Jump to content
Sign in to follow this  
Alisacat007

The American Civil War Mod : Revived!

Recommended Posts

                                                  The American Civil War Mod : Revived!
                                                                  Гражданская война в США : Возрождение

 

                  4ad5a872f3ac.jpg

 

 

Автор :  King85    
Сайт разработки :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Версия мода : от 20.12.2019

Под  M&B: Warband v1.158 и выше.


                                                                                               НОВАЯ ВЕРСИЯ :

 

The American Civil War Mod: Revived! Full Release Version 1.7 (от 27.04.2021) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Full Changelog:

Спойлер

New battlefields at Gettysburg, Shepherdstown, Frankfort (based on the Battle of Perryville), Chattanooga (based on the Battle of Missionary Ridge), and Atlanta (based on the Battle of Kennesaw Mountain).
    Custom made landmarks included at Gettysburg and Shepherdstown.
    New scene for Petersburg (based on the Battle of the Crater), however this scene causes crashes in battles and will be scrapped and remade for the next update.
    New town center scenes for New York City, Boston, Philadelphia, Frankfort, Montgomery, New Orleans, Fredericksburg, St. Louis, St. Augustine.
    Custom made landmarks included in New York City, Boston, Philadelphia, Frankfort, Montgomery, New Orleans, and Fredericksburg.
    Tampa, Camden, Fayetteville, Kingstown, and Allentown completely overhauled, including new AI mesh.
    Cold Harbor renamed to Dinwiddie Court House and moved to the south west of Petersburg, including a redone scene and it's own landmark (the Dinwiddie Court House).
    New scene for Fort Donelson (WIP).
    New Confederate Infantry Unit, the 1st Tennessee Volunteer Infantry "The Tennessee Riflemen". Can be found in the mod under the Army of the Tennessee, upgraded from the Confederate Volunteer Zouaves.
    Officers added to all Union and Confederate Zouave regiments.
    New weapons: the Maynard Carbine and the Hawken Rifle.
    New variants of the Springfield Model 1861, Springfield Model 1863, and Pattern 1853 Enfield Rifle Muskets with telescopic sights.
    Hardtack added as a consumable food item. Comes in units of 100 and provides +1 morale.
    Corn added as a consumable food item. Comes in units of 30, provides +3 morale.
    New officer horses with several different coat colors.
    All generals have been given new horses. Those generals whose horses I could identify from real life, have been given horses that look the most like their real life counter part.
    New uniforms for Forrest's Cavalry.
    Guidon bearers added to Forrest's Cavalry with their own custom flag.
    New "red legs" uniforms for Union Jayhawker "outlaw" parties.
    New animations for standing idle with muskets/rifles/carbines. The old animation was causing problems with the AI's ability to form straight lines.
    New reloading animation for revolvers.
    New props for cotton and tobacco fields.
    New buildings for weapons and clothing merchants with open interiors.
    New train and railroad props.
    All poetry dialogue and courtship dialogue replaced.
    All pretender dialogues replaced.
    Dialogue options for siege attacks changed. "Prepare ladders to attack the walls" changed to "Order your troops to clear the way for an assault". "Build a siege tower" changed to "Order your troops to build earthworks".
    New dialogue when encountering a battle in progress.
    Dialogue for Sergeant Mulchachy's home description edited to correct minor errors and make it more pleasant to read.
    Companions will now follow you as bodyguards in scenes. They will also assist you when you are ambushed by bandits in the cites.
    Base AI party size increased to 500.
    The amount of money all merchants have by default has been greatly increased.
    Accuracy of all firearms has been increased.
    Updated model and texture for infantry brogans.
    USCT infantry given Enfield and Lorenz rifle muskets in addition to their Springfield rifle muskets.
    National color guard added to the upgrade tree for 1st Minnesota Infantry (standard).
    Loading screen image replaced with higher quality version of the same painting.
    New recruitment poster props.
    New variation for Union infantry uniforms with backpacks that excludes the attached bedroll.
    Blood effects improved. There is more blood and it is more visible.
    New book covers.
    New straw hat added to Confederate Louisiana Zouaves and Wheat's LA Tiger Rifles.
    New "beehive" style hat for the Confederacy. Dark butternut color with a black band.
    New tan and black slouch hats for the Confederacy.
    New officer slouch hat.
    Cap badges added to the hats of the Garibaldi Guards.
    Haversack and canteen added to low ranking officer's uniforms.
    Adjusted Union and Confederate zouave kits so that the bayonet scabbard doesn't clip through the pants, and the percussion cap box is lined up with the belt.
    Split rail fences have been scaled up to be a more realistic height.
    On Fredericksburg siege scene, Mercer Square has been shortened in length to look more like a square instead of a rectangle, and line up with the correct boundaries.
    The snake rail fence around Mercer Square has been replaced by a split rail fence, to be more accurate to descriptions of the actual fence, which was said by Union soldiers who came up Mercer street, that it trapped them between it and the Stratton property.
    A small orchard has been added to the Hall House on the Fredericksburg siege scene.
    The rifle cartridge package that the player receives by default when starting a new game has been fixed. Before, the ammunition would only work with revolvers. Now it will work with rifles, as it is supposed to.
    Plain kite shield given by default sometimes when starting a new game replaced with a cartridge pack.
    Throwing daggers, throwing knives, and throwing axes removed from markets. They were taking up space and are basically never useful. They were originally left for players roleplaying as Native American characters, but those players almost certainly will prefer to use firearms or bow and arrow.
    Cheval de frise removed from markets, they took up way too much space and are completely non-functional.
    Springfield Model 1842 with broken bayonet function removed from markets. Was an old version of the weapon that was mistakenly still marked as merchandise.
    Replaced the boots Cabot Forbes has by default. The old ones clipped through the pants.
    Weapon speed and length for the bowie knife dropped by the belligerent drunk changed to be the same as the original knife.
    Fayetteville Rifle Type III with Sword Bayonet and Springfield Model 1847 Artillery Musketoon inventory screen image fixed.
    Wandering actor clothing fixed. Was equipped with the female nurse dress by accident.
    Fixed Newton Knight not wearing clothes indoors.
    Confederate infantry corporal uniform that said it had a blanket roll when it did not, has been renamed.
    Knoxville scene replaced with a star fort. In reality, the fortifications around Knoxville were abandoned by the Confederates, but in the game, it will play out as an alternative history where the Confederates stay and fight.
    Prairie du Rocher and Lexington, MI switched.
    Shreveport and Fort Henry switched so that Fort Henry is an actual Fort now that can be put under siege.
    Moved Shiloh and Corinth on the world map to be closer to their real life locations.
    Spelling mistake in St. Augustine starting city dialogue choice in character creation. "Mississippi" had a typo.
    Removed windmills from Richmond town center scene.
    Faction title "Sir" replaced with "General".
    Minor spelling mistakes in dialogue fixed.
    A few items with incorrect weights have been fixed.
    USMC kepi color darkened.

 

                                                                                     ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :

 

The American Civil War Mod: Revived! Fredericksburg Update (v 1.6.8) (от 01.12.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

========================================================

The American Civil War Mod: Revived! Full Release Version 1.6.5 (от 20.10.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

========================================================

The American Civil War Mod: Revived! Full Release Version 1.6 (от 16.05.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

========================================================

The American Civil War Mod: Revived! v1.5 (от 08.03.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Автор сделал множество изменений. Самое интересное это возможность в игре отдавать приказы своим собственным голосом. Для этого необходимо установить программу "VoiceBot" и, естественно, иметь микрофон.
Данная опция в игре не обязательна.

 

The American Civil War Mod: Revived! Version 1.5 Hotfix (от 10.03.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Для выбора правильной установки обязательно прочитайте описание на этой странице фикса.

 

Патч The American Civil War Mod: Revived Patch v1.5.1 (от 16.03.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

=======================================================

The American Civil War Mod: Revived! v1.1 (от 07.01.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Изменения :

Спойлер


    New advanced formation and fire orders. Much thanks to DoDoCat!
    Map camera issue fixed. A big thank you to DarthKiller!
    Issue with soldiers using fists instead of melee weapons fixed. Thank you very much eawtan!
    Trench warfare is being introduced to siege scenes.
    Siege scenes without trenches have been tweaked to at least be more survivable for attackers. The only exceptions are siege scenes that require the use of siege towers, these remain unfinished for now.
    New game entry points fixed and the starting scenes are cleaned up a bit.
    Tournament scenes with strange buildings are being fixed. For now, I am just removing the buildings, so most arenas will just be a wilderness map. I am still not sure what to do with tournaments. I have one idea I am considering, to make them into fist fights that can be bet on, and you can of course participate in them and bet on yourself. I am going to keep thinking about it and if anyone out there has any good ideas, I'm open to your suggestions.
    Village scenes edited, all scenes with game breaking mistakes and invalid objects have been fixed.
    Made the musket firing sound effects quieter, and replaced two of the sound effects with higher quality recordings.
    Changed the sound effect for incoming bullets, they should feel a little more threatening now.
    Changed the sound effect of bullets hitting dirt.
    Changed references to "ransom" to "parole" to be more accurate to history, except for quests that involve criminal kidnappings where a ransom is demanded.
    Army of the Pensacola recruits changed from "Confederate Volunteer Infantry Recruit(s)" to "Confederate Home Guard(s).
    Confederate Experienced Volunteers upgrade changed from marksmen to skirmishers until they reach veteran tier.
    Tweaked dialogue for entering into a mercenary contract, to be more suitable to the concept of enlisting as a low ranking officer, leading a small company of volunteers you raise yourself. Becoming a "commissioned officer" with commanding generals changed to requesting or being offered a promotion to a senior officer's rank. If you or the commanding general accept, you will be "promoted to general". So basically, you start off as a lower ranking officer, such as a captain, you decide to become involved in the war and raise a company of soldiers. Pick your side, and you can either enlist with the contract, or just keep fighting until you are offered a promotion to general or can successfully request one.
    Changed references to your party being a "regiment" to a "company". The size of the player's party is not large enough to be considered a regiment. Reaching regimental strength (300 - 400 men) would take a long time to level up your character to reach that leadership skill.
    The player's starting leadership skill changed to 9, and charisma to 25 in order to accommodate 100+ soldiers, bringing the player's party up to company strength. (If reaching regimental numbers becomes common among players, I will change references to companies back to regiments again).
    Recruiting soldiers in "denars" changed to "dollars", along with multiple other references to denars.
    Lingering references to "marshal" replaced with "chief of staff".
    Changed dialogue option, "sneak into castle/town", changed to "sneak into fort/city".
    Changed dialogue option, "sneak through gates" to "sneak through picket lines".
    Changed dialogue option, "besiege castle/town" to "besiege fort/city".
    Updated character info screen. Replaced references to vassal, lord, fiefs, etc.
    Fixed grammar errors when joining battle.
    Numerous other small tweaks and fixes to dialogue.
    Whitworth rifle melee added to markets.
    Union and Confederate Lancers are now equipped with revolvers as secondary weapons.
    All cavalry units now only use horses with saddle bags.
    Added Morgan horses with saddlebags to markets and gave them to all cavalry units.
    All cavalry units now use several different horse breeds.
    Removed most of the Morgan horses without without saddlebags from markets. They will still appear in marketplaces but they shouldn't be as abundant. If you are loading a saved game, the markets will adjust over time, and the Morgan horses without saddlebags will still be common for a while.
    Removed the broken cannons and cannon balls from markets.
    "Defeated_by_neutral 2" music track and the "escape" track were the same song, so now the escape song is the same track, but cut shorter, and the defeat song is entirely new, and more appropriate.
    "Defeated_by_neutral 3" music track was too long, and has been shortened to less than a minute and a half.
    "Town_nord" music track replaced. This was a left over native track that I missed.
    "Town_rhodok" music track replaced.
    "Fight_as_rhodok music track trimmed.
    Main menu and launcher screen picture have received a small update, they look much better now.

Current Issues :

    British Canada (Khergits) and the Army of the Potomac (Vaegirs) start every new game being at war. Changes made to relations in Morgh's editor seem to have no effect.
    Unable to recruit your own factions troops from captured villages.
    Musket fire sound effects randomly cut out.
    Some scenes need to be overhauled or replaced entirely.
    Some locations are in the possession of the wrong faction.
    Outlaw parties use their native names (Sea Raiders, Mountain Bandits, Looters, etc.)
    The last thing mountain bandits say before entering battle is broken. I have checked the quick_strings.txt for the problem, but have so far been unable to find where it is.
    The starting year is wrong.
    Generals will sometimes use the flag of the wrong side, or a banner from native.
    Generals will not wear their uniforms inside halls and castles, only waistcoats.
    Unbalanced AI army compositions.
    Disproportional casualties when battles are auto-resolved or the player is knocked unconscious.

 

 

Для частичной русификации мода от Натива и nude-текстур сверху ставим

The American Civil War Mod Revived (RUS+NUDE) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

===============================================================================  

The American Civil War Mod : Revived!  (от 20.12.2019) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

                                                                                                     Описание :

 

The American Civil War Mod : Revived! - это свежий сабмод на старенький "A House Divided"
(

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
)
, который был сделан еще под Warband 1.143.

 


e33748146c4d.jpg


70c72a96d7c6.jpg

 

 

Советы автора по игре в мод :

 

Сохраняйтесь чаще для возможности переигровки, особенно перед боем. Т.к. при смерти ГГ половина Вашего отряда может оказаться убитыми и ранеными даже если кроме ГГ никто реально не пострадал.
Некоторые из случайно сгенерированных карт очень плохи. И если при начале битвы карта Вам не понравилась, лучше дать врагу немного переместится и заново вступить в бой.
Бой смертельно опасен ! Одного выстрела достаточно, чтобы убить Вас или отнять большую часть вашего здоровья. Будьте осторожны.
Иногда Вы можете быть застрелены, казалось бы, из ниоткуда. Это работа снайперов, которые очень точны при выстреле с большой дистанции.
Не бросайтесь вслепую в бой, вас просто расстреляют. Стратегия играет ключевую роль в этом моде. На пролом атаковать вражеские линии теперь не получится.
Фланговый маневр очень выгоден. Если Вы сможете приблизиться к противнику и открыть огонь раньше них, то Вы сильно опустошите их ряды.
Боеприпасы не безграничны, как у Ваших войск, так и у противника. Может показаться, что стрельба будет продолжаться вечно, но в конце концов у юнитов закончатся боеприпасы и они перейдут в режим ближнего боя.
Кавалерийская атака, направленная в лоб, прямо на вражеские позиции, обычно заканчивается катастрофой. Атакуйте с флангов или сзади, и когда внимание противника отвлечено.

 

 


d00648b286ea.jpg


2f25adf75bb6.jpg


29df014b7724.jpg

 

 

Список изменений :

 

Переделаны диалоги на более соответствующие временному периоду.
Переделаны все линейки войск и их снаряжение.
Переделаны бандитские фракции, чтобы быть более в соответствии с атмосферой гражданской войны.
Переделаны наемники и компаньоны.
Заменена вся музыка и звуковые эффекты стрельбы.
Новые загрузочные экраны.
Удалены средневековые предметы из Натива.
Изменены диалоги компаньонов, лордов, претендентов.
Обязательная война между федеральным правительством и конфедератами.
Переименованы города и форты с устаревшими или неправильными названиями.
и многое другое.

 


a653606d8901.jpg


0dd3a1192fb7.jpg


a06b4b811e0f.jpg

 

========================================================================

 

                                                                                     Дополнительные файлы :

 

The American Civil War Revived Western Music Mod (от 16.02.2021) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Автор :  big_mac231    
Музыкальное дополнение для мода с новыми композициями и дополнительным звуком стрельбы из мушкета.

========================================

 

Native American Submod The American Civil War Mod Alpha (от 05.06.2021) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 Автор : sularz12310

Новый облик коренных американцев. Файлы из архива кинуть в папку мода с заменой.


fe4804aa1094.jpg

Спойлер

8083ba9634fc.jpg

 

Edited by Alisacat007
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

ВАЖНО : Для того, чтобы глобальная карта стала отображаться полностью и по ней можно было бы перемещаться нормально делаем следующее :

 

Блокнотом открываем файл module.ini и в самом начале текста строки :

 

map_min_x   = -180
map_max_x   =  180
map_min_y   = -145
map_max_y   =  145

 

заменяем на :


map_min_x   = -220
map_max_x   =  220
map_min_y   = -280
map_max_y   =  280

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новая версия The American Civil War Mod: Revived! v1.1 (от 07.01.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Изменений очень много.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Автор выпустил в свет новую версию своего мода The American Civil War Mod: Revived! v1.5 (от 08.03.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Автор сделал множество изменений. Самое интересное это возможность в игре отдавать приказы своим собственным голосом. Для этого необходимо установить программу "VoiceBot" и, естественно, иметь микрофон.
Данная опция в игре не обязательна.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Alvaro Не играл и даже не слышал, но твое замечание побудило поискать инфу :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Что то в этом даже есть. Жаль не люблю игры от 1-го лица.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Важный хотфикс на новую версию мода The American Civil War Mod: Revived! Version 1.5 Hotfix (от 10.03.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

добавлен в шапку темы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Патч The American Civil War Mod: Revived Patch v1.5.1 (от 16.03.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Выпущена новая версия мода The American Civil War Mod: Revived! Full Release Version 1.6 (от 16.05.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доступна новая версия The American Civil War Mod: Revived! Full Release Version 1.6.5 (от 20.10.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Добавлены новые полки, униформа и вооружение к ним, новые сцены, оптимизированы текстуры и исправлены ошибки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новая версия The American Civil War Mod: Revived! Fredericksburg Update (v 1.6.8) (от 01.12.2020) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В Дополнительные файлы добавил The American Civil War Revived Western Music Mod (от 16.02.2021) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Автор :  big_mac231    
Музыкальное дополнение для мода с новыми композициями и дополнительным звуком стрельбы из мушкета.

Share this post


Link to post
Share on other sites

The American Civil War Mod: Revived! Full Release Version 1.7 (от 27.04.2021) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Full Changelog:

Спойлер

   New battlefields at Gettysburg, Shepherdstown, Frankfort (based on the Battle of Perryville), Chattanooga (based on the Battle of Missionary Ridge), and Atlanta (based on the Battle of Kennesaw Mountain).
    Custom made landmarks included at Gettysburg and Shepherdstown.
    New scene for Petersburg (based on the Battle of the Crater), however this scene causes crashes in battles and will be scrapped and remade for the next update.
    New town center scenes for New York City, Boston, Philadelphia, Frankfort, Montgomery, New Orleans, Fredericksburg, St. Louis, St. Augustine.
    Custom made landmarks included in New York City, Boston, Philadelphia, Frankfort, Montgomery, New Orleans, and Fredericksburg.
    Tampa, Camden, Fayetteville, Kingstown, and Allentown completely overhauled, including new AI mesh.
    Cold Harbor renamed to Dinwiddie Court House and moved to the south west of Petersburg, including a redone scene and it's own landmark (the Dinwiddie Court House).
    New scene for Fort Donelson (WIP).
    New Confederate Infantry Unit, the 1st Tennessee Volunteer Infantry "The Tennessee Riflemen". Can be found in the mod under the Army of the Tennessee, upgraded from the Confederate Volunteer Zouaves.
    Officers added to all Union and Confederate Zouave regiments.
    New weapons: the Maynard Carbine and the Hawken Rifle.
    New variants of the Springfield Model 1861, Springfield Model 1863, and Pattern 1853 Enfield Rifle Muskets with telescopic sights.
    Hardtack added as a consumable food item. Comes in units of 100 and provides +1 morale.
    Corn added as a consumable food item. Comes in units of 30, provides +3 morale.
    New officer horses with several different coat colors.
    All generals have been given new horses. Those generals whose horses I could identify from real life, have been given horses that look the most like their real life counter part.
    New uniforms for Forrest's Cavalry.
    Guidon bearers added to Forrest's Cavalry with their own custom flag.
    New "red legs" uniforms for Union Jayhawker "outlaw" parties.
    New animations for standing idle with muskets/rifles/carbines. The old animation was causing problems with the AI's ability to form straight lines.
    New reloading animation for revolvers.
    New props for cotton and tobacco fields.
    New buildings for weapons and clothing merchants with open interiors.
    New train and railroad props.
    All poetry dialogue and courtship dialogue replaced.
    All pretender dialogues replaced.
    Dialogue options for siege attacks changed. "Prepare ladders to attack the walls" changed to "Order your troops to clear the way for an assault". "Build a siege tower" changed to "Order your troops to build earthworks".
    New dialogue when encountering a battle in progress.
    Dialogue for Sergeant Mulchachy's home description edited to correct minor errors and make it more pleasant to read.
    Companions will now follow you as bodyguards in scenes. They will also assist you when you are ambushed by bandits in the cites.
    Base AI party size increased to 500.
    The amount of money all merchants have by default has been greatly increased.
    Accuracy of all firearms has been increased.
    Updated model and texture for infantry brogans.
    USCT infantry given Enfield and Lorenz rifle muskets in addition to their Springfield rifle muskets.
    National color guard added to the upgrade tree for 1st Minnesota Infantry (standard).
    Loading screen image replaced with higher quality version of the same painting.
    New recruitment poster props.
    New variation for Union infantry uniforms with backpacks that excludes the attached bedroll.
    Blood effects improved. There is more blood and it is more visible.
    New book covers.
    New straw hat added to Confederate Louisiana Zouaves and Wheat's LA Tiger Rifles.
    New "beehive" style hat for the Confederacy. Dark butternut color with a black band.
    New tan and black slouch hats for the Confederacy.
    New officer slouch hat.
    Cap badges added to the hats of the Garibaldi Guards.
    Haversack and canteen added to low ranking officer's uniforms.
    Adjusted Union and Confederate zouave kits so that the bayonet scabbard doesn't clip through the pants, and the percussion cap box is lined up with the belt.
    Split rail fences have been scaled up to be a more realistic height.
    On Fredericksburg siege scene, Mercer Square has been shortened in length to look more like a square instead of a rectangle, and line up with the correct boundaries.
    The snake rail fence around Mercer Square has been replaced by a split rail fence, to be more accurate to descriptions of the actual fence, which was said by Union soldiers who came up Mercer street, that it trapped them between it and the Stratton property.
    A small orchard has been added to the Hall House on the Fredericksburg siege scene.
    The rifle cartridge package that the player receives by default when starting a new game has been fixed. Before, the ammunition would only work with revolvers. Now it will work with rifles, as it is supposed to.
    Plain kite shield given by default sometimes when starting a new game replaced with a cartridge pack.
    Throwing daggers, throwing knives, and throwing axes removed from markets. They were taking up space and are basically never useful. They were originally left for players roleplaying as Native American characters, but those players almost certainly will prefer to use firearms or bow and arrow.
    Cheval de frise removed from markets, they took up way too much space and are completely non-functional.
    Springfield Model 1842 with broken bayonet function removed from markets. Was an old version of the weapon that was mistakenly still marked as merchandise.
    Replaced the boots Cabot Forbes has by default. The old ones clipped through the pants.
    Weapon speed and length for the bowie knife dropped by the belligerent drunk changed to be the same as the original knife.
    Fayetteville Rifle Type III with Sword Bayonet and Springfield Model 1847 Artillery Musketoon inventory screen image fixed.
    Wandering actor clothing fixed. Was equipped with the female nurse dress by accident.
    Fixed Newton Knight not wearing clothes indoors.
    Confederate infantry corporal uniform that said it had a blanket roll when it did not, has been renamed.
    Knoxville scene replaced with a star fort. In reality, the fortifications around Knoxville were abandoned by the Confederates, but in the game, it will play out as an alternative history where the Confederates stay and fight.
    Prairie du Rocher and Lexington, MI switched.
    Shreveport and Fort Henry switched so that Fort Henry is an actual Fort now that can be put under siege.
    Moved Shiloh and Corinth on the world map to be closer to their real life locations.
    Spelling mistake in St. Augustine starting city dialogue choice in character creation. "Mississippi" had a typo.
    Removed windmills from Richmond town center scene.
    Faction title "Sir" replaced with "General".
    Minor spelling mistakes in dialogue fixed.
    A few items with incorrect weights have been fixed.
    USMC kepi color darkened.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ой Ой Ой как вот интересно янки выиграли войну у дикси ими небыло выеграно неодного сражения ,Эта война выигранаи у бородатого пидра на диване

Share this post


Link to post
Share on other sites

@matreirf Что же им остается делать, если долгой и насыщенной истории у нации пока нет. Вот и раздувают приграничные конфликты до значимости великих войн.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 часов назад, matreirf сказал:

Ой Ой Ой как вот интересно янки выиграли войну у дикси ими небыло выеграно неодного сражения ,Эта война выигранаи у бородатого пидра на диване

Воообще то было и не раз 

Share this post


Link to post
Share on other sites

И где же ? Дикси - Джексон Каменная Стена был одним из великих генералов непабаюсь сказать - мира . 

И ваще вся история янки это история лицемеров и предателей , читая ее у миня часто возникало ощющение яего то ммерзкого 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добавил в Дополнительные файлы Native American Submod The American Civil War Mod Alpha (от 05.06.2021) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

8083ba9634fc.jpg

 

Новый облик коренных американцев.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • By Alisacat007
      The Valkyrie - Custom Kingdom

                
       
       
      Автор : Chickenboy10
      Сайт разработки :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Версия мода : v1.2.3 (от 03.04.2021) для Bannerlord 1.5.8 - 1.5.9
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                    НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      The Valkyrie - Custom Kingdom v1.3.2 (от 14.06.2021) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      (для Bannerlord 1.6.0)
      Изменения :
      Теперь леди-валькирии будут правильно изменять размер своего снаряжения по мере взросления.  
      The Valkyrie - Custom Kingdom v1.3.1 (от 27.05.2021) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      (для Bannerlord 1.5.10)
      Изменения :
      Исправление ошибок в добавленных поселениях.  
       
                                                                                            ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
      The Valkyrie - Custom Kingdom v1.3.0 (от 22.05.2021) :
      (для Bannerlord 1.5.10)
      Изменения
      -----
      The Valkyrie - Custom Kingdom v1.2.3 (от 03.04.2021) :
      (для Bannerlord 1.5.8 - 1.5.9)
       
                                                                                                           Описание :
       
      Валькирии - это новое самостоятельное королевство со своей культурой и оригинальными войсками.
      В качестве прототипа взяты войска Стругии с упором на пехоту со стеной щитов и элитных лучников.
      3 новых клана Валькирий и 12 благородных дам.
      Мод совместим с другими модами, которые меняют карту мира!


       
      Автор дал разрешение на использование своего мод в качестве основы для разработки своих собственных проектов.
      ВНИМАНИЕ!!!
      Добавить этот мод можно только при новом сохранении и не может быть удален впоследствии.

                                                                                                          Установка :
      Требуется предустановка модов :

      ATC - Adonnay's Troop Changer ( 
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. )
      MC Amazon Armor (  Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. )
      MC Amazon Body (  Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. )  
      Далее следуем инструкции с сайта разработки :
       
    • By Alisacat007
      Age of Arthur
                                                                                       Эпоха Артура


                            
       
       
      Автор : Lady_Ashwood
      Сайт разработки :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Версия мода : v3.2  (от 16.02.2019)
      Под  M&B: Warband v1.158 и выше.(Рекомендуется от v1.172)  
                                                                                                       НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Age of Arthur 6.0 (от 05.04.2021) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Изменения :  
      Age of Arthur v6.1 (patch) (от 06.04.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Не требует начала новой игры.  
      Age of Arthur v6.2 (patch) (от 08.04.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Изменения :  
      Предварительный русификатор для Age of Arthur v 6.2 (beta2, Автор : Драгхун) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
       
                                                                                             ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
      Предварительный русификатор для Age of Arthur v 6.2 (Автор : Драгхун) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Age of Arthur 5.0 (Definitive final version) (от 07.02.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Изменения :
       
      Age of Arthur 5.1 (hotfix) (от 09.02.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Небольшой хотфикс по результатам тестирования добавляет отсутствующих владельцев таверн и мастеров арены в апгрейдные города (города, которые вы получили при улучшении вашей деревни в город)
       
      Age of Arthur 5.2 (patch) (от 20.02.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Изменения :
       
      Оба патча можно не устанавливать если вы скачали полную (уже исправленную) версию после 20.02.2021
       
      Полный русификатор для Age of Arthur v 5.2 (Автор : BlaZe) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. -----------------------
      Age of Arthur .v4.5 (final version) (от 10.10.2020) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Изменения :
       
       
      Сборка Age of Arthur 4.5 (Alisabody 18+) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      (Не обязательна для установки и только для версии мода v4.5 Что в нее вошло смотрим в предыдущей версии.)
      -------------------------
      Age of Arthur v 4.2 (от 02.02.2020) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Требуется начало новой игры .
      Очень много изменений :
       
      Полный русификатор для Age of Arthur v 4.2 (Автор : Драгхун) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      saxon hotfix (от 25.09.2020) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Исправляет ошибку сценария рандомного квеста саксонцев Убить Артура (kill Arthur). -------------------------
      Age of Arthur v 4.0 (от 18.03.2019) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      По словам автора, это заключительная версия мода. Автор планирует начать новый проект.
      Изменений и  дополнений очень много. Необходимо начало новой игры.
       
       
       
      Обновленный русификатор для Age of Arthur v 4.0 (от 20.07.2019,  Авторы: Драгхун, Алешка Переводчик, Дима Гончар ) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Исправлены случайные события, диалоги, названия поселений.
       
      Сборка Age of Arthur 4.0 (Alisabody 18+) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      (Не обязательна для установки и только для версии мода v.4.0
      Что в нее вошло смотрим в предыдущей версии. ) 
                                                     
      Русификатор для Age of Arthur v 4.0 ( Авторы: Драгхун, Алешка Переводчик, Дима Гончар ) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      ---------------------
       
      1) Патч Age of Arthur v 3.2 (от 15.02.2019) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Ставить по верх версии  v 3.1 , с заменой файлов.
      Или сразу поставить полной версией Age of Arthur 3.2 full version :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Изменения :
       
       
      2) missing texture Hotfix (от 16.02.2019) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Всего лишь одна потерянная автором текстура. Кинуть в папку Textures мода.
       
      3) Русификатор для Age of Arthur v 3.2 ( Авторы: Драгхун, Алешка Переводчик, Дима Гончар ) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      4) Сборка Age of Arthur 3.1 (Alisabody 18+)  подойдет и для этой версии мода. Надо только ее накатить по верх всего снова.
                                                          
      ------------------------
       
      1)  Age of Arthur v 3.0  (от 09.02.2019) : 
       

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      2) Патч Age of Arthur v 3.1  (от 14.02.2019) :
       

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Изменения :
      - Исправлена ошибка новых мужских причесок, вызывающих стабильный вылет (откат на старые модели),
      - Исправлена ошибка в диалоге отца с детьми,
      - Удален запрос модом серийного номера лицензионной VC.
      Ставить на полную версию v3.0 с заменой файлов. Не требует начала новой игры от v3.0 !!!
       
      3) Русификатор для Age of Arthur v 3.0 ( Авторы: Драгхун, Алешка Переводчик, Дима Гончар ) :
       

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      4) Сборка Age of Arthur 3.1 (Alisabody 18+) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      (Не обязательна для установки и только для версии мода v.3.1
      Что в нее вошло смотрим в предыдущей версии. ) 
       
                                                       Очень глобальные изменения и дополнения в v3.0 :
       
       
       
       
      ===============================                                                      
       
                                                             Инструкция по установке :
       
      1) Качаем архив полной версии мода v.2.66 (от 26.12.2018) с официального сайта разработки :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      2) Качаем архив с последним патчем v.2.71 (от 01.01.2019) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Распаковываем и кидаем по верх полной версии с заменой файлов.
       
      3) Качаем архив с русификатором для версии мода v.2.71 (Авторы : Драгхун, Алешка Переводчик, Дима Гончар) :


      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Распаковываем и кидаем папку ru в папку languages мода.
       
      4) Качаем мою сборку Age of Arthur 2.71 (Alisabody 18+)  (Не обязательно и только для версии мода v.2.71 )  :


      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Распаковываем и кидаем по верх всего с заменой файлов.
      В предложенную сборку вошли :
      1) Мини - мод '' Новое тело (18+) и 23 прически ''.
      2) Новый женский модельный скелет с которым теперь женские модели и их анимация выглядят более естественно.
      3) Мини - мод '' Coatroom for Alisabody v1.0 ''. 25 моделей женской брони 18+ у торговцев.
      4) Мини - мод '' VeilEarring v2.0 (Вуаль и серьги)''. Женские головные уборы с защитой.
      5) Увеличение боевого духа спутников. Теперь они будут так же ссориться, но уже не уйдут. Можно смело в отряд брать всех.
       
      ВАЖНО : Тем, кому не нравится пестрота растительности на поле боя необходимо просто удалить файл   flora_kinds  из папки Data мода.
       
       
                                                                         Описание :
       


       
       
      Т.к. в основе этого мода лежит модульная система от знаменитого Viking Conquest, то все вкусности и полезности его тоже включены.
      Глобальная карта содержит острова Британии и Ирландии, а также северную часть Франции.


       


       
       
      51 исторически достоверная для того периода времени фракция.
      Новые баннеры и музыка.
      Обезглавливание и раны.
      Возможность убийства королей и лордов. Берегитесь их наследников. Будут мстить.
      Веселая вдова и азартные игры в тавернах.


       
       
      Религия. Монастыри и капища.
      Особые отряды национальных юнитов в некоторых городах.
      Новые сцены для турниров, соответствующие той местности.


       
       
      Full Diplomacy and Kingdom Management (Полная Дипломатия и Управление Королевством).
      Улучшенный AI и формации. Засады.


       
       
      Можно отправить шпиона, при наличие его в отряде.
      Смена времен года (лето, осень, зима).
      Специальные фестивали.


       
       
      Постройка фортов и расширенные улучшения замков.
      Постройка своих деревень и развитие их до городов.
      Судостроение. Морские путешествия и сражения.
      Новые спутники. С одним из них можно теперь завести романтические отношения (По одному компаньону для ГГ мужчины и ГГ женщины)


       
       
      Рыбалка и охота.
      Большие охоты на праздниках в замках. Вы можете к ним присоединится, если хозяин с вами в очень хороших отношениях.
      11 культур, каждая со своими линейками специальных войск.
      Светлая магия и проклятия. Ведьмы огня.


       
       
      Вторжение Саксов.
      Банковское дело и землевладение.
      Добыча полезных ископаемых.
      Множество уникальных сцен. Исторических и эпосных (Круглый стол короля Артура и др.).


       
       
      Создание собственной семьи с рождением наследника и его взрослением.
      Возможность супружеской неверности.
      Бороды у ГГ мужчин отрастают еженедельно. не забывайте их стричь у целителей.
      Более 150 уникальных лордов, многие исторические со своими диалогами и родословными.


       
       
      Поиск скрытых локаций.
      Эпические персонажи со своими квестами : Мерлин, Леди Озера и др.
      Уникальные квесты по поиску 13 сокровищ, взаимосвязанные с другими Добрыми и Злыми квестами.
      Огромный квест Леди Озера с 12 подквестами.


       
       
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.