-
Публикаций
231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент Universe
-
-
кто знает как исправить поломку шва тела и шеи при переносе персета головы на другую рассу? решил проблему сам, нада было просто вес тела подогнать под персет головы, у меня получилось 0,7,5 швов вроде нет В сборке стока модов одинаковых и из 18+ тоже почти каждого по 2 варианта много времени приходится убивать на отключение и выискивание одинаковых с фиолетовыми окнами проблема решилась подключив высокие текстуры тем самым нагрузив видео карту + почему при ковке не создается сыромятная броня? у нее просто отсутствует даже название и это только самые начальные косяки, ну очень бомбит пукан от кучи модов по сути ненужных так как они создавались в качестве стеба и фана нада делать новый вариант сборки по любому так как протестировать все невозможно и хреново когда баги, косяки выскакивают в процессе игры
-
у меня еще фиолетовые окна в каждом городе, а так больше косяков вроде нет, не подскажите какойнить путь к окнам чтобы новые текстурки закинуть?) или может это из за мода которые освещение меняет в игре? найти бы как он называется и поставить лорный вариант из этой сборки я графический аддон не ставил но освещение явно не родное
-
круто даже с инсталлятором) Вот и вся история мб у меня сборка не такая легендард эдишен, дайте хоть ссылку на ту которую качали вы) у меня все получилось, пришлось скайрим ставить на диск C:/Skyrim и все стало нормально видеть, если у кого такая же проблема то теперь будете знать как решать) Я включил мод Frostfall сразу появляется ошибка че то там SkyUI или вроде того че делать? я так понял мод в этой сборке работать не будет
-
-
-
нашел интересный мод который добавляет бдсм предметы при активации через МСМ меню, нашел русскую версию и английскую, вроде как в самом моде можно включить степень освобождения от всего что надето, пытался найти ковку ключа для замков в крафте или освободиться магией безрезультатно, возможно освободиться только от связанных рук Может кто ставил данный мод подскажет как тут дела обстоят, как освобождаться и все такое? а все нашел решение своей проблемы.
-
-
-
с этим мониторингом игру хватило только на 5 минут XD меня честно говоря очень сильно удивляет этот мониторинг тем что он читает инфу с 1 процессора, видеокарта не грелась у меня выше 80, фпс ваще удивил, об оперативке молчу! показывает что задействовано меньше 2 гиг а родной диспетчер показывает больше вывод один, программа кривая проще заюзать родной диспетчер или типа Speccy и мониторить настоящую инфу
-
-
-
-
-
заморочился по поводу вылетов тоже на досуге, нарыл что мол с последним патчем 1.9 выявили причину вылетов и пофиксили (причины обработки звука), но проверка показывает что это не так и вылеты остались. провел эксперимент краша игры по оперативной памяти запустил игру без модов вылетов не было в течении часа запустил игру с подключением 152 модов, вылеты каждые 10-20 минут на моем компе 16 гигов оперативки игра использует 2 гига - как только игровой процесс начинает превышать это значение происходит краш игры (или вылет по Русски) собственно вывод, найти и отредактировать фаил где прописано максимальное значение использования оперативной памяти так как прописывать в ярлыке значение с завышенным коэффициентом ни к чему не приведет потому как есть ограничения в самом файле игры кто может заморочиться и найти этот злосчастный фаил? =)))) и кто нить пробывал в ини прописывать эти значения? [Papyrus] iMinMemoryPageSize=2084 iMaxMemoryPageSize=4096 и помогло ли?
-
я подобное делал и кстати удачно, можно взять два мода с папками textures и mashes посмотреть пути расположения текстур и мешей и их названия, наложить одни на другой со сменой названия если разные имена, в и тоге получим то что хотим но это при условии что сетка текстур идентичная, иначе текстуры криво лягут
-
@Dogma, эм возможно что-то еще было но я точно помню что SKSE закидывал мб был какой то доп скрипт для обработки текстур,у меня просто сейчас нет возможности проверить так как сносить все лень и по новой смотреть почему не отображается броня должным образом @Dave, попробуй поискать вариант обработки брони под все виды тел, я вроде так искал и в том архиве был SKSE вроде того что я те скидывал возможно было что то еще я непомню
-
попробуй тогда переустановить шмот и тело по новой CBBE, если текстуры не отображаются значит гдето не состыковка текстур мб в скелете мб SKSE мб скелете шмота, ваще че хочешь мб, в плоть даже до того что что шмот не CBBE у меня не пашут текстуры только от Lady, все остальноe нормально работает воще бывает такое что авторы скидывают SKSE в моде со своими параметрами
-
-
вообще SKSE я те скинул с уже настроенными путями, если ты чето не понимаешь почитай) если не хочешь ставить не ставь и вообще твое понимание об SKSE заканчивается только на "расширитель скриптового языка" а вот те пример что вообще делает SKSE в описании обновлений к примеру тут а вощее SKSE это расширение функциоанльности самой игры и ее редактора эту тему можно вечно продолжать пока недойдет до полного выяснения работы самих скриптов и того что они делают