Jump to content

Taraks

User
  • Content Count

    41
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

1

About Taraks

  • Rank
    GameSource

Recent Profile Visitors

216 profile views
  1. Кто может сказать в чем проблема: при проигрывании сцен, камера становиться от первого лица и обратно вернуть не получается.
  2. Не знаю, поможет ли это кому то, но трудности работы с БодиСлайдом я решил созданием отдельного пустого мода в МодОрганайзере, куда я скидывал все отрендериные меши одежды.
  3. @Makson1 На Патреоне каждое воскресенье публикуется отчет по работе над модом. Правда и там пока нетприблизительной даты релиза, но прогресс идёт)
  4. Есть вопросик: Когда хочу добавить исполняемым Dual Sheath Redux открывается папку с этим модом, но она пустая. Что с этим делать?
  5. Подскажите какие моды, которые сильно нагружают игру, можно безболезненно отключить, чтобы сборку не сломать?
  6. @stas2503Так я же про сторонние моды на броню, а те что уже встроены в сборку. Или там тот же принцип, что и для сторонних?
  7. А как броню в сборке подстроить в BodySlide? Куда закидывать отрендеринные файлы?
  8. Можно перевести. Вроде неплохой мод:[Скрытое содержимое]
  9. @Zalf О нормально открылось, спасибо
  10. @Sv9tosha Был бы крайне благодарен, диалоги ещё не сложно переводить, а вот MCM хрен переведешь, иногда трудно смысл понять. А самое обидное, когда я перевел половину текста, у меня свет вырубило, а я так и не сохранился( @Zalf Не получилось открыть, пишет "Не удалось открыть файл". Может во время архивации, чот случилось?
  11. Знаю что не в тему, но случаем никто не знает, есть ли перевод для мода Milk Addict? Пытаюсь сам перевести через Translator: где-то перевод нормальный, а где-то куча вопросительных знаков.
  12. А можно загрузить в другое облако SKYGS Patches 1.1.2, а то в ЯндексДиске, из-за VPN, скорость очень маленькая
  13. @agrampus Там можно через консоль пройти, tcl - чтобы через текстуры ходить. Я только так смог пройти.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.