Jump to content
Sign in to follow this  
Alisacat007

New Grande Armee - L'Aigle Standalone Mod

Recommended Posts

                                                            Grande Armee - L'Aigle Standalone Mod

 


                    36321d0df494193d914ecf96806fc056.jpg

 

 

Автор : LifeHussar
Сайты разработки :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Версия мода : Alpha 1.0 (от 22.11.2022)
Игра : M&B: Warband v1.174

 

                                                                                                НОВАЯ ВЕРСИЯ :

 

Grande Armee v2.0 (от 13.12.2022) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Grande Armee v2.1 Patch (от 21.12.2022) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

                                                                                       ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :


Grande Armee v1.0 (от 22.11.2022) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


                                                                                                      Описание :

 

Саб на самый известный мод о времени наполеоновских войн L'Aigle от команды Docm30 :

Автор сабмода, не имея модульной системы от L'Aigle, проделал большую работу по внесению изменений в экипировку юнитов, в деревья войск и в скрипты, направленные на улучшение баланса игры и визуальной составляющей боя.

 


67f15802409f8a512f3dced395cad512.jpg


 

Спойлер

9f7cff1a0a23015351d4d21494468c86.jpg


e731ac3ba2d3294733f7d575c49710f8.jpg


8845687f6260b5bc5ccac9268c1c7572.jpg

 


Теперь более подробно об этих новшествах :

Арт :
- Добавлено несколько новых загрузочных экранов и музыкальных композиций.

Статы предметов :
- Точность стрельбы из мушкета повышена, особенно для мушкетов без штыков.
- Скорректирована дальность стрельбы мушкетов, чтобы грамотно распределить дистанцию поражения от AI и определить роли войск (например, легкие пехотные мушкеты имеют большую дальность, карабины — меньшую дальность стрельбы).
- Уменьшена дальность атаки прикладом мушкета, что позволило войскам более эффективно вступать в ближний контакт.
- Общий урон от атак конных юнитов увеличен. Теперь кавалерия более мобильна в сражениях и иногда оглушает врагов корпусом лошади.
- Скорректирована стоимость некоторых видов оружия (в основном мушкетов)
- Скорректировано использование оружие в ближнем бою (если оно вообще используется), чтобы убедиться, что у войск есть только одно возможное дальнобойное оружие и одно возможное оружие ближнего боя.

Статы войск :
- Изменены уровни большинства войск, включая бандитов.
- Откорректировано множество боевых характеристик, таким образом, что теперь более дешевые войска сражаются хуже, а более дорогие - лучше.
- Уточнена формула для повышения юнитов до нового уровня.
- Изменена стоимость вербовки и обновлен интерфейс для отображения правильной стоимости.
- Скорректированы навыки легкой атлетики и верховой езды как для боевых характеристик, так и для влияния на скорость передвижения всего отряда на карте мира. Теперь отряды легкой пехоты и легкой кавалерии перемешаются быстрее, чем их тяжеловооруженные аналоги.
- Увеличены бесполезные характеристики для юнитов (например, харизма и захват пленных), чтобы они не могли случайным образом увеличивать остальные характеристики.
- Откорректирован инвентарь большинства войск, чтобы дать им более конкретные роли в бою (например, карабины и сабли).

Боевые анимации :
- Увеличено время анимации перезарядки пистолета, чтобы наличие более 300 очков навыка владения оружием не превращал вас в Терминатора с миниганом.
- Штыковой бой в ближнем бою теперь технически заменен на взмахи двуручным оружием, но по-прежнему анимирован в виде ударов древковым. Это предотвращает застревание штыков на близком расстоянии, увеличивает средний урон от них и в целом улучшает боевые характеристики.
- Копьями теперь можно блокировать удары и использовать их только с коня. Иногда это выглядит немного забавно, но в бою они действуют намного лучше.

Механика NPC :
- Изменены шаблоны вербовки в отряд, чтобы лорды и города теперь набирали войска более низкого уровня, со временем улучшая их.
- Скорректировано множество скриптов, которые определяют, как лорды и города набирают и удерживают от дезертирства свои войска в зависимости от количества имеющегося капитала и платы за содержание.
- Захваченные города и замки теперь автоматически даются лордам в лен каждые 72 игровых часа.

Война и мир :
- Фракции теперь никогда не заключают мирные соглашения. Скрипт, который срабатывает для заключения мира зависит от множества факторов, но количество других фракций, с которыми они воевали, велико. Поскольку такие фракции, как Австрия, начинают войну почти со всеми, то они очень, очень хотят срочно объявить мир.

Сражения :
- Увеличено максимальное значение при расчете разницы в боевой силе сражающихся сторон, поэтому очень сильные отряды теперь могут доминировать над гораздо более слабыми с очень небольшими потерями. Эти скрипты сложны и имеют далеко идущие последствия для карты мира, поэтому, по мнению автора, подлежат дальнейшему тестированию.
- Скорректирован способ подсчета доли игроков в добыче после битвы. Теперь она повышается при каждом увеличении отряда на десять человек (т.е. вы получаете все, когда в вашем отряде 19 или меньше солдат).

Экономика :
- Франки заменены на сантимы (1/100 часть франка), чтобы отразить постепенные изменения (например, скидки при нужных навыках, обновление цен на товары и т.д.).
- Скорректированная заработная плата военнослужащих для новых типов войск. Так базовая плата фузилеру составляет около половины франка в день.
- Изменены расходы на модернизацию войск. Теперь, как правило, стрелки стоят менее 10 франков, специалисты - от 10 до 50 франков.
- Скорректированы стартовые деньги игрока до сантимов (100x)
- Производственные предприятия теперь правильно рассчитывают стоимость, хотя относительные затраты не изменились по сравнению с исходными. Например, пивоварня стоимостью 2500 динаров теперь стоит 250 000 сантимов.
- Скорректирован индекс расчета цены для новых сантимовых цен на товары (100x).

Пленные :
- Владельцы таверн в каждом городе теперь будут покупать заключенных.
- Скорректированные цены выкупа за новых юнитов в войсках. Почти все продаются по 20 франков, кроме высокоуровневых специалистов.

 

 

Мод находится в активной разработке и у автора имеется множество идей на будущее :

Спойлер

Firstly, there are a lot of issues, some that are unchanged from L’Aigle. As a reminder, this is still in Alpha. If this submod gets serious interest, I’ll try to set up a system for requests and issue tracking.

-Troop for Naples, Italy, and Holland are balanced, but the trees are slightly incomplete, I'll try to fix these soon.
-NPC AI needs a serious overhaul, currently they just charge at you after a while. This one will take some time for sure.
-Currently all infantry start as the “Musketeers” group. Ideally I’d like to change that default to something like an Line Infantry / Light Infantry option, both for clarity and potentially for AI.
-The way trade goods are produced was either unchanged or barely changed from native and needs a serious overhaul. Honestly, I’m skeptical if I’ll be able to fix this simply because the script will be too time-consuming to edit.
-Center prosperity needs to be reworked, currently looting and sieges don’t reduce prosperity that much, so there’s no real consequence
-Clothing and lots of other items have not had their price updated, so you get lots of trash loot and it’s way too cheap to purchase armor / horses
-A couple minor things, like the title image and custom battle troops have some artifacts of my testing. I'll clean these up soon.

 

Edited by Alisacat007

Share this post


Link to post
Share on other sites

Grande Armee v2.0 (от 13.12.2022) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Grande Armee v2.1 Patch (от 21.12.2022) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

* Fixed version number displayed on launcher and title screen to “2.1”
* Fixed the French Cuirass price, 20000c
* Fixed the terrain of quick_battle_scene1 to its original design
* Removed the “Ravine” small field battle scene from rotation. There’s a copy of it still in the SceneObj folder, but it shouldn’t ever come up in the campaign.
* Removed a copy of scn_town_50_walls
* simple_triggers - Line 76 - “Pay for Accomodation” - This script calculates and charges you for stays in centers you don’t own. Changed the calc to charge 10c per person (including you).
* mno_castle_wait - This script calculates the cost of staying in town and updates the string in the town menu. Changed the calc of this display to match what you’re actually being charged from simple_triggers.
* game_get_troop_wage - fixed so Braunschweiger_Husar is now included as a mercenary and mercenaries have 150% wages (down from 200%)
* Fixed Highlander troop levels
* “Ceremonial” Sabre_Briquet_An_IX (for cosmetic display on troops) chance of appearing in markets or loot reduced to 0%
* Increased cannon crew prices from 6k to 60k centimes
* party_calculate_loot - Removed some truly mystifying lines that duplicated finding “:cur_probability”. Replaced the “:cur_price” variable with a set 2000 (because it was being calculated by constants anyway), so the item ranges for plunder are greatly favored over random stuff (50% to 1% probability). Created another “:plunder_amount” calculation that occasionally includes food items (and rarely, trade items) any time this script is called. Additional loot items are guaranteed for every 40 troops in an enemy party.
* Reduced the initial modifier for “:plunder_amount” from 30 to 3 to compensate for the change to party shares.
* Changed party_give_xp_and_gold to calculate party share in the correct script: calculate_main_party_shares. Added a line that divides party shares by 10 (minimum of 1 share), so item loot received should increase by about 10x.
* game_get_party_prisoner_limit - This script calculates your prisoner limit. Increase the bonus from Prisoner Management to 10 per level.
* troops - These changes won’t take effect for existing saves:
* Leichter_Infanterierekrut_des_Rheinbundes now uses a light musket rather than a bayonet musket
* Oesterreichischer_Leibbataillonsgrenadier now uses a bearskin rather than a line helmet
* Cosmetic changes to Oesterreichischer_Freiwilligenfüsiliersveteran to make them look different from grenzers
* Added helmets to Oesterreichischer_Jäger and Oesterreichischer_Jagdschütze to make them more distinct
* item_kinds1 - These changes won’t take effect for existing saves:
* Changed Austrian_Grenadier's_Bearskin to helmet stats for balance

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • By Alisacat007
      Vlandian Steel - Troops Replacer
       
       

       
       
      Автор : Snipass
      Сайт разработки :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Версия мода : v0.0.9 (от 03.08.2021)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Vlandian Steel v1.0.0  (от 29.01.2023) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      (для Bannerlord 1.0.0 - 1.1.0) Не совместима с сохранениями, использующими более старую версию мода.
       
       
      Русификатор для Vlandian Steel v0.1.0 (от 15.01.2022) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Русификатор для Vlandian Steel
      Vlandian Steel (v1.8.0 RU by BlazeGame) (от 02.10.2022) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
       
                                                                                            ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                            Описание :
       
      В этом моде автор полностью переделал все линейки войск королевства Вландия, сбалансировав их с аналогичными войсками других фракций.
      С появлением модов, добавляющих в игру новое вооружение и броню, все благородные юниты, ополченцы и сопровождение караванов изменили свой облик.
      Мод предлагает минимум 16 вариантов амуниции для каждого из бойцов, чтобы обеспечить визуальное разнообразие в бою
      Также для лордов Вландии добавлены новые боевые доспехи и гражданская одежда.
       



       

                                                                                                            Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Необходима предустановка мода Swadian armoury
      https://gamesource.org/topic/7407-swadian-armoury/
       
    • By Alisacat007
      Europe 1100 for Banner Kings
       


       

      Автор : MarcAntoni
      Сайт разработки :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Версия мода : v1.0.0 (от 21.12.2022)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                      НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Europe 1100 for Banner Kings v1.0.5 (от 29.01.2023) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      (для Bannerlord 1.0.3)  
                                                                                             ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                            Описание :
       
      Этот небольшой мод-патч решает проблему несовместимости двух интересных модов
      Europe 1100
      https://gamesource.org/topic/12635-europe-1100/
      и Banner Kings
      https://gamesource.org/topic/12633-banner-kings/
       
      Теперь вы можете расширить мирный игровой процесс на политическую жизнь Европы рубежа 12 века.
      Благодаря небольшим изменениям внесенным автором, игрокам остались доступны все исторические королевства и кланы, возглавляемые реально существовавшими людьми, на тщательно проработанной карте Европы.
      Этот мод был создан с разрешения Fatrod, автора оригинального Europe 1100. Доступны версии мода на английском языке (у нас в загрузках) и на испанском.

                                                                                                            Установка :
       
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.

      Требуется предустановка модов:
      Harmony

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Europe Campaign Map
      https://gamesource.org/topic/12167-europe-campaign-map/ Banner Color Persistence (now with BannerPaste)

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Banner Kings
      https://gamesource.org/topic/12633-banner-kings/
       
      Также, отредактируйте в файле конфигурации, находящемся по адресу
      SteamLibrary\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\BannerColorPersistence\bin\Win64_Shipping_Client\config.json
      ,строку как
      preventNPCBannerColorChanges: true
       
      Рекомендованный порядок загрузки модулей :
          Harmony
          Native, Sandbox, etc
          Banner Color Persistence
          Banner Kings
          Europe Map
          Europe 1100
    • By Alisacat007
      Swadian armoury
       
       

       
       
      Автор : ADamnSexyName
      Сайт разработки :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Версия мода : v1.5 (от 01.12.2020) для Bannerlord 1.5.2+
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                       НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       

      Swadian armoury (v1.03) (от 29.01.2023) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      (для Bannerlord v1.0.0+)  
       
      Swadian armoury (v1.7 RUv1.2) (от 15.05.2022) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Полный русификатор. Доработанный перевод. Автор : danqast
      Сайт разработки :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Swadian armoury (v1.8.0 RU by BlazeGame) (от 03.10.2022) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Автор : BlazeGame
      Сайт разработки : Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
       
                                                                                              ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       
       
       
                                                                                                          Описание :
       
      Это большая коллекция отдельных частей новой брони для войск Вландии.
      Все модели и текстуры сделаны автором за исключением нативного материала somme для вариаций предметов.
      Этот пак часто требуется для работы других модов.
      Автор планирует постоянно добавлять в него новые модели брони.
       
      На данный момент в коллекции мода содержится 37 различных вариантов шлемов, 3 наплечника, 5 пластинчатых ботинок и 4 нагрудника высокого уровня с 18 различными вариантами для Вландии.

      Все предметы имеют множество различных вариаций текстур, таких как медные маски для лица или различные цветовые узоры с фракционными цветами на нагрудниках.
       
      Мод совместим с любым сохранением игры.
    • By Alisacat007
      Realms Forgotten
       


       
       
      Автор : KnightoftheBlackRose
      Сайт разработки :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Версия мода : Demo (от 13.10.2022)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
       
                                                                                                       НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      (Для Bannerlord 1.0.3)
       
      Realms Forgotten Map v1.0.3 (от 28.01.2023) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Карта Aeurth должна стоять в лаунчере сразу после нативных модулей.  
      Realms Forgotten Core I v1.0.3 (от 28.01.2023) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Первый архив с основными активами мода. Должен стоять в лаунчере сразу после RF_Map.  
      Realms Forgotten Core II v1.0.3 (от 28.01.2023) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Второй архив с основными активами мода. Должен стоять в лаунчере сразу после RF_Core_I.  
      Realms Forgotten Core III v1.0.3 (от 28.01.2023) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Третий архив с основными активами мода. Должен стоять в лаунчере сразу после RF_Core_II.  
       
                                                                                              ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       

                                                                                                            Описание :
       
      Новый фэнтезийный мод, в котором автор пытается перенести знаменитый игровой мир Забытых королевств из ролевой игры «Dungeons & Dragons» в Mount & Blade II Bannerlord.
      На данный момент информация предоставленная автором крайне скупа и сумбурна. Предположительно за образец игровой эпохи будет взят период нашей реальной мировой истории 800-1170 гг до н.э. с некоторыми элементами Средневековья.
      Судя по выложенным скриншотам мод будет иметь собственные сцены и модели экипировки. В выпущенной на сегодняшний день демоверсии уже можно увидеть глобальную карту фантастического мира Aeurth и побегать по ней.
       



       
       

                                                                                                             Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.