Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Раса'.
Найдено: 5 результатов
-
Так как автор большой любитель букв, чуть ниже будет большое обилие спойлеров. В двух словах о моде: Он состоит из двух частей и одного дополнения объединенных в одном .esp(идея не моя). - Первая часть - это куча Двемерского барахлишка из которого можно собирать Двемерских киборгов. - Вторая часть - это локация с десятком этих самых киборгов(локацию можно использовать в качестве дома, ну а с киборгами творить всякую дичь, да да, в компаньоны брать тоже можно). - Дополнение - это бонусная куча Двемерского барахлишка. - а, в дополнение к вышесказанному, можно и своего персонажа сделать киборгом(правда функция, как я понял, экспериментальная) Несмотря на вот это вот все в моде присутствует всего один скрипт. Переведено все(книги, нипы, барахлишко и прочее) По поводу SE LE... Мод который идет с придатком НПС(по основной ссылке на ловерсе), идет под LE (по поводу SE без понятия, сам я этот мод вообще не тестил, пока что нет возможности) Но, скажем так, первая версия мода есть и на SE(есть как на лабе, так и на нексусе) Перевод. Внутри два esp, один для LE(версия 1-2021), другой для SE(версия 1.0r3-29-2019) соответственно [Скрытое содержимое] Сам мод для LE(ссылка авторская) [Скрытое содержимое] Помимо этого, на лабе, можно скачать фикс на бикини и текстуры с мешами для игрока Dwarven Modular Automaton + Automated NPCs Двемерские Модульные Автоматы Роботизированная систем экипировки тел История Особенности Проекта Тип XXX Тело Куклы с латунными соединениями История Особенности Проекта НПС Автоматы Эксперимент продолжается История Особенности Проекта Установка и использование Вопросы, которые обязательно будут заданы Известные проблемы(за перевод спасибо яндексу:)) Авторские Благодарности
-
Представляем Вашему вниманию результат совместного труда и творчества команды модмейкеров: - Viverna - НиЧЁтак@Я - Morellanka - Filin - rnk_khv - ilVobla - Dammit Релиз этого мода и любых его составных частей предназначен исключительно для сайтов Nexusmods.com, gamer-mods.ru и gamesource.org Размещение мода или его частей на любых других сайтах - запрещено. Включение данного мода в сборки или в состав других модов разрешается только stas2503 Мод распространяется исключительно на бесплатной основе и ни при каких условиях не может продаваться за деньги. Что делает мод? Основная цель нашего мода - предоставить игрокам гибкий и качественный инструмент для создания уникальной внешности женских персонажей в игре. Для этого мы сделали нашу расу полностью независимой от стандартных игровых моделей и текстур и портировали в Скайрим новую высококачественную модель женской головы с внушительным количеством слайдеров для Рейс меню. Это позволит очень тонко настроить облик вашей ГГ и получить на выходе интересные и красивые пресеты. С точки зрения игрового процесса наша раса по сути представляет собой улучшенный визуально вариант бретонской игровой расы. Скайрим будет воспринимать вашу ГГ как бретонку. В будущем при наличии такового желания у пользователей мы можем расширить нашу расу таким образом, что ее аналоги будут у всех 7-ми ванильных человекоподобных рас. Для первого релиза мы выбрали именно бретонов исходя из некоего расового нейтралитета (если можно так выразиться). Ведь бретоны по своей природе имеют и эльфийские, и человеческие корни. Подробнее: - Новая модель головы полностью совместима с телами семейств УУНП и СВВЕ; - Добавлено множество новых слайдеров настройки внешности для Race Menu (планируется поддержка ЕСЕ) - Поддерживает внутриигровые лицевые анимации; - Текущие текстуры мода Fair Skin Complexion. Позже планируются патчи для других текстурных паков - Раса полностью совместима с любыми паками волос, например: KS Hairdos – Renewal. Так же имеется изначальная поддержка внутриигровых причесок. - Вы можете настроить такие опции как: шрамы, веснушки, боевые раскраски, макияж. - Тело вашей гг при выборе этой расы будет полностью независимым от общеигровых настроек и может быть полностью кастомизировано. Больше скриншотов вы сможете увидеть в теме форума, посвященной Бета-тестированию мода Краткий видео обзор от faSt1k Скачать видео Благодарности: - Northborn Scars от автора Northborn - Brows от автора Hvergelmer - Fair Skin Complexion от автора HHaleyy - Morphs Tools от автора @perture - Так же мы хотим выразить благодарность Laxire за поддержку и вдохновение в процессе создания мода - Отдельная благодарность лично от меня (Trixter) дискорд каналу "Мастерская модов" и его создателю НиЧЁтак@Я за активную помощь, поддержку и знакомство с отличными людьми. Спасибо, Ксю А так же людям, принимавшим непосредственное участие в бета – тестировании расы: SadovnikMuller wolwes IronWarrior valerchy LedyKora Damir☪hik Anyoko анабиозка criscross Bogsparta Alpinist an1012 Требования LE: - Skyrim LE (1.9.32.0.8) - SKSE - Race Menu - Race Compatibility с поддержкой Dawnguard - Скелет XP32 / XPMSE Общий F.A.Q. 1. Будет ли эта раса совместима с другими кастомными расами? Ровно на столько, на сколько это обеспечивает Race Compatibility. Предположительно возможны конфликты с расами, которые изменяют ванильных бретонцев. 2. Могу ли я использовать для этой расы свое тело? Да, если оно относится к семействам УУНП или СВВЕ. Просто закиньте свои меши в соответствующие каталоги мода с перезаписью 3. Какое тело в этой расе по дефолту? UUNP Special - UNP 4. Какие текстуры тела использует этот мод? Для разработки мода использован пак текстур Fair Skin Complexion, но текстуры головы в этом моде свои и они были специально адаптированы под Fair Skin Complexion. 5. Планируете ли вы совместимость расы с другими текстурными паками? Это будет зависеть от того, как примут наш мод пользователи. Если наша работа окажется достаточно популярной и востребованной, то да. 6. Могу ли я использовать для этого мода свои текстуры тела / любимый текстурный пак? Технически да, но текстуры головы в этом моде свои, но не удивляйтесь, когда на стыке шеи и тела появиться шов, несоответствия цвета головы и тела. Потребуется адаптация их к вашему текстурному паку. Если вы не знаете, как это сделать, то не советуем менять текстуры. 7. С каким скелетом работает ваш мод? ХР32. 8. Совместима ли раса с Секслабом, Цветочницами, ОСекс... ? Да, как и с дополнительными анимациями для них. 9. Вы базируете мод на расе Бретонов. А планируется ли поддержка других игровых рас? Опять же это зависит от того, насколько будет востребован мод. Да мы можем обеспечить поддержку других игровых рас. 10. Совместим ли мод с анимационными паками и модами на анимацию мимики? Да, совместим. 11. Совместим ли мод с Better Vampires? Да, совместим. 12. Работает ли с этой расой вампиризм / ликантропия? Да все работает. Но мы настоятельно рекомендуем использовать последнюю версию Race Compatibility с поддержкой Dawnguard 13. Совместим ли мод с альтернативным стартом? Да. 14. А что с мужскими персонажами в этой расе? Пока ничего. В данный момент раса предназначена для улучшенной кастомизации женских персонажей. 15. Планируете ли вы расширить функционал мода на мужских персонажей? Это возможно, но работа серьезная и довольно масштабная. Все будет зависеть от популярности мода. 16. Планируется ли версия данного мода для ЕСЕ? Да планируется. Работы по адаптации будут проведены через некоторое время после основного релиза. Не знаю на сколько это будет успешная затея. ЕСЕ довольно специфическая штука. 17. Планируете ли вы создавать улучшенных НПС на базе вашей модификации? Например, как улучшенные НПС от Bijin? Сделать это можно, но работа внушительная по масштабам. Если мод будет достаточно популярен, то мы можем взяться за такой проект. 18. Могу ли я создавать моды на улучшение внешности НПС на базе вашей расы? Да, можете, но с обязательным указанием нашего мода в кредитах. Технический F.A.Q. 0. Как правильно установить скелет для вашей расы? Раса использует скелет ХР32. Устанавливайте его обычным способом. 1. Куда копировать свои меши тела? - Открыть игровую папку с мешами тела. - Открыть Папки мода с мешами тела: - Руки - Data\Meshes\!COR\Hands - Ноги - Data\Meshes\!COR\Feet - Тело - Data\Meshes\!COR\Body Из игровой папки скопировать в соответствующие папки мода с заменой файлы: -Тело В каталог мода Data\Meshes\!COR\Body файлы femalebody_0.nif, femalebody_1.nif, 1stpersonfemalebody_0.nif, 1stpersonfemalebody_1.nif, -Руки В каталог мода Data\Meshes\!COR\Hands файлы femalehands_0.nif, femalehands_1.nif, 1stpersonfemalehands_0.nif, 1stpersonfemalehands_1.nif -Ноги В каталог мода Data\Meshes\!COR\Feet файлы femalefeet_0.nif, femalefeet_1.nif Файлы с префиксом 1stperson используются игрой для вида от первого лица 2. Куда копировать свои текстуры тела? Взять текстуры тела из игрового каталога или папки где они у вас лежат и скопировать с заменой в каталоги мода - Тело (текстуры ног берутся из текстур тела) -Textures\!COR\Body файлы femalebody_1.dds, femalebody_1_msn.dds, femalebody_1_s.dds, femalebody_1_sk.dds, - Руки - Textures\!COR\Hands файлы - femalehands_1.dds, femalehands_1_msn.dds, femalehands_1_s.dds femalehands_1_sk.dds 3. Боевые раскраски и макияж выглядят плохо. Что делать? 1. Убедиться, что в каталоге Data\skse\ есть файл skse.ini 2. Если такого файла там нет, то создайте его. Тем же блокнотом Windows. 3. Откройте файл skse.ini. Найдите раздел [Display]. Если его нет то просто добавьте в файл такую строку. 4. На следующей строке добавьте такой текст iTintTextureResolution=2048 5. Сохраните файл. Эти манипуляции заставят игру увеличить разрешение текстур, варпейнтов и макияжа до 2к. Если для вашего железа — это перебор, то попробуйте использовать значение iTintTextureResolution=1024 4. Где настроить ресницы? Выбор типа ресниц производится с помощью слайдера "Волосы-> Борода". Почему так? Перечень слотов в движке ограничен и не расширяем. Приходится использовать то, что есть. Поскольку женщины бороду не носят мы решили использовать этот слайдер для ресниц. Кончитта Вурст НЕ женщина. Это для "юмористов" (шутка модмейкера) 5. Где настроить веснушки? Варианты веснушек настраиваются в слайдере "Грязь" Причина выбора этого слайдера описана в предыдущем пункте. 6. Как убрать ненужные мне слайдеры из Рейс меню? Поскольку наша модель головы привносит в Рейс Меню огромное количество слайдеров — это может несколько осложнить жизнь людям, которые часто работают с созданием, и скрупулёзным созданием пресетов. Если вы уверены, что определенные новые слайдеры лично вам не понадобятся для работы, то вы можете их отключить. Как это сделать: 1. Выйти из игры. 2. Перейти в игровой каталог Data\Meshes\actors\character\facegenmorphs\racemenu.esp\sliders 3. Откройте Блокнотом файл Trixter.ini и удалите из него записи с ненужными слайдерами. 4. Сохраните файл. Полезно: у мода Скай УИ (интерфейс вашего Рейс Меню) в правом верхнем углу окна есть поле для поиска нужного слайдера по названию. Искать на английском. 7. Как переименовать / перевести слайдеры в Рейс Меню? Многие слайдеры мы оставили без перевода поскольку в этом мало смысла, да и русский аналог может оказаться довольно громоздким. Если у вас все же возникнет желание перевести для своего удобства названия слайдеров или как-то переименовать их, то сделать это можно следующим образом 1. Выйдите из игры. 2. Перейдите в игровой каталог interface\translations 3. Откройте файл racemenu_russian.txt, внесите нужные изменения 4. Сохраните файл. 8. Что нужно для правильной работы вампиризма? Для корректного срабатывания вампиризма необходимо установить версию Race Compatibility for Skyrim and Dawnguard. Если этот мод установлен правильно, то ваша ГГ корректно обратится в вампира. Ввод консольной команды не потребуется. 9. Каков порядок установки с Better Vampires? Оптимальный порядок установки для корректной работы Better Vampires: 1. Better Vampires 2. Наша раса 3. RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard (включить поддержку Dawnguard и BV) Секс Лаб устанавливать / активировать только после того как ГГ станет вампиром. Иначе BV не срабатывает. От чего именно происходит конфликт с Лабом пока не совсем понятно. 10. Как сохранить внешность ГГ при обращении в вампира? 1) Сделать в Рейс Меню пресет своей ГГ ДО превращения в вампира. 2) Перейти в раздел "Скульптор" 3) Экспортировать голову из пресета. 4) Обратиться в вампира. 5) Зайти в Рейс Меню. 6) Перейти в раздел "Скульптор" 7) Импортировать выгруженную ранее голову из вашего нормального игрового пресета. Обновление 1.11. Теперь все в одном ЕСП и дальше будет только так. При переходе со старой версии 1.0 на новую 1.1 удалите отдельные ЕСП рас и старый No_Vanilla.esp если они у вас есть !!! 2. Исправлен баг с бровями 3. Исправлен баг со свечением рта 4. Добавлен экспериментальный расовый морф для эльфийских рас. Типаж - позиция 0 5. Исправлен баг с расовыми способностями нордов 6. Добавлены "контактные лизы" слайдер Шрамы - первые позиции. У вампиров они сразу встроены. Это обеспечивает свечение только радужки, а не всего глаза как в ванили. 7. Теперь настройка лица вашей ГГ не будет сбрасываться после обращения в вампира. 8. Теперь вампирам доступны все новые слайдеры настройки. Юзать осторожно! Обновление 1.01 Добавлено 5 шаблонов лиц в слайдер "Тело - Типаж" аналогично ванильным расам. Установка: (вручную или используя менеджеры установки) Устанавливаем мод с помощью модменеджера (настоятельно рекомендуется) или распаковываем содержимое из архива и кидаем в папку Data в игре с подтверждением о замене файлов и активируем в лаунчере. Удаление: - Отключить мод в лаунчере или менеджере и удалить загруженные файлы; Приятной игры! UUNP вариант 1.1 (326 Мб) СВВЕ вариант 1.1 (300 Мб)
-
Oblivion XEO v.5.0 (By foffof) Источник: [Скрытое содержимое] Модификация добавляет: 1. Модели тел nude для мужчин и женщин (Full pack). 2. Изменяет внешний вид всех рас установленных по умолчанию. 3. Прически и текстуры глаз. 4. Новые расы. 5. NPC по всему Сиродилу. 6. Компаньонку возле Брумы. 7. Изменяет внешний вид всех персонажей игры (включая бандитов). Автор для правильного отображения лиц и тела рекомендует в oblivion.ini в строке bFaceGenTexturing=1 еденицу менять на 0 (Но это НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) Нобходим OBSE 20 и выше Зеркало на OMOD: [Скрытое содержимое]
-
И так, дорогие горожане сайта GS! Подходит к релизу не простой проект четверых наших мододелов Filin(Макс), Viverna (Жанна), Morellanka она же MissyArnette (Ульяна) и rnk_khv (Роман) по созданию новой расы . Раса включает порт модели головы DAZ 3D на тело UUNP. Пресеты выполнены на основе новой модели женской головы под тела семейства UUNP. Модель головы имеет возможность полной настройки на свой вкус в рейс меню и позволяет создавать индивидуальную внешность персонажей. Количество слайдеров настройки превышает ванильный вариант. Авторы полностью отделили меши и текстуры расы от ванили. Можете на неписей СВВЕ поставить, а ГГ -UUNP При чем не только тело но и голова уже полностью независимы От вас требуется помощь в бета тестировании . Обратите внимание на ниже выставленные скриншоты, чтобы иметь представление о проделанной работе, более подробное описание расы будет позже. Релиз мода будет на сайте после бета тестирования Желающих принять участие в тестировании прошу отписаться в этом разделе. Я или кто-то из команды авторов мода напишем вам в ЛС . В скором времени будет возможность протестировать и мужчин из этой расы но пока по мужичкам не закончены работы , полностью рабочие только девушки. Скриншоты мужчин вкидываю в перспективе на будущее. В скором времени будет возможность протестировать и реплейсер CBBE на этой расе, пока ведутся работы. И так! Рабочее название мода "Колдуньи Предела" Хочу подвести итоги бета тестирования. Проведена немалая работа по выявлению шероховатостей мода и был определён вектор развития, благодаря чему были изменили планы с релиза высокого эльфа на бретонца. Хочу высказать огромную благодарность пользователям активно участвовавшим в тестировании мода. На скриншотах ниже вы можете увидеть разнообразные результаты работ тестеров по созданию персонажей данной расы an1012 Bogsparta Damir☪hik Dammit Другие работы скриншотера сможете увидеть тут Anyoko ilVobla Другие работы скриншотера сможете увидеть тут LadyKora Morellanka rnk_khv Реплейсер тела СВВЕ, работы по портации расы на СВВЕ еще не закончены, (требуются тестеры) SadovnikMuller Другие работы скриншотера сможете увидеть тут Filin На всех скриншотах имеется ELFX Адаптация расы под Skyrim SE valerchy wolwes Другие работы скриншотера сможете увидеть тут Vivernа Объявляю BETATEST закрытым Сегодня прошел релиз новой расы "Колдуньи Предела" . По ссылкам ниже можно скачать версию для Скайрима ЛЕ Колдуньи Предела / Charmers of the Reach для Скайрима СЕ Колдуньи Предела (SЕ) / Charmers of the Reach (SE) Хочу поделиться с вами планами на ближайше время. Наша группа модмейкероров разработала дополнение к моду которое заменяет внешний вид девушек из мода Атмосферные Девицы / Immersive Wenches На скриншотах вы сможете увидеть как будут выглядеть атмосферные девицы, теперь они никого не оставят равнодушным)))
-
GSB's Draenei Race 2.0 - Раса Дренеи Раса чисто женская создана по мотивам игры World Of Warcraft. Раса включает - несколько видов тела (в виде одежды) включая футунари, а так же несколько видов оружия. Причёски "ванильные" на выбор 9 видов глаз. Контейнер со всеми вещами для этой расы можно найти в тестовом холле. (Настоятельная рекомендация читать прилагающийся readme) . Первоисточник - [Скрытое содержимое] Зеркало: 1) GSBDraeneiRace LAPF esp and lowerbodies - [Скрытое содержимое] 2) GSBDraeneiRacev2.0 - Meshes - [Скрытое содержимое] 3) GSBDraeneiRacev2.0 - Textures - [Скрытое содержимое] 4) Non-FleshyFutaSkin - [Скрытое содержимое] 5) Shrouded Armors Fixed - [Скрытое содержимое] PS. На нексусе эта раса удалена, есть только версия для Скайрима