Tim
New User-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент Tim
-
-
-
@Barmailley Спасибо за объяснение, но я привел Fusion girl и BodyTalk как пример, я хочу понять принцип в котором должны загружаться файлы нужные для анимаций: AAF сам набор анимаций как дополнение для AAF (как я понял) скины, скелет, физика, дополнения для внешности и т.д. . Есть какой-то общий принцип?
-
Я не могу понять принцип по которому загружаются материалы в плане последовательности. Допустим я хочу загрузить мужские и женские тела BodyTalk и Fusion Girl, но помимо них мне нужно загрузить файл совместимости OCBP for ZeX FusionGirl BodyTalk2 скелет ZaZ - Extended Skeleton фикс к скелету ZeX-ZCBP и физику MTM 3B OCBP Physics Preset и это помимо самих анимаций. Vortex просит меня выбрать очередность загрузки конфликтующих файлов, а некоторые отмечает как вообще ненужные. Я просто потерян в куче этого всего, объясните, пожалуйста, принцип по которому выстраивается очередность. Заранее спасибо.
-
Извините если пишу не по теме, как поставить анимации к моду вроде "four play animations by crazy", и какую поставить лучше? В описании указаны дополнительные материалы необходимые для работы, например скелет ZaZ - Extended Skeleton, при загрузке Vortex (через который я их и загружаю) показывает конфликтующие файлы и предлагает задать порядок их загрузки, тут я и застрял. Помогите, пожалуйста мне надоело плясать с бубном я хочу спать 🙏