Перейти к содержанию

ra3t

User
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ra3t

  1. Если кому надо есть Beyond Skyrim Bruma v1.3.2 переведено примерно половина с командировкой доделывать некогда, в принципе играть уже можно а если у кого есть желание можете доперевести BS_DLC_patch.esp - переведен BSAssets.esm - почти весь BSHeartland.esm почти половина BSPatch.esp - переведен
  2. Выкладывали на другом сайте, автор: ??? качество перевода: ??? [Скрытое содержимое]
  3. тож было с Кодлаком, был убит по квесу, откатываться далеко прописывал вконсили
  4. "Известная проблема ( первый клиент) говорит что везде что ли шлюхи и стоит молчит" Ищем в менеджере мод "SexLabGuild" у меня он 32 может быть и с буквой В консоли: setstage XX01f2f5 80 Вместо XX набрать номер мода
  5. Попробуй сборку от Kris†a [LB] Skeleton mod Там кинжал на ноге а меч тоже за спиной
  6. defmotion3 У тебя наверное еще не изучен перк "Двойное разрушение" вот и не дает выучить этот Можно поставить PerQ - Он исключает необходимость прокачивать предыдущий перк, чтобы изучить следующий
  7. Dave Они из этого мода Astaroth Suit for UNP and CBBE V3 Шмотки эти Diano Armor for UNP and CBBE v3
  8. Вчера появилась еще одна модель тела DIMONIZED UNP female body WIP
  9. На других форумах писали что должен числа 20 января, но могут и перенести
  10. Точно уже не помню, но раньше надо было забугорное мыло типа @gmail.comКогда они пришлют письмо, что вы зарегистрированы для подтверждения надо перейти по ссылке и авторизироваться.
  11. steklok уже выкладывал вариант написания fontconfig.txt А в файле skyrim.ini в вкладке General, должен указан русский язык [General] sLanguage=RUSSIAN В свойствах skyrim.ini поставить [v] только чтение Попробуй создать новый fontconfig.txt и скопировать вариант steklok
  12. Если менял оригинальный SkyrimPrefs.ini на улучшенный для работы с тенями и тд ,проверь строки:bShowQuestMarkers=1 - значение "0" отключает квестовые маркеры.bShowCompass=1 - значение "0" отключает отображение компаса в интерфейсе игры.bShowFloatingQuestMarkers=1 - значение "0" отключает квестовые маркеры
  13. Это стеклянная броня, она просто заменяется на Sexy Glass Armor Of Hell [Скрытое содержимое]
  14. Вайтран, следуйте в Катакомбы Зала Мертвых. Вайтран. В комнате Ярла. Вайтран. Йоррваскр, комната Кодлака. Солитьюд, комната Ярла во дворце. Солитьюд, "Высоский шпиль". Рифтон. В комнате Ярла. Виндхельм, Дворец Королей. Виндхельм. В доме Клана Разбитого Щита. Маркарт, Сокровищьница. Маркарт. Камень в музее. Коллегия Винтерхольда. Камень в покоях Архимага. Старушечья скала (юго-запад от Маркарта). Резиденция "Черный Вереск" на восток от Рифтена. Ансильвунд на север от Рифтена. Пещера Каменный Ручей. Обитель Раннвейг. Крепость Феллглоу, сверо-восток от Вайтрана. Корабль "Привередливый слоад" к юго-западу от маяка. Разделенное ущелье. Ингвильд Северо-Восток от Донстар, на острове. Талморское Посольство. Сосновая застава, в убежище бандитов. Темное Братство, на запад от Фолкрит. Пещера Хоба, между Донстар и Винтерхольдом. Видео по поиску этих камней часть1 часть2
  15. Тут об этом писали "Сообщение #42"
  16. Модэли тела и скалет отличаются, на счет конвертирования наверно можно но у меня невышло тк английского не учил. Fallout 3 - Замена анимации движения
  17. Там почти такойже редактор(GECK) но он работает токо с F3, если работал в CS то освоить можно за час. [Скрытое содержимое]
  18. Извиняюсь за подобное предложение, но никто не хочет сделать подобный мод для Fallout 3. Там кстати движок такой же, как и в Обливион, редактор практически один в один, есть расширение скриптов – FOSE. Может, кого заинтересует в ближайшее время.Делали попытку сделать что-то подобное: Seducing Womenно кроме диалогов и охов на черном фоне ничего нет, файлы с анимацией(*.kf) тоже нет.Как я понял, для анимации в подобных модах нужны файлы с анимацией(*.kf) и соответствующий скипт.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.