@stas2503 не совсем понял, насколько надо "отслеживать все", почему нельзя слазить в оригинальный скрипт и с какой дальнейшей целью, но попробуем...
подкину для начала самый простой, дубовый и незамысловатый способ. в своем скрипте пишем RegisterForModEvent("OrgasmEnd", "ыуа1") для подвешивания своего кода на событие, дальше пишем примерно такую фигню:
Event ыуа1($@#$@#$)
If PlayerIsSuccubus.GetValue() == 1
(всякая_нужная_фигня)
Else
return //типа сваливаем если не сукубиха
EndIf
EndEvent