-
Публикаций
92 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент HMagier
-
@neznaika44, честно? Надо ковыряться, а мне лень. Прости. Я не совсем, видимо, понял суть проблемы. Чтобы ее решить, надо разбирать мод и смотреть его через Криэйшен Кит и Тес Эдитор, где, что и от чего зависит. Поскольку я мод скачал, посмотрел и не впечатлился (забаговано, активирует кучу сюжетных квестов, без консоли непроходим), обновлять вряд ли буду, то и рыться в ресурсах и править чужие баги мне лень. Много времени надо. Если я правильно понял суть проблемы - у тебя не надевается Clamps или Creolas, то бишь серьги из соответствующего стороннего мода. Сейчас точно не вспомню, но проблему я как-то решил. Там они то ли занимали один слот с ошейником, который нельзя снять, то ли еще что-то в этом духе. Помню, что потанцевав с бубном, я это поправил и квест продвинулся дальше, но когда заглючил квест с отпуском рабыни (убил вечер на заработок бабла и сглаживания багов, в итоге рабыню-то выпустили но тут же послали ищеек не смотря на таймер, показывающий "непогашенные" дни, и все по новой) я сломался и снес нафиг. Кстати, у меня квест жестко конфликтовал с Сестринством Дибеллы: из-за конфликта скриптов, сестры все время порывались свалить из святилища. Соответственно, разговор с матроной не начинался и квест повисал намертво.
-
-
-
Ничего там нет тяжелого. Загружаешь свой мод, идешь во вкладку Armor. Тебе нужна строка BOD2 - Biped Body Template, строка First Person Flags. Щелкаешь на значении правее, соглашаешься на редактирование и в открывшемся окне выделяешь галочками те слоты, в которые тебе необходимо разместить свою броню. Все.
-
-
-
У меня ВСЕ плагины объединены в группы - броня, оружие, компаньоны, ландшафты etc., и каждой группе назначен один(!) плагин. Баш-патч на панацея, потому что часто не учитывает внесенные изменения или учитывает так, как мне это не нужно. Программы для слияния плагинов, TesEditor, CS и прямые руки сбоев не дают. В принципе. Итог: 472 активных плагина на 89ГБ, из которых в листе OBMM болтается чуть более сотни, "Обливиону" полтора года, полет нормальный, игра стабильна, вылетов нет. Вопрос лишь со скриптами, но это приемлемая жертва. Так же нужно учитывать, что у меня две идентичные сборки Обливиона (основная и на виртуальной машине)+ зарезервирована папка Data полностью. Любой устанавливаемый плагин проходит тест на виртуальной машине и лишь потом переносится в рабочую Облу. Да, гимор, но я больной: у меня выпиливание лобзиком в Обливион - своеобразный вид спорта. Сейчас в процессе скромного апгрейда со сборкой нового системника за 30+ тысяч - не в последнюю очередь для того, чтобы в Обливион выпиливалось веселее.
-
-
-
-
-
-
Ну написано же: иди в Заброшенную шахту, ищи там люк, как найдешь - спускайся в логово королевы и дерись с ней до заражения. Феньки на сопротивление болезням нужно отрубить.Заброшенная шахта - самая восточная шахта в дефолтной Обле, далеко на восток от Бравила, почти на границе с Морровиндом. Короче, тебе сюда:
-
Первый раз слышу, но ладно. У тебя версия Монстрагерлов какая?АПД: я дурак, перепутал с DEMON HIVEС Апокалипсисом не подскажу, даже не ставил.Если не умеешь пользоваться CS, скачай TES4EDIT и посмотри, какие пространства изменяет мод. Вкладки Worldspace и Cell. С первым можешь не разобраться, со вторым - скорее всего получится.
-
-
-
-
Да ничего там нет, если честно, просто автор решил некоторые проблемы, которые я в свое время решал еще для Морры и мне интересен его опыт + таки Мор от облы хоть чуть-чуть, но отличается.Объективно - мод простенький, вчера загнал тестовую персу к лорду Пеллхайму и понял, что "идея хороша", но "надо подточить". Осталось прочитать мантру, забороть лень и таки расковырять ресурсы.Первое, что сходу пришло в голову - добавить возможность тупо отравить лорда крысиным ядом. Напрашивается. В общем, в 4.4 ограничился обсасыванием костей мода и допереводом того, что недоперевела Кайена - чтоб было "по фэншую". Я стал старый и ленивый, поэтому заставить себя что-то делать - еще то испытание, два десятка квестов недоделанные лежат - впадлу.
-
Кварцевый текстолит, медь, олово, люминий и ПВХ - из нержавейки только крепежная планка На самом деле - достаточно для всего на средних настройках. Тянет, работает - и хай работает.FROSTBITE2 и UE3 выдают свои 48 кадров, остальное не принципиально. 4.4 стоит сразу после башпатча - иначе, например, испытание Намиры не стартовало вообще. Подозреваю, с другими могли быть проблемы.Пока так и не смог понять, как продвигать вперед задание лорда - плюнул, обнулился, буду пересматривать в другой версии.Меня больше интересует не сам по себе мод, а то, как он сделан и как эволюционирует от версии к версии.
-
-
Дело во фракциях, к которым приписаны NPC. Например, если раб-NPC приписан к фракции Работорговцев, то ни запаковать, ни продать его не получится. Rollo, открой консоль клавишей ~, щелкни на девке и посмотри ее ID в верхней части экрана. Первые две буквы-цифры будут порядковым номером нужного плагина в списке загрузки. Открываешь Баш, Tes4Edit, OBMM - что угодно, показывающее порядок загрузки модов и находишь нужный плагин. Все.
-
-
-
Uriel, если интересно, проблема решилась переустановкой CSE. Я ХЗ, что это было, но сейчас плагин редактируется "в штатном режиме". По крайней мере, вернул всем персам тела/доспехи - квесты/топики в порядке. Теперь одна беда: опять все ячейки редактировать непередаваемо лень... Nastro123, поясни пожалуйста вот это:( на других персах пробывал нормально так что тут видно изза квеста) У тебя сообщение о смене стадии квеста приходит? Когда количество изнасилований достаточно и колодки снимаются? Загружаться с раннего сохранения пробовал? И да: Рейми гипнотичне - я минут на десять завис...
-
Да как шарю... На уровне создания интерьеров/тектовых квестов. Но отвзяку NPC вижу.Не могу определить - у указанных NPC в конструкторе назначены "дефолтные вампиры" (читай: поле "раса" - пустое), если глянуть через эдитор, то видно, что для персонажей либо не определены расы, либо меши голов/тел (причем чаще всего речь как раз о ванильных расах, а не о чем-то заимствованном; там, где отвязка от MBP - видно). Проблема где-то у меня, потому что в багрепортах здесь и на ловерслабе ничего подобного нет.Но это решаемо - я в принципе руками все поправил, там делов на полчаса (тем более, все равно хотел света добавить - вырвиглазная темень быстро надоедает, да и нереалистично). Гораздо интереснее, почему отвалились топики. Сохраняется он, кстати, тоже криво - после сохранения отваливается привязка к плагинам и приходится заново выставлять через Баш.Причем проблема только с этим плагином - вчера только ковырялся в ресурсах PS, никаких проблем не заметил, до этого буквально по косточкам разбирал Галгатовский плагин (было интересно, как реализованы некоторые функции) - опять-таки, без проблем.Замкнутый круг.Пойду, что ли, CSE обновлю...и