Перейти к содержанию
Авторизация  
Alisacat007

Native Improvements (18+)

Рекомендуемые сообщения

Привет форумчане.

Вставлю свои 5 копеек относительно сего мода.

Поганял в него. Впечатление:

1. В самом начале напоролся на бандитов - начал битву, чуваки(бандиты) добежали до меня на лошадях и начали мяться на месте. Ну я их и уделал(правда удивался, в других модах они не так себя ведут, носятся, аж пыль стоит).

2.После битвы поперли красные строки( что типа о волне подкреплений и т.д). И что важно куда бы ни зашел в город, замок, да даже при просмотре компаньенов, те же стоки прут и все...

3. Помог Графу Кларгусу забороть саранидского лорда. Битва тоже странная....

 После этого с каким бы лордом из Свадийцве не начал разговор, почти все в один голос - типа круто,что ты показал этому Кларгусу или Поздравляю с победой на Кларгусом. Но фишка в том, что я помог Кларгусу победить Саранидского лорда.

Это или косяк перевода или хрен знает что.

4. Помог еще одному лорду разбить саранидский караван. В процессе битвы вываливается сообщение "Тан Тарчиас пал в бою". Далеее еще про какого-то тана с тем же сообщение прошло.(пал в БОЮ). Но ёпта, я саранидский караван долблю.... Какие нах таны....

5. Где графини???? Где жены лордов??? Обалдел когда узнал, что у Графа Делинарда(если не ошибаюсь) две жены - Граф Клайс и Граф Кларгус????? Мама миа... Даже в Дикпломаси такого небыло....

6. Принял подданство у Свадийцев. Набрал рекрутов и повстречал(НАРВАЛСЯ СЛУЧАЙНО) на саранидского лорда. У него 90 рыл из них 30 мамлюки и 30 всадники ну еще так по мелочи... Вообщем началась битва. Я уже думал как выкрутится их этой ситуации..) А эти.... вместо атаки на месте топчутся. Да меня бы в других модах разнесли бы  нах.... Вобщем приперся я в одиночку к ним , а они (я так понял стоят под командой "Держать оборону"(правда первоначально лорда ихнего то я то вырубил) потом вырубил десяток-другой мамлюков( аж жалко стало - напомнило высказывание "избиение младенцев") неспеша.А остальных мои рекруты добили.... Это что новая стратегия такая....

В общем плюнул и  перешел на Дикпломаси.

Счас смотрю обновление есть - качну, может что исправили...

Просьба к ФАРАОНу67. Брат, будь добр, проверь свой русик( без обид)

Изменено пользователем Print

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Привет форумчане.

Вставлю свои 5 копеек относительно сего мода.

Поганял в него. Впечатление:

1. В самом начале напоролся на бандитов - начал битву, чуваки(бандиты) добежали до меня на лошадях и начали мяться на месте. Ну я их и уделал(правда удивался, в других модах они не так себя ведут, носятся, аж пыль стоит).

2.После битвы поперли красные строки( что типа о волне подкреплений и т.д). И что важно куда бы ни зашел в город, замок, да даже при просмотре компаньенов, те же стоки прут и все...

3. Помог Графу Кларгусу забороть саранидского лорда. Битва тоже странная....

 После этого с каким бы лордом из Свадийцве не начал разговор, почти все в один голос - типа круто,что ты показал этому Кларгусу или Поздравляю с победой на Кларгусом. Но фишка в том, что я помог Кларгусу победить Саранидского лорда.

Это или косяк перевода или хрен знает что.

4. Помог еще одному лорду разбить саранидский караван. В процессе битвы вываливается сообщение "Тан Тарчиас пал в бою". Далеее еще про какого-то тана с тем же сообщение прошло.(пал в БОЮ). Но ёпта, я саранидский караван долблю.... Какие нах таны....

5. Где графини???? Где жены лордов??? Обалдел когда узнал, что у Графа Делинарда(если не ошибаюсь) две жены - Граф Клайс и Граф Кларгус????? Мама миа... Даже в Дикпломаси такого небыло....

6. Принял подданство у Свадийцев. Набрал рекрутов и повстречал(НАРВАЛСЯ СЛУЧАЙНО) на саранидского лорда. У него 90 рыл из них 30 мамлюки и 30 всадники ну еще так по мелочи... Вообщем началась битва. Я уже думал как выкрутится их этой ситуации..) А эти.... вместо атаки на месте топчутся. Да меня бы в других модах разнесли бы  нах.... Вобщем приперся я в одиночку к ним , а они (я так понял стоят под командой "Держать оборону"(правда первоначально лорда ихнего то я то вырубил) потом вырубил десяток-другой мамлюков( аж жалко стало - напомнило высказывание "избиение младенцев") неспеша.А остальных мои рекруты добили.... Это что новая стратегия такая....

В общем плюнул и  перешел на Дикпломаси.

Счас смотрю обновление есть - качну, может что исправили...

Просьба к ФАРАОНу67. Брат, будь добр, проверь свой русик( без обид)

Да, странные сообщения во время битвы встречал. И странное поведение. Сам офигеваю. Это не так давно появилось (какие-то эксперименты наверно с ИИ). Надеюсь исправят.

Что касается жен лордов, вроде все в норме. Или у меня старая сохраненка ?

Пишите больше про косяки, и вам воздастся 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Когда автору пишешь про косяки, он их обычно быстро исправляет. Там в комментах к моду можно посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@BasilioM, Полностью с тобой согласен, тестирование разрабатываемого мода - важный процесс.

И думаю, что несуразицы это не в русификаторе (Faraon67 - очень опытный переводчик), а как раз в вытащенном из мода по особому алгоритму англофикаторе. Ведь русификация делается с него. Я встречал это иногда в модах : командная строка слева до разделителя не соответствует тексту на английском. Чтобы это найти и исправить и нужны тестеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Alisacat007,  Да к Фараону67 претензий нет( не первый мод с его русификацией играю и нареканий не возникало). Скорее всего то,что ты описал то и происходит. Я правда в русификации не очень... Но вот глянул файл квик стринг ксв (в чешском вроде  варианте) - там 500 с хвостиком строк, а русском варианте 1000 с лишним. В чем такая разница?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@BasilioM,  По поводу "ню" - извини, но в этом моде я его не ощутил (претензия не к тебе). Это "ню" детское. Хотя на вкус и на цвет.... Вот в Дикпломаси вот это "НЮ".

Там тебя если поймают бандиты или злобные лорды, одним раздеванием не отделаешься

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
....  А в тюрьме в замке или городе тебе вежлово скажут плати типа 11к денег и свободен, а  если начнешь выпендриваться,то охранники тюрьмы, ух какие нехорошие... отоварят напару....

Вот и подумашь сначала пред тем как с малым количеством войк идти на осаду или в битву с бандитами или лордами.

Изменено пользователем Print

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Print, Насколько я понял, автор мода и не планировал использовать "НЮ"  далеко за 18+.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
(Да и на очень многих игровых сайтах к этому относятся резко отрицательно)

Изменено пользователем Alisacat007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67

@Print, прошелся я по русификатору, там все правильно, т.е. русский перевод соответствует оригинальному тексту. Все леди в оригинале соответствуют переводу. Вот допустим пример. русский перевод оригинальной строки выглядит вот так: " По слухам, {s1} был побежден в бою, но ему удалось сбежать." Тут все соответствует оригиналу, но... что автор впихнул в это  {s1}, только ему известно. Поэтому скорее всего прав @Alisacat007, указав причину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Faraon67, Понял, спасибо за разъяснение. Прошу прощения за причиненное беспокойство.

Изменено пользователем Print

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67

Сейчас скачал новую версию, пойду проверю русификатор, вдруг чего нового появилось. Потом отпишусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обновленный русификатор для версии 1.198

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Короче, смотрите. Про все упомянутые косяки отписался автору позавчера. Вчера вечером хлоп, смотрю, уже новая версия 1.2 ! 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Вроде и поведение в битвах поправили. (Не знаю, пока не проверял, нет времени)

Подправили "семейные отношения" тоже. Плюс внесли квест "спасти заключенного" (тот-то я смотрю почему он мне не попадался, хотя помню раньше когда-то был в Варбанде)

Что касается "красных строк" -- в оригинале их нет. Это косяки русификатора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67

@BasilioM, в русификаторе переведено все. И ни о каких красных строчках я не ведаю. Не было у меня такого, не видел.  Я уже говорил, что там попадаются несколько слов на английском( к примеру когда заходишь в меню города), но в файлах которые надо русифицировать их  просто НЕТ, нет этих слов или строк.

Изменено пользователем Faraon67

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Faraon67,  Это я вчера об этих строках говорил (посмотрел - находятся в файле квик стринг ксв)

А это в игре они плывут:

 Unable to find shader parameter named: 'Таймер'.
 Unable to find shader parameter named: 'Волны_подкрепления._Информация'.
 Unable to find shader parameter named: 'Исходная_волна'.

Скачал новую версию 1.198 - в аглицком варианте без проблем - все пашет, нет этих строк, а с русиком таже ситуация, после битвы с бандюками понеслась. И куда ни зайдешь в город, замок начинают плыть эти 3 строки . При начале битвы та же еруда.

По этому поводу Алисакат007  вчера разьяснил ситуацию. Не думаю, что это твой косяк.

Кстати у меня Варбанд 1.172 (так на всякий случай)

Изменено пользователем Print

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Сам мод - Натив с малыми изменениями."

А разве я не прав? ) Какие глобальные изменения есть в моде, которые бы опровергали написанное мной выше?

Падать со стула от смеха может каждый, а коструктивно расписать в чём же человек заблуждается уже будет посложнее.

 

В этом моде не наблюдается обилие радикальных улучшений натива, которые непредвзятому игроку будут бросаться в глаза.

Примеры глобальных улучшений, встречаемые в других модах:

1) Морские сражения не абордажного типа(СОТТ, Варфилия, Варфольф).

2) Возможность установить политический режим(Варвольф).

3) Возможность устроить полноценную революция и свергнуть правителя(Варвольф).

4) Возможность взять под контроль чужую фракцию для управления(Варвольф).

5) Национальная конференция, когда собирается совет лордов и решаются те или иные вопросы(Варвольф).

6) Создание местной Организации Объединённых Наций для ведения более глобальной в игре(попытки подобного есть в том же Варвольфе).

7) Основание колоний или строительство своих собственных замков(СОТТ, Варфилия, Варвольф).

8) Концовки в игре, когда при достижении какого-то великикого события(например захвата области или получения всемирного признания), появляется возможность закончить игру определённой концовкой, которая не навязывается игроку(СОТТ).

 

Кто бы, что не говорил, но основной смысл M&B(особенно, если брать Native) - стать правителем если не всего мира, то хотя бы его части. Моды типа СОТТа или Варфилии конечно пытаются предложить альтернативу: стать королём пиратов, великим исследователем,

археологом, но этого на надолго не хватает. 

Рано или поздно игрок приходит, к тому, что было бы не плохо стать правителем, а потом и вовсе вытеснить других таких же.

 

Я это к тому, что если и улучшать Натив, то в первую очередь то, что влияет на основные процессы в игре, чтобы завоёвывать Кальрадию в тысячный раз было интереснее. 

А чего глобального и радикального может предложить этот мод?

Если же у него "не стоят такие цели", то я был прав насчёт "малых изменений".

 

P.S. Прежде, чем критиковать другие моды я бы рекомендовал с ними поближе ознакомиться. Выше я писал, что СОТТ не лучший пример для сравнений, хотя бы по обилию багов и некоторых несостыковок в системе управления страной.

Но сравнивать глобальный с такими же глобальными изменениями мод(даже если не всё там гладко) с "очередной улучшенной версией Натива" как-то смешно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Faraon67,  Это я вчера об этих строках говорил (посмотрел - находятся в файле квик стринг ксв)

А это в игре они плывут:

 Unable to find shader parameter named: 'Таймер'.

 Unable to find shader parameter named: 'Волны_подкрепления._Информация'.

 Unable to find shader parameter named: 'Исходная_волна'.

Скачал новую версию 1.198 - в аглицком варианте без проблем - все пашет, нет этих строк, а с русиком таже ситуация, после битвы с бандюками понеслась. И куда ни зайдешь в город, замок начинают плыть эти 3 строки . При начале битвы та же еруда.

По этому поводу Алисакат007  вчера разьяснил ситуацию. Не думаю, что это твой косяк.

Кстати у меня Варбанд 1.172 (так на всякий случай)

А, кажется понял. Может эти строки вообще не надо было переводить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@BasilioM,

Глянул файл RGL_LOG.txt (он находится в самой игре,НЕ в моде). Глянь на ошибки,может автору поможет. Играл в мод не на аглицком, а с русификатором.

 

rgl_post_warning_line: get_object failed for texture: nwV2_topless_noble
rgl_post_warning_line: get_object failed for texture: nwV2_uwear_noble Loading Module Resource  dedal_materials
 Loading Module Resource  ni_prisons
 Loading Module Resource  ni_houses
 
rgl_post_warning_line: attempt to reregister mesh interior_town_house_aa.3->new mesh will be ignored
rgl_post_warning_line: attempt to reregister mesh interior_town_house_aa.7->new mesh will be ignored
rgl_post_warning_line: attempt to reregister mesh interior_town_house_aa.12->new mesh will be ignored
rgl_post_warning_line: attempt to reregister mesh interior_town_house_aa.13->new mesh will be ignored
rgl_post_warning_line: attempt to reregister mesh interior_town_house_aa.14->new mesh will be ignored
rgl_post_warning_line: attempt to reregister mesh interior_town_house_aa.15->new mesh will be ignored
rgl_post_warning_line: attempt to reregister mesh interior_town_house_aa.16->new mesh will be ignored
rgl_post_warning_line: attempt to reregister mesh interior_town_house_aa.17->new mesh will be ignored
rgl_post_warning_line: attempt to reregister mesh interior_town_house_aa.19->new mesh will be ignored
rgl_post_warning_line: attempt to reregister body bo_interior_town_house_aa->new body will be ignored Loading Module Resource  ni_objects
 Loading Module Resource  ni_map_icons
 Loading Module Resource  dedal_map_icons
 Loading Module Resource  nw2_woman
 Loading Module Resource  ni_anim
 Loading Module Resource  ni_underground
 
} //Processing Ini File Finished
 Loading Music...
 Loading Textures...
 Finished Loading Textures...
 L8 Format is  unsupported
 WARNING: UNABLE TO MAP SOUND CODE:  snd_release_crossbow_medium
 WARNING: UNABLE TO MAP SOUND CODE:  snd_release_crossbow_far
 WARNING: UNABLE TO MAP SOUND CODE:  snd_bullet_hit_body
 WARNING: UNABLE TO MAP SOUND CODE:  snd_player_hit_by_bullet
 
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_snowy_destroy_house_a
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_snowy_destroy_house_b
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_snowy_destroy_house_c
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_snowy_destroy_heap
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_snowy_destroy_castle_a
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_snowy_destroy_castle_b
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_snowy_destroy_castle_c
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_snowy_destroy_castle_d
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_snowy_destroy_windmill
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_snowy_destroy_tree_a
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_snowy_destroy_tree_b
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_snowy_destroy_bridge_a
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_snowy_destroy_bridge_b
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_merchant_shelf_a
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_castle_house_extension_a
rgl_post_warning_line: get_object failed for body: bo_castle_house_extension_b WARNING: UNABLE TO MAP GAME PRESENTATION CODE:  prsnt_game_start
 WARNING: UNABLE TO MAP GAME PRESENTATION CODE:  prsnt_game_escape
 WARNING: UNABLE TO MAP GAME SCRIPT CODE:  game_check_party_sees_party
 WARNING: UNABLE TO MAP GAME SCRIPT CODE:  game_missile_launch
 WARNING: UNABLE TO MAP GAME SCRIPT CODE:  game_missile_dives_into_water
 WARNING: UNABLE TO MAP GAME SCRIPT CODE:  game_troop_upgrades_button_clicked
 WARNING: UNABLE TO MAP GAME SCRIPT CODE:  game_character_screen_requested
 Loading Module...
 Loading item kinds...
 Loading dialogs...
 Loading mission templates...
 Loading party templates...
 
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: equip_musket
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: equip_musket
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: crouch_stand_man
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: crouch_stand_man
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: crouch_greatsword_cstance
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: crouch_staff_cstance
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: crouch_fire_pistol
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: crouch_fire_pistol
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: man_reload
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: man_reload
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: man_reload
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: crouch_staff_cstance_attack
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: crouch_staff_cstance_attack
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: spear_thrust_overhead
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: spear_thrust_overhead
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: spear_thrust_overhead
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: spear_thrust_overhead
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: spear_thrust_overhead
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: reload_pistol_new
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: musket_upper_swing
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: musket_upper_swing
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: musket_upper_swing
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: musket_upper_swing
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: musket_upper_swing
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: musket_thrust_forward
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: musket_thrust_forward
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: musket_thrust_forward
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: musket_thrust_forward_parry
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: musket_thrust_forward_parry
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: equip_pistol
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: equip_pistol
rgl_post_warning_line: get_skeleton_anim failed for: stand_shopkeeper loading time:  52145
 Finished All...
 load_map_data complete.
 Init_map complete.
 init_meta_mission complete.
 map mesh built.
 get_ideal_sun_color.
 get_ideal_fog_color.
 240 parties added.
 launch complete.
 Switching to menu window...
 Ваша честь увеличивается.
 Entry points for scene 213 : 0 3
Total entry points for scene 213 : 2
 Entry points for scene 532 : 9 0 1
Total entry points for scene 532 : 3
 Entry points for scene 537 : 0 1 2 4 6 8 10 3 5 7 9 11 15 13 12 14 16 17 19 21 23 25 18 20 22 24 26 27 28 29 30 31
Total entry points for scene 537 : 32
 Рейтинг битвы 20.
 Боевое преимущество = -12.
 Entry points for scene 584 : 0 1 3 4 4
Total entry points for scene 584 : 5
 Воин-чемпион пал в бою!
 Начинающий воин пал в бою!
 
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Таймер'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Волны_подкрепления._Информация'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Исходная_волна'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Таймер'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Волны_подкрепления._Информация'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Исходная_волна'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Таймер'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Волны_подкрепления._Информация'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Исходная_волна'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Таймер'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Волны_подкрепления._Информация'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Исходная_волна'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Таймер'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Волны_подкрепления._Информация'.
rgl_post_warning_line: Unable to find shader parameter named: 'Исходная_волна'.

 

Версия мода 1.198

Изменено пользователем Print

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
  Спасибо за обновление русификатора. Ссылку с удовольствием внес в шапку темы.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Спасибо за интересные отзывы по модам, но - С обсуждением других модов в этой теме мы закончили !!! Каждый мод имеет право на существование. Думаю, что Native Improvements имеет большой потенциал и наша задача как тестеров помочь автору с обнаружением имеющихся ошибок и дружескими советами по улучшению мода в перспективе

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Большое тебе спасибо за участие в судьбе этого мода

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Автор мода большой молодец, что так оперативно реагирует на найденные замечания.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
  Версию 1.2 пока заливать не буду, давай подождем до выходных. Может появится новая версия и я с удовольствием дам на нее ссылку .

 

Парни, извините, что даю ответ вам всем в одном комментарии, но только пришел с работы и не мог на сайте быть раньше.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Изменено пользователем Alisacat007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
  Спасибо за обновление русификатора. Ссылку с удовольствием внес в шапку темы.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Спасибо за интересные отзывы по модам, но - С обсуждением других модов в этой теме мы закончили !!! Каждый мод имеет право на существование. Думаю, что Native Improvements имеет большой потенциал и наша задача как тестеров помочь автору с обнаружением имеющихся ошибок и дружескими советами по улучшению мода в перспективе

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Большое тебе спасибо за участие в судьбе этого мода

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Автор мода большой молодец, что так оперативно реагирует на найденные замечания.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
  Версию 1.2 пока заливать не буду, давай подождем до выходных. Может появится новая версия и я с удовольствием дам на нее ссылку .

 

Парни, извините, что даю ответ вам всем в одном комментарии, но только пришел с работы и не мог на сайте быть раньше.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Print, окей, отпишусь автору.

Dimix, раз мы обсуждение других модов закончили, придется сильно урезать свой ответ:

все дело в том что вы понимаете под глобальными изменениями.

Для вас может глобальная карта - это глобальные изменения.

А для меня - это манипуляции с отдельным компаньоном, которых куча. Или куча новых игровых меню статистики или найма, и строительство тоже есть отдельно. Или когда можно оставить персонажа ждать в замке и спокойно уйти пить чай, не беспокоясь что игровое время прервется каким-нибудь напоминанием. Или когда можно войти в тюрьму, открыть со скрипом дверь и посмотреть на своих пленных (и не только посмотреть) 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Про кучу переделанных городов вообще молчу - это для меня не важно. Про "живые" деревья тоже молчу, это конечно мелочи. Или молчу про турниры со своим отдельным меню, где можно поставить не только на себя. Или про установку даты конца игры - тоже молчу. Это для тех, кто любит соревноваться. Или про "послушную жену", которую можно раздеть, с соответствующей анимацией... Хотя кому-то и это может показаться глобальными изменениями.

А вот захват пленных в битве - это важно и интересно. Покупка пленных интересна. Найм реальных дезертиров - круто. Найм сбежавших из плена отрядов - супер. Создание резервного отряда, который в случае поражения живет своей жизнью на карте, и с которым можно потом воссоединиться - разве это не круто? Подбор вещей и лошадей в битве, которые не исчезают в инвентаре - это очень важно. И вообще, вся эта попытка сделать игру более логичной, когда нельзя купить вещи Сарранидов у Нордов, например. Все это супер, и это для меня глобально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@BasilioM,  Самое интересное, что вы оба правы

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
. Каждый по-своему.

Есть такое выражение: "На вкус и на цвет товарища нет". 

Лично мне нраваться моды с сюжетом и квестовой составляющей.

Но для обсуждения таких вещей есть ветка - Тренировочный лагерь.

Изменено пользователем Print

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Print, Спасибо, что развел бойцов по углам, сказав им '' Брек ''.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Каждому моду - своя тема, о другом - в Тренировочном лагере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Alisacat007, Я давно написал своё мнение и ушёл из этой темы.

Мне написали, почему с "мелкими изменениями"? - Я вернулся и расписал, почему я так считаю, возможно стоит детальнее в будущем пояснять свою позицию, хотя мне казалось, что всё очевидно. Ни с кем воевать желание нет и не было.

Я нигде не писал, что мод не имеет право на существование. Если я написал, что это Натив+, то это не значит, что я против таких модов.

 

@BasilioM, Что я имею ввиду под "глобальными изменениями" я расписал в предыдущем посту и привёл примеры.

Также важно, чтобы в глобальных изменениях был смысл. Согласен насчёт разделения армии, весьма полезная функция и в других модах такого не встречал, но насчёт остального.

 

Какой смысл в огромных городах, где осталось столько же людей сколько и было? Кто-нибудь из игроков напишите, как много времени в % от всей вашей игры вы зависали в городах? А как часто вы тренируетесь на маникенах? А какой смысл в маникенах? В той же ВоВке помню на маникенах повышали навык владения оружием и оставляли там персов на автоатаке повышать навык и занимались своими делами. 

 

По поводу логики.

1) Если игрок занимается пиратством или бандитизмом, то все его ненавидят. Серьёзно? А есть гос-ва, которые с радостью возьмут такого кроваждного головореза под своё крыло. Та же Англия брала себе на службу пиратов, только меняла их статус в обществе.

Или в нашем мире все короли и лорды такие праведники? На рынке случаем иконы с их изображениями не продают?

Это вообще камень в адрес многих модов, куда не глянь, одни паладины кругом.

2) Вещи саранидов не продаются на рынках нордов. То есть по логики в других странах на может быть импортных продуктов?

Согласен, что большая часть продукции будет местной, но не все же. В Кальрадии импорт теперь считается смертным грехом?

3) Понравилось, что оружие, которое подобрано остаётся у игрока(что логично), такое тоже не часто встречал(может невнимательный).

 

В тренировочном лагере была просьба побегать по этому моду и высказаться, потому что тема была мёртвой.

Опять же повторюсь, что против модов(какие бы они не были) ничего не имею, но наличие мода не означает, что его нельзя критиковать.

Возможно я упустил этот пункт в правилах форума, тогда извиняюсь.

Я бы не сказал, что прям раскритиковал этот мод, мне кажется, что тому же СОТТу больше досталось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Dimix

Смысл в больших городах мне кажется очевиден - это города, которые хоть как-то по размерам и по виду похожи на города, в отличие от Натива.

А количество прохожих наверно можно легко увеличить. Или может я ошибаюсь. Может на это влияет общая задумка мода с поддержкой сохранений Натива.

В общем, хорошо, давайте пройдемся по вашим "претензиям"...

Для меня, например, совсем не очевидно, что в тренировочных лагерях можно увеличивать навыки избивая чучело. А вы почему-то именно это ожидаете. Включим логику: наверно логично, что обычный спарринг должен увеличивать навыки, а не избиение чучела. В чем прикол если вы просто лупите по чучелу и прокачиваетесь? Так разве бывает?

Про морские сражения конечно согласен. Не мешало бы. Но как тут кто-то высказывался: зачем в этом моде морские сражения, у него же глобальная карта типа не такая, почти нет места для морских сражений и т.п.

Я мягко говоря удивился: какие еще морские сражения? Их нет в моде. Ну не логично ли, если глобальная карта, где по краям море, то морских сражений нет. Почти все сражения удобней проводить на суше, а не бежать на край карты.

Хорошо, морские сражения еще можно как-то понять.

А как понять "возможность устроить революцию"? В Средневековье? Вы серьезно? Вы считаете это логичным? Вы много революций знаете в Средневековье?

Или "возможность установить политический режим"? 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
  

Что это значит вообще? 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
  Как это должно выглядеть? И на что это может в игре влиять? Тут без 100 грамм... То есть без изучения ваших любимых модов, не разобраться.

Но самое отпадное - это какой-то национальный совет и какой-то средневековый(?) ООН (!!!) 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
 Тут я второй раз падаю со стула.

И это вы предлагаете как "логичные" глобальные изменения?

По-моему вы просто от всех модов ожидаете похожести на... определенные моды, которые я тут упоминать и комментировать не буду 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67

Я по поводу красных строк. Поиграл я в мод, примерно 15 игродней. И с бандюками воевал и с хергитами, путешествовал, в города заходил, в плен попадал. В общем делал все что и раньше. И хочу сказать, ну НЕТ у меня никаких красных строк, хоть лопни. Варбанд стимовский, 1.172.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Faraon67, Может это только у меня так(Варбанд 1.172, но не стимовский

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
).

Но на версиях 1.197 и 1.198  одна и таже ерунда. Не думаю, что я криво поставил моды.

Камрады, отпишитесь у кого как мод идет - не ленитесь черкнуть пару строк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Alisacat007
      Command Faction Parties
       
       

       
       
      Автор : Cheyron
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.11 (от 28.11.2020) для 1.5.4
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Command Faction Parties v1.6.16 (от 20.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.12)  
      Command Faction Parties v1.6.4 (RU by Thay, v1.0) (от 02.07.2023) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
                                                                                            ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                            Описание :
       
      Слишком много раз на войне автору нужно было усилить определенные гарнизоны или возникала ситуация, когда он планировал осадить поселение, и отсрочка осады могла разрушить планы. Эта ситуация больше не будет проблемой. Теперь вы действительно будете настоящим правителем своего королевства. С помощью этого мода вы сможете стратегически управлять войной.
      Теперь вы сможете отдавать приказы отрядам из вашей фракции через диалог с их командирами : усилить гарнизон, оставаясь в этом поселении, сформировать армию и осадить любое вражеское поселение или сопровождать другие отряды или караваны. Они будут следовать вашим инструкциям, пока вы не отмените приказ или с ними не случится что-то ужасное.

      Автор рекомендует совместно использовать мод Party AI Overhaul and Commands
         https://gamesource.org/topic/7343-party-ai-overhaul-and-commands/
      , так как этот мод имеет другие полезные функции, компенсирующий то, что его мод не имеет.
       
                                                                                                             Установка :
       
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Необходима предустановка Mod Configuration Menu
      (
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ), который предоставляет библиотеки для создания единого экрана параметров модификаций.
      Русификация этой утилиты Mod Configuration Menu Russifier (Russian) (Автор : Aragas) : Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
    • От Alisacat007
      Agriculture Estate Updated
       


       

      Автор : kz14365 и DasNeoxx
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.2.7.1 (от 22.12.2023)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Agriculture Estate Updated v1.2.12.0 (от 27.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для  Bannerlord 1.2.12)
      Agriculture Estate Updated v1.2.9 (от 21.03.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для  Bannerlord 1.2.9)
      Agriculture Estate Updated v1.2.7.1 (RU by TheTiscks, v1.2.7) (от 06.01.2024) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Agriculture Estate Updated v1.2.0.1 (RU by Woozle, v1.0.0) (от 05.01.2024) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
                                                                                              ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                             Описание :
       
      Этот небольшой мод позволяет покупать в деревнях земельные участки, чтобы получать с них арендную плату, а также использовать захваченных в плен бандитов в качестве рабов для производства товаров с дальнейшей продажей на рынке.
      Существует вероятность побега ваших заключенных или их бунта.
      Приятно, что на этот мод есть переводы от двух разных авторов.
       
                                                                                                             Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов :
      ButterLib

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Harmony
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Mod Configuration Menu
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      UIExtenderEx
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
    • От Alisacat007
      Cheyron's Campaign Helper Mod
                                                                 Bannerlord Trainer Plus (Formerly Campaign Helper)


       
       
      Автор : Cheyron
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.38 (от 20.12.2020) для стабильной версии 1.5.4
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
       
                                                                                                    НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Bannerlord Trainer Plus v2.3.34 (от 30.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.12)  
      Bannerlord Trainer Plus v2.3.26 (RU by blackmanos) (от 16.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
       Cheyron's Campaign Helper v2.1.3 (RU by dmitriyewich v1.0.2) (от 01.05.2023) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
                                                                                            ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                Описание от автора :
       
      '' Я сделал и собрал вместе множество полезных функций, чтобы исправить все глупости, происходящие в игре. Я делал этот мод для себя, но думаю, что у других, вероятно, есть такие же проблемы. Поэтому решил поделиться своими наработками.
       
      У меня были ситуации, когда мой вассал был губернатором города и ходил на званые обеды, в то время как я отчаянно сражался за свое выживание, и мне нужны были все люди, которых я мог получить. У меня была лишь жалкая пехота, а я столкнулся с кучей Вландской кавалерии, поэтому я был чрезвычайно раздражен, узнав, что вассал был занят своим губернаторским дерьмом в эти трудные времена. Так что теперь этот мод вынудит таких губернаторов создать отряд в помощь из людей своего гарнизона. Если у них будет меньше 50 человек, то они откажутся создавать такой отряд. Я заметил, что такой отряд появляется с некоторыми войсками, основанными на вашей культуре, поэтому я также добавил бонус к этому действию. 2000 золотых и вы получаете примерно 10-15 солдат, и некоторые из них - элита. Клавиша NumPad0 (на карте кампании).
       
      Ultimate Banner Editor (Окончательный редактор баннеров) : с помощью этого инструмента вы сможете создать любой баннер клана или королевства практически любым удобным вам способом. Я включил кучу различных стилей и планирую сделать больше обновлений, чтобы обеспечить расширенную настройку. Клавиши NumPad1/Nupad4 (на карте кампании).
       
      Equip Items or Trade With Heroes (Замена экипировки своим героями) : в моей игре одна жена моего вассала возглавляет отряд, но все еще носит свою гражданскую одежду. И хотя она храбра, и я испытываю к ней величайшее уважение... но она просто дура. Используйте эту функцию, чтобы подготовить таких героев к битве или просто заменить им экипировку. Клавиша NumPad2 (на карте кампании).
       
      Change Hero's Clan (Изменение клана для любого героя). Клавиша NumPad3 (на карте кампании).
       
      Show Kingdoms at War (Показать королевства, находящиеся в состоянии войны) : эта функция будет отображать королевства, которые находятся в состоянии войны. Клавиша NumPad5 (на карте кампании).
       
      Change Hero's Clan Leader (Замена лидера любого клана на выбранного вами героя). Клавиша NumPad6 (на карте кампании).
       
      Heroes Marry (Женитьба героев) : используйте эту функцию, чтобы женить кого угодно на ком угодно. Выйди замуж за компаньона, женись на дворянке, женись на ком угодно. Но ваш выбор должен быть героем в энциклопедии. Просто введите его имя. Я использовал это, чтобы женить кучу моих компаньонов друг на друге. Когда-нибудь мы все станем большой счастливой семьей. Клавиша NumPad7 (на карте кампании).
       
      Have A Married Couple Get Pregnant (Пусть супружеская пара забеременеет) : просто введите имя женатого мужчины, и его супруга забеременеет. В своей игре я женился на своей спутнице (через использование стороннего мода) и заметил, что моя жена никогда не беременеет. Я женил кучу компаньонов друг на друге, и они все залетели, а моя жена - нет. Эта функция поможет исправить сам знаешь что. Клавиша Numpad8 (на карте кампании).
       
      Show Clan Parties : эта функция будет отображать статус отряда в вашем клане.Клавиша NumPad9 (на карте кампании).
       
      Set Player Money : открывает диалоговое окно, в котором можно указать желаемую сумму денег. Ее вам будут выплачивать каждый раз при загрузке игры. Если вам нравится жульничать, Выдайте себе миллион золотых. Клавиша NumPad Plus (на карте кампании).
       
      Fix Stuck Kingdom Parties : на самом деле эта функция включает AI для всех отрядов в королевстве, а не только для наемников. Совершенно забыл, что обновил код для всех сторон. В моей игре я покупал наемников, и каждый раз, когда они помогали мне в осаде замка или города, после окончания осады они никогда не покидали этот город. И я наконец понял, что их AI просто отключен. Игра автоматически отключает их AI, когда они присоединяются к осаде, видимо это ошибка TaleWorld. Таким образом, это позволит использовать AI для любых наемников вашей фракции. Они снова начнут принимать собственные решения. Я в основном нажимаю эту клавишу после каждой осады, где использовал отряды наемников. Клавиша NumPad Divide (на карте кампании).
       
      Hero Party Transfer : перемещение героев между отрядами. Полезно для людей, использующих мод Party AI Overhaul and Commands (
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ), который несовместим с модом Transfer Companions ( Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ). Клавиша NumPad Decimal (на карте кампании).  
      Prisoners Stuck Or Missing After Capture Fix (Исправление пропажи без вести заключенных после их пленения) : в моей игре я продолжаю случайным образом захватывать героев, у которых нет кнопки со стрелкой передачи заключенного рядом с их именем в списке пленных на экране отряда. Поэтому, если вы попытаетесь поместить их в свою темницу, вы не сможете. Или иногда я сражаюсь вместе с товарищем, и тогда мой товарищ - тот, кто в конечном итоге захватывает вражеского лидера. Когда я попытаюсь сделать этого лидера своим пленником, он пропадет. Поэтому у меня постоянно возникают проблемы с героями, которых я захватываю в плен. Либо они пропадают из-за ошибки в игре сразу после боя, и это не потому, что они сбежали, либо я захватил их и не могу передать. Эта функция позволит вам перевести любого застрявшего заключенного в список заключенных любого феода и наоборот. Это также позволит вам забрать пленников, которых ваши товарищи имеют в своем списке заключенных, но игра глючит, и их нигде не найти. Я действительно сделал небольшую проверку, и выяснил, что эти герои не были ни в каком поселении, они не были ни в каких отрядах, и их положение в мире было 0,0,0, что означало, что их нет нигде. Полагаю, это происходит и с вами в игре. Клавиша Insert (на карте кампании).
       
      Upgrade Mercs To Nobility (Улучшите наемников до дворянства) : эта функция превратит любой наемный клан, который вы наняли и которым дали феод, в настоящего вассала. Их главы обновятся до лордов, и их клан больше не будет кланом наемников. Кроме того, AI будет ежедневно проверяться ваши отношения с их лидером, и если ваши отношения выше 0, они не покинут вашу фракцию. Их поведение в оригинальной игре приводит к тому, что они покидают вашу фракцию примерно через неделю. Вы не можете действительно вассализировать клан наемников, даже если у вас есть возможность дать им феод. И давайте будем честными, когда вы только создали  свое маленькое королевство, эти наемники спасают вашу задницу, и они заслуживают феод. Так что теперь они уйдут только тогда, когда действительно будут ненавидеть вас. Теперь вы можете вассализировать любую наемную компанию без проблем. Клавиша NumPad Multiply (на карте кампании).
       
      Shatter World (нарушить мир) : это теперь может сделать любой клан, владеющий феодом в королевстве, и каждый клан может объявить войну друг другу. Если ваша игра становится скучной. Клавиша End (на карте кампании).
       
      Archer/Cavalry Auto transfer (Battles) (Автоматический перевод лучников/кавалерии (во время сражения)) : во время сражений вы можете использовать эту функцию для кавалерии и конных лучников, чтобы они автоматически присоединялись к пехотным и стрелковым формированиям соответственно, когда они спешиваются. Эта функция также переместит лучников в пехоту, когда у них закончатся боеприпасы. Клавиша NumPad Multiply (в бою).
       
      Increase Speed During Missions (Battles)(Увеличение скорости во время сражений) : это ничего не исправляет, а просто добавляет функцию для ускорения времени во время сражений. Когда я перемещаюсь позади врага или сбоку от него, а войскам требуется много времени, чтобы достичь противника. Когда они не в опасности, иногда приятно ускорить время, чтобы скорее начать действовать. Или если вы хотите автоматически завершить битву, но на самом деле ваши войска еще сражаются... тогда просто попросите вашего персонажа приказать им всем атаковать, а затем ускорить время. Клавиша NumPad Plus (в бою).
       
      Все эти вышеперечисленные функции при нажатии соответствующей клавиши вызывают сначала диалоги, которые вы можете отменить, если случайно нажали не ту клавишу. Все клавиши могут быть изменены в настройках игры, где вы можете назначить любую удобную вам клавишу. Эти функции используют утилиту BannerLib Input Library Fix (
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ), так что вам сначала нужно установить ее и расположить над моим модом в лаунчере.  
       
      Функции, перечисленные ниже, не требуют нажатия клавиш :
       
      Lifting Enemy Sieges (Снятие вражеских осад) : теперь, когда вы вступаете в бой с вражеским отрядом, осаждающем поселение, вы больше не будете телепортироваться внутрь замка и сражаться в рядах защитников. Вместо этого осада будет снята, гарнизон совершит вылазку, и вы сможете присоединиться к полевому сражению между гарнизоном и нападающими.
       
      Clan Encyclopedia Page Fix (Исправление страницы клана в энциклопедии) : всякий раз, когда вы открываете клан в энциклопедии, игра сначала просматривает всех героев во фракции игрока и добавляет их в список членов клана. Это, конечно, включает в себя всех ваших компаньонов. Затем после этого она, по какой-то причине, добавляет их снова. Этот скрипт исправляет добавление повторяющихся записей в список членов клана.
       
      Vassal Fix For Heroes Who Were Formerly Your Companions (Исправление вассалитета для героев, которые раньше были вашими компаньонами) : эта функция будет проверять каждый клан вашей фракции ежечасно, чтобы проверить, не превратился ли кто-либо из ваших бывших вассалов-компаньонов или дворян обратно в странника. Обычно это происходит в моей игре, когда компаньон, которому я предоставил феод с помощью стороннего мода, попадает в плен, а затем освобождается. Обычно я нахожу их сидящими где-нибудь в таверне, и они больше не принадлежат к моему отряду. Эта функция превратит их обратно в ваших вассалов, исправив их род занятий и добавив их обратно в список героев своего клана. Она исправит их запись в энциклопедии и покажет их как членов клана на его странице или при проверке кланов на вкладке Королевство.
       
      Declare War Fix (Исправление объявлений войны) : Теперь, когда какое-либо королевство объявляет войну другому королевству, все герои из этих королевств, которые могут оказаться во вражеских поселениях, отправляются домой еще до объявления войны, чтобы избежать тюрьмы. Я предположил, что это семьи предупреждают их за несколько недель до войны. Для меня было просто глупо принимать решение о войне, которую хотят все мои вассалы, и, когда я соглашаюсь, те же самые вассалы, хотевшие пойти на войну, попадают в тюрьму. В этом не было никакого смысла. Никто в здравом уме не станет требовать войны и в то же время не предупредит членов своей семьи, находящихся в этих вражеских поселениях.
       
      Game Loads Paused During Siege (Пауза в игре во время осады) : Если вы всегда сохраняетесь в ситуациях, например, прямо перед тем, как враг завершает строить осадное орудие или именно тогда, когда вы собирались возглавить штурм, то такое обычное поведение определенно вас раздражает. Пока игра загружается, вы должны нажать пробел в нужное время (когда вы слышите звук) или спамить клавишу 1, чтобы убедиться, что осада приостанавливается при загрузке, и вы можете сразу же нажать на кнопку атаки. ''
       
                                                                                                            Установка :
       
      Требуется предустановка модов :   
      BannerLib Input Library Fix

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Harmony :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Mod Configuration Menu :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
    • От Alisacat007
      Realms Forgotten
       


       
       
      Автор : KnightoftheBlackRose
      Сайт разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : Demo (от 13.10.2022)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
       
                                                                                                       НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Realms Forgotten Core I v1.2.11 (от 19.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Core II v1.2.11 (от 19.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Core III v1.2.11 (от 26.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Map of Aeurth v1.2.11 (от 06.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Races v1.2.11 (от 25.02.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Extended_Armory v1.2.11 (от 01.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Русификатор встроен в мод.
      Если во время разархивирования файлов будет вылезать ошибка, то автор посоветовал воспользоваться архиватором BREEZIP, которым он и запаковывал со сжатием свой мод.
       
       
                                                                                                ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       

                                                                                                            Описание :
       
      Новый фэнтезийный мод, в котором автор пытается перенести знаменитый игровой мир Забытых королевств из ролевой игры «Dungeons & Dragons» в Mount & Blade II Bannerlord.
      На данный момент информация предоставленная автором крайне скупа и сумбурна. Предположительно за образец игровой эпохи будет взят период нашей реальной мировой истории 800-1170 гг до н.э. с некоторыми элементами Средневековья.
      Судя по выложенным скриншотам мод будет иметь собственные сцены и модели экипировки. В выпущенной на сегодняшний день демоверсии уже можно увидеть глобальную карту фантастического мира Aeurth и побегать по ней.
       



       
       

                                                                                                             Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.