defmotion3
Guru-
Публикаций
1 089 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент defmotion3
-
-
-
-
-
<br /><br /><br />Откуда я знаю. Я думал речь о предметах.Вообще, я просто в таких случаях открываю конструктор и ищу то, что мне надо , не особо парясь.Т.к. ИД - любой фигни отражает также порядок загрузки, так что зная ИД - в консоли любой фигни, можно посмотреть , а какой плагин с таким же порядком или близкий к нему в шестнадцатиричной форме.
-
-
-
-
-
-
-
Ну Экспериментально на 3.8 -4.2 ГГц, в какой-нибудь закрытой комнате (локации) вывалить больше 2000 простыхобъектов (монеток, арбузов) и(или) 20 -40 нпс , после начинаются дикие тормоза (падение фпс до 15-5) .Если кто играл в ХентайМанию, есть там одна локация в айледских руинах, где - где-то(на большом расстоянии от игрока, но в одной локации) безумное кол-во крыс, так вот, когда только заходишь туда , игра уже тормозит, хотя их не видно и не слышно, но они уже загрузились и движок обсчитывает их так же, как и нпс, которые в паре метров от игрока.
-
думаю ничего не поможет, только высокие частоты.Там одна из причин, что движок игры просчитывает ВСЮ геометрию (даже невидимые объекты, за стеной например), поэтому тормоза.Еще одно, пути, которые неписи просчитывают, выполняя пакеты (какой-то алгоритм поиска кротчайших путей в сетке навмешей локации).-В общем, чем больше вершин у моделей, которые Вы используете (тела, одежду, просто объекты), тем меньше фпс.А даже самые сложные скрипты (даже со многими циклами) много фпс не берут (если написаны прямо , конечно) максимум 5 фпс, у меня было на 3 независимых скрипта, из разных плагинов, постоянно мониторищих нпс в текущей локации
-
-
-
-
-
-
-
-
Это все из-за нового ФайерФокса, по крайней мере так пишут ЛЛNew firefox hates loverslab Today, 10:07 AM (This post was last modified: Today 10:07 AM by Amid.) Post: #1 Amid Junior Member Posts: 14 Joined: Sep 2012 New firefox hates loverslab I've updated my Firefox yesterday night to 17.0.1 ver, when trying to enter this site all I'm getting is a blank white page. Same problem with Internet Explorer. Already tried to clean cookies, cache, and also followed these instructions here: [Скрытое содержимое] No malware here, and I'm using Chrome to write this message now.
-
Я уже написал в другой теме, каждую такую анимацию (неродную для миниЛоверса)надо смотреть - где у нее находится *коллизия* , по дефолту в миниловерс вроде 50 по у от актера, у АП 40 или 44, точно не помню, т.е. дистанция будет разная между актерами,иначе коллизии двух актеров наедут друг на друга и они будут скакать (актеры) или скрипт их будет *тащить* (движок игры их расталкивает, а скрипт ставит на место)- отсюда эта вся белиберда с тряской.В общем занятие это с новой анимацией геморное и времени надо потратить охеренно много,чтобы создать 8 анимаций, совместить 8 новых анимаций, расставить правильно ключи для кости, отвечающей за смещение *коллизии* во всех 8 анимациях, создать правильно бехавиор, вставить на пустые слоты в КС.В этом все дело ....