Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'дом'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Помощь сайту
    • Доска объявлений
    • Отзывы и предложения
    • Технические вопросы
  • Игровые форумы 18+
    • The Elder Scrolls III: Morrowind
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion
    • The Elder Scrolls V: Skyrim
    • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
    • Enderal: The Shards of Order
    • The Elder Scrolls Online
    • Mount & Blade
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
    • The Sims 2
    • The Sims 3
    • The Sims 4
    • Серия Dragon Age
  • Форумы по разным играм
  • Pазное
  • Скриншотомания Fallout
  • Скриншотомания Sims
  • Скриншотомания TES
  • Скриншотомания Полезная информация
  • Скриншотомания Скриншоты из разных игр
  • Скриншотомания История скриншотов нашего сайта
  • АРЕНА Поединок!
  • АРЕНА Вызов!
  • АРЕНА Победители!
  • АРЕНА Архив

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 6 результатов

  1. Так как автор большой любитель букв, чуть ниже будет большое обилие спойлеров. В двух словах о моде: Он состоит из двух частей и одного дополнения объединенных в одном .esp(идея не моя). - Первая часть - это куча Двемерского барахлишка из которого можно собирать Двемерских киборгов. - Вторая часть - это локация с десятком этих самых киборгов(локацию можно использовать в качестве дома, ну а с киборгами творить всякую дичь, да да, в компаньоны брать тоже можно). - Дополнение - это бонусная куча Двемерского барахлишка. - а, в дополнение к вышесказанному, можно и своего персонажа сделать киборгом(правда функция, как я понял, экспериментальная) Несмотря на вот это вот все в моде присутствует всего один скрипт. Переведено все(книги, нипы, барахлишко и прочее) По поводу SE LE... Мод который идет с придатком НПС(по основной ссылке на ловерсе), идет под LE (по поводу SE без понятия, сам я этот мод вообще не тестил, пока что нет возможности) Но, скажем так, первая версия мода есть и на SE(есть как на лабе, так и на нексусе) Перевод. Внутри два esp, один для LE(версия 1-2021), другой для SE(версия 1.0r3-29-2019) соответственно [Скрытое содержимое] Сам мод для LE(ссылка авторская) [Скрытое содержимое] Помимо этого, на лабе, можно скачать фикс на бикини и текстуры с мешами для игрока Dwarven Modular Automaton + Automated NPCs Двемерские Модульные Автоматы Роботизированная систем экипировки тел История Особенности Проекта Тип XXX Тело Куклы с латунными соединениями История Особенности Проекта НПС Автоматы Эксперимент продолжается История Особенности Проекта Установка и использование Вопросы, которые обязательно будут заданы Известные проблемы(за перевод спасибо яндексу:)) Авторские Благодарности
  2. Автор мода: YsCordelan Перевод: Pinkamena Версия: 1.03 Описание: Данный мод представляет собой портативную комнату, расположенную внутри двемерского куба. Для входа/выхода необходимо просто использовать куб в инвентаре. Дизайн максимально аскетичен, но содержит все необходимые вещи. Особенности: Кровать; Полный набор рабочих столов; Именные контейнеры для удобной сортировки и хранения предметов и припасов; Общий контейнер для прочего барахла; Для книжные полки, суммарно вмещающие 78 книг; Специальное святилище, исцеляющее болезни и дарующее маленький бонус к навыку кузнечного дела. Где найти: Куб лежит у колонны в Храме Зриба, добраться до которого можно через Бездонную Яму, расположенную на северо-западе от святилища Азуры. Также можно просто добавить куб в инвентарь с помощью мода AddItemMenu. Требования: Skyrim SE Установка: Скачать мод (оригинал не требуется). Распаковать содержимое архива в папку Data игры. Подключить мод в используемом менеджере модов. Скачать: ссылка Скриншоты:
  3. Описание: Мод на 2100 строк. Есть некая укрепленная цитадель в горах Джеролл(привет TES4 - Oblivion), которую ГГ с ещё одним парнем отбивает у очередных бандитов. Далее мы её отстраиваем, заселяем различными неписями, решаем мини-квесты поселенцев с различным успехом и различными концовками. В конце отбиваем штурм Талморских юстициаров., также с различным результатом в плане выживания личного состава. Особенности: Мод предполагает, что сюжетная линия Скайрима пройдена. Но проходить необязательно, это отражается только на диалогах. Предполагается, что Браться Бури - плохиши, предатели и просто пьянь, а имперцы - хорошие ребята. В мире TES5 есть 2 примерно одинаковых по числу сторонников точки зрения касательно Ульфрика : предатель и союзник Талмора либо честный человек. Обе примерно одинаково аргументированы. Автор исходит их того, что Ульфрик предатель. Возможность жениться или выйти замуж. Компаньоны. Полная озвучка на английском. Особенности перевода: Мод в целом нейтрален к полу игрока, но есть 2 свадьбы, для МГГ(с женщиной) и для ЖГГ(с мужчиной). Обычные диалоги переведены под МГГ. Гендерные старался в зависимости от пола, но в правильности не уверен. Вполне мог накосячить, ибо далеко не всегда непонятно кто с кем говорит и к чему разговор относится. Неприятно, но не критично, ибо нет привязки к секслабу. Я мод протестил на запуске запускается в таверне Фолкрита. А дальше не играл, извините, но времени нет. Если кто поиграет и найдёт ошибки - пишите в этой теме, при накоплении достаточного числа баг-репортов поправлю. Как начать: Надо зайти в таверну Фолкрита. Не спрашивайте, зачем делать мод таким сложнонаходимым. Шир найти ещё сложнее. Для меня тоже является загадкой отсутствие маркера на начало приключения. Найденные переводчиком баги: Вопрос: жму на диалог - ничего не происходит. Непись молчит, далог не запускается. Ответ: загрузитесь и снова запустите диалог. Скачать: Сам мод берём с нексуса, ибо автор запретил залив на сторонние сайты. Перевод качаем с Яндекс Диска или Гугл Диска Распространение: Только перевод. Где хотите, но с указанием источника перевода и автора перевода. Учтите, что автор запретил выкладывать мод за пределами нексуса, посему я загрузил только перевод.
  4. The Bondage House / Невольничий дом (LE/SE) Мод добавляет в игру портативную тюрьму, которую можно использовать как дом игрока. Оригинал: The Bondage House Автор оригинала: Vykroft Оригинал порта на SE: The Bondage House SE Автор порта: nomkaz Версия мода: 0.5 Описание: Мод добавляет "Невольничий дом" - портативную тюрьму, которую можно использовать для содержания рабов из PAHE и других подобных модов или просто как дом игрока. Попасть в дом можно надев кольцо, которое добавится в инвентарь после подключения мода. Дом состоит из одной комнаты и двух камер. В доме есть станции крафта, сундуки, трон и торговец Лагерта. Внутри играет приятная музыка. Камеры можно открыть только ключом. Также в доме можно найти том с заклинанием телепортации NPC в тюрьму. Просто примените заклинание на нужном NPC. Чтобы вернуть NPC на прежнее место, надо вновь использовать заклинание телепортации на этом NPC. Музыка: 01 - Heart of Ice 02 - Sleeper 03 - Wanderer 04 - Sanctuary 05 - Wanderer, part two Требования: Skyrim / Skyrim SE Примечания переводчика: В папке Optional версии для Skyrim SE находится изменённая мной версия дома, в которой добавлены 2 сундука, спальник, светильник на стене и плавильня. Скриншоты сделаны с использованием ретекстуров, поэтому у вас дом может выглядеть по другому. Установка: Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры. Для установки версии с изменениями, скопируйте esp файл из папки Optional в папку Data игры с заменой файла. Подключить мод в используемом менеджере модов. Скачать: Для Skyrim / зеркало Для Skyrim SE / зеркало Скриншоты:
  5. Koul999

    Slave Way Manor

    Slave Way Manor / Усадьба "Рабский путь" Мод добавляет в игру аутентичную усадьбу для содержания и обучения рабов из мода Paradise Halls или других подобных модов. Оригинал: Slave Way Manor Автор оригинала: drlove33 Описание: Это небольшая усадьба из нескольких домов, окружённых стеной, которая может вместить большое количество рабов. Ворота открываются изнутри для защиты от незваных гостей, поэтому попасть первый раз внутрь можно только быстрым перемещением. Помимо домов для содержания рабов, есть дом хозяина со всем необходимым - кровати, контейнеры, кузница и т.д. Часть станций крафта находится в подвале. В домах есть zaz устройства и клетки для рабов. Все клетки открываются только активаторами - кольцами на цепи. Усадьба находится к юго-востоку от поместья «Уиндстад». Мод почищен в TES5Edit. Требования: Skyrim LE zaz animation pack ver.6+ Установка: Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры. Подключить мод в используемом менеджере модов. Скачать: Яндекс Google Скриншоты:
  6. Оригинальная страничка Описание: Мод добавляет живописную локацию и волшебную усадьбу для любителей красивых скриншотов. Не могу сказать , что этот дом удобен для постоянного проживания довакина с его семьёй или компаньонами. Но место действительно очень красивое. Попасть в эту локацию можно активировав статуэтку белого ворона не далеко от входа в Драконий Предел в городе Вайтран. Точно так же вы сможете и покинуть локацию активировав такую же статуэтку в самой локации. Обновление 4.0: -Добавлены новые интересные места в локации: Кафедральный Собор и Подземная Пещера -Добавлено несколько золотых и серебреных диадем с драгоценными камнями -В связи с тем, что автор не прописал текстуры камням в СЕ версии мы взяли на себя смелость исправить его ошибку и добавили текстуры из мода AEterna Circlets автора aeterna826, результат на столько понравился, что решили заменить и ванильные текстуры камней в ЛЕ версии Требования: Skyrim LE 1.9.32.0.8 или Skyrim SE 1.4.2.0.8 и выше Благодарности: IronWarrior за помощь со скиншотами Ирчик377 за помощь с исправлением текстур драгоценных камней и исправление esp для Skyrim SE в Creation Kit Установка:(можно с помощью менеджеры модов или вручную) 1. Скачать один из двух вариантов мода, соответсвенно версии вашей игры Armery_Manor_V4.0_LE_(RUS) Armery_Manor_V4.0_SE_(RUS) 2. Скопировать содержимое папки Data в папку Data в игре. 3. Активировать в лаунчере или менеджере. Удаление: Отключите плагин мода в лаунчере и удалите установленные файлы из папки Data. Приятной Вам игры!
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.