая составляющая состоит как бы из трех сюжетных линий. На выбор также можно играть за Дирим и императрицу или против. Первый квест называется Феникс - постройка собственного замка на древних руинах около озера южнее центрового города Дирим. Второй квест более сложный - спасение империи. Через несколько дней игры вам приходит сообщение, что императрица Дирима попала в плен. Так начинается завязка длительной сюжетной линии. И сюжетная линия на этих двух квестах не заканчивается, это только начало... Спутников вы теперь не встретите как обычно по тавернам. Каждый появиться только по мере прохождения определенных заданий, по мере развития сюжета. Сюжет же начнётся, когда придёт сообщение освободить королеву из плена. В течение игрового месяца. Так Моктарус появится после постройки собственного замка. Антоний гуляет по Дириму, после выполнения квеста по освобождению генерала. А Чароб в клетке, в лесном замке, после выполнения того же квеста.. Совершенно новые тактика и стратегия в военных действиях сильно зависит от принадлежности отрядов к различным фракциям. Огромный выбор типов войск. Сильно измененная процедура найма войск и содержания пленных. Всех освобожденных из плена солдат, безоружных и оборванных, и некоторых своих можно экипировать в любом городе на рынке за деньги. Пока не вступишь в какую-нибудь фракцию, в отряд будут наниматься только однотипные юниты, вне зависимости от того к какой фракции принадлежит деревня. А после постройки своего замка и выполнения квестов кузнеца, можно будет и свои войска создавать. Мод очень хардкордный, повышена сложность выживания фракции игрока. На содержание войска требуется изрядное количество денег. Грабители, разбойники и другие минорные фракции стали намного сильней. На арене и на турнирах для победы теперь придется попотеть еще больше, борясь с топовыми бойцами и с собственным оружием. Но зато ставки увеличены до 500 лобари (местная валюта). Поединок один на один это испытание. Поединок с двумя врагами, считай пиши пропало. А поединок с тремя гарантированный проигрыш. У некоторых ботов на турнирах есть дистанционное оружие, в том числе огнестрел. Так что, даже если у вас есть пистоль, сильно он не поможет, если навык владения огнестрелом меньше 100. В моде очень трудно прокачиваться. Боты мочат нещадно. Даже встреча со слабенькими лесными бандитами, то ещё приключение. Боты могут просто запинать ногами жертву. К тому же воевать приходится за частую раненым, с не восстановленным полностью здоровьем. Если ты не играешь медиком, то после ранения, полное время выздоровления, отдыхая в городе/замке, составляет около 3 игровых дней.
  20. Light and Darkness : Devil advent (18+) Автор : китайская команда Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v1.6 Версия игры : Warband 1 158 и выше. Light and Darkness - Devil advent (v1.6, RUS) : [Скрытое содержимое] (Русификатор для Light&Darkness - Heroes of Calradia v1.040 уже встроен в архив, авторы русификатора : HunterWolf, Kmyeh, roninxxx и Paladin001) Описание : Это последняя версия анимешного субмода китайских авторов на интересный квестовый мод Light&Darkness v1.034, из которого сохранена основная сюжетная линия. Сначала при создании персонажа вам будет необходимо ответить на большое количество вопросов. Выбор ответов очень сильно повлияет на атрибуты, мастерство и навыки вашего героя. Определившись с внешностью героя вы оказываетесь в таверне Вольного города Зендар. Ваш персонаж просыпается после страшного сна, в котором ему снилось само Зло, с этого и начинаются приключения. В моде присутствует большое количество новых квестов, новых героев и новых возможностей. Новые музыка и загрузочные экраны. Так у кузнецов вы сможете модернизировать свое оружие (и магическое и обычное), приобрести совершенно новые доспехи в стиле аниме и могущественные артефакты. Добавлена новая анимация. Даже двуручное оружие теперь можно использовать с щитом. Есть и огнестрел.
  21. Кратко о программе. MnB SaveGameEditor - программа, которая позволяет редактировать выбранный вами сейв-файл конкретного персонажа. Программа будет затрагивать только файлы сейвовых ячеек, на файлы в папке с игрой она не воздействует. Эдитор особо полезен в модах, где коварные мододелы используют крайне кровожадный приём, который в народе называется "установка античита". MnB SaveGameEditor практически полностью нейтрализует этот приём, отправляя античит на свалку. Программа является читерской приблудой, поэтому если вы сторонник "чистой игры", то она вас вряд ли заинтересует. Но существует моды, в которых чудовищно много банальных багов не особо всё гладко, и тут эдитор как раз будет как костыль. Например, если в моде чисто случайно не реализована функция раздачи земель(видать не особо нужная функция в MnB), то раздавать земли лордам(или отжимать) можно через эту прогу. Эксплуатация Эдитора. Работать над сейвом можно как и с выключенной игрой, так и с включённой, даже если вы сейчас играете на сейве, который открыт прогой. Пока сейв открыт эдитором - сохраниться не получится. Для начала работы нужно, чтобы путь к файлам игры и путь к сохранениям содержали только латинские символы. После чего открываем прогу и жмём на "Import new save...". В первую строчку прописываем путь к модулю, над которым будете проводить эксперименты(Например: "D:/Mount & Blade - Warband/Modules/Native"), во вторую строчку путь к сейву, который хотите изменить(Например: "C:/User/Documents/Mount&Blade Warband Savegames/Native/sg00.sav"), после чего жмёте лоад и эдитор вываливает список файлов, которые можно шлифануть. После окончания работы с сейвом жмёте на "Export current save...", соглашаетесь на замену текущего сейва и после чего можно оценить результат в игре. Если есть страх уничтожить сейв или просто вызвать ряд багов в игре, то можно сделать резервную копию сейва. Ещё программа может конвертировать сейв одного мода в другой("Convert save..."), что с приличной вероятностью может вызвать серию багов или угробить сейв(более вероятно), так что если задействовать эту возможность, то выбирать нужно похожие моды MnB. Ссылка на скачивания проги с оф. сайта: [Скрытое содержимое] Гайды по эксплуатации. Раздача наделов лордам/королям. Смена фракции у надела. Улучшение отношений с лордами. Лайтовая женитьба/Лайтовый развод. Создание армии и увеличение её числа. Прописывание предметов в инвентарь персонажу. Изменение атрибутов и оружейных навыков у персонажа и прочих. Отключение падения отношений с лордами при раздаче земель другим.
  22. The Elder Scrolls TESV Автор : zhangyuhu Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : v1.8 (от 14.09.2023) Игра : M&B: Warband 1.174 The Elder Scrolls TESV v1.8 (от 14.09.2023) : [Скрытое содержимое] С добавленным частичным русификатором от Diplomacy 4.litdum 0.3 Описание : Два автора из Китая предприняли попытку соединить миры Кальрадии и Скайрима в этом новом фэнтезийном моде, разрабатываемом на базе Custom Commander 1.445.1. На привычной нам карте появились новый большой остров на севере и огромное озеро в центе континента, также добавились новые поселения. Шесть фракций со своими лордами в стиле лора TESV. При создании героя также на выбор несколько необычных внешностей. Персонаж приходит в этот мир уже с хорошим снаряжением, приличной суммой денег и с отрядом, содержащим полный комплект спутников. Все сразу для хорошей битвы. В городах, замках и деревнях представлены различные линейки фракционных войск. Вооружение и доспехи сделаны в стиле Скайрима, Есть огнестел. Добавлены баннеры и музыка из The Elder Scrolls. В моде замечены полностью новые и переработанные, уже привычные нам, сцены городов и внутренние сцены. Сами разработчики описали свой новый фэнтези мод достаточно скупо, поделившись лишь названиями новых минорных отрядов на карте :
  23. Aut Caesar aut nihil Или Цезарь, или ничто (18+) Автор : [BG]Maxi (testviechgames) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : v. 1.04 (от 05.11.2019) Под M&B: Warband v1.158 и выше. (Рекомендуется v1.174) НОВАЯ ВЕРСИЯ : Aut Caesar aut nihil v1.603 (от 19.03.2022) : [Скрытое содержимое] Частичный русификатор для Aut Caesar aut nihil v1.434 (от 31.01.2021, Автор : frankenheim) : [Скрытое содержимое] Частичный русификатор для Aut Caesar aut nihil v1.434 (от 11.12.2020, Автор : frankenheim) : [Скрытое содержимое] Музыкальный патч Music and Sounds in .ogg format для мода версии v. 1.04 (от 22.11.2019) : [Скрытое содержимое] Музыкальные файлы конвертированы в более легкий для слабых компьютеров формат. Кинуть с заменой файлов на полную версию. ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : Мод о Римской Империи во времена правления Нерона Клавдия Цезаря Августа Германика. Мод не претендует на историческую точность. 2 июля 63 года - начало путешествия. 19 фракций на карте мира. Великое еврейское восстание. Великий пожар Рима. Случайные события. 11 легионов и преторианская гвардия. Новые квесты от лордов и леди, деревенские и городские квесты (в основе квесты из VC с некоторыми изменениями). Уникальная система рекрутинга для римских подразделений. Служба в римской армии в трех воинских званиях. Возможность незаконно захватить город у коррумпированного губернатора. Много специальных мест (Дельфы, Олимпия, пирамиды и т. д.). Новые способы управления Вашими предприятиями в городах. Возможность стать императором Рима ! Будьте либо императором-тираном, либо защитником слабых и угнетенных. Много новых возможностей в общении с супругом \ супругой и дамами. Переделаны модели военного обмундирования. Если Вы достаточно известны и богаты, Вы можете купить себе виллу в Неаполе. Как император Рима, можно провести триумфальный марш по городу. ВАЖНО : Прохождение мода заточено под прохождение за Рим, а не за другие фракции. Есть два стартовых варианта ГГ : один позволяет Вам начать непосредственно как император, а другой - как нищий. При старте за императора Вы будете иметь сильный отряд и семь спутников. Если Вы решили начать как нищий, автором мода рекомендовано : - Прежде всего, исследуйте мир. Есть много интересных мест на карте мира, которые могут помочь Вам получить деньги на ранней стадии игры. Обязательно посетите Рим. Там есть человек, который может дать Вам квест, и несколько специальных купцов. Настоятельно рекомендуется выполнить этот квест, так как он будет полезен, когда Вы захотите стать императором. - В какой-то момент Вы должны будете присоединиться к римской армии. Вы можете сделать это, поговорив с любым римским генералом или с самим императором. Как было сказано ранее, рекомендуется играть римлянином ! - Можно получить контроль над римскими городами, не завоевывая их. Чтобы это произошло, необходимо выполнение нескольких условий: Владетель города должен иметь "плохую" личностную репутацию (сварлив, эгоистичен, хитер или развратен). Вы должны иметь высокую известность (300>) и высокие отношения с городом (25>) - Конечная цель - стать императором. Лучший способ достичь этого - иметь сильных друзей. Вы должны будете иметь хорошие отношения с командиром преторианской гвардии Кезоном Флавием (Kaeso Flavius), и обязательно должно произойти событие "Великий пожар Рима ". Командир преторианской гвардии является обычным лордом Римской фракции. - Если Вы стали императором, не забудьте посетить Императорский дворец в Риме. Там у Вас есть будет возможность выбрать вариант управления империей. - Рекомендуется иметь налоговую ставку 20% или 25%,. Слишком высокие налоги могут привести к плохим последствиям. - Совершение жертвоприношений богам (либо через убийство скота или через разговор со священником) может дать Вам различные бонусы (например, больше очков атрибутов) с различной степенью вероятности. При возникновении ошибок при работе мода автор советует включить загрузку текстур по требованию и отключить режим редактирования. А в файле rgl_config.txt выставить значение render_buffer_size = 100
  24. Empire of Turka Автор : Oprion Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : от 26.05.2023 Игра : M&B: Warband v1.174 Empire of Turka : Historical mod (от 05.09.2023) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Empire of Turka v2.0 (от 31.05.2023) : [Скрытое содержимое] Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Empire of Turka v1.0 (от 26.05.2023) : [Скрытое содержимое] (Обновляемая ссылка от автора мода) Empire of Turka v1.0 (от 26.05.2023) : [Скрытое содержимое] (версия мода от 26.05.2023 с частичным русификатором) Empire of Turka (Частичный русификатор от Alisacat007) : [Скрытое содержимое] Описание : Действие этого нового псевдоисторического мода происходит в 1330 году на территории условно окружающей Анатолию. Шесть фракций делят между собой новую глобальную карту. Новые, более сильные юниты, более шестисот добавленных предметов, новая музыка, баннеры и загрузочные экраны. Предполагается более высокий доход от городских предприятий и победы на турнирах. Мод находится в активной разработке и автор из Турции доступен для диалога на своих страницах в стиме и дискорде.
  25. Shadow of Twisted Time (v6 , RUS , 18+) << Тени перевернутого времени >> Автор : Molda Версия игры : Warband 1.158 и выше Версия мода : 6 Сайт мода : [Скрытое содержимое] Shadow of Twisted Time (v6 , RUS , 18+) : [Скрытое содержимое] Установка мода : распаковать последовательно с заменой архивы версии 4а,5а,6 в директорию Modules самой игры. Русификатор разархивировать в папку languages мода Новый русификатор на SOTT (Автор : Alisacat007) : [Скрытое содержимое] Для тех, кто не хочет устанавливать все предложенное по частям, выкладываю ссылку на SOTT (Сборку) : [Скрытое содержимое] В эту сборку включено: 1. SOTT v.6 (последняя версия) 2. Русификатор от Alisacat007 3. Мини-мод " SOTT (больше эротики) " от Alisacat007 4. Изменены параметры защиты некоторой женской секс-брони в сторону улучшения. Описание мода: (Как его увидел я) : 1. Карта содержит все материки кроме Антарктиды . Поездить по миру придется честным путем т.к .при использовании любых чит-кодов игра вываливается на рабочий стол . 2. Совершенно новые квесты (в том числе 18+) берутся у управляющих замков и городов . Выполнение их - отличный способ заработать кучу денег . 3.Совершенно новые компаньоны (спутницы двух типов : бойцы и куртизанки) с оригинальными лицами и одеждой. Среди компаньонов - легендарные личности : Дон Кихот , Робин Гуд , Жанна Д'Арк и др . Нанимать компаньонов надо не в городах , а в отдельных населенных пунктах в разных странах (для каждого - свой) . Спутники между собой выясняют отношения (это отключить нельзя) . Спутницы - куртизанки совершенно бесполезны в бою (их жизнь сразу падает до нуля , но сразу же хороши дли поднятия морального духа войск) . Советую нанимать только спутниц - воинов и прокачивать им навык fascination (проституция) для увеличения времени ублажения войск и лордов без ухудшения самочувствия . Наём спутников зависит от имеющейся у вас репутации . Для каждого этот порог свой. Для повышения репутации советую сразу начинать брать квесты в деревнях (правда их всего два). Максимальное значение репутации в моде - 50 . Некоторые спутники нанимаются бесплатно , другие за солидные деньги (что не всегда соответствует их пользе в бою) Замена оружия и амуниции спутников в моде происходит нетрадиционным способом : Чтобы войти в инвентарь компаньонов надо поднять отношение с одним из них до 90 .Мужчинам оказывать секс услуги , у женщин интересоваться их проблемами (прямо как в жизни) . При достижении отношений 100 в инвентарь опять не войти . Следовательно надо портить отношения (например при принуждении спутниц удовлетворять солдат в лагере отношения с ними падают на 15 ) В таверне каждого города находятся проститутки , полюбовавшись на их эротические танцы можно взять любую из них с собой . Советую определиться с понравившейся как можно раньше , т.к. она прокачивается как обычная спутница . А иметь в команде лишнего Терминатора в юбке (или без) всегда полезно , тем более она не будет качать права с остальными . 4.Возможность поднимать отношения с лордами и леди за счет своих сексуальных услуг и услуг своих спутниц (с анимацией 18+) При секс контакте с партнером рандомно может произойти ситуация , когда вас тепленькими застает супруг (супруга) с дубиной в руке - отношения с партнером сразу же заметно ухудшаются . Все сексуальные отношения с новыми лордами (леди) фиксируются на специальном экране достижений . Повторный контакт уже не засчитывается. Спутницы тоже могут за счет секс услуг поднять вам отношение с власть имущими , при этом отношение к вам у сексрабынь упадет . 5. Поднятие морального духа войск за счет секс услуг в лагере (с анимацией 18+) Вы сами (если играете за женщину) или ваши спутницы всегда помогут в этом . Но надо внимательно следить за состоянием здоровья женских органов и производить замену уставших тружениц . 6. 150 книг для поиска руин на карте мира : В городах и замках покупаем книги , в библиотеках из пяти предложенных вариантов выбираем правильный (советую перед этим сохранятся , т.к.варианты даются рандомно и не всегда есть правильный ответ),едем в академию и получаем квест на поиск руины. Для более успешного поиска необходимо у героя прокачивать навык Exploration - увеличение радиуса обнаружения руин. Среди обнаруженных руин попадаются руины с активными квестами (например сразиться с сумашедшим самураем) , в них можно получить эксклюзивное оружие и броню. За каждую обнаруженную руину начисляются очки : adventyre renovn и culture point , которыми можно улучшить новые навыки (например: увеличение общественного настроения в ваших владениях ,религиозную терпимость в войсках , повышение обороноспособности замков и увеличение их гарнизонов , строительство женских монастырей и др.). Чем дальше руина находится от академии выдавшей задание , тем больше этих очков будет начисляться. 7. Морские сражения (корабли действуют как юниты) . Для более успешного боя необходимо прокачивать навык Navigation . 8. Осады замков реализованы совершенно по другому от других модов . Теперь даже десятикратное превосходство ваших войск не принесет вам победу , т.к . замковые катапульты будут выкашивать ваших воинов стройными рядами . Советую вам выбрать момент когда гарнизон будет ослаблен каким-либо стихийным бедствием (землетрясение , чума, наводнение - увидите по поднятому над замком флагу) , подвергнется нападению бандформирований (это целые армии) или присоединяться к осаде после нападения на них вашей фракции . Осады происходят теперь двумя способами : тараном или осадной башней . Последнее предпочтительнее (сбережете больше войск) , поэтому сохраняйтесь заранее и загружайтесь заново . Также вам очень поможет в этом изучение за деньги стратегии в городах (Советую изучить пункт God of Fire). Также советую как можно раньше присоединиться к понравившейся воюющий !!! вам фракции (Я был у Иерусалимского королевства) , т.к в моде очень большой временной ценз на получение права на собственность . 9. Конные турниры выше всяких похвал , пешие (в Скандинавских странах) просто стенка на стенку . Все участники сражаются своим оружием , в своих доспехах и на своих !!! конях . Призы победителю - эксклюзивный предмет . 10.Наем войск только в городах и замках (не в деревнях) Вы можете комплектовать отряд только с определенным количеством бойцов разных уровней (рыцари - фиксировано , лучники - фиксировано ) ,что зависит от вашей известности . Юниты не прокачиваются , только спутники . При использовании юнитов различных религий сильно падает боевой дух и следовательно массовое дезертирство .Предотвратить это поможет поиск руин и прокачка религиозной терпимости . и многое другое , чего нет а стандартных модах . По оригинальности исполнения этот мод совершенно не похож на другие глобальные моды Warband. Мод очень требователен к железу. Мною замечены следующие бяки : 1. При взятии квеста по поиску руины Стоунхендж руина не активируется . Все знают , что он должен быть в Южной Англии но нет его . 2. Город Дамаск в Палестине игрой воспринимается как обыкновенное поле боя , т.е. его нельзя захватить . В чем то это даже прикольно . 3.(Основное) При длительном прохождении мода начинаются постоянные вылеты с карты . Тестил на двух совершенно разных системах с разным железом . Решившему эту проблему можно смело поставить памятник (виртуальный) . ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ И ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ : 1. Мини-мод " SOTT (больше эротики) " : [Скрытое содержимое] Этот мой небольшой мини-мод идет только под SOTT (и только под него !!!!!!!!!!!!) ( самый первый скрин этой темы - с использованием этого мини-мода ) Теперь на героинях нет нижнего белья. Небольшие изменения текстур на более эротичные женские одежды оригинала мода. 1) Файл из папки Resource копировать в аналогичную папку вашего мода . 2) Файлы из папки Textures копировать в аналогичную папку вашего мода . ,предварительно сделав их резервные копии для возможности отката не переустанавливая мод ------------------------------------------------------------------------------------ 2. Скриншоты местоположения руин на карте мода : 1) Часть руин от Alisacat007 : [Скрытое содержимое] 2) Все руины от Dimix (171 руина) : [Скрытое содержимое] ------------------------------------------------------------------------------------ 3. Важные твики на SOTT : 1) Увеличение числа отношения к вам любой леди после вручения ей какого-либо конкретного подарка : 2) Аналогично меняем число отношения к вам любой вашей спутницы после разговора с ней и выбора разного варианта ответа : 3) Выключение предательства ваших лордов (возможность иметь больше 12 лордов) (автор твика : Dimix) 4) Твик для тех, кто выбрал прохождение мода за пирата (выключение понижения отношений со всем миром каждую неделю ) : (автор твика : Dimix) -------------------------------------------------------------------------------------- 4. Очень важное исправление русификатора ( Для нормального отображения таблицы управления вашими замками 😞 (автор : alekskem2008) СТАВИТЬ ВСЕМ !!! Блокнотом открываем папку мода languages \ ru и в файле game_strings.csv заменяем старые строки на : --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5. Полезные советы для улучшения некоторых игровых моментов SOTT с помощью редактора сейвов MnB SaveGameEditor v1_03 : (автор : Dimix) Сам редактор сейвов берем отсюда : [Скрытое содержимое] ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6. Описание открытых руин (Книги, ответы, местоположения) : По следующему порядку : руина, книга, правильный ответ, координаты (местоположение). 7. Полное отключение античита в моде (Автор : ingvarr) : [Скрытое содержимое] Что работает : - читы через ctrl - изменение параметров гг - экспорт/импорт гг Рекомендуется начать новую игру.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.