Вот что нашел по теме:
Гайд по чистке грязных правок в плагинах
автор Eric_D в Ср Ноя 21 2012, 23:10
Для чистки грязных правок в плагинах будем использовать программу TES5Edit. Но для начала лирическое отступление. Рассмотрим типы грязных правок: ITM - записи, идентичные мастер-файлу. У каждого плагина есть мастер-файл или даже несколько. Обычно это Skyrim.esm. Бывает, что в плагине встречаются записи, абсолютно идентичные аналогичным записям в его мастер-файле. Эти записи и есть ITM и в плагине они нафиг не нужны, ибо будут загружаться из мастер-файла. UDR - удалённые ссылки. Когда в Creation Kit из плагина удаляется какой-нибудь объект, ссылка на этот удалённый объект все равно остаётся и обращение к уже несуществующему объекту по этой ссылке может привести к вылетам, глюкам и прочим неприятным моментам. Чистить грязные правки будем на примере плагина AIMP - Antz In My Pantz.
Скачиваем и запускаем TES5Edit.exe. В появившемся окне программы видим список наших модов. Щёлкаем правой кнопкой мыши на пустом месте [1] и в контекстном меню выбираем Select None [2], чтобы снять галочки со всех плагинов.
Далее отмечаем наш подопытный плагин (в данном случае AIMP) [3] и нажимаем ОК [4]
Плагины нужно чистить по одному, иначе программа может наудалять лишнего Все операции производятся только с подопытными плагинами, а не их мастер-файлами
Плагин загрузится вместе со своими мастер-файлами (в данном случае Skyrim.esm). В левой части окна щёлкаем на подопытном плагине правой кнопкой мыши [5] и в контекстном меню нажимаем Apply Filter for Cleaning [6].
После этого произойдёт сравнение плагина с мастер-файлом и все проблемные места выделятся цветом. На скриншоте ниже явно видна одна из удалённых ссылок UDR.
Снова кликаем на нашем плагине правой кнопкой [7] и на этот раз выбираем Remove "Identical To Master" records [8] для удаления правок ITM. После этого вылезет окно с предупреждением о будущих изменениях, в котором нажимаем Yes... [9].
На скриншоте ниже мы видим результат: удалено 30 правок ITM. Подробности написаны в логе, в правой части главного окна программы. Если есть желание, можно посравнивать изменения и в левой части окна.
Ещё раз кликаем на нашем плагине правой кнопкой [10] и на этот раз выбираем Undelete and Disable References [10] для исправления ссылок UDR.
На скриншоте ниже мы видим результат: исправлено 9 ссылок UDR. Подробности опять же написаны в логе, в правой части главного окна программы. Если порыться в левой части окна, можно заметить что флаги "Deleted" в UDR-ссылках со скриншота из п.5 были исправлены на "InitiallyDisabled".
Закрываем программу крестиком [12]. В появившемся окне сохранения убеждаемся, что пациент отмечен галочкой и нажимаем ОК [13].
Всё, плагин очищен от грязных правок и готов к работе. Напоследок несколько замечаний: • Skyrim.esm чистить нельзя • Dawnguard.esm содержит 57 неисправляемых UDR-ссылок • Неофициальные патчи (USKP, UDGP, UHFP) обычно поставляются чистыми • И вообще в свете выхода такой проги, как TES5Edit, разрабы модов по идее должны сразу исправлять свои косяки.