-
Публикаций
370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
-
-
-
-
-
-
Я сейчас боюсь добавлять ещё 3д модели в мод, он может лопнуть. В этой игре после запуска все модели держатся в оперативной памяти в полном составе, и с учётом того, что на кол-во используемой оперативной памяти стоит лимит в 3,5гб, увеличение количества 3д моделей может привести к тому, что он будет часто вылетать с ошибкой out of memory. Это уже иногда происходит как в варбанд версии мода, так и wse2 версии BE скорее всего не будет обновляться, пока я не закончу с китайским модом
-
-
-
-
-
Для разработки мода мне не помешает иметь больше специалистов: Дизайнер персонажей для помощи в привязке к костям (rigging) моделей одежды; Художник окружения (environmental artist) для проработки пропов и карт; Дизайнер квестов и персонажей (писатель); Сценодел. Без них я хоть и могу сделать мод с теми кто есть, но тогда и качество будет соответствующим.
-
-
Список оружия, которого я планирую добавить в мод Для Китая: Магазинные винтовки Liao Type 13; Hanyang 88; Gewehr 98; Carcano 1891; FN Model 1924; Mauser 1907; Mannlicher 1886; Самозарядная винтовка ZH-29; Пистолет-пулемет MP-18: Ручные пулеметы Hotchkiss M1922 и ZB vz. 26; Станковый пулемет Максим; Mauser C96 и его версия с кобурой-прикладом; Различные пистолеты. Для Японии - винтовка Arisaka Type 38, ручной пулемет Type 11, станковый пулемет Type 3, пистолет Nambu Type 14. Kyu Gunto и различное традиционное китайское оружие ближнего боя. В моде будет реализована возможность выбора оружия для каждого солдата в отряде игрока из того, что он имеет в наличии. В отличие от BE, каждое оружие будет иметь уникальные характеристики.
-