wswe
User-
Публикаций
22 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент wswe
-
-
-
на всякий случай напишу)во вкладке квесты есть такая штука,система мастерства магии,вещь это экспериментальная и ей пока лучше не пользоваться,ломает кол-во маны и её реген,отключением и консольными командами не лечится. По словам автора понял что задумка в том чтобы во время вне боя уровень маны уменьшался,во время боя и потери здоровья увеличивался.
-
-
-
-
-
в который раз убеждаюсь-Работает,не трогай!)снёс свою старую сборку(половина модов через менеджер установлена половина ручками)начал собирать заново и в итоге проблема,стабильный вылет или фриз около ривервуда по дороге к камням,методом тыка установлена что вылеты начинается если установлен dda,то есть в самом начале сборки. на прошлой сборке была такая же проблема , но как то её решил,не помню уже как. Притом если портануться через coc riverwood то вылета нет,но если пробежаться немного к вайтрану и обратно через ривервуд к камням то опять вылет или фриз намертво. Сталкивался кто с такой проблемой?
-
-
-
-
насколько я помню fPostLoadUpdateTimeMS сколько даётся времени папирусу на загрузку скриптов при загрузки сохранения или локации fUpdateBudgetMS=1.2 fExtraTaskletBudgetMS=1.2 эти два значения на собственно загрузку скриптов(пример с тем же cursed loot,осмотрел труп и лимит времени на связанный с этим действием скрипт)чем больше тяжелых модов тем больше можно выставить значение,но не ставить больше 2,хотя и тут бывают эксперементы. bEnableLogging=1 bEnableTrace=1 bLoadDebugInformation=1 записывает лог папируса и сильно его нагружает в самой игре
-
-
-
-
-
-
-
-