Jump to content

Barmailley

Moderator
  • Content Count

    2,454
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Barmailley last won the day on November 24

Barmailley had the most liked content!

Community Reputation

972

About Barmailley

  • Rank
    GameSource
  • Birthday 05/15/1984

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Это чревато ошибками AAF при обновлении. И когда забудется, что и где менялось, начнётся головоломка, - почему у меня "стопорится" запуск AAF? 😁 Так что изменяя документацию, надо иметь хоть какое-то малейшее приставление, что и как изменять. Проверял на 157 бете, полёт нормальный (ну кроме бага самого мода с фурнитурой ограничения, - не начинается диалог). Самый безболезненный вариант, оставлять пленников просто связанных, а фурнитуру выключить в МСМ мода.
  2. Нет одежда для разных тел. 99% что будет как минимум "клипинг", и до кучи не правильно работающая физика на одежде. Так что, если нет желания делать самому, то придётся ждать, когда это сделают другие.
  3. @Zergi Да можно было переместить куда нибудь 2 файла сортировщика: def_inv_scrap_ru.esp и ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-DLCVersion.esp. Просто внутри DEF 163 много разных примочек, - по расширению консоли, русские имена и прочие полезности. Ну раз уже установил, то пробуй так. Может оно и к лучшему, меньше разных плагинов, которые скорее всего тебе и не нужны )
  4. @Zergi Сортировщик для удобства и не более , а с горизонтом я уже писал ,что могут быть проблемы из за него. Так что смело отключай.
  5. @Zergi Естественно ниже AAF все переделки устанавливать, а так смысл от них
  6. @Zergi Сигареты это скорее всего слот бороды но это не точно надо смотреть в моде. Так что в твоём варианте с пнв и прочими прибамбасами, надо использовать верхний вариант присетов раздевания, при установке aaf и перепроверить, чтобы это ни что не переписывало. Собственно слоты можно и самому вписать по примерам из aaf, не думаю что это сложно, зная слоты тряпочек, которые можно подсмотреть по быстрому в fo4edit. Насчёт харасмента и атрибутов, то не все его используют, мне для мгг они нафиг не нужны )))
  7. @Zergi Значит какой то мод напрямую вызвал и блокировал управление AAF (может в мсм модов это и переключается). Насчет последнего, скрипт стартанул, а сцена нет 🤔 Тут уже надо подробнее перебирать моды.
  8. @Zergi Нет, не надо каждый раз удалять. Только при обновлении : AAF, анимаций и тегов. Так AAF полностью, заново создаст новый дамп файл, а старые уже будут бесполезны. Да и в некоторых моментах, это вызывало на старых версиях сбои инвалидации, лучше пере бдеть ,чем не до бдеть Да закинь в сам AAF или в папку настроек модов. Почему нельзя то?
  9. @Zergi Это типа, что то вроде кэша анимаций. То есть при их создании ааф следующий раз загружается быстрее, при следующем старте игры. При обновлении анимаций или тем к ним, старые AAF_game_started (с датой создания) лучше удалить. На счет настроек плагина свободной камеры LL_fourPlay.ini хз можно и не трогать. Собственно их можно и оставить в перезаписи или закинуть в созданную тобой папку настройки модов.
  10. @REB Ну так у тебя прекомбо текстуры переписывает какой то мод. К примеру моды как : "Валькирия", "Изгои подонки", "Depravity" и прочие моды, где добавляются или изменяются стандартные объекты . Можно изменить в Fo4edit эти значения, можно поиграться с порядком загрузки. Собственно и всё.
  11. @федя74 Если обновлял AAF и не изменил настройки, то быструю сцену. Менять так :
  12. @REB Тело какое? Одежда для CBBE, если FG значит ищи слайдеры для своего тела. Проблема в чем?
  13. Обновлено до 049 Куча фиксов и поддержка мода Sim Settlements - Conqueror
  14. @REB Видео карта какая? Возможно из за осколков или частиц такое происходит, раз огнестрельное оружие вызывает сбои. Возможно из за мешей этих тварей, так как много модов меняет их меш без расчленения, так что надо поиграться с порядком загрузки.
  15. @REB Надо найти статью про ZAP слайдеры в Outfit studio, много так одежды переделано под высокий каблук.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.