-
Публикаций
699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент Мэри мать ее Поппинс
-
Три дня мучаюсь с этим чудом. Не, играет то все без сучка, без задоринки. Только сейвы бьются, и хрен загрузишь потом. Либо зависает на загрузке, либо вылетает при загрузке. 100500 сейвов на каждый чих и по очереди загружаешся пока не найдешь не убитый сейв. Есть чувство, что дело тут не в +18 модах, а в чем то из базовой кухни. Иногда такая странная вещь творится, нпс когда начинают загружатся на локации то у них шкурка характерно так растягивается и улетает в бесконечность, и тут же как только непись прогрузится, то все становится нормально. Что то с алхимией не то, вместо названий изготовленных зелий кракозябры. Опять же какая то не известная науке хрень во время боя творится, ГГ неожиданно то в лево прыгает, то вперед совершает рывок.
-
С весом баг наверное даже не из за жира. В ранних версиях не стояли ограничители на мышцы. Возможно сила и выносливость перевалили далеко за 100 из за того и понеслось.Господа, вы на баги все не валите. Баг это ошибка. А встреча в 20:00 и прочие ограничения это необходимая условность. Я не господь бог, что бы создать точную копию жизни и не забывайте, это игра, а игры все кишат условностями, по другому нельзя.Поиграйте в похожую англоязычную игру Cursed и вы тогда поймете разницу между условностями у меня и условностями там. Там даже время не в часах и минутах, а просто время суток, утро, день и.т.д. Игрок выбирает режим питания, а не ест и не моет посуду. Из постельных сцен либо на работе, либо снимать в кабаке, все сцены абсолютно статичны и всегда заканчиваются оргазмом. Боевки нет ни под каким соусом. Превосходит только в инвентаре. Я на движке QSP просто не в состоянии сделать подобный инвентарь.И не забывайте, про главный двигатель человека, в данном случае игрока. Это мотивация, кнут и пряник, я не могу создать действие абы как, например поковырять в ухе. Мне нужно игрока чем то промотивировать на это действие. Как с бельем, на одном белье висят и стирка, и порошок стиральный, и глажка, и ограничение количества ванн по количеству белья, белье кнут в виде не возможности мыться без белья, а мытье пряник. Дав полную свободу игроку превратишь игру в бессмысленную кашу. Дав возможность игроку не стирать белье если он без трусов бегает означает, что мне нужно будет простимулировать игрока носить труселя. Вот только интересно как?
-
"Вы просто не умеете их готовить" (с)Это не баги, а вполне осознанный механизм слива психики к едрене фене, развивая интеллект, магичность и волю игрок увеличит запас настроения и будет более устойчив к вредным психологическим факторам. А так мужик только что бабой стал, вас удивляет что он на грани сумасшествия от этого?Методов удерживать персонажа во вменяемом состоянии полно, от банального телевизора, до психотерапевта.
-
Все последующие версии и прогресс разработок буду выкладывать на блоге посвященном разработке этой игры [Скрытое содержимое] Игра в стадии разработки, но вполне играбельна. По жанру симулятор и РПГ. Игрока который начинает играть мужчиной превращают в женщину. Игра содержит откровенные сексуальные сцены, поэтому не рекомендуется для лиц не достигших 18 лет. Игра написана на движке QSP. Архив состоит из игровых файлов и плэера. Папка PLAYER содержит в себе как раз плэер. Что бы запустить игру, нужно в этой папке найти красненький значек "qspgui" двойным кликом мыши открыть плэер, нажать кнопку квест, потом кнопку загрузить игру и найти файл GirlLife.qsp. Открыв этот файл вы откроете игру. Если же плэер в архиве битый, то его можно скачать с сайта qsp - [Скрытое содержимое] Версия 0.3. [Скрытое содержимое] История изменений. Версия 0.3 Исправлен баг с едой в кафе Исправлен баг боевой системы Добавлены различные действия в парк. Добавлено 16 платьев Добавлено 4 штуки джинсов Добавлено 18 штук спортивной одежды Итого 70 еденицы одежды (в продаже отсутствует буквально пару едениц одежды.), продаваемая одежда различается своими свойствами по группам, у платьев одна группа, у юбок другая, у шорт третья, у штанов четвертая, у джинсов пятая, у спортивной одежды шестая. К примеру между двумя разными джинсами нет никакой разницы, но между джинсами и юбкой разница есть, джинсы более прочны, но в них не пустят в ночной клуб и.т.д. Добавлено такси в центр. Возможно исправлен баг лавинообразного прироста жира при падении настроения. Добавлены тренировки в фитнес клуб. Добавлена подработка уборщицей. Добавлены действия в ночной клуб, существует фэйсконтроль, (либо юбка, либо платье, обязательно косметика) Добавлены действия в сексшоп, (возможность подработки) Добавлены домашние тренировки. Добавлено продолжение сюжета, с обучением магии. Небольшие изменения отношений с парнями. Добавлен миниквест в метро. Добавлено поступление в университет и обучение там вплоть до получения диплома. Добавлены действия в поликлинику. Изменено описание здоровья, настроения, разума с числового в письменную форму. Можно класть деньги на хранение в банк, (при поражении в боях вся наличность теряется), добавлен банкомат в торговом центре. Любительский кикбоксинг с бойцами разного уровня, получением разрядов за серии побед. Добавлены вероятности боевых столкновений при работе проституткой. Добавлена вероятность венерического заболевания и добавлено лечение. автосохранение после сна (загрузка может сбоить. Если пустой экран, то жмите на аварийный выход и дуйте обратно в квартиру, одеваться.) Фотоателье с возможностью подрабатывать моделью. Версия 0.2 ОБРАТИТЕ ОСОБОЕ ВНИМАНИЕ на кнопку "Аварийный выход" это кнопка перенесет вас на улицу из абсолютно любого места, ее цель выход из бага пустого экрана, не балуйтесь с ней просто так, собъете что нибудь, изломаете сохранение и получите устойчивый баг. Введена предистория Изменен будильник Не большие изменения в механизме сна Исправлено несколько не значительных багов Введена возможность знакомств и отношений, (работает в кафе и на пляже.) Создан боевой движок, который пока почти негде применить. Только бой с Джугой в предистории. Развитие отношений с хозяином кафе.
-
Твори добро и верь что ты достигнешь горизонта. Такой девиз был у Ланселота. Всегда надо пытаться, даже если дело откровенно безнадежное, удача любит смелых и упорных. А даже если эти 6ть лет пройдут и со Скаем не удастся сделать ничего путного, то новый опыт и знания станут хорошим подспорьем в дальнейшем. А без практики мозги ржавеют, нельзя им позволить пятилетку простоя. Так что, лично я, даже при отсутствие времени, все равно ковырял и буду ковырять и Скайрим и Фалаут. Хотя бы для того, что бы не забыть основы. К тому же на порнухе свет клином не сошелся, простор для творчества не вообразимый. Мододел как демиург. Есть инструмент, есть вселенная, твори.
-
Каждому свое. Мне не нужны красоты, мимика, даже анимации в сексе не нужны. Я привык к спартанским условиям. Лишь бы были внезапные повороты сюжета, была бы свобода выбора и действий. Меня до сих пор вполне устраивает графика Моровинда с текстурными модами, или например до сих пор бывает поигрываю в Дивайн Дивинити. Так что все вами описанные ужасы для меня вполне приемлемы при условии интересной начинки. А яркие пустышки типа крузиса не переварю даже если они еще красивее станут. Некогда мне моды делать. Работа, учеба, командировки, ребенок, да еще машину купил б/у. Теперь все свободное время с машиной ковыряюсь. В сырую погоду почему то не заводится зараза, пока не просушиш двигатель. И дело явно не в свечах, то ли с трамблером чего, то ли высоковольтные провода менять надо. Кошмар на яву. Я первый раз за двое суток домой попал, при этом я все это время был в городе, просто некогда домой было ехать.Для Фола все что я сделал это болванки, в одном моде пустой город и убежище. В другом моде начал делать подземную ядерную станцию, реактор, градирня и машинные залы готовы, но там даже до окончания строительных работ еще долго.
-
Но но. Я не все моды бросаю. У меня не два мода. Просто заметней как раз брошенные. Переделка ловерсов была брошена из за отсталости скриптовой части и невозможности перевести ее на новые рельсы. А про Ловерс БТ я писал сразу, он мне нужен лишь как тренировка перед настоящим делом, обкатать задумки и научится на ошибках и как выйдет Скайрим делать уже на его базе. К тому же в самом корне мода были допущены жесткие просчеты. Перебор с населением города, перебор со шмотом, отсутствие центрального квеста. На данный момент я все равно не могу по настоящему заняться модификациями. Времени не хватает. Только что то сделать с лету, типа домика для Скайрима с работой по хозяйству. Или переделок для себя защитной магии в Скайриме. Три мода в Скайриме загнулись по причине багов конструктора. Научите меня как избежать разрывов при построении внешних локаций, тогда я потихоньку начну делать модик для Скайрима. Да и вообще, я потихоньку прихожу к мысли о целесообразности перехода на Фалаут Нью Вегас как базы моего мода моделирующего микросоциум. Хотелось бы конечно как базу Скай, но чертов баг не дает. Я вам ребята скажу одно, если есть Скайрим, то делать что то в Обливионе это как зуб через жопу дергать. В Скае делать моды сплошное удовольствие, если бы не баг с разрывом локаций, у меня сейчас был бы остров размерами с Дрожащие острова и четырмя городами. Этот остров даже есть, только вот он есть в конструкторе, игра вылетает если в ланчере его включить.
-
Проголосовал "нет, не нужно". Чисто мое имхо, Обливион стар, беспомощен и никчемен. Трах должен быть частью игры, а не целью игры. Лично у меня нет желания иметь симулятор секса на устаревшей игре. У меня вообще нет желания иметь симулятор секса, секс это часть жизни, как еда и сон, поэтому хорошо его добавить в игру, но зацикливать всю игру на одном сексе глупо. Это как сделать симулятор сна. А Обливион благодаря ловерсам уходит в пучину какого то японского безумия. По этому и перевод не нужен, зачем тратить силы и время на то что смысла не имеет. Но это все, лично мое отношение к данному вопросу.
-
Да что это уж за мод то такой важный? То ли вооруженные зубы, то ли вооруженный до зубов. Установка скорее всего такая же стандартная как и везде, только требует сортировки модов, и еще добавить строчку в ини.Вот порядок подключения модов.AttTWeapons1.espAttTWeapons2.espAttTWeapons3.espAttTShields.espAttTStaff.espВ этом skyrimeditor.ini написать вот это bAllowMultipleMasterLoads=1 в конце секции General.
-
Ладно. Раз ты так напрашиваешься скажу прямо и твоими же методами. Ты считаешь что ты познал какую то там истинну, а об элементарной вежливости по видимому понятия не имеешь. Исключи для начала слова конфликтогены из своей речи, и прекрати обсуждать личности людей, тогда может у тебя что то и выйдет в общении, а пока ты честное слово, смешон. Как полуграмотный философ недоучка. Или пациент психбольницы. Опять же цитата из классика. Смотрите же, с какою грязью вы меня смешали. Вы собираетесь играть на мне. Вы приписываете себе знание моих клапанов. Вы уверены, что выжмете из меня голос моей тайны. Вы воображаете, будто все мои ноты снизу доверху вам открыты. А эта маленькая вещица нарочно приспособлена для игры, у нее чудный тон, и тем не менее вы не можете заставить ее говорить. Что ж вы думаете, со мной это легче, чем с флейтой? Объявите меня каким угодно инструментом, вы можете расстроить меня, но играть на мне нельзя. Так что, не трудись, во мне ты не разобрался и что есть я, не понимаешь, но зато с каким ученым видом судишь. Общаться это тоже наука и не всем дается, тебе уж точно нет. Сразу же, только войдя на форум устроил срач. И провоцировал именно ты. Досрался до предупреждения. И после этого ты претендуешь на какую то там истину и знание струн человеческой души? Смешно, ей богу. Так что, прекращай мудрить, я твой союзник и говорю это не для оскорбления, а чтоб ты знал все то, что видят в тебе другие. Кстати возраст в любом случае не показатель, есть и старые дураки и молодые гении. Просто для каждого возраста характерно определенное мировоззрение.
-
Я и так его вижу. Поиграем в песочнице, полепим куличики, потом мамка крикнет из окошка и пойдем в кроватку баиньки. Кто бы что не считал, а спать пойдем крепко, никто от того сна еще не проснулся. Можешь верить во что угодно, и в то что у тебя еще десяток жизней, и в то что в атсрале будешь чакры открывать, да только в пустых глазницах будет земля и рот набитый глиной. И этот череп никогда не будет говорить, любить и видеть сны. Да, да юноша, ты тоже смертен, как и все. И твое познание истинны еще не отменило этого прискорбного факта. А если же ты думаешь иначе, так чего же ты боишься, вперед на крышу высотного дома и один маленький шажок с крыши и ты уйдешь туда куда ты так стремишься, ну как? Страшно сделать этот шаг? Наверное сейчас вспомнишь что бы отмазаться про предназначение и судьбу. Как сказал классик по этому поводу. Кто бы согласился,Кряхтя, под ношей жизненной плестись, Когда бы неизвестность после смерти, Боязнь страны, откуда ни один Не возвращался, не склоняла воли Мириться лучше со знакомым злом, Чем бегством к незнакомому стремиться!
-
Ну и что? Я эту философскую точку зрения переварил уже лет в 17, вместо баб и пивасика с дискотеками у меня в молодости был спорт и книги. Ну фиг с ним, мы все нпс в игре бога. Ну и что? Я действую строго в определенных рамках по заранее заданной программе. Ну и что? Шея у свиньи так устроена, она не может посмотреть на небо. Ну и что? Ну я проснулся и все это увидел, и что дальше то? Сидеть и созерцать увиденное или начать носится кругами с воплями я познал истинну? Ну и фиг с ней что познал, скорее в отличии от других свиней упал на спину и впервые увидел небо, ну так толку то от моего видения ровно ноль! Знания и опыт лишь тогда ценны когда могут быть кому то переданны, а то что я на хребтине валяюсь и таращу гляделки в небо никому ни холодно ни жарко, остальные хрюшки из свинарника заточут мою хавку из корытца пока я копытцами шевелю на фоне неба. Есть и более интересные философские концепции, например солипсизм. Я безумный бог, а вы все порождения моего безумно одинокого разума. И сейчас я грежу наяву и общаюсь в своем безумии с отражениями себя. Но опять же, можно на этот мир смотреть под любым углом, какой позволяет шея, но во первых всем пофиг, а если становится не пофиг, то только людей бесить начнешь и плавно уходить в отрыв от общества. А во вторых, своим видением ничего снаружи изменить все равно не сможешь. А даже если и сможешь, то нафига? Свиньям шеи выправлять чтоб они в небо научились смотреть? Мессий в этом мирке к крестам приколачивают. А после этого учение извращают разнообразные прохиндеи в сарафанах.
-
Учусь я по работе. Профессия такая у меня, мне каждый год экзамены в Ростехнадзоре сдавать надо. Без этого мне можно уходить с работы. А ребенка с женой кто кормить будет? Алдуин или Тайбер Септим? Весь доход от меня в семье. А играми я на хлебушек не заработаю. К тому же, как не странно, но мне нравится моя работа, совершенно серьезно. Это редко встречается что бы человеку нравилась своя работа. А у меня вот так сложилось, я учился на эту профессию, я работаю в этом профиле и я доволен. Работа конечно тяжелая, но интересная и не тривиальная, я не менеджер, не торгаш, не офисный планктон, я технарь и от меня жизни людские зависят. Работаю с объектами повышенной опасности. И это не пустые слова, мне могут прямо сейчас позвонить и сказать что из за моего косяка погибли люди и тогда я поеду на зону лес валить. Постоянный риск, но это мобилизует организм и не дает прожить жизнь в спячке. Мне это нравится. Я вообще люблю тот риск где я сам управляю ситуацией, а вот азартные игры терпеть не могу. А игры это так, развлечение, попытка выплеснуть в мир накопленный жизненный опыт и сделать что то свое на основе своего видения.
-
Хех. Тебе сколько лет то? Жена, дети есть? Походу не больше 25ти лет и вместо жены с детьми максимум подружки на непродолжительное время. А то юношеский максимализм детектед в любом рандомном посту. У меня во первых возраст уже не позволяет с прежней легкостью усваивать информацию. Во вторых свободное время это недостижимая роскошь. В третьих я в год сдаю по три экзамена, каждый год несколько месяцев обучения, у меня голова не резиновая. Кручусь как белка в колесе, а информации перевариваю такое количество что стал забывать самые простые вещи. Да что там говорить, у меня в телефоне сотни три телефонов рабочих записано, 360 - 380 объектов за год на работе. Я рад тому что хоть что то успеваю делать и хоть как то двигаюсь вперед.Блин, я даже пишу посты сидя за компом с ребенком на коленке.
-
Ни что не ново под луной. Называется фроттинг. Общие принципы я вроде уже вкурил. Все таки для Обливиона я строгал скрипты. Не бог весть, но с учетом отсутствия у меня всяких теоретических знаний, это очень не плохой результат. Для Скайрима у меня тоже с ходу получилось. Я отработал свой принцип написания скриптов. Перелопачиваю базовые скрипты и скрипты из модов, вникаю зачем они нужны. Потом выписываю готовые блоки из которых как по кирпичикам собираю свои скрипты. Эта чудовищная грамматика искусственного языка мне не дается. Поэтому приходится вот таким вот макаром писать скрипты.
-
Весь вопрос в мотивации. Я более 4х лет занимаюсь модификациями с одной целью. Построить свой город с симуляцией закрытого социума. И разветвленным путем развития ГГ. Кто по жизни ГГ должны будут выяснять скрипты на основе глобальных переменных, а любое действие ГГ в мире будет изменять эти глобальные переменные. Так что, даже я точно не буду знать по какому пути пойдет квест, так как квест будет сам выбирать по какому пути идти на основе глобальных переменных. Такова моя цель вкратце. Адьюльт для меня имеет значение лишь в том плане что он должен быть, в текстовой форме, в анимационной, мне не важно, важна лишь возможность расчета глобальных переменных на основе секса. Первый зачаток и попытка реализации был LoversBT, но там я сходу выбрал не удачное строение города. И со временем уткнулся в то что физически выращивать город уже не могу. При 1/3 населения уже тормоза начинаются у многих, а если я введу все на полную катушку, то тогда точно кранты будут.
-
-
Какой нибудь мод виноват. Я поставил усилиенных драконов и у меня вступительный квест в Хелгене накрылся. Мод убрал, все заработало. Помню еще от какого то невинного мода у того же Хелгена пропала стена у ворот. За модами в Скайриме глаз да глаз нужен. Какая нибудь невинная шмотка может сбить совершенно не связанный квест. Так. А теперь мой вопрос. Кто нибудь делал внешние локации для Скайрима? У меня все время идут разрывы локаций при конструировании. Может я что то не так делаю? Хотя для Обливиона и обоих Фалаутов делал точно так же и проблемм не было. Вот примеры как выглядят эти разрывы в игре.