-
Публикаций
1 324 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Скриптовая система не справляется с запросами и поэтому все что не успевает отработать идет в /dev/null Script thrashing называется. Большая часть твоего лога это рапорты об этом. Нипонял, что значит за 15 часов? Ты играл 15 часов непрерывно или что? Какому моду принадлежит скрипт trackcell.psc? Нигуглится что-то. Походу, должно быть что-то меняющее текстуры шмоток. В любом случае, он подлежит аккуратному выпилу.
-
-
-
-
-
-
Автор hdtHHS и hdtPE представила новую версию физики для Скайрима. Тема на лабе. Авторский тред на 3dmgame На данный момент имеется демонстрационная версия, рекомендуемая только шарящим типам, которые смогут все починить обратно если после установки этого мода Скайрим сломается. Доступно традиционное китайское платье, адаптированое под эту систему. Совместимость с hdtPE не гарантирована, возможны конфликты. В чем фишка этого всего: больше не используется физика Havok встроенная в скайрим. Её заменил Bullet, что должно сильно упростить экспорт из большинства программ трехмерного моделирования. Насколько я понял, не будет нужды задавать боксы для столкновений, в этой новой концепции само тело и меши одетых вещей будут являться такой моделью. Оставайтесь с нами и будьте в курсе событий!
- 1 ответ
-
- 4
-
- 4 ответа
-
- 1
-
-
-
-
-
-
Бодислайд нельзя. Однако есть этот самый очень крутой программер под ником Expired, которому мы уже обязаны за RaceMenu и сопутствующие ему SKSE-плагины. И вот он на лабе выкладывал прототип подобной системы: BodyMorph. Но это все очень непросто и просто не будет никогда. Что с проектом в данный момент неясно. Скорее всего он его просто дальше пилит втихую, ибо он реально очень крутой. Насколько я знаю беседка перенесла с обливиона в скайрим это долбаное ограничение. То есть вроде только масштаб кости можно менять. Во всяком случае опровержения этому я пока не видел. Впрочем, через SKSE возможно, видимо, все. Ждем...
-